1. Schemat blokowy komputera według von Neumanna Neumann

Transkrypt

1. Schemat blokowy komputera według von Neumanna Neumann
1. Schemat blokowy komputera według von Neumanna
Neumann opracował pierwszą architekturę komputerową, której istota jest podział struktury
komputera na trzy części: procesor, pamięć i urządzenia zewnętrzne. Procesor wykonuje
rozkazy zgromadzone w pamięci. W pamięci zapisywane są też dane do przetworzenia. Dzięki
urządzeniom wejścia/wyjścia programy i dane mogą być dowolnie zmieniane.
2. Przetwarzanie i przechowywanie danych odbywa się w systemie dwójkowym.
3. Sposób komunikacji dwóch urządzeń – fizyczne ich podłączenie (wtyki, gniazda, złącza,
kable) jest nazwane interfejsem.
4. Na schemacie są również trzy elementy łączące poszczególne elementy – magistrale.
Wyróżniamy: magistralę danych (służy do przesyłania danych), magistralę adresową
(przesyłany jest adres komórki pamięci lub urządzenia , gdzie dane zostaną wysłane lub
pobrane) oraz magistralę sterującą (synchronizuje pracę poszczególnych podzespołów).
5. Zegar – urządzenie wysyłające impulsy, w rytm których pracuje każde urządzenie cyfrowe.
Odmierzanie liczby cykli zegara to taktowanie.
6. Komputer:
a) SOFTWARE – oprogramowanie
• aplikacje (biurowe, multimedia, Internet)
• system operacyjny (Windows, Linux, Mac OS)
b) HARDWARE – sprzęt komputerowy
• peryferia (klawiatura, mysz, głośniki, drukarki, skanery itd.)
• komponenty (procesor, płyta główna, pamięć RAM, pamięć trwała, karty rozszerzeń:
graficzna, sieciowa, muzyczna; zasilacz)
7. Komponenty:
a) PROCESOR (C.P.U. → Central Processing Unit (Centralna Jednostka Obliczeniowa)
• Urządzenie cyfrowe sekwencyjne, które pobiera dane z pamięci, interpretuje je
i wykonuje jako rozkazy; nadzoruje pracę komputera; wydaje rozkazy podzespołom;
• Nie istnieje płyta główna, która obsługuje wszystkie typy podzespołów;
• Jedną z cech procesora jest długość (liczba bitów) słowa, na którym wykonywane są
operacje obliczeniowe. Jeśli słowo ma 64 bity, mówimy, że procesor jest 64-bitowy.
• Na procesorze zamontowany jest RADIATOR – ma postać metalowych żeberek;
obiera od procesora ciepło i oddaje je otoczeniu; Na radiatorze znajduje się
WENTYLATOR. Radiator i wentylator muszą być dobrane do typu procesora.
• Procesor wydala 190W energii - pozwala to zagotować kubek zimnej wody w 6min.!
• Głównymi producentami procesorów są: Intel i AMD
Procesory produkują również: Toshiba, Sony, IBM.
• Procesory Intela: Pentium, Celeron, Xeon, Core 2, Core i7
Procesory AMD : Athon, Duron, Sempron, Turion , Opteron, Phenom.
Każda z nazw ma po kilkadziesiąt odmian (np. Pentium IV, Pentium EE)
Każda nowa seria zawiera coraz mniejsze elementy składowe (wielkość pojedynczego
tranzystora wynosi obecnie 65 nm lub 45 nm).
• Parametry:
➢ budowa modułu: np. SIMM, DIMM, SODIM, RIMM, SORIM;
➢ zasady działania: np. DRAM, FPM-DRAM, EDO-RAM, SDRAM, DDR;
➢ liczba rdzeni (ang. core)
➢ częstotliwość taktowania zegara (prędkość procesora); liczba bitów przetwarzana
w jednym takcie; wyrażana w MHz lub GHz.
b) PŁYTA GŁÓWNA
• Najważniejsza płyta drukowana, na której montuje się najważniejsze elementy,
urządzenia, umożliwiająca komunikację wszystkim komponentom.
• MAGISTRALA (bus) – zespół linii elektronicznych oraz układów przełączających
zapewniających przesył sygnałów między poszczególnymi elementami płyty.
• Producenci: ASUS, DSI, INTEL, Gigabyte, MSI
•
parametry:
➢ obsługiwany procesor (typ i zakres częstotliwość pracy)
➢ pamięć CACHE (szybka pamięć zainstalowana na płycie głównej)
➢ CHIPSET – układ scalony nadzorujący przepływ danych pomiędzy podzespołami
podłączonymi do magistrali; w jego skład wchodzą dwa mikroukłady zwane
mostkami: północny i południowy;
➢ typ (EIDE, SCSI) i liczba (stand. 2) złączy do podłączenia dysku twardego
➢ typy złączy (np. COM, LPT, PS/2, USB)
➢ liczba gniazd (slot – złącze) kart rozszerzeń
➢ standard: PCI Express, AGP
➢ gniazda pamięci
c) PAMIĘĆ RAM (pamięć komputerowa, operacyjna)
• Do pamięci RAM wczytywany jest system operacyjny podczas startu komputera,
a później uruchamiane programy i pliki.
• Po wyłączeniu komputera zawartość pamięci RAM jest tracona.
• Parametry:
➢ pojemność (min. 128MB; obecnie: 512 lub 1024MB)
➢ częstotliwość (zgodna ze specyfikacją płyty głównej)
➢ Warto zauważyć, że 32-bitowe systemy operacyjne (np. Windows XP) nie są
w stanie wykorzystać więcej niż 4 GB pamięci operacyjnej, w przeciwieństwie
do systemów 64-bitowych (Windows Vista, Windows 7).
d) PAMIĘĆ BIOS
pamięć stała typu ROM (Read Only Memory) lub EPROM; zachowuje zawartość po
zamknięciu systemu;
e) PAMIĘCI TRWAŁE: NAPĘDY OPTYCZNE (CD, DVD, Blu-Ray, HD-DVD) oraz
DYSK TWARDY (Hard Disk Drive, HDD)
• Jeden z typów pamięci masowej, wykorzystujących nośnik magnetyczny do
przechowywania danych.
• Nazwa została wprowadzona w celu odróżnienia od dysków miękkich tzw. dyskietek.
• Wszystkie dane i programy zostają zachowane również po wyłączeniu komputera.
• Główni producenci: IBM, Western Digital, Hitachi, Fujitsu, Seagate, Samsung, Maxtor
• parametry:
➢ pojemność, typ złącza (ATA, SCSI)
➢ czas dostępu (odczytu danych)
➢ transfer (szybkość zapisu i odczytu danych)
➢ prędkość obrotowa (im wyższa, tym krótszy czas dostępu do danych)
➢ pamięć podręczna (im większa, tym szybciej działa dysk)
f) KARTA GRAFICZNA
• ciekawostka: Pierwsze karty graficzne potrafiły jedynie wyświetlać znaki alfabetu
łacińskiego ze zdefiniowanego w pamięci karty generatora znaków – tryb tekstowy.
Kolejna generacja kart graficznych potrafiła już wyświetlać w odpowiednim kolorze
poszczególne punkty (piksele) – tryb graficzny. Nowoczesne procesory graficzne
udostępniają wiele funkcji ułatwiających i przyspieszających pracę programów.
Większość kart na rynku posiada również wbudowane funkcje ułatwiające tworzenie
obrazu przestrzeni trójwymiarowej, tzw. akceleracja 3D.
• Parametry:
➢ częstotliwość odświeżania obrazu (>=75Hz)
➢ standard (PCI, AGP); wydajność
➢ maksymalna rozdzielczość obrazu (1024x768)
Producenci:
➢ nVidia (procesor graficzny GeForce)
➢ AMD (dawniej ATI, układ graficzny Radeon)
➢ karty wbudowane w płytę główną: np. Intel GMA, Sis, VIA.
g) ZASILACZ:
• podaje prąd do wszystkich komponentów
• zamienia prąd zmienny (ok 220 V) na prąd stały (3 V, 6V, 12V)
h) Dodatkowe urządzenia
• Modem- jego zadaniem jest zamiana sygnału cyfrowego pochodzącego z komputera na
sygnał analogowy (i odwrotnie) lub połączenie komputera z serwerem przez
telefoniczną linię cyfrową. Modem może być wewnętrzny (w postaci karty rozszerzeń)
lub zewnętrzny (w postaci osobnego urządzenia z własnym zasilaniem).
• Router
• Ploter - umożliwia wykonywanie precyzyjnych rysunków, map, planów.
•
8. Start komputera. Naciskamy przycisk POWER i:
a) Zaczynać pracować zasilacz wewnętrzny, a przede wszystkim program BIOS.
b) BIOS sprawdza parametry urządzeń oraz wykonuje podstawowe testy.
c) Jeśli testy wypadną pomyślnie, BIOS szuka urządzeń, na których zainstalowany jest
system operacyjny – najczęściej jest to dysk twardy.
d) Po znalezieniu systemu operacyjnego BIOS oddaje mu kontrolę nad dalszym działaniem.
e) System operacyjny ładuje(kopiuje) z dysku twardego do pamięci operacyjnej RAM swoje
kolejne moduły – niezbędne do działania.
f) Następnie system ładuje sterowniki kart rozszerzeń, dodatkowe sterowniki i inne.
g) System przenosi do RAM interfejs graficzny GUI (Grafhic User Interface).
h) Komputery pracujące w sieci próbują w tym czasie nawiązać łączność.
i) Na zakończenie system uruchamia programy rezydencyjne, wczytuje czcionki, ustawienia.
BIOS – zbiór programów i procedur odpowiedzialnych za diagnostykę i konfigurację
podstawowych parametrów systemu komputerowego i uruchomienie systemu
operacyjnego.
9. Licencje na oprogramowanie.
Licencja jest to dokument prawny (umowa) między producentem a użytkownikiem dotycząca
warunków korzystania z danego utworu ,którego dana licencja dotyczy.
a) BOX - wersja pudełkowa; licencja płatna; może być używana na dowolnym komputerze
b) OEM
• licencja płatna, połączona z jednym komputerem; nie może być używana na innym;
• np. Microsoft Windows
c) SHAREWARE
• licencja umożliwia używanie programu za darmo z pewnymi ograniczeniami;
• różne typy: TRAIL (ograniczenie czasowe), DEMO (zablokowane pewne elementy),
LIMIT URUCHOMIEŃ; np. WinRaR
d) ADWARE
• oprogramowanie udostępniane jest za darmo, w zamian za to, wyświetlane są reklamy
• np. Gadu – Gadu
e) FREEWARE
• bezpłatna licencja; nie dostępny kod źródłowy programu (nie można go modyfikować)
• niekiedy program ma status freeware tylko dla użytkowników indywidualnych
• np. Skype
f) GNU GPL
• wolne oprogramowanie; udostępniany jest kod źródłowy programu, który można
modyfikować, np. system operacyjny Linux
10. SKRÓTY KLAWISZOWE – w skrócie :)
Skróty klawiszowe - połączenie dwóch lub więcej klawiszy; najczęściej: CTRL, ALT, SHIFT;
a) Podział:
• systemowe - uzależnione od systemu operacyjnego; niezależne od programu;
• programowe - charakterystyczne dla danego programu;
b) Najpopularniejsze skróty klawiszowe (ang. HOTKEY): (głównie dla Windows)
• CTRL + ALT + DEL - uruchamia Menedżera Zadań lub restartuje komputer
• SHIFT + DEL
- trwałe usunięcie zaznaczonego elementu
• ATL + F4
- zamyka aktualnie aktywny program
• CTRL + TAB
- przejście do następnej karty w przeglądarce www
• ATL + TAB
- przełączanie między programami
• SHIFT + TAB
- poprzedni element
• TAB
- następny element
• CTRL + N
- nowy plik lub nowa karta w przeglądarce www
• CTRL + P
- wydrukuje bieżący dokument lub zawartość strony www
• CTRL + F
- wyszukuje wybrane wyrażenie w tekście, w folderze, na stronie www
• CTRL „+”
- powiększenie
CTRL „-”
- zmniejszenie
c) Różne wypadki:
• CTRL + SHIFT
- przełączanie układu klawiatury (np. zamiast „z” → „y”)
• lewy ALT + SHIFT - przełączanie między językami
• CTRL + ALT + → - obrót ekranu o 90 stopni w prawo
• INSERT
- przełączanie pomiędzy trybem wprowadzania tekstu i nadpisywania
d) UWAGA:
• Programowe skróty klawiszowe można z łatwością edytować, zmieniać ustawienia w
danym programie, np. w OpenOffice: Narzędzia/Dostosuj/Klawiatura.
• Jeśli komuś zależałoby na zmianie systemowym skrótów klawiszowych, to istnieje
taka możliwość – należy wówczas zainstalować odpowiedni program.
11. PRZEGLĄDARKI INTERNETOWE
a) DODATKI DO PRZEGLĄDAREK: addons.mozilla.org
• najczęściej pobierane pluginy (wtyczki) to Adblock Plus i NoScript, blokujące
reklamy, bannery, skrypty JavaScript i aplety Java; FlashGot, DownThemAll:
umożliwiają pobieranie zagnieżdżonych plików flash i video
b) USTAWIENIA PRZEGLĄDARKI – na przykładzie Mozilli Firefox
Narzędzia/ Opcje.. to mamy wówczas możliwość m.in.: wyboru strony startowej, wyboru
miejsca, gdzie będą zapisywane pobierane pliki, wyczyszczenia historii przeglądanych
stron www, ustawienia sposobu wyświetlania kart i tekstu na stronie (czcionka itd.),
sprawdzenia wszystkich zapamiętanych loginów i haseł (co ma swoje wady i zalety!!!)
c) INNE USTAWIENIA → Panel Sterowania
Panel Sterowania umożliwia m.in.: zmianę opcji językowych, sprawdzenie konfiguracji
sprzętowej, zarządzanie kontami użytkowników, programami itd.