W składzie oprogramowania wymienionego w pozycji 11 Opisu

Transkrypt

W składzie oprogramowania wymienionego w pozycji 11 Opisu
W składzie oprogramowania wymienionego w pozycji 11 Opisu przedmiotu zamówienia
znajdą się programy podstawowe oraz programy edukacyjne uwzględniające wymagania
zawarte w podstawie programowej wychowania przedszkolnego takie jak wymieniono
poniżej lub równoważne.
1. program do tablicy interaktywnej do nauki cyferek - program edukacyjny
przeznaczony dla dzieci w wieku 3-6 lat. Program pomagający w szybkiej
i bezstresowej nauce cyferek oraz najprostszych działaniach na nich, jak np.
dodawanie czy odejmowanie. Program zawierający dodatkowo mini gry pozwalające
na łatwiejszą naukę liczenia.
2. program do tablicy interaktywnej- edukacyjny – program składający się z zestawu
gier nauczających oraz odpowiednich metod poznawczych, ukierunkowanych
w stronę przyswojenia i powtórzenia podstawowej wiedzy i umiejętności,
niezbędnych do pomyślnego rozpoczęcia pierwszych lat szkolnych dziecka.
Program pozwalający na przyswojenie dziecku zdolność rozróżniania kolorów,
kształtów, liczb, wielkości, kierunku oraz rozwiązywanie prostych zadania logicznych.
Składający się z
gier,
ukierunkowanych na przećwiczenie poszczególnych
tematycznych działów, jak i ich wzajemnej kombinacji i służą do dokładnego
sprawdzenia nabytych umiejętności.
3. program do tablicy interaktywnej - logopedyczny- Program składający się z dwóch
części.
Część edukacyjna obejmująca prosty słowniczek ilustrowany, w którym użytkownik
poznaje poszczególne słowa uporządkowane alfabetycznie lub w określonych kręgach
tematycznych.
Część rozrywkowa zawierająca gry dla uczniów, którzy potrafią już czytać, ale także
dla dzieci, które jeszcze nie znają literek. Gry polegające na rozpoznawaniu słówek ze
słuchu, określaniu kolorów, liczby przedmiotów itp.
4. program do tablicy interaktywnej do kształtowania twórczego myślenia - Pakiet
zawierający dwie pełne wersje programów edukacyjnych dla dzieci w wieku 3-6 lat
ukierunkowanych na rozbudzanie wyobraźni, zmysłu estetyki i kreatywności.
Dodatkowo ćwiczący pamięć i koncentrację oraz logiczne myślenie. Pakiety
zawierające gry i zabawy które:
 rozwijają spostrzegawczość i logiczne myślenie
 kształtują pomysłowość i wyobraźnię
 ćwiczą pamięć i koncentrację
 uczą kolorów i kształtów oraz literek i cyferek w zakresie nauczania
wczesnoszkolnego.
Pakiety zawierające szereg pomysłów i podpowiedzi na wykonanie różnych prac
plastycznych.
5. program do tablicy interaktywnej ogólno rozwojowy- Program składający się z 3
pakietów opracowanych wg założeń dydaktycznych wychowania przedszkolnego.
Pakiety składające się z ponad 100 ogólnorozwojowych zabaw edukacyjnych,
stymulujących rozwój umysłowy dziecka oraz twórcze myślenie, pomysłowość
i wyobraźnię. Rozbudzające chęć poznawania i wzbogacające posiadaną wiedzę.
6. program do tablicy interaktywnej z łamigłówkami - pakiet 3 rozbudowanych
programów edukacyjnych, które pomogą uczniowi rozpoczynającemu naukę w szkole
zrozumieć i zapamiętać pojęcia z zakresu podstaw matematyki , języka polskiego
i przyrody. Pakiety zawierające:
 ponad 500 zabaw matematycznych uczące dodawania i odejmowania w zakresie
1- 100, mnożenia i dzielenia oraz rozwiązywania prostych równań i zadań treścią.
 ponad 300 ćwiczeń przeznaczonych do nauki podstaw alfabetu, funkcji litery
w słowie, tworzenia sylab oraz czytania i rozumienia słów , zwrotów i zdań.
 gry poszerzające wiedzę o roślinach, zwierzętach, kierunkach świata, kalendarzu,
bajkach, baśniach i legendach.
7. Plansza interaktywna – Plansza zawierająca treści edukacyjne zawarte w programie
edukacja przedszkolna.
8. program do tablicy interaktywnej z grami edukacyjnymi – program zawierający
15 pomysłowych gier i łamigłówek logicznych. Zadania rozwijające intelekt
i zdolności logicznego myślenia. Program edukacyjny dla dzieci w wieku 4-6 lat.
9. program do tablicy interaktywnej do nauki literek - Program przeznaczony dla
dzieci, którego celem jest zapoznanie ze wszystkimi literami polskiego alfabetu
a następnie przećwiczyć ich znajomość. Program składający się z dwóch części:
Pierwszą częścią : w której dzieci mają możliwość zapoznać się z literkami. Każda
literka uzupełniona o:
 ilustracje wszystkich wersji wybranego pisma tzn. duże i małe drukowane oraz
duże i małe pisane literki
 ilustracje przedmiotów, roślin i zwierząt, których nazwy rozpoczynają się na
wybraną literę
 wszystkie przedmioty w alfabecie są całkowicie animowane i udźwiękowione
 zabawne wierszyki o każdej literze, które dzieci łatwo zapamiętają.
Druga część składającą się z gier w których dzieci mogą przećwiczyć swoje
umiejętności polegających np. na:
 szukaniu pary liter;
 rozpoznawaniu litery początkowej nazw przedmiotów na rysunkach;
 szukaniu jednakowych liter o różnych kształtach
10. program do tablicy interaktywnej z zadaniami dla przedszkolaka - Pakiet
edukacyjny przeznaczony dla dzieci w wieku 5-7 lat. Zawiera 19 gier edukacyjnych
zebranych w trzy zestawy które:
 uczą podstaw czytania i liczenia
 kształtują zdolności wczesnoszkolne
 rozwijają umiejętność zapamiętywania.
11. program do tablicy interaktywnej z grami edukacyjnymi – pakiet składający się
z dwóch programów, przeznaczonych dla dzieci w wieku 4-6 lat, zawierający 17 gier
edukacyjnych oraz ćwiczenia.
12. program do tablicy interaktywnej wirtualne laboratorium - Program
umożliwiający wykonanie ciekawych doświadczeń i eksperymentów pozwalających
dziecku zrozumieć zjawiska i prawa otaczającego go świata. Program przeznaczony
dla dzieci w wieku 5 - 12 lat, który:
 Rozwija zainteresowanie otaczającym światem
 Wzbogaca posiadaną wiedzę
 Rozbudza chęć poznania
 Ćwiczy zdolności i umiejętności
13. program do tablicy interaktywnej do poznawania kształtów, kolorów, zwierząt Pakiet składający się z czterech części dotyczących:
 podróży
 kształtów i kolorów
 zwierząt
Programy przeznaczone dla dzieci w wieku 3-6 lat.
14. program do tablicy interaktywnej do nauki ekologii - Program prezentujący
odpowiedzi na najczęściej zadawane przez dzieci pytania związane z ochroną
środowiska. Zawierający materiały opracowane dla najmłodszych z 6 kategorii takich
jak:
 zanieczyszczenia powietrza,
 zanieczyszczenia wód,
 ochrona gleb i lasów,
 produkcja żywności,
 odpady,
 ginące rośliny i zwierzęta.
Każda z wyżej wymienionych kategorii posiada 7 podkategorii na które składają się
fotografie, karty pracy, konspekty, plansze, pytania, tekst, testy.
15. program do tablicy interaktywnej do nauki kolorów – Gra edukacyjna, której
tematem przewodnim jest nauka kolorów i podstawowych figur geometrycznych.
Program wspomagająca rozwój dziecka na wielu płaszczyznach: uczy kolorów
i kształtów kształtuje wyobraźnię i logiczne myślenie rozwija orientację przestrzenną
i koordynację wzrokowo-słuchową ćwiczy umiejętności wczesnoszkolne.
16. program do tablicy interaktywnej logopedyczny – Pakiet przeznaczony dla dzieci
w wieku 4-9 lat, które mają wady wymowy. Ćwiczenia zawarte w pakiecie
wspomagające terapię logopedyczną i ćwiczące wymowę tych głosek. Zestaw 6
multimedialnych programów komputerowych mających ma na celu usprawnianie
wymowy głosek j, l, r oraz różnicowanie ich.
17. specjalistyczny program do tablicy interaktywnej do logorytmiki - zestaw
składający się z ćwiczeń kształtujących umiejętności językowo-słuchowo-ruchowe
dziecka.
18. program do tablicy interaktywnej ogólnorozwojowy – Zestaw ćwiczeń
rozwijających funkcje percepcyjno-motoryczne. Program przeznaczony do pracy
z dziećmi w młodszym wieku przedszkolnym. Zestaw składający się z 5 grup
ćwiczeń, stymulujących sprawności takie jak:
 percepcja słuchowa i umiejętności językowe,
 percepcja wzrokowa,
 motoryka mała,
 motoryka duża,
 umiejętności matematyczne.
Zawartość zestawu:
 150 ćwiczeń dedykowanych na tablicę interaktywną
 28 filmów prezentujących ćwiczenia ruchowe
 około 20 wierszyków
 aplikacja nauczyciela
 kreator scenariuszy zajęć
 przewodnik metodyczny
 ponad 80 kart pracy do wydruku kreator dyplomów.
19. program do tablicy interaktywnej do nauki pisania- Program zawierający zestaw
plansz do ćwiczeń grafomotorycznych wprowadzających dziecko w tematykę pisania
od początku aż do osiągnięcia przez nie pełnej samodzielności. Program składający się
z ponad 100 plansz zawierających:
 ilustracje złożone figur geometrycznych do ćwiczeń pisania
 szlaczki i wzory litero podobne,
 litery prezentacyjne, do wstępnych ćwiczeń pisania kształtu bez liniatury,
 litery do ćwiczeń pisania w liniaturze,
 cyfry,
 połączenia liter w postaci krótkich, dwuliterowych wyrazów,
 karty pracy do wydruku i samodzielnej pracy dziecka.

Podobne dokumenty