4984, Skacz koniku, skacz, haba

Transkrypt

4984, Skacz koniku, skacz, haba
Skacz koniku , skacz!
Gra dla 2- 4 osób od 4 do 99 lat.
Autor: Heinz Meister
Ilustracje: Iris Rossbach
Czas rozgrywki: ok.10 minut
Cel gry:
Cztery koniki Pony są wielkimi rozrabiakami, ale teŜ oddanymi przyjaciółmi. Wszędzie jest ich
pełną i lubią bardzo psocić! Ich ulubioną zabawą jest ściganie się i skoki przez przeszkody , które
napotkają na drodze. Który z koników jest w najlepszej formie?
Zbudujcie im tor do biegu z róŜnokolorowymi przeszkodami. Według kolorów, które pokazują
kostki Wasz konik Pony będzie mógł przeskoczyć jedną lub więcej przeszkód. W momencie, kiedy
na kostkach ukaŜą się inne kolory niŜ te na kartach, wasz konik pozostaje w miejscu. MoŜecie
równieŜ przedłuŜyć tor biegowy.
Który Pony jako pierwszy pokona ostatnią przeszkodę i dobiegnie do celu?
Zawartość gry :
4 pony, 4 kostki z kolorami, 12 kart - przeszkód, 1 instrukcja
Przygotowanie do gry:
Wymieszajcie karty z przeszkodami i stwórzcie z nich tor biegu, między kartami powinien być
odstęp długości konika. KaŜdy z graczy otrzymuje konika Pony i ustawia go na początku toru.
Przygotujcie kostki do gry.
Przebieg gry:
Grajcie według kierunku ruchu wskazówek zegara. Najmłodszy z graczy wyrzuca wszystkimi
czterema kostkami.
Co ukazują kostki ?
Przyjrzyj się kolorom na kostce oraz tym na kartach z przeszkodami przed twoim Pony.
Czy kolory na kostkach odpowiadają tym na kartom?
• Tak? – Wspaniale! MoŜesz przeskoczyć tyle kart z przeszkodami ile jest kostek z
odpowiadającymi kolorami. Po kaŜdym skoku odłóŜ na bok kostkę z odpowiadającym kolorem.
Przy odrobinie szczęścia moŜesz przeskoczyć nawet 4 przeszkody.
• Nie? – Szkoda! W momencie, kiedy Ŝaden z kolorów z kostki nie odpowiada, nie moŜesz
poruszyć się twoim Pony. MoŜesz natomiast przedłuŜyć tor biegu. Weź kartę przeszkodę, która
znajduje się za twoim konikiem i ułóŜ ją jako ostatnią kartę toru biegu ( za ostatnią przeszkodą),
przedłuŜając go w ten sposób.
Rozgrywkę kontynuuje kolejny gracz, wyrzuca kostki.
Koniec gry:
Wygrywa ten kto przeskoczy swoim Pony jako pierwszy ostatnią przeszkodę i tym samym
dobiegnie do celu.
Wariant gry:
Obowiązuje te same zasady gry z dodatkową regułą:
W momencie kiedy twój Pony jest na ostatnim miejscu i nie moŜesz się nim poruszyć, moŜesz
wziąć kartę, która znajduje się przed twoim konikiem i ułoŜyć ją za ostatnią przeszkodą.
PrzedłuŜasz tym samym długość toru i gry.
Rozgrywkę kontynuuje kolejne gracz.

Podobne dokumenty