4984, Skacz koniku, skacz, haba
Transkrypt
4984, Skacz koniku, skacz, haba
Skacz koniku , skacz! Gra dla 2- 4 osób od 4 do 99 lat. Autor: Heinz Meister Ilustracje: Iris Rossbach Czas rozgrywki: ok.10 minut Cel gry: Cztery koniki Pony są wielkimi rozrabiakami, ale teŜ oddanymi przyjaciółmi. Wszędzie jest ich pełną i lubią bardzo psocić! Ich ulubioną zabawą jest ściganie się i skoki przez przeszkody , które napotkają na drodze. Który z koników jest w najlepszej formie? Zbudujcie im tor do biegu z róŜnokolorowymi przeszkodami. Według kolorów, które pokazują kostki Wasz konik Pony będzie mógł przeskoczyć jedną lub więcej przeszkód. W momencie, kiedy na kostkach ukaŜą się inne kolory niŜ te na kartach, wasz konik pozostaje w miejscu. MoŜecie równieŜ przedłuŜyć tor biegowy. Który Pony jako pierwszy pokona ostatnią przeszkodę i dobiegnie do celu? Zawartość gry : 4 pony, 4 kostki z kolorami, 12 kart - przeszkód, 1 instrukcja Przygotowanie do gry: Wymieszajcie karty z przeszkodami i stwórzcie z nich tor biegu, między kartami powinien być odstęp długości konika. KaŜdy z graczy otrzymuje konika Pony i ustawia go na początku toru. Przygotujcie kostki do gry. Przebieg gry: Grajcie według kierunku ruchu wskazówek zegara. Najmłodszy z graczy wyrzuca wszystkimi czterema kostkami. Co ukazują kostki ? Przyjrzyj się kolorom na kostce oraz tym na kartach z przeszkodami przed twoim Pony. Czy kolory na kostkach odpowiadają tym na kartom? • Tak? – Wspaniale! MoŜesz przeskoczyć tyle kart z przeszkodami ile jest kostek z odpowiadającymi kolorami. Po kaŜdym skoku odłóŜ na bok kostkę z odpowiadającym kolorem. Przy odrobinie szczęścia moŜesz przeskoczyć nawet 4 przeszkody. • Nie? – Szkoda! W momencie, kiedy Ŝaden z kolorów z kostki nie odpowiada, nie moŜesz poruszyć się twoim Pony. MoŜesz natomiast przedłuŜyć tor biegu. Weź kartę przeszkodę, która znajduje się za twoim konikiem i ułóŜ ją jako ostatnią kartę toru biegu ( za ostatnią przeszkodą), przedłuŜając go w ten sposób. Rozgrywkę kontynuuje kolejny gracz, wyrzuca kostki. Koniec gry: Wygrywa ten kto przeskoczy swoim Pony jako pierwszy ostatnią przeszkodę i tym samym dobiegnie do celu. Wariant gry: Obowiązuje te same zasady gry z dodatkową regułą: W momencie kiedy twój Pony jest na ostatnim miejscu i nie moŜesz się nim poruszyć, moŜesz wziąć kartę, która znajduje się przed twoim konikiem i ułoŜyć ją za ostatnią przeszkodą. PrzedłuŜasz tym samym długość toru i gry. Rozgrywkę kontynuuje kolejne gracz.