Bohaterowie w centrum uwagi

Transkrypt

Bohaterowie w centrum uwagi
Data publikacji : 01.03.2016
Bohaterowie w centrum uwagi - Xul
Kolejny bohater ze świata Sanktuarium pojawi się już jutro w Nexusie. Oto czego możecie się
spodziewać po Xulu, nekromancie z uniwersum Diablo.
"Ci, którzy naruszają Równowagę, zostaną zgładzeni!"
– Xul, Tajemniczy Nekromanta
W samym w sercu dżungli na wschodzie Kedżystanu, enigmatyczni kapłani Rathmy
walczą o zachowanie kruchej Równowagi między siłami ładu i chaosu na ziemiach
Sanktuarium. Jednak na palcach jednej ręki można policzyć uczniów Rathmy, którzy
podeszli do tego wyzwania z podobnym zapałem i biegłością co Xul. Tajemniczy
Nekromanta uwolnił Sanktuarium od Najwyższych Złych – teraz nadszedł czas, aby
zawitał do Nexusa!
Oficjalna strona Xula na Battle.net
Wyróżnione talenty:
Śmiertelna Rana – przez kilka sekund leczenie otrzymywane przez wrogów
trafionych Widmową Kosą jest mniejsze o 75%. W efekcie, wrogie zespoły
opierające się w znacznej mierze na Pomocnikach mogą zostać poważnie
osłabione w decydującym momencie.
Zwiększenie Obrażeń – wrogowie unieruchomieni Więzieniem z Kości stają się
Podatni, otrzymując obrażenia większe o 25%. Kombinacja unieruchomienia i
dodatkowych obrażeń może stanowić prawdziwie niszczycielskie narzędzie w
starciu z pojedynczymi bohaterami.
Wybuch Zwłok – fani Diablo II z pewnością rozpoznają tę kultową umiejętność
Nekromanty. Dzięki temu talentowi trzeba liczyć się z eksplodującymi
Szkieletowymi Wojownikami, zarówno w starciach drużyn jak i podczas forsowania
drogi przez aleje, ponieważ wybuchające po śmierci szkielety zadają zwiększone
obrażenia przeciwnikom niebędącym bohaterami.
Włócznia z Kości – kolejna umiejętność ciepło wspominana przez fanów Diablo II.
Jest to mierzony pocisk lecący w linii prostej, który zadaje znaczne obrażenia i ma
krótki czas odnowienia. Ten talent pomaga Xulowi pokonywać fale wrogów i nękać
ich na odległość, a także zapewnia dodatkowe obrażenia w starciach drużynowych.
Okiem grafików:
Sam Didier, kierownik artystyczny i Andrew Kinabrew, grafik 3D:
●
Ravinix: Xul wygląda niesamowicie! Różni się jednak nieco od postaci, którą pamiętam
z Diablo II. Skąd wzięła się decyzja, żeby zamienić sztylety, korbacz i kościaną tarczę
na kosę?
Sam: Chcieliśmy wybrać najbardziej kultowe elementy wyglądu nekromanty z
Diablo II, aby gracze od razu wiedzieli, z kim mają do czynienia. Stąd podstawowy,
skórzany strój i sztylet w jednej dłoni. Do tego dodaliśmy kosę, aby sylwetka
nabrała bardziej zdecydowanego charakteru. W ten sposób Xul naprawdę wyróżnia
się spośród innych bohaterów Heroes of the Storm, stanowiąc dzięki swojemu
wyglądowi prawdziwe ucieleśnienie śmierci. Nie braliśmy pod uwagę korbacza i
kościanej tarczy, ponieważ Johanna znana z Diablo III posługuje się podobnym
zestawem broni. Nie chcieliśmy, aby Xul konkurował wizualnie z jej wyposażeniem.
Ravinix: Wielbiciele nekromanty z Diablo II nie mogą się doczekać wprowadzenia go do
Heroes of the Storm. W jaki sposób ich oczekiwania wpłynęły na projekt Xula?
Andrew: Odczuwaliśmy sporą presję! Wielu z nas zagrywało się nekromantą w
Diablo II, więc poprzeczka była postawiona wysoko, nawet w samym biurze. Tak jak
nasi gracze, podchodzimy do naszych postaci poważnie. Kiedy wyszło Diablo II,
nekromanta bardzo pobudził moją wyobraźnię i wpłynął na moje poczucie
stylu. Zadbaliśmy o to, żeby w projekcie Xula pojawiły się pewne smaczki
stanowiące jasne nawiązanie do Diablo II: skórzana kamizelka, szkielety, a także
ukazanie doświadczenia Xula w walce o zachowanie Równowagi. Chcieliśmy, aby
wszystkie te elementy pojawiły się w ostatecznej wersji, połączone ze stylem
Sammy'ego. Jednocześnie ta postać miała jak najlepiej pasować do Heroes of the
Storm.
Ravinix: Xul bez wątpienia sprawia upiorne wrażenie. Czy inspirowało was coś
konkretnego, gdy projektowaliście jego wygląd?
Sam: Mogliśmy czerpać z ukształtowanej już estetyki czy historii ze świata gry. Idea
była taka, aby w postać Xula wpleść elementy charakterystyczne dla nekromanty.
Dzięki temu wyróżnia się wśród bohaterów Heroes of the Storm.
❍
●
❍
●
❍
Okiem projektantów:
Jade Martin, projektant gry:
●
Ravinix: Podoba mi się, że postać Xula wprowadza do Nexusa sporo fajnych elementów
charakterystycznych dla nekromanty z Diablo II, np. Wybuch Zwłok, Włócznię z Kości
czy Novę Trucizny. Brakuje jednak golemów. Czy był jakiś konkretny powód, dla
którego nie zdecydowaliście się na ich wprowadzenie? Czy są inne elementy znane z
Diablo II, które chcieliście dodać, ale się nie udało?
Jade: Od początku chcieliśmy wprowadzić golemy lub szkielety. W pewnym
momencie testowaliśmy nawet oba rozwiązania, ale okazało się, że golemy nie
pasują do zestawu zdolności Xula i sprawiają, że w starciach między drużynami robi
się zbyt tłoczno. Nekromanta z Diablo II miał mnóstwo fajnych umiejętności. Byłoby
niezwykle ciężko zmieścić je wszystkie w jednej postaci. Zrobiliśmy, co w naszej
mocy, dodając klątwy, szkielety, a także Zbroję i Włócznię z Kości. Sam chętnie
dodałbym np. golemy, Żelazną Dziewicę, Zęby oraz więcej rodzajów Szkieletowych
Magów.
Ravinix: Porozmawiajmy o mocnych i słabych stronach Xula. Którzy bohaterowie
Nexusa są twoim zdaniem jego najlepszymi przyjaciółmi i najgorszymi wrogami w
kontekście rozgrywki?
Jade: Xul świetnie sprawdza się przeciwko bohaterom o szybkim ataku, takim jak
Illidan, Thrall, Raynor i inni. Jeśli chodzi o sojuszników, ma dobrą synergię z
postaciami takimi jak Kael'thas, Muradin czy Johanna. Ich znaczny zasięg
ograniczenia kontroli pozwala nekromancie zbliżyć się i użyć Więzienia z Kości. Xula
charakteryzuje jednak niska mobilność, więc dobrze radzą sobie przeciwko niemu
bohaterowie zachowujący dystans, tacy jak Lunara lub czarodzieje.
Obie zdolności bohaterskie Xula wydają się bardzo fajne, ale nie jestem pewien, w
jakich okolicznościach najlepiej się sprawdzi każda z nich. Czy możesz opowiedzieć o
ich zastosowaniu, aby ułatwić graczom wybór?
Jade: Nova Trucizny jest świetnym narzędziem przeciwko drużynom z
„szarżującymi” bohaterami, takimi jak Illidan, Rzeźnik czy Tyrael. Użycie jej w chwili,
gdy taki bohater wskoczy w nasze szeregi, może szybko obrócić przebieg potyczki
na korzyść Xula. Ożywienie Magów świetnie nadaje się do kontroli pola walki i
pozycjonowania wrogich bohaterów. Jeśli twój zespół walczy w przewężeniu, można
strategicznie rozmieścić Magów i rozdzielić przeciwną drużynę, zmuszając wrogów
do wyboru między przyjmowaniem na siebie obrażeń, dalszym rozdzielaniem się lub
marnowaniem czasu na zabijanie nieumarłych.
❍
●
❍
●
❍
Źródło: Battle.net
Autor: Sigmar
Data publikacji : 01.03.2016
Tagi: Bohaterowie w centrum uwagi, Xul
Liczba wyświetleń strony: 511
Komentarz (0)
dodaj komentarz
Brak komentarzy
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
DreamHack Open: Valencia 2016 - Nerchio w półfinale - live!
DreamHack Valencia to jedno z największych e-sportowych wydarzeń w Europie - dlatego nie mogło zabraknąć na nim
StarCrafta II! W czasie rozgrywek 96 graczy będzie konkurować o 50 000 USD oraz 5 000 punktów WCS.Data publikacji:
16.07.20161
Aktualizacja 3.4 – Duże zmiany w rankingu StarCrafta II
Na oficjalnym
blogu Blizzarda pojawił się nowy wpis dotyczący tym razem zmian w rankingach: Ranking StarCrafta II jest areną dla
niezwykle zaciętej rywalizacji. Do walki rusza wielu uczestników, ale tylko nieliczni awansują do ścisłej czołówki.Data
publikacji: 03.07.20160
Rozpoczęcie trzeciego sezonu rankingowego 2016
Trzeci sezon
tegorocznych rozgrywek ligowych w StarCrafta II uważamy za otwarty! Zresetowano pulę punktów premiowych oraz
rankingi i przyznano nagrody za sezon drugi roku 2016.Data publikacji: 26.06.20160
Filmowy „Warcraft” już wkrótce w księgarniach!
Powieść „Warcraft”,
której wydanie zbiega się z polską premierą filmu „Warcraft. Początek” w reżyserii Duncana Jonesa, do księgarń trafi już
15 czerwca. Na kartach książki czytelnicy wkroczą w nowy wymiar emocji towarzyszących bohaterom fikcyjnych
światów Azeroth i Draenor. Za sprawą Christie Golden, pisarki od lat cenionej przez fanów świata Warcraft, konflikt ludzi
i orków nabierze jeszcze większej intensywności.Data publikacji: 13.06.20160
Blokada obecnego sezonu i darmowa zmiana nazwy postaci
Jak
czytamy na oficjalnym blogu Blizzarda: Obecny sezon rankingowy zbliża się ku końcowi i wkrótce zamknięte zostaną
wszystkie ligi i dywizje. Kilka dni przed rozpoczęciem nowego sezonu, darmowa zmiana nazwy postaci w StarCraft II
zostanie ponownie dodana do wszystkich kont, dla których funkcja ta nie jest obecnie dostępna.Data publikacji:
12.06.20160
Wszystkie nowości

Podobne dokumenty