presspack - Platige Image
Transkrypt
presspack - Platige Image
arka PRESSPACK grzegorz jonkajtys arka KATEGORIA: KRAJ PRODUKCJI: ROK PRODUKCJI: CZAS TRWANIA: KRÓTKI FILM ANIMOWANY POLSKA 2007 8 MIN. ROZPOCZYNA SIĘ EXODUS. PRZEWODZI MU JEDEN CZŁOWIEK… PLATIGE IMAGE www.platige.comMEDIA I FESTIWALE [email protected] 2 grzegorz jonkajtys arka mioty, detale scenografii oraz animacja postaci, akcentowały pewne cechy filmu i skoncentrowały uwagę widza na fabule – dodaje Marcin Kobylecki. O FILMIE STRESZCZENIE Nieznany wirus dziesiątkuje ludzką populację. Pozostali przy życiu, nieświadomi jego prawdziwej istoty, w ogromnych tankowcach podążają w poszukiwaniu krainy wolnej od zarazy. Rozpoczyna się exodus, przewodzi mu jeden człowiek… INSPIRACJE Podczas pobytu we Włoszech miałem okazję zwiedzać rzymskie katakumby – miejsce pogrzebu pierwszych chrześcijan – dawne kopalnie tufu, których korytarze zużytkowane zostały na miejsca pochówku dla tych, którzy wierząc w zmartwychwstanie nie chcieli, zgodnie z rzymskim obyczajem zostać skremowani. Te imponujących rozmiaru tajemnicze podziemia, plątanina ciemnych i ponurych tuneli, były pierwszym impulsem do rozmyślań nad scenariuszem filmu – opowiada Grzegorz Jonkajtys. Podziemne miasta umarłych zainspirowały reżysera przede wszystkim wizualnie. Wydrążone w chropowatych ścianach prostokątne groby, coś na kształt plastra miodu, usytuowane na różnych poziomach, od razu ukształtowały obraz wnętrza statku. Chcieliśmy, aby stylistyka Arki w pełni odbiegała od schematycznego obrazu kojarzonego z komputerowymi filmami animowanymi, ażeby plastyka filmu była charakterystycznie przerysowana. Nienaturalność, precyzyjnie dobrane przed- IDEA Film oparty jest na dość złożonej i symbolicznej fabule, obrazującej dramaturgię ludzkiego życia, nieuchronność pewnych życiowych zdarzeń. Podczas pracy nad Arką starałem się utrzymać dystans, tak zbudować fabułę, aby po obejrzeniu filmu nie można było jednoznacznie go ocenić. Zależało mi na tym, by niedosyt pociągał za sobą chęć ponownego obejrzenia i rozważenia – mówi Grzegorz Jonkajtys. POSTACI Istotą plastyki postaci jest świadomie wykreowana przez reżysera nienaturalność, kontrastująca z rzeczywistą scenografią. W początkowej fazie produkcji filmu zakładałem, iż każda z postaci będzie posiadała fizyczne cechy zwierzęce. Bardzo szybko jednak doszedłem do wniosku, iż mogę zostać posądzony o banalne wykorzystanie biblijnego motywu. Z czasem koncept postaci ewoluował. Zdecydowałem się na mocno przerysowaną stylizację. Znaczna nienaturalność fizjonomii ruchu i wyglądu są istotą wizerunku moich postaci. Zdeformowane, cierpiące i przerażone twarze, dysproporcje, silna estetyka w odniesieniu do rzeczywistych elementów otoczenia potęgują wyobrażenie bohatera – opisuje Grzegorz Jonkajtys. PLATIGE IMAGE www.platige.comMEDIA I FESTIWALE [email protected] 3 grzegorz jonkajtys arka EFEKTY DŹWIĘKOWE ŚCIEŻKA DŹWIĘKOWA MUZYKA Z prośbą o skomponowanie oprawy muzycznej Arki producenci zwrócili się do dwóch twórców: Pawła Błaszczaka oraz Adama Skorupy. Obaj zadeklarowali swój udział w projekcie. Do pierwszych roboczych ujęć reżyser stworzył prowizoryczne w swojej formie muzyczne utwory ( tzw. temp track ), obrazujące klimat i specyfikę obrazu. Stały się one punktem odniesienia dla właściwego kierunku komponowania muzyki. Konstrukcja filmu i scenariusza wymagała od kompozytorów bardzo rozważnego podejścia przy interpretacji i ukształtowaniu muzyki. Przede wszystkim chodziło o zachowanie równowagi między delikatną a mroczna stylistyką, tak by nie zakłócić emocjonalnego odbioru. Zatrważające jest to, iż praca nad Arką doprowadziła mnie do pewnego rodzaju schizofrenii muzycznej, z której nie wychodziłem przez kilka dni. Kiedy zasiadałem do pisania kolejnych nut mój umysł znikał w ciemnych i wilgotnych korytarzach Arki Ta rzeczywistość niczym z sennego koszmaru trzymała mnie nawet wtedy, gdy już nie komponowałem danego dnia. Przez cały okres tworzenia muzyki, mentalnie tkwiłem w tej mrocznej i niespokojnej fabule – kontynuuje Paweł Błaszczak. Producenci zwrócili się do Adama Skorupy, aby ten stworzył efekty dźwiękowe na potrzeby filmu. Wyszedłem z założenia, że postać musi być tak udźwiękowiona, jakby słuchało się ją przez stetoskop – mówi Adam Skorupa. Każdy najmniejszy ruch, przełknięcie śliny, muśniecie dłonią po nieogolonej twarzy poparte jest odpowiednio silnie zaakcentowanym dźwiękiem. Oddech bohatera często przejmuje rolę narracyjną. Poprzez tempo i intensywność eksponuje emocje targające jego umysłem w poszczególnych ujęciach. Dużo czasu zajęło wyodrębnienie właściwych wdechów i wydechów spośród setek nagranych. Jednak największym wyzwaniem jak twierdzi sam Adam Skorupa było dźwiękowe ożywienie komórek wirusa, widzianych przez mikroskop. PRODUKCJA REALIZACJA Prace nad filmem ukończono w kwietniu 2007 roku. Realizacja właściwego etapu produkcji zajęła około piętnastu miesięcy, jednak od pierwszych konceptów do zakończenia pracy nad filmem minęły dwa lata. PLATIGE IMAGE www.platige.comMEDIA I FESTIWALE [email protected] 4 grzegorz jonkajtys arka Obraz powstał przy użyciu niekonwencjonalnej techniki realizacji filmów animowanych. Całość bazuje na ręcznie wykonanych makietach, które zostały sfotografowane przy użyciu aparatu Nikon D70s. Do ujęć ruchomych użyto systemu Motion Control, który umożliwia wielokrotnie powtarzanie tego samego ruchu kamery przy idealnym zachowaniu jej trajektorii. Do tak otrzymanego sfotografowanego materiału, przy użyciu oprogramowania 3D do makiet dodano cyfrowe postacie i elementy. Stworzenie w komputerze bogatej w detale scenografii byłoby bardzo skomplikowane, mozolne i w niektórych przypadkach prawdopodobnie nawet niemożliwe do wykonania. Ponadto oświetlenie i rendering takich szczegółowych scen wymagałoby ogromnej mocy obliczeniowej. Zastosowanie tej techniki, pozwoliło uniknąć tego problemu. Z drugiej strony manualna praca przy wykonaniu takich makiet była odskocznią od kilkunastu godzin spędzonych codziennie przy komputerze – wyjaśnia Marcin Kobylecki. • Tirana International Film Festival - Best Animation • Tehran International Short Film Festival - Best Experimental Award • SIGGRAPH Computer Animation Festival - Best of Show Award • Prix Ars Electronica - Award of Distinction in the category: Computer Animation / Visual Effects • Kyiv International Film Festival Molodist - Best Short Film • Kraków Film Festival - The Silver Hobby-Horse of Cracow in National Competition • Festival de Cannes - Official selection in Short Film Competition • busho Budapest Short Film Festival - Best Animation • Australian Effects and Animation Festival - Short Film • ANIMANIMA International Animation Festival - Best Directing 2008 • Tokyo International Anime Fair - Notable Entry Prize • Omaha Film Festival - Best Animated Short NAGRODY 2007 • VIEW Conference - VIEW Award in the category: Best 3D Short PLATIGE IMAGE www.platige.comMEDIA I FESTIWALE [email protected] 5 grzegorz jonkajtys arka INFORMACJE O TWÓRCACH REŻYSER, PRODUCENT GRZEGORZ JONKAJTYS – GRAFIK, ANIMATOR, REŻYSER Urodzony w roku 1972 absolwent Wydziału Grafiki na Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie, który ukończył z dziekańskim wyróżnieniem w 1997 roku. Jego debiutancki Mantis krótkometrażowy film animowany, ukończony w 2000 roku, zdobył szerokie uznanie zwyciężając na krajowych i międzynarodowych festiwalach filmowych. Aktualnie pracuje w San Francisco w firmie Industrial Light and Magic ( www.ilm.com ) specjalizującej się w realizacji efektów specjalnych na potrzeby dużych hollywoodzkich produkcji. Brał udział przy tworzeniu efektów specjalnych do takich filmów jak: „Liga niezwykych dżentelmenów”, „Gothika”, „Hellboy”, „Sin City”, „Labirynt Fauna” oraz „Mgła” ( na podstawie książki Stephana Kinga ). W 2007 roku zrealizował swój drugi autorski, animowanym obraz pt. „Arka” m.in. nominowany do Złotej Palmy Festiwalu Filmowego w Cannes. Obecnie pracuje nad filmem pt. „Szóste piętro”, który będzie jego debiutem reżyserskim w kategorii film aktorski. Filmografia ( reżyser ): • ( 2000 ) „Mantis” • ( 2007 ) „Arka” • ( 2008 ) „Legacy” • ( 2009 ) „Trzeci list” KOPRODUCENT Platige Image to artystyczny konglomerat, który od 15 lat tworzy silne wizualnie i zaawansowane technologicznie projekty dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Przyciąga odkrywcze, rewolucyjne pomysły i sam je tworzy. Zespół Platige to ponad 150 artystów: reżyserów, art directorów, grafików i producentów, których pasją jest opowiadanie historii, dlatego nieustannie poszukują oryginalnych sposobów tworzenia narracji i eksperymentują z nowymi mediami. Studio ma na swoim koncie ponad 200 nagród i wyróżnień, a krótkometrażowe animacje czterokrotnie zapewniły Platige Image główną nagrodę na festiwalu SIGGRAPH oraz nagrodę Brytyjskiej Akademii Filmowej i Telewizyjnej ( BAFTA ). Studio otrzymało nominację do Oskara oraz nominowane było do Złotej Palmy w Cannes i Złotych Lwów na festiwalu filmowym Wenecji. EKIPA SCENARIUSZ I REŻYSERIA: Grzegorz Jonkajtys PRODUCENCI: Grzegorz Jonkajtys, Marcin Kobylecki KOPRODUCENT: Jarosław Sawko, Piotr Sikora PRODUCENT WYKONAWCZY: Marcin Kobylecki ASYSTENT PRODUKCJI: Marta Staniszewska GRAFICY 3D: Steve Arguello, Alex Federici, Joe Hoback, Kevin Hoppe, Szymon Kaszuba, Grzegorz Krzysik, Sławomir Latos, Votch Levi, Olek Łyżwański, Radosław Nowakowski, Bartosz Opatowiecki, Akira Orikasa, Marcin Pazera, Piotr Rusnarczyk, Aaron Singer, Bartosz Tomaszewski, Piotr Tomczyk, Gabriel Vargas PLATIGE IMAGE www.platige.comMEDIA I FESTIWALE [email protected] 6 grzegorz jonkajtys arka ANIMATORZY POSTACI: Grzegorz Jonkajtys, Grzegorz Kukuś, Łukasz Muszyński, Tracy Irwin DOMALÓWKI: Damian Bajowski, Lei Jin, Krzysiek Kamrowski, Paweł Lewandowski, Marcin Pazera, Maria Strzelecka R&D: Adam Wierzchowski MAKIETY: Marcin Kobylecki, Tomas Mayer MUZYKA: Paweł Błaszczak, Adam Skorupa EFEKTY DŹWIĘKOWE: Adam Skorupa UDŹWIĘKOWIENIE KINOWE: Tomasz Sikora, Piotr Knop WSPARCIE IT: Tomasz Kruszona, Piotr Getka, Danny Torres, Michael Torres PLATIGE IMAGE www.platige.comMEDIA I FESTIWALE [email protected] 7