presspack - Platige Image

Transkrypt

presspack - Platige Image
arka
PRESSPACK
grzegorz jonkajtys
arka
KATEGORIA: KRAJ PRODUKCJI: ROK PRODUKCJI: CZAS TRWANIA: KRÓTKI FILM ANIMOWANY
POLSKA
2007
8 MIN.
ROZPOCZYNA SIĘ EXODUS. PRZEWODZI
MU JEDEN CZŁOWIEK…
PLATIGE IMAGE
www.platige.comMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
2
grzegorz jonkajtys
arka
mioty, detale scenografii oraz animacja postaci, akcentowały
pewne cechy filmu i skoncentrowały uwagę widza na fabule –
dodaje Marcin Kobylecki.
O FILMIE
STRESZCZENIE
Nieznany wirus dziesiątkuje ludzką populację. Pozostali przy
życiu, nieświadomi jego prawdziwej istoty, w ogromnych
tankowcach podążają w poszukiwaniu krainy wolnej od zarazy.
Rozpoczyna się exodus, przewodzi mu jeden człowiek…
INSPIRACJE
Podczas pobytu we Włoszech miałem okazję zwiedzać rzymskie katakumby – miejsce pogrzebu pierwszych chrześcijan –
dawne kopalnie tufu, których korytarze zużytkowane zostały
na miejsca pochówku dla tych, którzy wierząc w zmartwychwstanie nie chcieli, zgodnie z rzymskim obyczajem zostać
skremowani. Te imponujących rozmiaru tajemnicze podziemia, plątanina ciemnych i ponurych tuneli, były pierwszym
impulsem do rozmyślań nad scenariuszem filmu – opowiada
Grzegorz Jonkajtys.
Podziemne miasta umarłych zainspirowały reżysera przede
wszystkim wizualnie. Wydrążone w chropowatych ścianach
prostokątne groby, coś na kształt plastra miodu, usytuowane
na różnych poziomach, od razu ukształtowały obraz wnętrza
statku.
Chcieliśmy, aby stylistyka Arki w pełni odbiegała od schematycznego obrazu kojarzonego z komputerowymi filmami
animowanymi, ażeby plastyka filmu była charakterystycznie
przerysowana. Nienaturalność, precyzyjnie dobrane przed-
IDEA
Film oparty jest na dość złożonej i symbolicznej fabule, obrazującej dramaturgię ludzkiego życia, nieuchronność pewnych
życiowych zdarzeń.
Podczas pracy nad Arką starałem się utrzymać dystans,
tak zbudować fabułę, aby po obejrzeniu filmu nie można było
jednoznacznie go ocenić. Zależało mi na tym, by niedosyt
pociągał za sobą chęć ponownego obejrzenia i rozważenia –
mówi Grzegorz Jonkajtys.
POSTACI
Istotą plastyki postaci jest świadomie wykreowana przez reżysera nienaturalność, kontrastująca z rzeczywistą scenografią.
W początkowej fazie produkcji filmu zakładałem, iż każda
z postaci będzie posiadała fizyczne cechy zwierzęce. Bardzo
szybko jednak doszedłem do wniosku, iż mogę zostać posądzony o banalne wykorzystanie biblijnego motywu. Z czasem
koncept postaci ewoluował. Zdecydowałem się na mocno przerysowaną stylizację. Znaczna nienaturalność fizjonomii ruchu
i wyglądu są istotą wizerunku moich postaci. Zdeformowane,
cierpiące i przerażone twarze, dysproporcje, silna estetyka
w odniesieniu do rzeczywistych elementów otoczenia potęgują wyobrażenie bohatera – opisuje Grzegorz Jonkajtys.
PLATIGE IMAGE
www.platige.comMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
3
grzegorz jonkajtys
arka
EFEKTY DŹWIĘKOWE
ŚCIEŻKA DŹWIĘKOWA
MUZYKA
Z prośbą o skomponowanie oprawy muzycznej Arki producenci
zwrócili się do dwóch twórców: Pawła Błaszczaka oraz Adama
Skorupy. Obaj zadeklarowali swój udział w projekcie.
Do pierwszych roboczych ujęć reżyser stworzył prowizoryczne w swojej formie muzyczne utwory ( tzw. temp track ),
obrazujące klimat i specyfikę obrazu. Stały się one punktem
odniesienia dla właściwego kierunku komponowania muzyki.
Konstrukcja filmu i scenariusza wymagała od kompozytorów bardzo rozważnego podejścia przy interpretacji i ukształtowaniu muzyki. Przede wszystkim chodziło o zachowanie
równowagi między delikatną a mroczna stylistyką, tak by
nie zakłócić emocjonalnego odbioru.
Zatrważające jest to, iż praca nad Arką doprowadziła mnie
do pewnego rodzaju schizofrenii muzycznej, z której nie wychodziłem przez kilka dni. Kiedy zasiadałem do pisania kolejnych
nut mój umysł znikał w ciemnych i wilgotnych korytarzach
Arki Ta rzeczywistość niczym z sennego koszmaru trzymała
mnie nawet wtedy, gdy już nie komponowałem danego dnia.
Przez cały okres tworzenia muzyki, mentalnie tkwiłem w tej
mrocznej i niespokojnej fabule – kontynuuje Paweł Błaszczak.
Producenci zwrócili się do Adama Skorupy, aby ten stworzył
efekty dźwiękowe na potrzeby filmu. Wyszedłem z założenia,
że postać musi być tak udźwiękowiona, jakby słuchało się ją
przez stetoskop – mówi Adam Skorupa.
Każdy najmniejszy ruch, przełknięcie śliny, muśniecie
dłonią po nieogolonej twarzy poparte jest odpowiednio silnie
zaakcentowanym dźwiękiem.
Oddech bohatera często przejmuje rolę narracyjną. Poprzez tempo i intensywność eksponuje emocje targające
jego umysłem w poszczególnych ujęciach. Dużo czasu zajęło
wyodrębnienie właściwych wdechów i wydechów spośród
setek nagranych. Jednak największym wyzwaniem jak twierdzi sam Adam Skorupa było dźwiękowe ożywienie komórek
wirusa, widzianych przez mikroskop.
PRODUKCJA
REALIZACJA
Prace nad filmem ukończono w kwietniu 2007 roku. Realizacja
właściwego etapu produkcji zajęła około piętnastu miesięcy,
jednak od pierwszych konceptów do zakończenia pracy nad
filmem minęły dwa lata.
PLATIGE IMAGE
www.platige.comMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
4
grzegorz jonkajtys
arka
Obraz powstał przy użyciu niekonwencjonalnej techniki
realizacji filmów animowanych.
Całość bazuje na ręcznie wykonanych makietach, które
zostały sfotografowane przy użyciu aparatu Nikon D70s.
Do ujęć ruchomych użyto systemu Motion Control, który
umożliwia wielokrotnie powtarzanie tego samego ruchu
kamery przy idealnym zachowaniu jej trajektorii.
Do tak otrzymanego sfotografowanego materiału, przy
użyciu oprogramowania 3D do makiet dodano cyfrowe postacie i elementy.
Stworzenie w komputerze bogatej w detale scenografii
byłoby bardzo skomplikowane, mozolne i w niektórych przypadkach prawdopodobnie nawet niemożliwe do wykonania.
Ponadto oświetlenie i rendering takich szczegółowych scen
wymagałoby ogromnej mocy obliczeniowej. Zastosowanie
tej techniki, pozwoliło uniknąć tego problemu. Z drugiej
strony manualna praca przy wykonaniu takich makiet była
odskocznią od kilkunastu godzin spędzonych codziennie przy
komputerze – wyjaśnia Marcin Kobylecki.
• Tirana International Film Festival - Best Animation
• Tehran International Short Film Festival - Best
Experimental Award
• SIGGRAPH Computer Animation Festival - Best of Show
Award
• Prix Ars Electronica - Award of Distinction in the
category: Computer Animation / Visual Effects
• Kyiv International Film Festival Molodist - Best Short
Film
• Kraków Film Festival - The Silver Hobby-Horse of Cracow
in National Competition
• Festival de Cannes - Official selection in Short Film
Competition
• busho Budapest Short Film Festival - Best Animation
• Australian Effects and Animation Festival - Short Film
• ANIMANIMA International Animation Festival - Best
Directing
2008
• Tokyo International Anime Fair - Notable Entry Prize
• Omaha Film Festival - Best Animated Short
NAGRODY
2007
• VIEW Conference - VIEW Award in the category: Best 3D
Short
PLATIGE IMAGE
www.platige.comMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
5
grzegorz jonkajtys
arka
INFORMACJE O TWÓRCACH
REŻYSER, PRODUCENT
GRZEGORZ JONKAJTYS – GRAFIK, ANIMATOR, REŻYSER
Urodzony w roku 1972 absolwent Wydziału Grafiki na Akademii
Sztuk Pięknych w Warszawie, który ukończył z dziekańskim
wyróżnieniem w 1997 roku. Jego debiutancki Mantis krótkometrażowy film animowany, ukończony w 2000 roku, zdobył
szerokie uznanie zwyciężając na krajowych i międzynarodowych festiwalach filmowych.
Aktualnie pracuje w San Francisco w firmie Industrial Light
and Magic ( www.ilm.com ) specjalizującej się w realizacji
efektów specjalnych na potrzeby dużych hollywoodzkich
produkcji. Brał udział przy tworzeniu efektów specjalnych
do takich filmów jak: „Liga niezwykych dżentelmenów”, „Gothika”, „Hellboy”, „Sin City”, „Labirynt Fauna” oraz „Mgła” ( na
podstawie książki Stephana Kinga ).
W 2007 roku zrealizował swój drugi autorski, animowanym
obraz pt. „Arka” m.in. nominowany do Złotej Palmy Festiwalu
Filmowego w Cannes.
Obecnie pracuje nad filmem pt. „Szóste piętro”, który
będzie jego debiutem reżyserskim w kategorii film aktorski.
Filmografia ( reżyser ):
• ( 2000 ) „Mantis”
• ( 2007 ) „Arka”
• ( 2008 ) „Legacy”
• ( 2009 ) „Trzeci list”
KOPRODUCENT
Platige Image to artystyczny konglomerat, który od 15 lat
tworzy silne wizualnie i zaawansowane technologicznie projekty dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki.
Przyciąga odkrywcze, rewolucyjne pomysły i sam je tworzy.
Zespół Platige to ponad 150 artystów: reżyserów, art directorów, grafików i producentów, których pasją jest opowiadanie
historii, dlatego nieustannie poszukują oryginalnych sposobów tworzenia narracji i eksperymentują z nowymi mediami.
Studio ma na swoim koncie ponad 200 nagród i wyróżnień, a krótkometrażowe animacje czterokrotnie zapewniły
Platige Image główną nagrodę na festiwalu SIGGRAPH oraz
nagrodę Brytyjskiej Akademii Filmowej i Telewizyjnej ( BAFTA ).
Studio otrzymało nominację do Oskara oraz nominowane
było do Złotej Palmy w Cannes i Złotych Lwów na festiwalu
filmowym Wenecji.
EKIPA
SCENARIUSZ I REŻYSERIA: Grzegorz Jonkajtys
PRODUCENCI: Grzegorz Jonkajtys, Marcin Kobylecki
KOPRODUCENT: Jarosław Sawko, Piotr Sikora
PRODUCENT WYKONAWCZY: Marcin Kobylecki
ASYSTENT PRODUKCJI: Marta Staniszewska
GRAFICY 3D: Steve Arguello, Alex Federici, Joe Hoback,
Kevin Hoppe, Szymon Kaszuba, Grzegorz Krzysik, Sławomir
Latos, Votch Levi, Olek Łyżwański, Radosław Nowakowski,
Bartosz Opatowiecki, Akira Orikasa, Marcin Pazera, Piotr
Rusnarczyk, Aaron Singer, Bartosz Tomaszewski, Piotr
Tomczyk, Gabriel Vargas
PLATIGE IMAGE
www.platige.comMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
6
grzegorz jonkajtys
arka
ANIMATORZY POSTACI: Grzegorz Jonkajtys, Grzegorz Kukuś,
Łukasz Muszyński, Tracy Irwin
DOMALÓWKI: Damian Bajowski, Lei Jin, Krzysiek Kamrowski,
Paweł Lewandowski, Marcin Pazera, Maria Strzelecka
R&D: Adam Wierzchowski
MAKIETY: Marcin Kobylecki, Tomas Mayer
MUZYKA: Paweł Błaszczak, Adam Skorupa
EFEKTY DŹWIĘKOWE: Adam Skorupa
UDŹWIĘKOWIENIE KINOWE: Tomasz Sikora, Piotr Knop
WSPARCIE IT: Tomasz Kruszona, Piotr Getka, Danny Torres,
Michael Torres
PLATIGE IMAGE
www.platige.comMEDIA I FESTIWALE
[email protected]
7

Podobne dokumenty