D 1.5
Transkrypt
D 1.5
D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 1 (Black plate) Sytuacje szczególne D 1.5 UroczystoÊci szkolne Klasy 1–3 Andrzejki w szkolnej Êwietlicy Danuta Pyrdo∏ Pomys∏ na ciekawe zaj´cia Rodzaj zaj´ç Zaj´cia spo∏eczne Przedzia∏ wiekowy klasy 1–3 Liczba uczestników uczniowie ucz´szczajàcy do Êwietlicy szkolnej U030908 Przygotowanie zaj´ç 3 tygodnie Czas trwania zaj´ç 4,5 godziny: ✓ poznajemy tradycje andrzejkowe: 1,5 godziny ✓ zabawa andrzejkowa: 3 godziny Cele zaj´ç ✓ ✓ ✓ ✓ Metody pracy ✓ ✓ ✓ Formy pracy ✓ ✓ ✓ Materia∏y pomocnicze zapoznanie uczniów z tradycjami andrzejkowymi nauka przestrzegania zasad dobrego zachowania doskonalenie umiej´tnoÊci pracy w zespole podejmowanie odpowiedzialnoÊci za powierzone zadanie rozmowa kierowana zabawa elementy metody projektu zbiorowa zespo∏owa indywidualna Zaj´cia wprowadzajàce: skserowane za∏àczniki 1–4 ✓ cztery kartki z zapisanym jednym s∏owem na ka˝dej kartce: historia, daty, przys∏owia, wró˝by ✓ cztery arkusze papieru flipchart albo papieru pakowego ✓ kolorowe i bia∏e kartki A4 ✓ ozdobne wstà˝eczki, kawa∏ki serpentyny ✓ flamastry, kredki ✓ klej roÊlinny ✓ szpilki albo masa mocujàca ✓ Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 1 D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 2 (Black plate) Sytuacje szczególne D 1.5 UroczystoÊci szkolne Klasy 1–3 Zabawa andrzejkowa: ✓ wró˝by (za∏. 5) ✓ konkursy (za∏. 6) ✓ dekoracja sali: szary papier pakowy, folia aluminiowa, tektura, kartony (du˝e iloÊci), farby plakatowe, Êwieczki, lampa z migoczàcym Êwiat∏em, lampka na biurko, nawil˝acz powietrza (opcjonalnie), sznurek (20 metrów), klej roÊlinny, no˝yczki, taÊma klejàca, wstà˝ki, serpentyny ✓ muzyka: utwory zebrane przez dzieci z pomocà rodziców i nauczycieli, sprz´t do odtwarzania ✓ pocz´stunek: serwetki, talerzyki, kubeczki, obrus, zimne napoje, herbatniki Wskazówki 1. Zaj´cia majà przebiegaç w dwóch cz´Êciach. Pierwsza to zaj´cia dydaktyczne, podczas których dzieci dowiedzà si´ o tradycjach i historii. Natomiast cz´Êç drugà b´dzie stanowiç impreza andrzejkowa wraz z jej przygotowaniem. Informacje zdobyte w pierwszej cz´Êci b´dà pomocne w rozwiàzywaniu zagadek. 3. Zabaw´ andrzejkowà proponujemy zaplanowaç na ostatni tydzieƒ listopada, a przygotowania do niej najlepiej rozpoczàç na poczàtku tego miesiàca. 4. Podobnie jak przy innych przedsi´wzi´ciach wymagajàcych d∏u˝szych przygotowaƒ, proponujemy przedstawiç dzieciom nasze plany, powiedzieç, jakiej wspó∏pracy od nich oczekujemy. ● Zastanówcie si´ wspólnie, jakie zespo∏y trzeba b´dzie powo∏aç, aby praca przebiega∏a sprawnie. ● Zaproponuj, aby powsta∏y zespo∏y zajmujàce si´: dekoracjà i sprzàtaniem sali, przygotowaniem pocz´stunku, napojów, muzyki, konkursów i wró˝b. ● Dla ka˝dego zespo∏u przygotujcie harmonogram dzia∏aƒ zawierajàcy konkretne zadania i terminy ich wykonania. W za∏àczniku 3 znajduje si´ przyk∏adowy harmonogram. Harmonogramy proponujemy zawiesiç w widocznym miejscu, aby ka˝dy mia∏ do nich wglàd. 5. Na oko∏o pó∏tora tygodnia przed zabawà wywieÊcie w widocznym miejscu informacj´ dla rodziców, aby w dniu andrzejek dzieci mog∏y byç obecne w Êwietlicy. s. 2 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U030908 2. UroczystoÊç wymaga przeprowadzenia zaj´ç przygotowawczych i systematycznego doglàdania pracy uczniów oraz ewentualnego s∏u˝enia im pomocà i wsparciem. D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 3 (Black plate) Sytuacje szczególne UroczystoÊci szkolne D 1.5 Zaj´cia 1: Poznajemy tradycje andrzejkowe Klasy 1–3 Krok I: Wprowadzenie Powiedz uczniom, ˝e waszym zadaniem jest przygotowanie w tym roku andrzejek. Aby wszystko si´ uda∏o, niezb´dne sà umiej´tnoÊci organizacyjne oraz odpowiednia wiedza. Waszym pierwszym zadaniem b´dzie zapoznanie si´ z tradycjami andrzejkowymi. Krok II: Troch´ historii U030908 1. Rozdaj uczniom kart´ pracy (za∏àcznik 1) i wyjaÊnij, ˝e b´dziesz opowiadaç o tradycjach andrzejkowych. PoproÊ uczniów, aby podczas opowiadania bardzo uwa˝nie Ci´ s∏uchali i uzupe∏niali kart´ pracy. Opowiadaj powoli, uprzedzajàc uczniów, ˝e wa˝ne informacje b´dziesz powtarzaç, tak aby zosta∏y dobrze zrozumiane. W momentach, w których dzieci powinny uzupe∏niç kart´ pracy, rób przerwy. 2. Opowiedz uczniom o tradycjach andrzejkowych. Tradycja obchodzenia uroczystoÊci poÊwi´conej wró˝bom dotyczàcym ma∏˝eƒstwa, mi∏oÊci, si´ga prawdopodobnie czasów pogaƒskich i staro˝ytnej Grecji. Plemiona germaƒskie mia∏y równie˝ swojà bogini´, patronk´ mi∏oÊci. Pierwsze informacje o obchodzonych w Polsce andrzejkach pochodzà z 1557 roku, czyli liczà sobie 450 lat. W dawnych czasach andrzejki by∏y obchodzone przez dziewcz´ta 29 listopada, w przeddzieƒ imienin Andrzeja. Natomiast ch∏opcy spotykali si´, aby sobie wró˝yç, kilka dni wczeÊniej, 24 listopada, czyli w wigili´ imienin Êwi´tej Katarzyny. Obecnie andrzejki obchodzi si´ z regu∏y 30 listopada. Wró˝by andrzejkowe to przede wszystkim: lanie wosku, wró˝enie z butów, specjalnych karteczek, kubków. 3. Po zakoƒczeniu opowiadania poproÊ dzieci, aby w parach sprawdzi∏y i uzupe∏ni∏y zapisy. Nast´pnie wspólnie sprawdêcie poprawnoÊç wykonanej pracy. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 3 D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 4 (Black plate) Sytuacje szczególne D 1.5 UroczystoÊci szkolne Klasy 1–3 Krok III: Cztery s∏owa 1. Przygotuj cztery stoliczki, przy których b´dzie odbywa∏a si´ praca w grupach. 2. Podziel uczniów na cztery zespo∏y zadaniowe. PoproÊ dzieci, aby zapami´ta∏y s∏owo, które za chwil´ us∏yszà. 3. Podchodzàc do ka˝dego dziecka, wymawiaj po kolei s∏owa: historia, daty, przys∏owia, wró˝by. Na ka˝dym stoliczku u∏ó˝ kartk´ z jednym z tych s∏ów. PoproÊ dzieci, aby zaj´∏y miejsca zgodnie z us∏yszanym s∏owem. 4. WyjaÊnij, ˝e w ten sposób utworzyliÊcie cztery zespo∏y. Za chwil´ ka˝dy zespó∏ otrzyma opis zadania do wykonania. 5. Opowiedz, ˝e wspólnym zadaniem wszystkich grup b´dzie wykonanie gazetek zawierajàcych najwa˝niejsze informacje na temat andrzejek. Gazetki zostanà powieszone na Êcianie, tak aby wszyscy mogli je czytaç. 7. Sprawdzaj, jak post´puje praca, w razie potrzeby wspomó˝ dzieci, dopowiadajàc interesujàce rozwiàzania. 8. Po wykonaniu gazetek powieÊcie je w wyznaczonym miejscu. 9. PoproÊ dzieci, aby przygotowa∏y si´ do opowiedzenia o tym, jak wykonywa∏y prac´, z czym sobie radzi∏y, co sprawia∏o im k∏opot. WyjaÊnij, ˝e za chwil´ ka˝dy zespó∏ w ciàgu 2 minut b´dzie móg∏ zaprezentowaç swojà gazetk´ i opowiedzieç o tym, jak przebiega∏a praca. 10. Po wykonaniu zadania pochwal uczniów za w∏o˝ony wysi∏ek i efekty. Krok IV: Nasze plany Powiedz, ˝e przygotowane przez uczniów informacje b´dà potrzebne do planowanej zabawy andrzejkowej, poproÊ o pomoc w jej przygotowaniach. Podzi´kuj uczniom za wykonanà prac´, podsumuj przebieg pracy w zespo∏ach. s. 4 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U030908 6. Rozdaj zespo∏om instrukcje (za∏àcznik 2). Podchodê kolejno do wszystkich zespo∏ów i omawiaj z dzieçmi ich zadania. D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 5 (Black plate) Sytuacje szczególne UroczystoÊci szkolne D 1.5 Zaj´cia 2–4: Przygotowanie uroczystoÊci Klasy 1–3 Krok I: Omówienie przygotowaƒ Ka˝da uroczystoÊç musi byç zaplanowana i przemyÊlana. OczywiÊcie w przypadku klas m∏odszych to nauczyciel inicjuje ca∏à prac´ i wspomaga uczniów w realizacji zadaƒ, ale i m∏odsze dzieci zach´cone do wspó∏pracy, mogà du˝o zadaƒ wykonaç samodzielnie. Dlatego przygotowania dobrze b´dzie zaczàç od spotkania z dzieçmi, omówienia i ustalenia wszystkich czekajàcych obowiàzków. Wszystkich uczniów trzeba b´dzie podzieliç na zespo∏y odpowiedzialne za poszczególne zadania oraz wspólnie z uczniami rozpisaç harmonogram dzia∏aƒ. Proponujemy, aby osobà prowadzàcà zabaw´ by∏ nauczyciel. W scenariuszu zabawy zamieszczamy przyk∏adowy tekst dla osoby prowadzàcej. U030908 Krok II: Dekoracja sali i sprzàtanie 1. Poniewa˝ do udekorowania sali potrzeba b´dzie du˝ej iloÊci materia∏ów, w ich kompletowaniu przyda si´ pomoc wszystkich uczniów. Proponujemy wypisaç na du˝ej kartce potrzebne materia∏y, a dzieci (po rozmowie z rodzicami) b´dà mog∏y dopisywaç imiona przy ozdobach, które mogà przynieÊç. Przyk∏adowy harmonogram z pomys∏ami, jak udekorowaç sal´ zamieszczono w za∏àczniku 3. Najlepiej elementy dekoracji rozmieÊciç nast´pujàco: ● ∏aƒcuchy z gwiazdami i kluczami proponujemy porozwieszaç pod sufitem, przymocowujàc je do lamp; ● okna dobrze b´dzie wykleiç szarym papierem, na którym dzieci wczeÊniej namalujà sylwetki czarnych kotów i nietoperzy. W za∏àczniku 4 zamieszczamy elementy, które mo˝na powi´kszyç i wykorzystaç do dekoracji – kontury kota i nietoperza dzieci mogà wyciàç i odrysowaç; ● ustawiona w kàciku migajàca lampa oraz Êwieczki stworzà w pomieszczeniu nastrój tajemniczoÊci. Podobnemu celowi ma s∏u˝yç stojàcy z boku nawil˝acz powietrza. PodÊwietlony lampà da efekt unoszàcego si´ dymu; ● w kàtach sali albo na korytarzu proponujemy rozstawiç stoliki dla wró˝bitów. 2. Aby w sali by∏o miejsce do taƒczenia, konieczne b´dzie wyniesienie stolików. Z boków sali trzeba b´dzie zostawiç ma∏e stoliczki dla wró˝bitów, stolik na sprz´t muzyczny, stó∏, na którym b´dzie jedzenie oraz krzese∏ka. 3. Ustal z dzieçmi, ˝e po zakoƒczonej zabawie wszyscy uczestnicy pomogà w posprzàtaniu sali. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 5 D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 6 (Black plate) Sytuacje szczególne D 1.5 UroczystoÊci szkolne Klasy 1–3 Krok III: Muzyka Grupa uczniów zajmujàca si´ muzykà b´dzie musia∏a zadbaç wczeÊniej o sprz´t: odtwarzacz CD albo MP3, ewentualnie komputer, niezb´dne okablowanie oraz o odpowiednie nagrania. Dobrze, ˝eby nauczyciel by∏ zorientowany, jakà muzyk´ przygotowali uczniowie, czy jest ona odpowiednia dla nich. Mo˝na ewentualnie wspomóc uczniów, przynoszàc troch´ w∏asnych nagraƒ, albo proszàc rodziców o udost´pnienie czegoÊ ze swoich zbiorów. Przed zabawà nale˝y te˝ zaplanowaç, kto b´dzie obs∏ugiwa∏ sprz´t. Proponujemy, aby wyznaczyç do tego zadania kilku uczniów w taki sposób, aby mogli si´ wymieniaç. JeÊli Êwietlicowi uczniowie sà zbyt mali i nie dadzà sobie rady z obs∏ugà sprz´tu odtwarzajàcego muzyk´, mo˝emy poprosiç o pomoc uczniów ze starszych klas. Krok IV: Ma∏e co nieco Krok V: Wró˝by Ca∏y zespó∏ zajmujàcy si´ wró˝bami proponujemy podzieliç na kilka mniejszych, z których ka˝dy b´dzie zajmowa∏ si´ przygotowaniem i przeprowadzaniem jednej wró˝by. Podobnie jak w przypadku zespo∏u zajmujàcego si´ muzykà, dobrze b´dzie ustaliç z dzieçmi, ˝e w trakcie zabawy powinni si´ wymieniaç na stanowisku. Wró˝bici nie muszà pracowaç przez ca∏y czas, mogà oczywiÊcie robiç przerwy. Przyk∏adowe wró˝by wraz z listà potrzebnych materia∏ów znajdujà si´ w za∏àczniku 5. Wskazówka Wa˝ne jest, aby do lania wosku odpowiednio wczeÊniej zaczàç gromadziç stare Êwieczki i kawa∏ki wosku, aby kilka dni wczeÊniej by∏o wiadomo, czy dysponujecie wystarczajàcà iloÊcià. s. 6 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U030908 Proponujemy uzgodniç z dzieçmi i z rodzicami, ˝e warto wczeÊniej zgromadziç produkty do pocz´stunku. Ka˝de dziecko mog∏oby przynieÊç paczk´ herbatników, paluszków i napój. Z kuchni szkolnej mo˝na po˝yczyç obrus, talerze i kubeczki. Dzieciom warto wyjaÊniç, ˝e posi∏ek b´dzie wspólny dla wszystkich. Przekàsk´ mo˝na przygotowaç przed zabawà, zas∏oniç obrusem, a w trakcie imprezy zrobiç przerw´ przeznaczonà na jedzenie. Do porzàdków po posi∏ku i po ca∏ej zabawie proponujemy w∏àczyç wszystkie dzieci. D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 7 (Black plate) Sytuacje szczególne UroczystoÊci szkolne D 1.5 Krok VI: Konkursy U030908 Krok VII: Stroje Zabawa b´dzie ciekawsza i barwniejsza, jeÊli zaproponujemy dzieciom przygotowanie przebraƒ. Mogà to byç stroje cyganek, nietoperzy, Batmanów, czarnych kotów, czarownic, czarodziejów, wró˝ek. Poniewa˝ sama zabawa wymaga wielu przygotowaƒ prowadzonych w ramach zaj´ç Êwietlicowych, dlatego proponujemy, aby stroje zosta∏y przygotowane przez dzieci i rodziców w domu. JeÊli b´dzie wystarczajàco du˝o nagród, mo˝na wr´czyç np. po cukierku dzieciom, które si´ przebra∏y. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 7 Klasy 1–3 Proponujemy, aby w przerwach mi´dzy taƒcami odbywa∏y si´ konkursy dla dzieci. Pozwoli to troch´ odetchnàç i och∏onàç dzieciom, a jednoczeÊnie uprzyjemni zabaw´. Poszczególne konkursy opisane sà w za∏àczniku 6. Zadaniem uczniów z zespo∏u konkursowego b´dzie zebranie i przygotowanie, z podzia∏em na konkursy, potrzebnych materia∏ów. Niezb´dne b´dzie równie˝ pozyskanie nagród dla uczestników. Nagrodami mogà byç drobne s∏odycze, d∏ugopisy, naklejki itp., w zale˝noÊci od tego, co uda si´ pozyskaç od rady rodziców, dyrekcji szko∏y. Wa˝ne, aby dzieci wspólnie z nauczycielem uda∏y si´ na umówione wczeÊniej spotkanie z dyrekcjà i przedstawicielami rady rodziców, podczas którego przedstawià plan zabawy z konkursami i poproszà o pomoc w zorganizowaniu drobnych nagród. Dobrze b´dzie, jeÊli drobne nagrody b´dà otrzymywa∏y wszystkie osoby bioràce udzia∏ w konkursach. Proponujemy, aby konkursy zapowiada∏ i prowadzi∏ nauczyciel. Uczniowie natomiast b´dà organizowali przebieg konkursów. D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 8 (Black plate) Sytuacje szczególne D 1.5 UroczystoÊci szkolne Klasy 1–3 Zaj´cia 5: Zabawa andrzejkowa Krok I: Powitanie Prowadzàcy Witam uczennice i uczniów w wyjàtkowym dniu imienin Andrzeja, poÊwi´conym wró˝bom i czarom. PrzygotowywaliÊmy si´ do tego spotkania kilka tygodni, wykonujàc dekoracje, stroje. ZdobywaliÊmy informacje o tradycjach andrzejkowych. DziÊ pora na wspólnà zabaw´, a tak˝e na sprawdzenie, co uda∏o si´ nam zapami´taç. Jak widzicie, ze Êcian poznika∏y gazetki z informacjami dotyczàcymi andrzejek. Sta∏o si´ tak dlatego, ˝e jednym z punktów naszej zabawy jest konkurs wiedzy na ten temat. Ale zanim do tego przejdziemy, chc´ przedstawiç plan naszego spotkania. Za chwil´ zaczniemy taƒce. Odpoczàç b´dziecie mogli przy wró˝bach. Dla najbardziej wytrwa∏ych b´dà konkursy. W przerwie zaprosimy was na ma∏y pocz´stunek. Krok II: Wró˝by Dzieci taƒczà przez kilkanaÊcie minut. Prowadzàcy Prosz´ wy∏àczyç muzyk´, gdy˝ chc´ zaprosiç was na andrzejkowe wró˝by. Zapraszam zatem nasze wró˝ki i czarodziejów, aby przygotowali stanowiska, a cz´Êç z nas mo˝e ju˝ udaç si´ do wró˝bitów. Kto nie zdà˝y teraz, b´dzie mia∏ okazj´ jeszcze w czasie dzisiejszej zabawy skorzystaç z us∏ug wró˝bitów. Prosz´ o w∏àczenie muzyki, zapraszam do wró˝b i do taƒca. Po kolejnych kilkunastu minutach prowadzàcy prosi o wy∏àcznie muzyki i zaprzestanie wró˝enia. Krok III: Konkurs Prowadzàcy Prosz´ Paƒstwa! Przed nami kolejna przerwa. Tym razem przeznaczona na konkurs. Zaraz zaprosimy pierwszych ochotników. s. 8 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U030908 Prowadzàcy Zapraszam teraz wszystkich do taƒca. B´dziecie mieli okazj´ w ruchu zaprezentowaç wasze stroje. Prosz´ o w∏àczenie muzyki. D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 9 (Black plate) Sytuacje szczególne D 1.5 UroczystoÊci szkolne Prowadzàcy JesteÊmy ju˝ po konkursowych wra˝eniach. Prosz´ o w∏àczenie muzyki. Zapraszam do taƒca! Przez kolejne kilkanaÊcie minut dzieci taƒczà, korzystajà tak˝e z us∏ug wró˝bitów. Po up∏ywie tego czasu prowadzàcy ponownie prosi, aby zrobiç przerw´ we wró˝eniu i taƒcu. Krok IV: Przekàski U030908 Prowadzàcy Moi mili! Dobra zabawa b´dzie jeszcze lepsza, gdy b´dziecie mieç wi´cej si∏. PrzygotowaliÊmy wczeÊniej drobny pocz´stunek i teraz pora sprawdziç, jak smakuje. Prosz´ zespó∏, który przygotowa∏ stó∏ z przekàskami o zaprezentowanie efektów swojej pracy. Powoli podchodêcie, aby si´ pocz´stowaç. ˚ycz´ smacznego! Kiedy dzieci posilà si´ i ugaszà pragnienie, prowadzàcy mówi: Widz´, ˝e koƒczycie jedzenie, zapraszam zatem z nowymi si∏ami do taƒca. Prosz´ o w∏àczenie muzyki. Krok V: Zakoƒczenie zabawy Prowadzàcy (po uprzednim wy∏àczeniu muzyki) Szanowni Paƒstwo! Stare powiedzenie mówi, ˝e wszystko dobre, co dobrze si´ koƒczy. Mam nadziej´, ˝e nasza zabawa by∏a przyjemna i pe∏na radoÊci. Licz´ te˝ na to, ˝e b´dziecie powracaç do wiadomoÊci na temat andrzejkowych tradycji. Teraz, koƒczàc nasze spotkanie, prosz´ was wszystkich o pomoc w posprzàtaniu sali. Dzi´kuj´ wszystkim za pomoc w przygotowaniu dzisiejszego spotkania, dzi´kuj´ za dobrà zabaw´. Wa˝ne! Kroki od II do IV powtarzamy w dowolnej konfiguracji, dobierajàc ró˝ne konkursy z za∏àcznika 6. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 9 Klasy 1–3 Prowadzàcy wybiera jeden z konkursów opisanych w za∏àczniku 6, wyjaÊnia jego przebieg, wybiera uczestników, prowadzi konkurs i rozdaje nagrody. D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 10 (Black plate) Za∏àcznik 1. Karta pracy D 1.5 Przeczytaj uwa˝nie poni˝sze pytania, a nast´pnie w czasie opowiadania nauczyciela zapisz odpowiedzi. 1. Jak si´ nazywa wieczór, podczas którego dziewcz´ta wró˝à sobie co je spotka w mi∏oÊci? ____________________________________________________ 2. Jakà nazw´ nosi podobny wieczór dla ch∏opców? ____________________________________________________ 3. Czy wspó∏czeÊnie dziewcz´ta i ch∏opcy wró˝à sobie tego samego dnia? ____________________________________________________ 5. Czy najstarsza informacja o andrzejkach w Polsce ma 300 lat? ____________________________________________________ 6. Jakie wró˝by andrzejkowe poznaliÊcie z wys∏uchanego tekstu? ____________________________________________________ 7. Którego dnia, jakiego miesiàca obchodzone sà andrzejki? ____________________________________________________ s. 10 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U030908 4. Czy andrzejki znane by∏y w innych miejscach na Êwiecie poza Polskà? ____________________________________________________ D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 11 (Black plate) Za∏àcznik 2. Instrukcje dla zespo∏ów D 1.5 Zespó∏ 1. Historia Na podstawie informacji dotyczàcych historii andrzejek, zawartych w karcie pracy, którà uzupe∏nialiÊcie, zaprojektujcie, a nast´pnie wykonajcie gazetk´. Teksty powinny byç krótkie, napisane du˝ymi literami. Pami´tajcie, aby gazetk´ ozdobiç za pomocà flamastrów, kolorowego papieru i innych ozdób. ✄ Zespó∏ 2. Przys∏owia Zaprojektujcie, a nast´pnie wykonajcie gazetk´, w której znajdà si´ poni˝sze przys∏owia dotyczàce andrzejek. Pami´tajcie, aby gazetk´ ozdobiç za pomocà flamastrów, kolorowego papieru i innych ozdób. U030908 Andrzejkowe przys∏owia: – W dzieƒ Êwi´tego Andrzeja pannom z wró˝by nadzieja. – Noc Andrzeja Êwi´tego przywiedzie narzeczonego. – Âwi´ty Andrzej wró˝y szcz´Êcie i szybkie zam´Êcie. – Na Êwi´tego Andrzeja w serca pannom nadzieja. ✄ Zespó∏ 3. Wró˝by Na podstawie informacji dotyczàcych andrzejkowych wró˝b, zawartych w karcie pracy, którà uzupe∏nialiÊcie, zaprojektujcie, a nast´pnie wykonajcie gazetk´. Teksty powinny byç krótkie, napisane du˝ymi literami. Pami´tajcie, aby gazetk´ ozdobiç za pomocà flamastrów, kolorowego papieru i innych ozdób. ✄ Zespó∏ 4. Daty Na podstawie informacji zawartych w uzupe∏nionej przez was karcie pracy zaprojektujcie, a nast´pnie wykonajcie gazetk´, w której znajdà si´ daty obchodzenia andrzejek i katarzynek oraz data pierwszej wzmianki o andrzejkach obchodzonych w Polsce. Pami´tajcie, aby gazetk´ ozdobiç za pomocà flamastrów, kolorowego papieru i innych materia∏ów. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 11 D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 12 (Black plate) D 1.5 Za∏àcznik 3. Przyk∏adowy harmonogram dzia∏aƒ Zespó∏ dekoratorów Termin 1. Zaprojektowanie dekoracji 5 listopada Ca∏y zespó∏ 2. Sporzàdzenie listy niezb´dnych materia∏ów 7 listopada Ca∏y zespó∏ 3. Zebranie materia∏ów: – szary papier pakowy – sznurek (ok. 20 metrów) – farby plakatowe – folia aluminiowa – tektura, karton – migajàca lampa – Êwieczki, lichtarze 15 listopada Tu wpisujemy imiona i nazwiska konkretnych uczniów 4. Wykonanie elementów dekoracji: – ∏aƒcuch z gwiazdek – ∏aƒcuch z kluczy tekturowych – paj´czyna ze sznurka – tekturowe nietoperze – tekturowe czarne koty – papierowe zas∏ony na okna, na których namalowane sà koty, nietoperze, Êwieczki, karty do gry… 25 listopada Tu wpisujemy imiona i nazwiska konkretnych uczniów 5. Udekorowanie sali 28 listopada Ca∏y zespó∏ s. 12 Osoby odpowiedzialne U030908 Zadanie Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ Załącznik 4. Kontury kota i nietoperza D 1.5 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Atrakcyjne zajęcia świetlicowe i kółka zainteresowań s. 13 D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 14 (Black plate) D 1.5 Za∏àcznik 5. Wró˝by Stolik 1: Lanie wosku Materia∏y: kuchenka elektryczna jednopalnikowa, stary garnek albo puszka, miska z wodà, du˝y klucz, lampka, g∏adka Êciana, stolik. Przebieg: trzymaj w jednej r´ce klucz, drugà lej stopiony uprzednio wosk przez dziurk´ od klucza do miski z wodà. Po wystygni´ciu wyjmij delikatnie i ustaw pod Êwiat∏o, tak aby cieƒ pad∏ na Êcian´. Z kszta∏tu odgadnij, co go czeka w przysz∏oÊci. Uwaga! Do lania wosku mo˝e byç potrzebna pomoc osoby doros∏ej – nauczyciela albo rodzica. ✄ U030908 Stolik 2: Wró˝ba w cukierku Materia∏y: troch´ wi´cej cukierków ni˝ jest dzieci, do ka˝dego cukierka przywiàzana nitka z karteczkà, na której zapisana jest krótka wró˝ba. Teksty do karteczek mo˝na wykorzystaç z poprzednich wró˝b, jak równie˝ wymyÊliç w∏asne. Niteczki przewieszamy przez krzes∏o. Uwaga! ¸atwo si´ plàczà. Przebieg: osoba, której wró˝ysz wybiera cukierek i odczytuje przywiàzanà do karteczki wró˝b´. Cukierek mo˝e zjeÊç. s. 14 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 15 (Black plate) D 1.5 Stolik 3: Wró˝enie z koÊci Materia∏y: 3 kostki do gry, stolik, arkusz ciemnego papieru z narysowanym mazakiem ko∏em. U030908 Przebieg: osoba, której wró˝ysz rzuca jeden raz trzema kostkami tak, aby kostki zmieÊci∏y si´ we wn´trzu ko∏a. Zsumuj liczb´ oczek i odczytaj wró˝b´. Znaczenie liczb: 3 – Przed tobà mi∏a niespodzianka – mo˝e wygrasz w jakimÊ konkursie? 4 – Poznasz nowà kole˝ank´ lub koleg´. 5 – S∏uchaj uwa˝nie – szcz´Êcie puka do drzwi. 6 – Czeka ci´ d∏uga i ciekawa podró˝. 7 – Los zaczyna uÊmiechaç si´ do ciebie. 8 – Uwa˝aj, ktoÊ chce podstawiç ci nog´, nie tylko na lekcjach WF-u. 9 – Przed tobà wielkie szcz´Êcie i mnóstwo pieni´dzy. 10 – Post´puj rozwa˝nie. Aby uniknàç k∏opotów, sprawdê, czy masz odrobione zadanie domowe. 11 – Wkrótce spotkasz kogoÊ, kogo polubisz. 12 – Zbli˝a si´ do ciebie wielki sukces. 13 – Od dziÊ czarny kot przynosi ci szcz´Êcie. 14 – Spotka ci´ coÊ przyjemnego – mo˝e deser w szkolnej sto∏ówce? 15 – Osiàgniesz to, co zaplanowa∏eÊ. 16 – Uwa˝aj, w powietrzu wisi k∏ótnia z kole˝ankà. 17 – Nie s∏uchaj plotkarzy. 18 – KtoÊ ci´ bardzo lubi. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 15 D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 16 (Black plate) D 1.5 Stolik 4: Zaczarowana kula Materia∏y: stolik, klosz od lampy w kszta∏cie kuli, du˝a chusta. Przebieg: machaj r´kami nad kulà, wypowiadajàc s∏owa: Andrzeju, Andrzeju, dziewczàt dobrodzieju, wol´ swojà oka˝, wró˝b´ dobrà poka˝. Po chwili zdejmij chust´ i opowiedz, co widzisz. s. 16 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U030908 Przyk∏adowe wró˝by z zaczarowanej kuli: 1. Widz´ wielki statek, pe∏en skarbów wszelakich. P∏ynie nim kapitan szlachetnego serca. 2. Dobra wró˝ka przy tobie stoi, od niebezpieczeƒstw ci´ strze˝e. 3. Wielki budynek przed tobà, mo˝e architektem zostaniesz? 4. CoÊ, jakby mikrofon… kariera artystyczna przed tobà stoi otworem. 5. Auto formu∏y pierwszej, podium, nast´pca Kubicy nam roÊnie. 6. Dziwne naczynia, komputer – jakby nowoczesne chemiczne laboratorium. 7. Przystojny rycerz o szlachetnym sercu zmierza w twojà stron´. 8. Czarny kot prowadzi ci´ nowymi szlakami w dzikiej d˝ungli. B´dziesz odkrywcà nieznanych miejsc. 9. Obràczk´ widz´ z∏otà – ma∏˝eƒstwo w przysz∏oÊci. 10. Có˝ to za banknot niema∏y? Bogactwo w przysz∏oÊci wró˝y. 11. Muszelka z nadmorskiej pla˝y wró˝y ci dalekie podró˝e. 12. Widz´ taƒczàcych ludzi: karnawa∏ pe∏en zabaw przed tobà. 13. Srebrny klucz dostrzegam – znajdziesz rozwiàzanie jakiegoÊ problemu. 14. Na stole wielka ksi´ga – màdroÊç ci wró˝y i wiedz´. 15. S∏oƒce na niebie. Przed tobà nowe wyzwania i przygody w szkole i w domu. 16. Widz´ telefon. KtoÊ, kogo lubisz zadzwoni do ciebie wkrótce. 17. Jaki˝ pi´kny plecak, to zapowiedê udanych wakacji. 18. Wielki talerz s∏odyczy tu stoi, dobre sà, ale pami´taj, nie przejadaj si´. 19. Gadajàca buzia, gadajàca… ktoÊ o tobie cz´sto rozmawia. 20. Widz´ piàtki i szóstki. Dobre pomys∏y i pracowitoÊç doczekajà si´ nagrody w szkole. D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 17 (Black plate) D 1.5 Stolik 5: Pi´ç kubeczków Materia∏y: stolik, pi´ç kubków, cukierek, piórko, ziarenko pieprzu, muszelka, kamyk. Przebieg: schowaj przedmioty pod kubkami. Zmieniaj po∏o˝enie kubków – przesuwaj, nie podnoszàc ich. Osoba, której wró˝ysz wskazuje jeden kubek, odkrywa go. Podaj znaczenie odkrytego przedmiotu. U030908 Znaczenie przedmiotów: Cukierek – ˝ycie pe∏ne s∏odyczy Piórko – lekkie, przyjemne ˝ycie Ziarenko pieprzu – przygody ciekawe Muszelka – dalekie podró˝e Kamyk – po˝yteczne, pracowite ˝ycie ✄ Stolik 6: Wró˝enie z butów Materia∏y: po jednym bucie z lewej nogi od ka˝dego uczestnika. Przebieg: osoby chcàce wiedzieç, która z nich pierwsza wyjdzie za mà˝ lub si´ o˝eni dobierajà si´ po pi´ç (tej samej p∏ci). Ustawiajà buty w rz´dzie, tak aby styka∏y si´ noskami i obcasami, w stron´ drzwi. Osoba, której but pierwszy przekroczy próg, pierwsza wyjdzie za mà˝, albo si´ o˝eni. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 17 D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 18 (Black plate) D 1.5 Za∏àcznik 6. Konkursy Konkurs 1: Jedzenie jab∏ka bez pomocy ràk Materia∏y: po jednym jab∏ku dla ka˝dego uczestnika. Jab∏ka przywiàzane sà na sznurkach do parawanu albo poprzecznej listwy. JeÊli nie dysponujemy listwà, mo˝emy poprosiç ochotników z widowni o trzymanie sznurków. Przebieg: 4–5 uczestników stoi przodem do wiszàcego jab∏ka, r´ce ma za∏o˝one do ty∏u. Jego zadaniem jest zjedzenie jak najwi´kszej iloÊci swojego jab∏ka bez dotykania go r´koma. Konkurencja rozpoczyna si´ na s∏owo start, a koƒczy, gdy prowadzàcy doliczy do 50. Nagrodà jest jab∏ko. Konkurs 2: Piszemy Materia∏y: po jednej kartce formatu A4 i flamastrze dla ka˝dego uczestnika, stolik, dwa krzes∏a, dwie apaszki. Konkurs 3: Odwijanie papierka z cukierka bez pomocy ràk Materia∏y: po jednym cukierku w papierku dla ka˝dego uczestnika, stolik. Przebieg: 4 uczestników z r´kami trzymanymi z ty∏u pochyla si´ wokó∏ sto∏u, na którym le˝à 4 cukierki. Na s∏owo start ka˝dy ustami otwiera swojego cukierka. Konkurs koƒczy si´, gdy prowadzàcy doliczy do 50. Nagrodà jest otwierany cukierek. Konkurs 4: Taniec z balonem Materia∏y: 3 nadmuchane balony. Przebieg: trzy pary uczniów taƒczà, trzymajàc bez pomocy ràk po jednym balonie. Taniec trwa tak d∏ugo, jak piosenka. Wygrywa para, która dotrwa do koƒca bez upadku balonu, albo ta, która taƒczy najd∏u˝ej. s. 18 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U030908 Przebieg: dwóch uczestników siedzi przy stole naprzeciwko kartek. Prowadzàcy zawiàzuje im oczy apaszkami. Zadanie uczestników polega na napisaniu wyrazu andrzejki bez patrzenia. D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 19 (Black plate) D 1.5 Konkurs 5: Co wiemy o andrzejkach? Materia∏y: skserowany arkusz z pytaniami i d∏ugopis dla ka˝dego uczestnika. Przebieg: uczestnicy otrzymujà arkusz z pytaniami. W ciàgu 5 minut pisemnie udzielajà odpowiedzi. Prowadzàcy sprawdza poprawnoÊç odpowiedzi, przyznajàc po 1 punkcie za dobrà odpowiedê. ✄ Arkusz do konkursu: Co wiemy o andrzejkach? U030908 1. Zapisz przyk∏ady trzech wró˝b andrzejkowych. ____________________________________________________ 2. Zapisz jedno przys∏owie mówiàce o andrzejkach. ____________________________________________________ 3. W jakim miesiàcu obchodzone sà katarzynki? ____________________________________________________ 4. Czy andrzejki by∏y dawniej dniem wró˝b tylko dla dziewczàt? ____________________________________________________ 5. Czy tradycja wró˝b wywodzi si´ z obrz´dów pogaƒskich? ____________________________________________________ Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ s. 19 D.1.5 8/20/08 2:42 PM Page 20 (Black plate)