Opis zwalidowanego produktu finalnego projektu innowacyjnego
Transkrypt
Opis zwalidowanego produktu finalnego projektu innowacyjnego
Formatka do opisu zwalidowanych produktów, które powstały w ramach projektów innowacyjnych Program Operacyjny Komponent Priorytet Nazwa beneficjenta Nazwa produktu Krótka charakterystyka produktu (max. 1000 znaków ze spacjami) Tytuł projektu, w ramach którego powstał produkt Nazwa instytucji/organizacji realizującej projekt Kapitał Ludzki Centralny III - Wysoka jakość systemu oświaty Nowa Era Sp. z o.o. Innowacyjna Strategia Kształcenia w zakresie przedsiębiorczości oraz kształtowania kompetencji informatycznych i matematycznych, z wykorzystaniem wirtualnej Otwartej Platformy Edukacyjnej (OPE) Główną ideą produktu jest wykorzystanie zainteresowania uczniów i uczennic kształceniem w zakresie przedsiębiorczości nie w sposób encyklopedyczny, ale twórczy, w formie zespołowej pracy zdalnej nad planowaniem i prowadzeniem wspólnego biznesu. W działaniach tych będzie konieczne praktyczne wykorzystanie umiejętności komputerowych oraz wybranych kompetencji matematycznych. Strategia zakłada wykorzystanie wirtualnego środowiska, jakim jest Otwarta Platforma Edukacyjna. OPE jest elektronicznym środowiskiem pracy dydaktycznej, w którym uczniowie i uczennice mogą rozwiązywać różnego typu zadania podstawowe i dodatkowe (testy, krzyżówki itp.), korzystać z bogatych zasobów materiałów edukacyjnych (w tym multimedialnych), komunikować się za pomocą poczty wewnętrznej oraz poprzez forum z nauczycielem i innymi osobami – członkami zespołu. OPE jest także środowiskiem organizacji zespołowej pracy zdalnej, spełniającej wybrane funkcje aplikacji do zarządzania projektami. Działania na OPE oparte są na idei gry symulującej zdarzenia z życia gospodarczego, dzięki możliwości zawierania w końcowym etapie wirtualnych transakcji gospodarczych i podejmowana decyzji dotyczących funkcjonowania firmy. W Strategii Kształcenia wykorzystana jest koncepcja metody projektów, gdyż poszczególne zadania podstawowe realizowane na platformie składają się w jeden wielki projekt planowania, budowy i funkcjonowania wirtualnej firmy. OPE to także bogate repozytorium materiałów dydaktycznych dla nauczycieli, m.in. scenariuszy zajęć w szkole z załącznikami. W skład produktu, oprócz opisu Innowacyjnej Strategii Kształcenia i plików składających się na OPE, wchodzi także poradnik dla nauczycieli wykorzystujących strategię oraz poradników dla uczniów i uczennic „Biznes plan krok po kroku”. Krok w przedsiębiorczość Nowa Era Sp. z o.o. Tematyka Proszę zakreślić odpowiedni temat lub podać własny w części „inne” Do kogo adresowany jest produkt? Proszę zakreślić odpowiedni typ szkoły lub placówki. Jeśli produkt adresowany jest do innych instytucji, prosimy wpisać to w części „inne” przedsiębiorczość, matematyka (częściowo), fizyka, informatyka (częściowo), chemia, biologia, geografia, ekonomia, przedmioty przyrodnicze, odnawialne źródła energii, techniki informatyczne, astronomia, język obcy Inne Do szkół Do placówek Jeśli wybrano szkołę: do jakiej grupy uczniów kierowany jest produkt? Jakiego typu zajęć docelowo dotyczy produkt? ekonomia w praktyce Szkoła podstawowa (I etap edukacji) Szkoła podstawowa (II etap edukacji) Gimnazjum (III etap edukacji) Liceum ogólnokształcące (IV etap edukacji) Zasadnicza szkoła zawodowa (IV etap edukacji) Technikum (IV etap edukacji) Szkoła policealna (IV etap edukacji) CKU CKP PDN ODiDZ Inne Wszystkich Mających trudności w nauce Zainteresowanych tematyką Chcących rozwijać uzdolnienia Zainteresowanych wyborem kierunku kształcenia i zawodu/planujących przyszłą karierę zawodową (dotyczy: uczniów gimnazjum i szkół ponadgimnazjalnych) Formy szkolne Zajęcia obowiązkowe: Przedmioty ogólnokształcące Przedmioty zawodowe Dodatkowe zajęcia wprowadzone do szkolnego planu nauczania Przedmioty uzupełniające (dotyczy: gimnazjum i szkół ponadgimnazjalnych) Dodatkowe zajęcia rozwijające zainteresowania i uzdolnienia uczniów, w tym: Edukacyjne, dla których nie została ustalona podstawa programowa, a program został włączony do szkolnego zestawu programów nauczania Edukacyjne, które mogą być wprowadzone do szkolnego programu nauczania Formy pozaszkolne Kwalifikacyjne kursy zawodowe Kursy umiejętności zawodowych Kursy kompetencji ogólnych Inne Czy wykorzystanie produktu wymaga zastosowania nowoczesnych technologii informacyjno-komunikacyjnych? Jeśli tak, to jakich. Praca samodzielna Sprzęt: Komputera stacjonarnego/komputera przenośnego/tabletu/telefonu (1:1, 1:2, 1:dla całej grupy). Prosimy określić minimalne parametry techniczne wyszczególnionych narzędzi. Produkt może być wykorzystany na urządzeniach typu: komputer, netbook, ultrabook. Niektóre ćwiczenia interaktywne nie będą obsługiwane przez urządzenia z systemem iOS i Android. Minimalne wymagania sprzętowe dla urządzeń innych niż mobilne: Taktowanie procesora (MHz) 1500, Pamięć RAM 1,5 GB, Dowolna zintegrowana karta graficzna obsługująca rozdzielczość min 1024/768, Dowolna zintegrowana karta dźwiękowa, Karta sieciowa, Klawiatura i mysz komputerowa, Głośniki. 100 Mb wolnego miejsca na dysku, Zainstalowana: przeglądarka internetowa, Adobe Flash Player w wersji min 10, dowolny pakiet biurowy typu MS Office lub Open Office. Rzutnika Tablicy interaktywnej Dostępu do sieci Internet lub Intranet o min. szybkości łącza przy pracy z całą grupą – min. 512 Kb/s Serwera zewnętrznego lub wewnętrznego w szkole, na którym będą utrzymywane treści Produktu Inne Oprogramowanie: Serwisu WWW. Jeśli tak, prosimy o określenie licencji na kody źródłowe serwisu wraz z opisem technologii użytej do jego budowy. W samej platformie wykorzystano kilka bibliotek open sourcowych na poziomie samego kodu. Są to: - biblioteka jQuery - licencja MIT, - phpMailer (gnuLibrary), - phpExcel (LGPL). Systemu operacyjnego niezbędnego do korzystania z Produktu dla komputera/tabletu/telefonu. Jeśli tak, prosimy o określenie ich licencji. Systemy operacyjne to: Platforma Windows, Linux, MAC OS, Firefox OS, Chrome OS. Platforma może być obsługiwana z wyłączeniem ćwiczeń typu Adobe Flash na Android i iOS. Oprogramowania dodatkowego tj. pakiet biurowy, do multimediów, inne. Jeśli tak, prosimy o określenie ich minimalnej wersji i licencji na nie. Platforma wymaga: Adobe Flash Player w wersji min. 10, Microsoft Office lub inny pakiet biurowy, np. OpenOffice. Na jakiej licencji zostaną udostępnione treść i zasoby produktu? Czy zastosowanie produktu wymaga dodatkowych licencji i certyfikatów zależnych? Jeśli tak, to jakich? Czy zastosowanie produktu wymaga wsparcia dodatkowych osób, np. szkolnego administratora sieci? Ile maksymalnie osób jednocześnie może korzystać z produktu? Czy wymagany jest podział na grupy? Np. w przypadku ról w grze symulacyjnej Czy wykorzystanie produktu wymaga szkolenia dla nauczyciela? Czy dla nauczycieli uczniów/słuchaczy przygotowano poradniki lub instrukcje korzystania z produktu? Wojewódzkie/regionalne/branżowe wyróżnienia/certyfikaty dla produktu Link do strony internetowej prezentującej produkt Adres mailowy osoby, która udziela dodatkowych informacji Proponuje się następujący typ licencji creative commons: Uznanie autorstwa - Użycie niekomercyjne - Na tych samych warunkach 3.0 Polska Nie wymaga Tak: Administratora lub szkolnego informatyka Platforma jest przewidziana na obsługę 450 użytkowników jednocześnie, z tym że każda grupa nie powinna przekraczać liczby 20 osób. Platforma była testowana na grupie 350 osób. TAK NIE TAK NIE NIE www.krokwprzedsiebiorczosc.pl [email protected]