REGULAMIN GRY TERENOWEJ PO PARKU MIEJSKIM W

Transkrypt

REGULAMIN GRY TERENOWEJ PO PARKU MIEJSKIM W
REGULAMIN GRY TERENOWEJ PO PARKU MIEJSKIM W TCZEWIE
w dniu 19.06.2015
§ 1. DEFINICJE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
GRA TERENOWA (zwana dalej Grą) – forma rozrywki edukacyjnej, rozgrywana w
przestrzeni parku miejskiego.
ORGANIZATOR -Organizatorem Głównym Gry Terenowej po Parku Miejskim w
Tczewie (zwanej dalej Grą) jest, Towarzystwo Miłośników Ziemi Tczewskiej przy
współudziale Urzędu Miasta w Tczewie, Miejskiej Biblioteki Publicznej w Tczewie,
Stowarzyszenia Dawny Tczew oraz Zrzeszenia Kaszubsko-Pomorskiego oddział
Kociewski w Tczewie.
Przez organizację Gry rozumie się przygotowanie Punktów Kontrolnych na terenie
Parku Miejskiego w Tczewie oraz wszystkie inne czynności zmierzające do
prawidłowego jej przebiegu.
UCZESTNICY – drużyny 3-5 –osobowe ze wszystkich typów szkół miasta Tczewa,
które zgłosiły swój udział poprzez odpowiedni formularz zgłoszeniowy do dnia 17.
06.2015r. wykonujące zaplanowane zadania i poruszająca się po trasie Gry.
TRASA – droga, zgodnie z którą Uczestnicy przemieszczają się w trakcie trwania Gry;
na trasie Gry zaznaczone są Punkty Kontrolne.
PUNKT KONTROLNY – miejsce na trasie Gry, w którym uczestnicy rozwiązują
wyznaczone zadanie i zdobywają odpowiednią liczbę punktów.
START – miejsce rozpoczęcia Gry, w którym spotykają się Uczestnicy, odbierają
pakiety startowe i rozpoczynają rozgrywkę.
META –miejsce zakończenia Gry, w którym spotykają się Uczestnicy; w tym miejscu
tworzone są rankingi punktowe i czasowe oraz wyłaniani są zwycięzcy Gry. (Fabryka
Sztuk w Tczewie)
§ 2.CELE
1.
2.
Celem głównym Gry jest zaznajomienie uczestników z historią i walorami Parku
Miejskiego w Tczewie.
Celami szczegółowymi Gry są:
a.
popularyzacja wiedzy o Willym Muscate – tczewskim filantropie i założycielu
Parku Miejskiego w Tczewie.
b.
poznanie ciekawych miejsc znajdujących się w parku
c.
zachęcanie do aktywnego spędzania czasu wolnego
d.
połączenie tradycyjnej zabawy harcerskiej (podchody) z nowoczesnymi
technologiami (pytania w postaci kodów QR)
§ 3. ZASADY GRY
1.
2.
Gra odbywa się w 19 czerwca 2015r. w Parku Miejskim w Tczewie po odsłonięciu
tablicy poświęconej Willemu Muscate, ok. godz. 12.15. Prosimy o przybycie drużyn
przed godziną 12.00.
Zadaniem Uczestników Gry jest poruszanie się pomiędzy poszczególnymi Punktami
Kontrolnymi zaznaczonymi na mapce parku oraz wykonywanie zadań, które będą
zapisane w kodach QR. Za każde wykonane zadanie Uczestnicy otrzymują punkty w
zależności od stopnia poprawności jego realizacji. W przypadku braku realizacji
zadania uczestnicy otrzymują 0 punktów.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Każda startująca drużyna musi posiadać telefon komórkowy lub inne urządzenie
z dostępem do internetu i możliwością czytania kodów QR.
Po trasie Gry Uczestnicy poruszają się pieszo.
W czasie Gry obowiązuje bezwzględny zakaz opuszczania parku.. Zespół, którego choć
jeden z członków nie dostosuje się do tego wymogu zostanie automatycznie
wykluczony z dalszej rozgrywki.
Uczestnicy są proszeni o zachowanie szczególnej ostrożności.
Ponieważ drużyny składają się z osób niepełnoletnich zostanie im przydzielony dorosły
opiekun (nauczyciel- opiekun drużyny z innej szkoły), który nie rozwiązuje zadań, tylko
sprawuje opiekę nad uczniami.
Uczestnicy przystępujący do Gry dostarczają opiekunowi szkolnemu pisemną zgodę
rodziców na udział w Grze.
W przypadku naruszenia przez Uczestnika niniejszego regulaminu, złamania zasad fairplay bądź utrudniania Gry innym Uczestnikom, w dowolnym momencie Gry
Organizator ma prawo do wykluczenia go z Gry i poinformowania o tym fakcie
Dyrekcji Szkoły. Decyzja Organizatora w tej kwestii jest ostateczna.
§ 4. UCZESTNICY I REJESTRACJA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Przewidziane jest jedna kategoria uczestnictwa w Grze: po jednym zespole ze szkoły
–zarejestrowanym w terminie wskazanym przez Organizatora,
Warunkiem Uczestnictwa w Grze jest rejestracja Zespołu liczącego:
a) 5 osób- szkoła podstawowa
b) 4 osoby gimnazjum
c) 3 osoby szkoła ponadgimnazjalna.
Rejestracji można dokonać w terminie od 8 czerwca 2015 roku do 17 czerwca 2015
roku włącznie poprzez kompletne i poprawne wypełnienie odpowiedniego formularza
zgłoszeniowego znajdującego się na stronie internetowej www.tmzt.tczew.pl i .
dostarczenie go pocztą elektroniczną na adres [email protected].
Każdy Zespół wyznacza swojego kapitana, który jest odpowiedzialny za uzupełnianie
karty startowej i podejmuje decyzje w sytuacjach spornych w zespole.
Każda z osób biorących udział w Grze powinna być w dobrym stanie zdrowia,
umożliwiającym udział w Grze.
W trakcie Gry członkowie poszczególnych Zespołów nie mogą się rozdzielać. Liczba
członków Zespołu będzie weryfikowana na niektórych Punktach Kontrolnych.
Poprzez rejestrację lub zgłoszenie udziału w Grze uczestnicy wyrażają zgodę na:
a. wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w niniejszym Regulaminie
b. przetwarzanie przez Organizatora danych osobowych uczestników w zakresie
niezbędnym dla przeprowadzenia Gry (zgodnie z ustawą o ochronie danych
osobowych z dnia 29.09.1997 roku Dz. U. Nr 133 poz. 883),
c. opublikowanie przez Organizatora na łamach stron internetowych, portali
społecznościowych oraz w informacjach medialnych wizerunku uczestnika, oraz w
uzasadnionym przypadku, imienia i nazwiska uczestnika.
§ 5. ZWYCIĘZCY
1.Zwycięzcy Gry:
a. na Mecie Gry Organizator przygotuje ranking punktowy (największa liczba
zdobytych punktów),
b. w rankingu zostaną uwzględnieni jedynie Uczestnicy, którzy przystąpili do
wykonania zadań we wszystkich Punktach Kontrolnych oraz ukończyli Grę w
przewidzianym czasie (tj. zameldowali się w ostatnim Punkcie Kontrolnym
oznaczonym jako Meta),
c. Zespoły, które osiągną najlepsze wyniki w rankingu punktowym, otrzymają
nagrody, które zostaną wręczone w sobotę 20.czerwca 2015r na Bulwarze nad
Wisłą podczas Dni Ziemi Tczewskiej (dokładna godzina zostanie podana
uczestnikom po zakończeniu Gry)
§ 6. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
W kwestiach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się przepisy Kodeksu
Cywilnego.
W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem,
głos rozstrzygający należy do Organizatora.
Organizator zastrzega sobie możliwość zakończenia, przerwania oraz modyfikacji Gry
przed czasem jej zakończenia, nie wręczając nagrody.
Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zdarzenia uniemożliwiające
przeprowadzenie Gry spowodowane działaniami sił wyższych oraz przyczynami nie
leżącymi po jego stronie lub okolicznościami, za które odpowiedzialności nie ponosi
lub których nie można uniknąć bez poniesienia dodatkowych kosztów.
Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne problemy techniczne, mające
wpływ na wypełnienie warunków uczestnictwa w Grze.
Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu.
Regulamin znajduje się na stronie internetowej Organizatora: www.tmzt.tczew.pl
Opracowało:
Towarzystwo Miłośników Ziemi Tczewskiej