ICON SWIRL - Rodzaje gier
Transkrypt
ICON SWIRL - Rodzaje gier
ICON SWIRL Interaktywny zestaw sprawnościowy Grupa wiekowa: od 8 lat Liczba graczy / drużyn: 1-4 Elementy interaktywne: 1) 2) 3) 4) 1) satelity emitujące kolorowe światła i dźwięki, z przyciskiem do wciskania (gaszenia) – 9 szt. 2) elementy obrotowe (karuzele) – 3 szt. 3) sterownik gier z wyświetlaczem i czterema przyciskami (do wyboru gry i prezentacji wyników) 4) ruchoma platforma umieszczona obok sterownika gier Rodzaje gier: DJ Jest to domyślny rodzaj gry uruchamiany w momencie aktywowania urządzenia – gra rozpoczyna się bez konieczności wyboru z menu sterownika gier. Wprowadzenie karuzel w ruch obrotowy powoduje, że urządzenie zaczyna emitować różne światła i dźwięki. Każda karuzela generuje inny dźwięk. Wciskanie przycisków znajdujących się na urządzeniu powoduje zmiany rodzaju muzyki, a wciśnięcie przycisku przy czerwonym świetle powoduje jej wyciszenie. Podczas tworzenia melodii, na wyświetlaczu sterownika gier także migają światełka w różnych kolorach i kształtach. Złap kolor Każdy gracz (drużyna) wybiera swój kolor. Zadanie polega na odnajdywaniu i wciskaniu satelitów świecących w wybranym kolorze. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 10 punktów. Wyniki prezentowane są na ekranie sterownika gier. Każdy kolor wyświetlany jest z innym wzorem. Zakręć Wprowadzenie karuzel w ruch obrotowy powoduje naładowanie satelitów, które zaczynają się świecić. Należy je szybko wyłączać naciskając jeden po drugim zanim same zgasną. W każdej rundzie satelity świecą krócej.