ICON SWIRL - Rodzaje gier

Transkrypt

ICON SWIRL - Rodzaje gier
ICON SWIRL
Interaktywny zestaw sprawnościowy
Grupa wiekowa: od 8 lat
Liczba graczy / drużyn: 1-4
Elementy interaktywne:
1)
2)
3)
4)
1) satelity emitujące kolorowe światła i dźwięki, z przyciskiem do wciskania (gaszenia) – 9 szt.
2) elementy obrotowe (karuzele) – 3 szt.
3) sterownik gier z wyświetlaczem i czterema przyciskami (do wyboru gry i prezentacji wyników)
4) ruchoma platforma umieszczona obok sterownika gier
Rodzaje gier:
DJ
Jest to domyślny rodzaj gry uruchamiany w momencie aktywowania
urządzenia – gra rozpoczyna się bez konieczności wyboru z menu
sterownika gier.
Wprowadzenie karuzel w ruch obrotowy powoduje, że urządzenie
zaczyna emitować różne światła i dźwięki. Każda karuzela generuje
inny dźwięk.
Wciskanie przycisków znajdujących się na urządzeniu powoduje
zmiany rodzaju muzyki, a wciśnięcie przycisku przy czerwonym świetle
powoduje jej wyciszenie. Podczas tworzenia melodii, na wyświetlaczu
sterownika gier także migają światełka w różnych kolorach i kształtach.
Złap kolor
Każdy gracz (drużyna) wybiera swój kolor. Zadanie polega na
odnajdywaniu i wciskaniu satelitów świecących w wybranym kolorze.
Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie 10 punktów. Wyniki
prezentowane są na ekranie sterownika gier. Każdy kolor wyświetlany
jest z innym wzorem.
Zakręć
Wprowadzenie karuzel w ruch obrotowy powoduje naładowanie
satelitów, które zaczynają się świecić. Należy je szybko wyłączać
naciskając jeden po drugim zanim same zgasną.
W każdej rundzie satelity świecą krócej.