Projektowanie Graficzne
Transkrypt
Projektowanie Graficzne
Projektowanie Graficzne Kształcenie Prowadzący Asystent Katedra Nazwa Pracowni Rodzaj zajęć Status zajęć Kierunek Forma zaliczenia Warunki przyjęcia Opis Metody kształcenia Metody oceny Bibliografia Kształcenie podstawowe Ad II st. Sławomir Witkowski Grafiki Projektowej Pracownia Grafiki Reklamowej Ćwiczenia Obowiązkowy Grafika I stopnia niestacjonarne Zaliczenia każdego semestru studiów - ocena Zdany egzamin na studia I stopnia niestacjonarne Celem przedmiotu to: Przygotowanie studentów do zawodu grafika projektowego, podejmującego i realizującego wyzwania rynku przede wszystkim w przestrzeni grafiki komercyjnej – reklamowej. Studenci II i III roku rozwiązują od 3 do 5 zadań w semestrze Studenci decydujący się na obronę końcowej pracy licencjackiej w tej pracowni Grafiki Reklamowej – w VI semestrze realizują indywidualny program związany z dyplomem. Konstrukcja programu oparta jest na skondensowanej i syntetycznie potraktowanej wiedzy związanej z dziedziną grafiki reklamowej. Obejmuje zagadnienia z zakresu brandingu, pozycjonowania marki, packagingu i identyfikacji wizualnej. Realizowane ćwiczenia wprowadzają studentów, w zakresie podstawowym, w zagadnienia związane z konstrukcją kampanii reklamowych ATL i BTL. Zadania mają na celu zapoznanie studentów z zawodową ścieżką postępowania w trakcie projektowania i realizacji komercyjnych zleceń rynkowych. Uczą specjalistycznego, branżowego języka obowiązującego w profesjonalnych agencjach reklamowych. Ćwiczenia są konstruowane w sposób progresywny, stopniują trudność i rozległość poruszanych problemów. Struktura materiału dydaktycznego równomiernie rozwija zdolność tworzenia przekazu artykułowanego słowem i obrazem, równocześnie w warstwie znaczeniowej (treść, sens) i wizualnej (forma, kompozycja). Metody kształcenia. Zajęcia prowadzone są w formie ćwiczeń projektowych, których celem jest rozwiązywanie konkretnych zadań – tematów (3-5 w semestrze). Realizacja procesu dydaktycznego odbywa się przede wszystkim w formie korekt, konsultacji zmierzających do optymalnego rozwiązania przez studenta konkretnego problemu projektowego. W przypadku wprowadzenia nowych pojęć i narzędzi ze świata reklamy i marketingu realizowane są wykłady i prezentacje przybliżające i wyjaśniające poruszane zagadnienia. Od studentów wymaga się zaawansowanej znajomości programów graficznych takich jak: Illustrator, InDesign. Photoshop, Flash. Ocena Najważniejszym kryterium oceny studenta jest jego kreatywność, inteligencja, otwartość i gotowość do przyjmowania nowych wyzwań projektowych. Podczas korekt oceniana jest samodzielność podejmowania decyzji przez studenta, jego wnikliwość i umiejętność analitycznego myślenia. Kolejnym bardzo istotnym kryterium jest aktywność i zaangażowanie w zajęcia. Ten element weryfikowany jest prostą procedurą sprawdzania obecności. Nieoddanie pracy w ściśle określonym terminie uniemożliwia otrzymanie oceny bardzo dobrej Matthew Healey, Czym jest branding, Wyd. ABE Dom Wydawniczy; Lakshmi Bhaskaran, Czym jest projektowanie publikacji, ABE Dom Wydawniczy Alice Twemlow, Czemu służy grafika użytkowa, ABE Dom Wydawniczy; Ed. Julius Wiedeman, Logo design, Volume 1, TASCHEN; Ed. Julius Wiedeman, Logo design, Volume 2, TASCHEN; Michael Evamy, Logo – przewodnik dla projektantów, Wyd. Naukowe PWN; Adnotacje dodatkowe Pracownia oferuje realizacje zadań w języku - niemieckim