Animowane serce - Gimp

Transkrypt

Animowane serce - Gimp
Animowane serce
Uruchamiamy dokument o wymiarach [600x600] oraz ustawiamy prowadnice – pionowo i
poziomo na poziomie 50% oraz tworzymy przezroczystą warstwę. Używając narzędzia
[Ścieżka] tworzymy taki kształt jaki widać na poniższej ilustracji. Tak jak pokazuje to
ilustracja poniżej przekształcamy naszą ścieżkę na widoczną pod spodem
Przekształcamy naszą ścieżkę na zaznaczenie, szerokość
linii najlepiej ustawić na poziomie 3.0 px
-1-
Duplikujemy fragment naszego serca, a następnie przy pomocy narzędzia [Odbicie –
poziome] udaje nam się zrobić dwie połówki serca, czas je teraz ze sobą scalić i wypełnić
kolorem czarnym.
Zapisujemy nasz plik jako pędzel [Format – gbr] : Obraz/Tryb/Odcienie szarości.
Otwieramy teraz nowy dokument o rozmiarze 500x500, wybieramy nasz pędzel w kształcie
serca (pomijam takie czynności jak sposoby dodawania pędzli itd.). Rozmiar pędzla
dostosowujemy jako 500 px. Tworzymy nową przezroczystą warstwę, zaś standardowa niech
zostanie wypełniona kolorem czarnym.
-2-
Za pomocą kanału alfa na zaznaczenie, zaznaczamy serce i tworzymy nową warstwę. Za
pomocą gradientu liniowego z kolorem [kolor pierwszoplanowy na przezroczystość] a
następnie wypełniamy go w taki sposób jak pokazuje to strzałka na ilustracji.
Ponownie
tworzymy
kolejną
przezroczystą
warstwę,
zaznaczamy
nasze
serce
i
przekształcamy je na zaznaczenie. Gdy już to zrobimy tworzymy ścieżkę, rysujemy wzdłuż
zaznaczenia na szerokość taką jaka jest zaprezentowana poniżej.
Wykorzystując rozmycie Gaussa – 20 px, rozmywamy nasz obrys nadając efekt
trójwymiarowości dla serca.
-3-
Tworzymy
kolejną
przezroczystą
warstwę,
wybieramy
gradient
radialny
[kolor
pierwszoplanowy na przezroczystość] i zmieniamy tryb krycia na pokrywanie.
Scalamy wszystkie warstwy ze sobą, za wyjątkiem tej odpowiadającej za czarny kolor tła.
Możemy również usunąć prowadnice, ponieważ są już w zbędne. Otwieramy plik [Meta] i
wstawiamy go jako nową warstwę. Dopasujmy teksturę do wymiarów obrazu, a później
Zaznaczenie/Odwróć i wybierzmy [Dodaj maskę warstwy] klikając PPM na teksturę.
Zamazujemy pędzlem obszar otaczający wypełnienie. Zastosowujemy maskę warstwy,
zmieniamy tryb krycia na [Wydobycie ziarna – 50%].
-4-
Dodajemy za pomocą ścieżki delikatne poświaty u góry naszego serca. Gdy już to zrobimy
zaznaczamy warstwę z sercem za pomocą kanału alfa i korzystając z rozmycia Gaussa – 20
px, rozmywamy je, zmieniając krycie na 50%.
Wybieramy Filtr/Zniekształcenie/Deformowanie :
-5-
Usuwamy warstwę początkową od której powstały wszystkie widoczne klatki. Duplikujemy
kolejno nasze klatki w taki sam sposób jaki widać na ilustracji pod spodem. Ustawiamy
nazwy dla klatek od 0-7
Czas na przejście do Filtr/Światło i cień/Efekty świetlne – dokonujemy w tym miejscu
niniejszej konfiguracji dla naszego serca. Ustawiamy kolejno dla każdej warstwy.
-6-
-7-
-8-
Dla każdej przezroczystej warstwy tworzymy czarne tło i łączymy je ze sobą poprzez
scalanie, tak jak pokazuje to ilustracja pod spodem. Na koniec dla każdej warstwy klikamy
PPM [usuń kanał alfa]. Zapisujemy naszą pracę jako animację [GIF].
-9-