Programowanie obiektowe w C++

Transkrypt

Programowanie obiektowe w C++
1. Napisz program wyznaczający obwód trójkąta oraz jego pole (ze wzoru Herona).
Należy zdefiniować klasę trojkat, w której boki a,b,c będą składowymi prywatnymi.
Funkcje obliczające pole i obwód należy zdefiniować, jako metody publiczne.
W klasie należy zdefiniować konstruktor bezparametrowy, w czasie działania którego
użytkownik poda długości boków.
W klasie należy zdefiniować destruktor informujący użytkownika o zniszczeniu
obiektu.
Wzór Herona : ܲ ൌ ඥ‫݌‬ሺ‫ ݌‬െ ܽሻሺ‫ ݌‬െ ܾሻሺ‫ ݌‬െ ܿሻ, gdzie ‫ ݌‬ൌ
Inna postać wzoru: ܲ ൌ
௔ା௕ା௖
ଶ
(połowa obwodu)
ඥሺ௔ା௕ା௖ሻሺ௔ା௕ି௖ሻሺ௔ି௕ା௖ሻሺି௔ା௕ା௖ሻ
ସ
2. Napisz program obliczający odległość miedzy dwoma punktami na płaszczyźnie.
Należy zdefiniować klasę punkt, gdzie współrzędne x i y będą składowymi
publicznymi.
Funkcja wczytująca punkt powinna metodą klasy.
Funkcja obliczające odległość miedzy punktami powinna być funkcją globalną
(można ją wywoływać np. tak: d=odleglosc(P1,P2)).
Wzór na odległość między punktami A=(xA,yA) oraz B=(xB,yB):
݀ ൌ ඥሺ‫ݔ‬஻ െ ‫ݔ‬஺ ሻଶ ൅ ሺ‫ݕ‬஻ െ ‫ݕ‬஺ ሻଶ
3. Napisz program obliczający odległość miedzy dwoma punktami na płaszczyźnie.
Należy zdefiniować klasę punkt, gdzie współrzędne x i y będą składowymi
prywatnymi.
Funkcja wczytujące punkt powinna metodą klasy
Funkcja obliczająca odległość miedzy punktami powinna metodą klasy (można ją
wywoływać np. tak: d=P1.odleglosc(P2)).
4. Uzupełnij poniższy kod o definicje funkcji tak, aby działał jak na zrzucie:
#include <iostream>
using namespace std;
//--definicja klasy---class osoba
{
private:
string imie, nazwisko;
int wiek;
public:
osoba(string,string,int);
~osoba();
void wyswietl();
};
//--funkcja main---------int main(int argc, char *argv[])
{
osoba x("Jan","Kowalski",40);
x.wyswietl();
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
//--definicje funkcji wyswietl, konstruktora i destruktora--//TU WPISAC KODY FUNKCJI
5. Uzupełnij poniższy kod tak, aby działał jak na zrzucie:
#include <iostream>
using namespace std;
//--definicja klasy---class osoba
{
private:
string imie, nazwisko;
int wiek;
public:
osoba(string,string,int);
~osoba();
void wyswietl();
};
//--funkcja main---------int main(int argc, char *argv[])
{
string i,n;
int w;
//TU WPISAC ODPOWIEDNIE INSTRUKCJE
osoba x(i,n,w);
x.wyswietl();
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
//--definicje funkcji wyswietl, konstruktora i destruktora--//TU WPISAC KODY FUNKCJI
6. W klasie osoba (w programie z zadania 5) napisz metodę rok, która będzie wyznaczała datę
urodzenia osoby. Metodę użyj w programie.
W zadaniach 7-9 klasa osoba ma postać:
class osoba
{
public:
string imie, nazwisko;
int wiek;
};
7. Napisz program wypełniający 10-elementową tablicę obiektów typu osoba i wyznaczający
średni wiek podanych osób.
8. Napisz program wypełniający 10-elementową tablicę obiektów typu osoba i wyświetlający
dane osoby najstarszej.
9. Napisz program wypełniający 10-elementową tablicę obiektów typu osoba i wyświetlający
dane osoby najmłodszej.
Opracował: Mirosław Całka

Podobne dokumenty