4. Protociol 11 – Earthquake

Transkrypt

4. Protociol 11 – Earthquake
Protocol 11 Earthquake
Michael Westen: Spies live in the shadows, but they dream of the light.
Agenci
Ian McTaggart
Nazywam się Ian McTaggart, mam 35 lat. Jestem specjalistą w dziedzinie psychiatrycznej idiosynkrazji
farmakologicznej. Mówiąc w skrócie i uproszczeniu, znam wpływ wszelkich możliwych środków
chemicznych na zachowanie mózgu i psychiki ludzkiej. Od syropu na kaszel, przez wszelkie dostępne
narkotyki, na najbardziej zaawansowanych specyfikach kończąc. Tego też dotyczą moje badania, nad
którymi spędziłem przeszło 15 lat życia.
Poza nauką najważniejsza jest dla mnie rodzina - żona Lisa (32 lata). Mam z nią śliczną córkę Judith
(12 lat) i dom na przedmieściach San Francisco. Żona wie, że jestem rządowym naukowcem, jednak
nie wie, nad czym tak naprawdę pracujemy. Mówiłem jej o lekach na Alzheimera i tym podobnych.
Prawda jest taka, że pracuję nad projektem, który może okazać się puszką Pandory. Wszyscy
pamiętają wojnę w Zatoce Perskiej z lat 90. i plotki towarzyszące całej operacji. Żołnierze mieli
dostawać psychotropy, które wspomagały ich na placu boju, wyzwalały agresję i pozwalały
przezwyciężyć strach. W zasadzie, to nie były plotki.
Od kilku lat pracuję nad serum na bazie tamtego specyfiku. Celem moich badań jest wyszczególnienie
głównej substancji czynnej i dopracowanie formuły, tak by była wielokrotnie skuteczniejsza. Czysty
amok. Kiedy byłem mniej więcej w połowie badań i udało mi się poczynić częściowe postępy, do
mojej grupy został przyłączony nowy naukowiec, Christiano Fontane. Młody chłopak, bardzo
entuzjastycznie nastawiony do wykonywanej pracy - tak jakby nie wiedział, że opracowujemy tu
technologię śmierci. Wtedy też zarządziłem próbę eksperymentalną na szympansach z użyciem
specyfiku o nazwie VK901.
Pierwsza próba bazowała na podaniu standardowej dawki specyfiku każdemu z osobników. W efekcie
małpy, które do tej pory zgodnie egzystowały w stadzie przez kilka lat, zaczęły się nawzajem
odstraszać, szczerzyć kły i przeganiać z kąta w kąt. Dla naszych zwierzchników to jednak było za mało.
Co więcej, Christiano Fontane podzielał ich zdanie. Szybko jednak został sprowadzony na ziemię, gdy
usłyszał, że nie potrzebuję w mojej grupie badawczej nowożytnego Doktora Mengele. Powtórzyliśmy
eksperyment przy podwójnie stężonej dawce preparatu. W skrócie, dopóki jeden z osobników ze
stada nie padł martwy na ziemię, zwierzęta przejawiały agresję. To wciąż było za mało. Kolejne próby
obejmowały zintensyfikowaną terapię VK901, efekty były coraz bardziej drastyczne. Ostatnia z prób
zakończyła się śmiercią wszystkich osobników, w bardzo brutalny sposób. Rozczłonkowania,
zmiażdżone czaszki i rozwleczone wnętrzności - mimo, że to były zwierzęta, to nadal było dla nas
szokujące. Wreszcie Komórka była zadowolona. Nie chciałem pytać co zamierzają zrobić z tą
substancją, wolałem zająć się moją pracą, niż dręczyć własne sumienie.
Nie mam pojęcia jak do tego doszło, ale informacje o specyfiku wydostały się na zewnątrz. Pewnego
dnia obudził mnie telefon od jednego z agentów komórki. Cała moja rodzina miała być gotowa do
wyjazdu w ciągu pięciu minut. Pamiętam, że ten dzień spędziliśmy w jakimś dziwnym schronie
Komórki. Ani Lisa, ani tym bardziej Judith nie rozumiały tego co się dzieje, były przestraszone. Koniec
końców, następnego dnia zostaliśmy odwiezieni z powrotem do domu. Nasze mieszkanie było
przewrócone do góry nogami. Dowiedziałem się później, że szukali czegoś. Może bomby, może
podsłuchu, a może to tylko jakaś akcja dywersyjna. Nie mam pojęcia, o co mogło im chodzić.
Przez kolejne miesiące kontynuowałem badania. Właściwie wbrew sobie, ale dochodziłem do
dalszych postępów, udało mi się ograniczyć grono składników do zaledwie kilku. Być może lada dzień
uda się wychwycić ten jedyny. Wyniki prac na bieżąco zapisuję w kopi zapasowej, którą trzymam w
jednej ze skrytek bankowych sejfu Naczelnego Banku San Francisco.
Komórka rzecz jasna zażyczyła sobie kolejnych testów. Zgodziłem się, ale nie asystowałem przy nich,
wolałem, by sami ocenili wyniki mojej pracy, nie chciałem już tego oglądać. Jako nadzorcę prób
wyznaczyłem Fontane, który zgodził się na tę propozycję bez mrugnięcia okiem.
Cechy:
Krzepa: 1
Zwinność: 2
Charyzma: 3
Umysł: 4
Umiejętności:
Biochemia (U): 5
Psychologia (U): 4
Przekonywanie (C): 3
Nerwy ze stali (C): 3
Lider grupy (C): 3
Komputery (U): 2
Samoobrona (Z): 1
Christiano Fontane
Zagram Włochem z pochodzenia, będę wysokim makaroniarzem o gładko zaczesanych w tył
włosach. Moje podstawowe wykształcenie i hobby to gra na fortepianie, ze względu na brak
perspektyw zająłem się jednak naukami ścisłymi, do których zawsze miałem smykałkę. Być może to
kwestia genów, dziadek był słynnym włoskim chemikiem. Okazało się, że moja dokładność i zmysł
analityczny przekuł się nie tylko na wiedzę, ale i pociąg do hazardu. Skoro umiem liczyć i analizować,
to czemu łatwo nie wygrywać? Właściciele kasyn mnie nienawidzili.
Cechy
Hart:2
Zwinność: 3
Osobowość: 1
Umysł: 4
Psychika: 3
Umiejętności
GunKata (Zwi) 5, strzelam i biję tym samym narzędziem nawet gdy magazynek jest pusty
Negocjacje (Os) 4, nie jestem duszą towarzystwa, ale nauczono mnie jakie argumenty wyciągnąć by
zdobyć przewagę w dyskusjach
Komputery-hacking (Um) 3, każdy komputer to terminal globalnej sieci, wszystko jest połączone, a ja
wiem jak te połączenia odnaleźć
Hazard (Um/Psy) 3, powodzenia w grach hazardowych, ale również analiza ryzyka w dniu codziennym
Wiedza analityczna (Um) 3, wiem jak połączyć ze sobą wiedzę z fizyki, biologii i chemii by wyciągnąć
wnioski, których potrzebuję
Milczący jak głaz (Psy) 2, nie zdradzam tajemnic, nawet na torturach
Prowadzenie (Zwi) 1, samochodem też trzeba umieć jeździć, czasami
Plot Project
Akcja gry dzieje się w San Francisco. Na Trasure Island, obok biurowców, uniwersytetów i centrów
handlowych mieści się też tajna placówka „Komórki”, w której przeprowadza się badania
farmakologiczne na ludziach i zwierzętach. Mają one na celu wytworzyć substancję pozwalającą
uwarunkowywać agentów i przemieniać ich w broń doskonałą. Jeden z graczy jest nadzorującym
proces tworzenia leku doktorem, drugi jego asystentem i kretem zarazem. Płatnym zabójcą „Sieci”,
czyli wrogiej „Komórce” organizacji terrorystycznej. Na dodatek miastem mają targać wstrząsy
sejsmiczne o dużej sile.
Dwa cele dla MG: miasto jest wrogiem graczy, ludzie (Rosjanie) są wrogiem gracy.
Cała sesja dzieli się na trzy zasadnicze akty.
1. Trasure Island – wprowadzenie, pierwsze wstrząsy. Zmuszenie doktora do działania.
Wydostanie się ze „szklanej pułapki”
2. Downtown – ratowanie rodziny. Konfrontację z rosyjskim kartelem przestępczym.
3. National SF Bank – rozgrywka o kopię badań nad VK901.
Part I
Treasure Island – na chwilę przed końcem
Kompleks „Komórki” mieści się w drapaczu chmur w centralnej części wyspy. Żelazowa konstrukcja
wznosi się ponad 100 metrów ku niebu i liczy ponad 40 kondygnacji. Piętra od 20 do 30 zajmuje
ośrodek badawczy pracujący nad programem „DeepSee2” pod kierownictwem dr Iana McTaggarta.1
Czym się zajmuje dr McTaggart? Kim jest jego asystent (Christiano Fontane)?
John Doe
Zwierzchni z ramienia „Komórki”. Nie jest naukowcem. To biurokrata. Zimny i odpychający. Rzadko
mieli z nim do czynienia. Za 15 minut wyląduje na dachu TI swoim śmigłowcem i będzie oczekiwał
raportu z ostatnich wyników badań.
Christiano Foltane #1
Od samego rana Ian nie może znaleźć swojego asystenta. Nerwówka w związku z przybyciem Doe.
Foltane oddaje się jednemu ze swoich ulubionych zajęć w pokoju relaksacyjnym (Mozdzer).
Project VK901
Kompleks badawczy to dużych rozmiarów, śnieżnobiałe pomieszczenia badawcze podzielone
krystalicznie czystymi szybami. Dzięki nowoczesnemu projektowi wydają się być dużo większe niż w
rzeczywistości. Zaawansowana optyka zapewnia to.
Z okien można podziwiać piękną panoramę San Francisco z jednej, oraz Oakland z drugiej strony.
Dzisiaj jest piękny, słoneczny dzień. Kwiecień w tym roku przypomina bardziej czerwiec.
5:00 min do przybycia Doe.
1
Na wyższych poziomach jest siedziba spółek militarnych „Komórek”
Agent K-27 Jeremy Renner #2 podczas pokazu
Obecnie najlepszy i najbardziej stabilny owoc programu DeepSee2. Praktycznie ukończony projekt. W
głównym zamierzeniu, to on ma odnaleźć i zabić Fredricka Forsytha. W wyniku trzęsienia ziemi –
ucieka.
Naruszenie protokołów bezpieczeństwa – TS zostało zdemaskowane.
Szklana pułapka (Dream is collapsing)



John Doe właśnie ląduje – „szef” lubi być witany
Pierwszy wstrząs – na dachu lub w windzie
Budynek – więzienie
o Tsunami na Lincoln Hwy
o Awaria wind (spadają, zacinają się)
o Uszkodzenie konstrukcji budynku - przechył
o Ludzie w windach
o Przechylony budynek – helikopter osuwa się ku krawędzi (ala Unchearted 2)
Wołanie o pomoc
Telefon od Lisy. Jechała po Judith. Rozpaczliwe wołanie o pomoc. Jest na Balboa St. Jezdnia zapadła
się. Powstają szczeliny. Samochody w nich znikają. „O Boże!”. Nie będzie jej na miejscu, gdy
przybędą.
Ucieczka z wyspy
Wyspa tonie. Większość budynków w ruinie. Szczeliny i rozpadliny. Na ich oczach walą się
konstrukcje, ludzie wypadają z okien. Kłęby dymu i kurzu drażnią nozdrza i spojówki. Autobus pełen
ludzi znika pod ziemią przed budynkiem „Komórki”.
Woda pochłania wyspę. Wielki telebim, a na nim wiadomości. Ujęcia z lotu ptaka (helikopter) ukazują
wdzierającą się od północy wodę.
Walka o samochód, niczym o ogień. Przypadkowi pasażerowie?
Lincoln Hwy
Most niedawno został zmyty przez tsunami. Wraki samochodów gdzieniegdzie. Śladowe ilości
ocalałych.
Mijają czarnego sedana (Dodge o kwadratowych kształtach). Ten zawraca na ręcznym. Pościg.
Rosjanie. Druga fala tsunami zaraz zmyje most znów.
Wołanie o pomoc córki #3
Telefon od córki – Judith. „Tato, tato – jakiś pan chce z tobą rozmawiać”. Rosyjski akcent. Mają jego
córkę. Chcą wyniki badań VK901 albo już więcej jej nie zobaczy. Ma je dostarczyć do Hilton Hotel w
ciągu godziny.
Szkoła jest przy Harrison St/23rd St.
Pamiętaj, że żony nie ma na Balboa St. Może ją znaleźć w najbliższym szpitalu.
Zasięg komórek jest bardzo kapryśny.
Bank Rezerew Federalnych
Market St/Spear St
Tsunami zniszczyło większość okolicznych budynków. Poprzewracane samochody, zniszczona
infrastruktura miejska. Ciała ludzi, którzy nie zdążyli uciec przed wodą w głąb miasta. Ta część miasta
„pływa”.
Szabrownicy
Wewnątrz banku grasuje 1k10 Latynosów i Afroamerykanów. Mają na przedramionach tatuaże, a za
pasami broń palną. Przy pomocą łomów i młotów próbują dostać się do multisejfów.
Skrytki
To, czego może tu szukać Ian znajduje się w niższej części banku. Zalanej wodą piwnicy.
Ziemia niczyja
1k100
1-5
6-10
11-15
16-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-60
61-65
66-70
71-75
76-80
81-85
86-90
91-00
Zdarzenie
Wyrwa w jezdni, zapadające się auta z ludźmi
Walący się budynek
Ulice odcięte przez wodę (tsunami lub uszkodzona kanalizacja)
Gang okradający pozostawione auta
Gang vs. Policja
Policja próbująca ratować mieszkańców walącego się budynku
Pożar centrum handlowego
Uwięzieni ludzie w metrze (zbiorowisko na powierzchni)
Reporterzy na froncie
Gwardia Narodowa zamyka ulicę
Chmura toksycznych gazów z uszkodzonej fabryki
Ucieczka więźniów z miejskiego komisariatu (świadkowie)
Ucieczka zwierząt z Zoo (tygrysy na ulicach)
Kraksa autobusu z dziećmi z innymi pojazdami
Rosjanie atakują/Komórka atakuje
Wielki karambol
Walący się budynek
Kolejny wstrząs, spotęgowanie powyższych zdarzeń
Hilton Hotel #4
W starym i potężnym hotelu, którego nie było w stanie ruszyć trzęsienie ziemi czeka grupa Rosjan z
syndykatu zbrodni „Anakondy”.
Na czele grupy stoi „twardy rusek” – Litwinienko. Odda córkę doktora tylko za kopię badań nad
DeepSee2.
W całą wymianę muszą wmieszać się agenci Komórki. Ucieczka rusków na dach. Helikopter.
Strzelanina. Koniec.

Podobne dokumenty