Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. Graphical

Transkrypt

Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. Graphical
Lekcja 1: Origin GUI
GUI to Graficzny interfejs użytkownika
(ang. Graphical User Interface)
często nazywany też środowiskiem graficznym
– jest to ogólne określenie sposobu prezentacji informacji
przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem
Origin Project File – to plik zawierający wszystkie nasze dane.
Nazwa tego pliku ma rozszerzenie opj, np. lekcja1.opj
Plik projektu Origina zawiera szereg okienek (windows) . Najczęściej korzystamy
z okienek:
workbook = książka robocza (może zawierać do 256 arkuszy)
graph = rysunek (może tworzyć ponad 60 różnych typów rysunków)
matrix = macierz
Standard toolbar
Format toolbar
Graph toolbar
2D Graph toolbar
3D and contour
graphs toolbar
Książka robocza (workbook)
Kolumny mogą
być różnego typu
np.
X
Y
błąd X
błąd Y
Arkusz
może ich być kilka
1. Z menu głównego wybierz File : New
• Wybierz Workbook aby utworzyć nową książkę roboczą
2. Wybierz File : Import : Single ASCII
Otwiera się okienko dialogowe, w którym wybieramy
odpowiedni katalog i w nim plik o nazwie
Gaussian.dat
Klikając przycisk Otwórz importujemy zawartość pliku do
książki roboczej.
Nazwa pliku pojawia się na pasku tytułu książki roboczej.
Zmienia się też nazwa arkusza.
Pojawia się też okienko Results Log jest to inaczej
dziennik wyników. W okienku tym jest opis czynności,
które wykonaliśmy i możemy je wyłączyć (lub włączyć
ponownie) wybierając View : Results Log
Pierwsza kolumna książki roboczej zawiera dodatkowo
nagłówki rzędów. Są to:
• Long name
• Units
• Comments
• Sparklines
Jakie nagłówki pojawiają się tutaj decydujemy sami.
Klikamy prawym klawiszem na pasku tytułu książki
roboczej. Otwiera się menu podręczne, z którego
wybieramy View . Pojawia się kolejne menu i z niego
wybieramy interesujące nas nagłówki.
3. Obejrzyj zawartość pliku Gaussian.dat. Wprowadź polskie
nagłówki Long name (albo edytując plik Gaussian.dat albo
zmieniając nazwy w książce roboczej). Polskie litery pojawią
się, gdy zmienimy czcionkę z Arial na Arial CE.
4. Kolumna C określa błąd zmiennej Y . Zadeklaruj ją jako
kolumnę błędów. W tym celu:
• podświetl kolumnę C (kliknij lewym klawiszem myszki
na jej nagłówku),
• kliknij na niej prawym klawiszem myszki
• z podręcznego menu wybierz Set as : Y Error
Rysunek (graph)
Okienko Rysunek zawiera ilustrację graficzną naszych danych.
Ilustracja ta może być pojedynczym wykresem w jednej warstwie
graficznej (I.) lub kilkoma wykresami w kilku warstwach (II.).
Każda warstwa składa się z wyskalowanych i opisanych osi
współrzędnych, jednego lub kilku wykreślonych zależności,
legendy, wprowadzonych opisów, narysowanych elementów, itd.
Warstwy mogą być tworzone, przesuwane, wymiarowane
niezależnie od siebie.
I. Jeden wykres w jednej warstwie
W oparciu o dane zawarte w arkuszu książki roboczej,
wykonaj wykres złożony z poszczególnych punktów.
W tym celu podświetl trzy kolumny z danymi, z menu
głównego wybierz Plot : Symbol : Scatter
II. Dwa wykresy w dwóch warstwach
1. Utwórz nową książkę roboczą i importuj plik linear.dat
Mamy tu kolumnę X wspólną dla trzech kolumn Y
2. Podświetl kolumny B i C, z menu głównego wybierz
Plot : Multi-Curve : Vertical 2 Panel
Otrzymamy dwie warstwy wykresów ułożone pionowo.
Gdy rysunek ma kilka warstw, to każda warstwa ma swoją
ikonę umieszczoną w lewym górnym rogu okienka. W
danej chwili tylko jedna warstwa jest warstwą aktywną i
tylko w tej warstwie można wprowadzać zmiany. Ikona
warstwy aktywnej jest wciśnięta (czarny numer warstwy
na szarym tle). Aby wybrać inną warstwę na warstwę
aktywną należy wcisnąć jej ikonę.
3. Można zmienić rozmieszczenie tych dwóch warstw.
W tym celu, przy aktywnym okienku Rysunek, należy wybrać z
menu głównego Graph : Layer Menagement a następnie z
otwartego okienka dialogowego wybrać zakładkę Arrange
Wprowadź 2 w polu Column oraz 1 w polu Row a następnie
wciśnij przycisk Arrange. Teraz warstwy wykresów będą
ułożone poziomo.
III. Kilka wykresów - warstw ułożonych w stos
Podświetl kolumny B, C i D a następnie z menu głównego
wybierz Plot : Multi-Curve : Stack
IV. Wykres złożony z kilku krzywych w jednej warstwie
Podświetl kolumny B, C i D a następnie wybierz
Plot : Line :Line
Kliknij ikonę warstwy i obejrzyj informacje zawarte w
pojawiającym się okienku
Macierz (matrix)
Potrzebna jest np. wtedy gdy chcemy wykreślić 3-wymiarową
powierzchnię lub wykres konturowy (mapę) dla danych XYZ.
Robienie wykresów trójwymiarowych (3D) będzie omówione
w Lekcji 4.
Explorer Projektu
Zwykle Projekt Origina zawiera kilka okienek będących książkami
roboczymi, rysunkami, itd. Explorer pomaga nam zarządzać tymi
okienkami. Pozwala on na:
• Ukrycie okienek, z którymi aktualnie nie pracujemy
• Wydzielenie nowych plików projektu z projektu, z którym
aktualnie pracujemy
• Dołączenie zawartości innego pliku projektu do projektu, z
którym aktualnie pracujemy
Standardowo obszar zajęty przez explorer znajduje się po lewej
stronie obszaru roboczego projektu. Można go jednak przesuwać
w inne miejsca lub zamknąć. Aby zamknąć lub otworzyć explorer
projektu wybieramy View : Project Explorer.
Explorer projektu zawiera dwa panele:
• panel katalogów (u góry)
• panel, w którym wyświetlane są nazwy obiektów w
aktualnie aktywnym katalogu
Aby pokazać lub też
usunąć dany obiekt z
przestrzeni roboczej
należy dwukrotnie kliknąć
nazwę tego obiektu
Aby utworzyć nowy katalog
należy kliknąć prawym
klawiszem myszy nazwę
katalogu (bądź podkatalogu)
macierzystego w panelu
katalogów. Pojawia się menu
podręczne, z którego
wybieramy New folder
Obiekty można przesuwać z
jednego katalogu do drugiego
techniką ciągnij-i-upuść

Podobne dokumenty