ELEMENTY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ

Transkrypt

ELEMENTY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ
ELEMENTY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ
Uczestnicy:
Uczestnikami turnieju są uczniowie klas IV zielonogórskich Szkół Podstawowych.
Każda zgłoszona szkoła reprezentowana będzie przez drużynę skladającą się z 10 osób.
Regulamin:
™ Zawody sportowe zorganizowane są dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej
(rocznik 99)
™ Reprezentacja szkoły składa się z 10 osób, 5 chłopców i 5 dziewczynek
™ Drużynę obowiązuje strój sportowy
™ Drużynę obowiązuje właściwe zachowanie zgodne z duchem „fair play”
™ Opiekun drużyny w trakcie trwania turnieju przebywa na trybunach
™ Przy każdej drużynie biorącej udział w zawodach przez cały czas obecny będzie
sędzia techniczny (rolę tę pełnić będą trenerzy osiedlowi)
™ Tylko sędzia techniczny sygnalizuje sędziemu głównemu ukończenie konkurencji
Możliwy jest udział w turnieju ograniczonej liczby kibiców z danej szkoły poprzez aktywne,
kulturalne kibicowanie.
Konkurencje
Zawodnicy ustawiają się na przemian – chłopiec - dziewczynka
1. Kozłowanie ze zmianą miejsc
Przybory i urządzenia: 1 piłka ręczna, boisko,
Organizacja:
Zawodnicy kozłują piłkę jedną ręką do słupka okrążając go i wracają z powrotem też kozłując
jedną ręką, przekazują piłkę następnemu zawodnikowi,
Na czas
2. sztafeta pisana z kozłowaniem
przybory i urządzenia: piłka ręczna, kreda, boisko,
organizacja:
zawodnicy startują według numerów np. 1, 2, 3, 4, 5 itp., i zadaniem ich jest kozłowanie piłki
od słupka do słupka za którym jest kartka na której trzeba napisać przyporządkowany sobie
numer, konkurencja kończy się jak wszyscy napiszą po kolei swój numer, kreda leży przy
kartce a piłkę z powrotem też kozłujemy
na czas
3. kozłowanie piłki z rzutem do celu
przybory: piłka ręczna, balony, boisko, słupki
organizacja: zawodnik kozłuje piłkę od słupka do słupka za którym leży piłka lekarska i
trzeba ją trafić za trafienie 1 pkt., po rzucie zabieramy piłkę i wracamy bez kozłowania
Na czas
4. rzut do bramki
przybory i urządzenia: małe branki do unihokeja, piłka ręczna, boisko, słupki
organizacja:
zawodnicy biegną z piłką od słupka do słupka na końcu jest ustawiona bramka do której
trzeba oddać rzut jedną ręką za trafienie 1 pkt. Dodatkowo, zabieramy piłkę i wracamy bez
kozłowania na czas
5. kozłowanie piłki slalomem
przybory i urządzenia: słupki, piłka ręczna,
organizacja:
kozłowanie slalomem piłki ręcznej na czas w tą i z powrotem
6. zostaw piłkę
przybory i urządzenia: ringo, piłki ręczne, słupki
organizacja:
kozłowanie piłki od słupka do ustawionego ringo, trzeba zostawić w nim piłkę, następny
biegnie i zbiera piłkę i kozłuje z powrotem, itd.
7. rzut do bramki
przybory i urządzenia: piłki ręczne, normalna bramka do piłki ręcznej, hula – hop, piłka
lekarska 1 kg, piłka tenisowa,
organizacja:
Kolejno zawodnicy wykonują rzut z odległości 6 m do zawieszonego hula-hop za 1 pkt,
do piłki lekarskiej 1 kg na ziemi za 2 pkt, do zawieszonej piłki tenisowej za 5 pkt.,
Liczba celnych rzutów do celu z odległości 6 m stanowi dorobek punktowy drużyny w tej
konkurencji i zaliczana jest jako punkty do klasyfikacji ogólnej (czyli tyle punktów ile
zdobędzie drużyna tyle zapisujemy na jej konto)
8. Odpowiedź na pytanie.
Drużyna odpowiada na jedno pytanie dot. Przepisów gry w p. ręczną, piłki ręcznej w
Zielonej Górze lub w Polsce.
Punktacja:
Każda konkurencja jest punktowana za:
I miejsce – 6 pkt.
II miejsce – 5 pkt.
III miejsce – 4 pkt.
IV miejsce – 3 pkt.
V miejsce – 2 pkt.
Kolejne miejsca – 1 pkt.
W konkurencji „odpowiedź na pytanie”
Za prawidłową odpowiedź drużyna uzyskuje 2 pkt.
Za błędną odpowiedź drużyna uzyskuje 0 pkt.
Suma punktów uzyskanych w całym turnieju stanowi dorobek drużyny.
O końcowej kolejności decyduje ilość zdobytych punktów.
W przypadku równej ilości zdobytych punktów o kolejności w końcowej klasyfikacji
zdecyduje dogrywka między zainteresowanymi zespołami.
Dogrywka konkurencja tak jak w pkt. 7
W kwestiach spornych decyzja należy do sędziego głównego zawodów, który podejmuje
decyzję po konsultacji z sędziami technicznymi drużyn.

Podobne dokumenty