GRAFIKA KOMPUTEROWA 4: Geometria współrzędnych

Transkrypt

GRAFIKA KOMPUTEROWA 4: Geometria współrzędnych
Akademia Górniczo - Hutnicza
Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
ul. Adama Mickiewicza 30, 30-059 Kraków
GRAFIKA KOMPUTEROWA
4: Geometria współrzędnych przestrzeni
trójwymiarowej.
http://galaxy.agh.edu.pl/~mhojny
Prowadzący:
dr inż. Hojny Marcin
Akademia Górniczo-Hutnicza
Mickiewicza 30
30-059 Krakow
pawilon B5/p.406
tel. (+48)12 617 46 37
e-mail: [email protected]
Akademia Górniczo - Hutnicza
Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
ul. Adama Mickiewicza 30, 30-059 Kraków
1. Cel projektu:
Zapoznanie się z algorytmami oraz metodami matematycznym stosowanymi w grafice
komputerowej:
I.
punktu przecięcia się prostej i płaszczyzny
II.
punkt przecięcia dwóch prostych
III.
punkt przecięcia trzech płaszczyzn
2. Zadanie projektowe:
Napisać aplikację która realizuje jeden z powyższych algorytmów (numer algorytmu zostanie
podany przez prowadzącego).
3. Literatura:
a) Ian O. Angell, "Wprowadzenie do grafiki komputerowej".
b) J.D.Foley, A. van Dam, S.K. Finer, J.F. Hughes, R.L. Phillips, “Wprowadzenie do grafiki
komputerowej".
c) Materiały pomocnicze umieszczone na stronie http://galaxy.agh.edu.pl/~mhojny
4. Co na następnych zajęciach:
Przekształcenia przestrzeni 3D: translacja, rotacja, skalowanie układu współrzędnych oraz
składanie przekształceń. Ian O. Angell "Wprowadzenie do grafiki komputerowej". Rozdział 6
(strony od 71 do 75).