Piatkowy Mix Offline
Transkrypt
Piatkowy Mix Offline
Piatkowy , Mix Off line Wyspy Zamaluj niektóre pola (pola bez cyfr), tak aby niezamalowane pola utworzyły wyspy. Wyspa jest to grupa białych pól połączonych bokami, zawierająca dokładnie jedno pole z cyfrą (nie można dopisywać nowych cyfr). Cyfra oznacza liczbę białych pól, z których składa się dana wyspa. Wyspy nie mogą stykać się bokami z innymi wyspami. Zamalowane pola muszą tworzyć jedną spójną całość połączoną bokami i nie mogą tworzyć kwadratów 2x2. Przykład: Zadanie: Rozwiązanie: Okręty Rozmieść w diagramie okręty pokazane poniżej ustawiając je w wierszach i kolumnach. Liczby poza diagramem wskazują ile pól w wierszu lub kolumnie zajmują okręty. Okręty nie mogą się ze sobą stykać ani bokiem ani rogiem. Przykład: Zadanie: Rozwiązanie: Wielokropka bis Przykład: Zadanie: Narysuj pętlę przechodzącą przez wszystkie kropki (niektóre fragmenty pętli już są). Pętla nie może się urywać ani przecinać. Rozwiązanie: Mosty Połącz ze sobą wyspy (okrągłe pola z cyframi) rysując między nimi mosty. Cyfry oznaczają ile mostów wychodzi z danej wyspy (tylko pionowo i poziomo). Między każdą parą wysp może być 0, 1 lub 2 mosty. Mosty nie mogą przecinać innych mostów ani innej wyspy. Wyspy muszą tworzyć jedną spójną całość, tak aby można było odwiedzić wszystkie wyspy idąc po mostach. Przykład: Zadanie: Rozwiązanie: ABC Przykład: Zadanie: W niektóre kratki wpisz litery, tak aby każda z nich znalazła się w każdym wierszu i kolumnie tylko raz (a pozostałe kratki zostaną puste). Litery poza diagramem określają, która litera znajdzie się z danej strony jako pierwsza. Rozwiązanie: