Piatkowy Mix Offline

Transkrypt

Piatkowy Mix Offline
Piatkowy
,
Mix
Off line
Wyspy
Zamaluj niektóre pola (pola bez cyfr), tak aby niezamalowane pola
utworzyły wyspy.
Wyspa jest to grupa białych pól połączonych bokami, zawierająca
dokładnie jedno pole z cyfrą (nie można dopisywać nowych cyfr).
Cyfra oznacza liczbę białych pól, z których składa się dana wyspa.
Wyspy nie mogą stykać się bokami z innymi wyspami.
Zamalowane pola muszą tworzyć jedną spójną całość połączoną bokami
i nie mogą tworzyć kwadratów 2x2.
Przykład:
Zadanie:
Rozwiązanie:
Okręty
Rozmieść w diagramie okręty pokazane poniżej ustawiając je w wierszach i
kolumnach.
Liczby poza diagramem wskazują ile pól w wierszu lub kolumnie zajmują
okręty.
Okręty nie mogą się ze sobą stykać ani bokiem ani rogiem.
Przykład:
Zadanie:
Rozwiązanie:
Wielokropka bis
Przykład:
Zadanie:
Narysuj pętlę przechodzącą przez wszystkie kropki
(niektóre fragmenty pętli już są).
Pętla nie może się urywać ani przecinać.
Rozwiązanie:
Mosty
Połącz ze sobą wyspy (okrągłe pola z cyframi) rysując między nimi mosty.
Cyfry oznaczają ile mostów wychodzi z danej wyspy (tylko pionowo i
poziomo).
Między każdą parą wysp może być 0, 1 lub 2 mosty.
Mosty nie mogą przecinać innych mostów ani innej wyspy.
Wyspy muszą tworzyć jedną spójną całość, tak aby można było odwiedzić
wszystkie wyspy idąc po mostach.
Przykład:
Zadanie:
Rozwiązanie:
ABC
Przykład:
Zadanie:
W niektóre kratki wpisz litery, tak aby każda z nich znalazła się w każdym
wierszu i kolumnie tylko raz (a pozostałe kratki zostaną puste).
Litery poza diagramem określają, która litera znajdzie się z danej strony jako
pierwsza.
Rozwiązanie: