Elementy multimedialne
Transkrypt
Elementy multimedialne
Aplikacje internetowe Podstawy programowania w języku JavaScript Roman Simiński [email protected] www.siminskionline.pl Elementy multimedialne Nowe znaczniki semantyczne — audio <audio src="traktor.mp3" controls autoplay loop preload="none"> Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> controls — wyświetlanie panelu sterowania odtwarzaniem, autoplay — automatyczne odtwarzanie od razy, gdy to możliwe, MSIE Opera Chrome loop — powtarzanie odtwarzania. preload — wskazówka dla przeglądarki: jak postępować z dźwiękiem w trakcie ładowania strony: auto — ładowanie pliku w trakcie ładowania strony; metadata – ładowanie metadanych w trakcie ładowania strony; none — plik nie powinien być ładowany w trakcie ładowania strony. Dla autoplay = true atrybut preload jest ignorowany. 2 Nowe znaczniki semantyczne — audio + source <audio controls> <source src="traktor.mp3" type="audio/mpeg" /> <source src="traktor.ogg" type="audio/ogg" /> Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> Nieobowiązkowe Nieobowiązkowe Zaleca się stosowanie znacznika <source> dla <audio> and <video> — pozwala to na określanie alternatywnych plików źródłowych dla multimediów, przeglądarka może wybrać określony typ np. w zależności od wykorzystywanych kodeków. type — określa typ MIME dla pliku (dla audio zwykle: audio/ogg, audio/mpeg). Znaczenie atrybutu src jest oczywiste, kolejny atrybut media nie jest aktualnie obsługiwany w żadnej ze znanych przeglądarek. 3 audio + source versus audio scr <audio controls> <source src="cos.mp3" type="audio/mpeg" /> Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> <audio src="cos.mp3" controls > Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> Dynamiczna modyfikacja elementu source i jego atrybutów po wstawieniu go do elementu audio (video również) nie przynosi oczekiwanych rezultatów. Zaleca się stosowanie atrybutu src lub wykorzystania funkcji load(). 4 Nowe znaczniki semantyczne — sterowanie elementem audio . . . function playSound() { var audioItem = document.getElementById( "player" ); if( audioItem ) audioItem.play(); } function pauseSound() { var audioItem = document.getElementById( "player" ); if( audioItem ) audioItem.pause(); } . . . <body> <audio id="player"> <source id= "playerSrc" src="traktor.mp3" type="audio/mpeg" /> Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> <input type="button" value="Odtwórz" onclick="playSound()" /> <input type="button" value="Zatrzymaj" onclick="pauseSound()" /> </body> 5 Na marginesie — rożne odwołania do elementów function playSound() { var audioItem = document.getElementById( "player" ); if( audioItem ) audioItem.play(); } function playSound() { document.getElementById( "player" ).play(); } 6 Pokazywanie/ukrywanie panelu sterującego — controls function playSound() { var audioElement = document.getElementById( "player" ); if( audioElement ) { audioElement.controls = true; audioElement.play(); } } . . . function toggleControls() { var audioElement = document.getElementById( "player" ); if( audioElement ) audioElement.controls = !audioElement.controls; } . . . <body> <audio id="player" src="rock.ogg"> Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> <p> <input type="button" value="Odtwórz" onclick="playSound()" /> <input type="button" value="Zatrzymaj" onclick="pauseSound()" /> <input type="button" value="Włącz/wyłącz panel" onclick="toggleControls()" </p> </body> /> 7 Więcej na temat audio, przykład . . . <body> <audio id="player" src="traktor.mp3" > Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> <p id="filename"></p> <p id="duration"></p> <p id="volume"></p> <input type="button" value="Odtwórz" onclick="playSound()" /> <input type="button" value="Zatrzymaj" onclick="pauseSound()" /> <input type="button" value="Głośniej" onclick="changeVolume(0.1)" /> <input type="button" value="Ciszej" onclick="changeVolume(-0.1)" /> <input type="button" value="W kóło" onclick="setRepeat()" /> </body> . . . 8 Więcej na temat audio, przykład, cd ... function playSound() { var audioElement = document.getElementById( "player" ); var fileInfo = document.getElementById( "filename" ); var durationInfo = document.getElementById( "duration" ); var volumeInfo = document.getElementById( "volume" ); } fileInfo.innerHTML = audioElement.src; durationInfo.innerHTML = audioElement.duration.toFixed( 2 ); volumeInfo.innerHTML = audioElement.volume.toFixed( 2 ); audioElement.play(); function pauseSound() { document.getElementById( "player" ).pause(); } 9 Więcej na temat audio, przykład, cd ... function changeVolume( steep ) { var audioElement = document.getElementById( "player" ); var volumeInfo = document.getElementById( "volume" ); audioElement.volume += steep; volumeInfo.innerHTML = audioElement.volume.toFixed( 2 ); } function setRepeat() { document.getElementById( "player" ).loop = true; } 10 Pobieranie informacji o aktualnym czasie odtwarzanego dźwięku <body> <audio id="player" src="traktor.mp3" ontimeupdate="showCurrTime()" > Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> <p id="filename"></p> <p id="duration"></p> <p id="current"></p> <p id="volume"></p> <input type="button" value="Odtwórz" onclick="playSound()" /> <input type="button" value="Zatrzymaj" onclick="pauseSound()" /> <input type="button" value="Głośniej" onclick="changeVolume(0.1)" /> <input type="button" value="Ciszej" onclick="changeVolume(-0.1)" /> <input type="button" value="W kóło" onclick="setRepeat()" /> </body> 11 Pobieranie informacji o aktualnym czasie odtwarzanego dźwięku . . . function showCurrTime() { document.getElementById( "current" ).innerHTML = document.getElementById( "player" ).currentTime.toFixed( 2 ); } . . . <body> <audio id="player" src="traktor.mp3" ontimeupdate="showCurrTime()" > Ta przeglądarka nie odtwarza dźwięku. </audio> . . . 12 Wykorzystanie audio i dynamicznie dodanego elementu progress var var progressBar progressBar == null; null; function function initProgressBar( initProgressBar( duration duration )) {{ progressBar progressBar == document.createElement( document.createElement( 'progress' 'progress' ); ); document.body.appendChild( document.body.appendChild( progressBar progressBar ); ); progressBar.value progressBar.value == 0; 0; progressBar.max = duration; progressBar.max = duration; }} function function playSound() playSound() {{ .. .. .. volumeInfo.innerHTML volumeInfo.innerHTML == audioElement.volume.toFixed( audioElement.volume.toFixed( 22 ); ); if( if( progressBar progressBar == == null null )) initProgressBar( initProgressBar( audioElement.duration audioElement.duration ); ); audioElement.play(); audioElement.play(); }} function function showCurrTime() showCurrTime() {{ .. .. .. progressBar.value progressBar.value == document.getElementById( document.getElementById( "player" "player" ).currentTime; ).currentTime; }} 13 Dynamicznie dodawany element audio i progress <body> <body> <p>Wybierz:</p> <p>Wybierz:</p> <ul> <ul> <li><a <li><a href="#" href="#" onclick="playSong( onclick="playSong( 'rock_s.ogg' 'rock_s.ogg' )">Rock</a></li> )">Rock</a></li> <li><a <li><a href="#" href="#" onclick="playSong( onclick="playSong( 'jazz_s.ogg' 'jazz_s.ogg' )">Jazz</a></li> )">Jazz</a></li> <li><a href="#" onclick="playSong( 'folk_s.ogg' )">Folk</a></li> <li><a href="#" onclick="playSong( 'folk_s.ogg' )">Folk</a></li> </ul> </ul> <input <input type="button" type="button" value="Zatrzymaj" value="Zatrzymaj" onclick="pauseSound()" onclick="pauseSound()" /> /> </body> </body> 14 Dynamicznie dodawany element audio i progress var var progressBar progressBar == null; null; var var audioElement audioElement == null; null; * function function showProgres() showProgres() {{ progressBar.max progressBar.max == audioElement.duration; audioElement.duration; progressBar.value progressBar.value == audioElement.currentTime; audioElement.currentTime; }} function function playSong( playSong( songName songName )) {{ if( if( audioElement audioElement == == null null )) {{ audioElement audioElement == new new Audio(); Audio(); document.body.appendChild( document.body.appendChild( audioElement audioElement ); ); audioElement.addEventListener( "timeupdate", audioElement.addEventListener( "timeupdate", showProgres, showProgres, true true ); ); }} audioElement.src audioElement.src == songName; songName; if( if( progressBar progressBar == == null null )) {{ progressBar progressBar == document.createElement( document.createElement( "progress" "progress" ); ); document.body.appendChild( progressBar ); document.body.appendChild( progressBar ); }} if( if( progressBar.hidden progressBar.hidden )) progressBar.hidden progressBar.hidden == false; false; }} * audioElement.play(); audioElement.play(); function function pauseSound() pauseSound() {{ audioElement.pause(); audioElement.pause(); progressBar.hidden progressBar.hidden == true; true; }} 15 Różne sposoby tworzenia elementu audio Wykorzystanie konstruktorów: audioElement = new Audio(); audioElement.src = 'rock_s.ogg'; document.body.appendChild( audioElement ); . . . audioElement = new Audio( 'rock_s.ogg' ); document.body.appendChild( audioElement ); . . . Wykorzystanie funkcji createElement(): audioElement audioElement == document.createElement( document.createElement( 'audio' 'audio' ); ); audioElement.src audioElement.src == 'rock_s.ogg'; 'rock_s.ogg'; document.body.appendChild( document.body.appendChild( audioElement audioElement ); ); .. .. .. 16 Istnieje znacznie więcej możliwości programowej obsługi Do wykrywania czy odtwarzanie trwa czy też zostało wstrzymane służy właściwość paused. function audio_play_pause() { var audioElement = document.getElementById("player"); if( audioElement.paused ) audioElement.play(); else audioElement.pause(); } Jest jeszcze dużo więcej, choć oficjalnie jakby nie ma...: http://www.w3.org/wiki/HTML/Elements/audio https://developer.mozilla.org/En/Using_audio_and_video_in_Firefox http://dev.opera.com/articles/view/everything-you-need-to-know-about-html5-video-andaudio/ Copyright © Roman Simiński 17 Odtwarzanie sekwencji wideo — element video <video src="wildlife.ogg" controls autoplay loop> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> Większość atrybutów znanych ze znacznika audio występuje również dla znacznika video. Chrome FireFox Opera Wykorzystanie znacznika source: <video controls poster="vid_poster.jpg"> <source src="wildlife.mp4" type="video/mp4" /> <source src="wildlife.ogg" type="video/ogg" /> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> 18 Atrybut poster <video src="wildlife.ogg" controls poster="vid_poster.jpg" > Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> Gdy autoplay == false, atrybut poster pozwala określić obraz który będzie pokazywany do czasu wybrania gdy użytkownik nie naciśnie przycisku odtwarzania. Obraz ten jest również wyświetlany podczas ściągania sekwencji wideo. Gdy obraz nie zostanie określony, wykorzystywana jest pierwsza klatka filmu. 19 Atrybuty width i height <video width="200" height="150" autoplay controls poster="vid_poster.jpg"> <source src="wildlife.mp4" type="video/mp4" /> <source src="wildlife.ogg" type="video/ogg" /> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> <video width="320" height="240" autoplay controls poster="vid_poster.jpg"> <source src="wildlife.mp4" type="video/mp4" /> <source src="wildlife.ogg" type="video/ogg" /> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> 20 Atrybuty width i height — uwagi Atrybuty height i width określają odpowiednio, liczoną w pikselach, wysokość i szerokość elementu video. Zaleca się określanie wartości opu parametrów, co pozwala przeglądarce na zarezerwowanie odpowiedniego obszaru podczas ładowania strony. Brak tych wartości powoduje często zmiany układu strony — przeglądarka określi rozmiar ostateczny rozmiar obczaru dopiero po załadowaniu sekwencji wideo. Atrybuty height i width nie służą do zmiany (a w szczególności zmniejszenia wymiarów) sekwencji wideo. I tak zostanie pobrany plik w jego oryginalnej wersji, nawet jeżeli ma być wyświetlony w polu o małych wymiarach. Przeskalowanie obrazu powinno wyć wykonywane przy użyciu odpowiedniego oprogramowania przed zamieszczeniem sekwencji wideo na serwerze. Przy okazji — istnieje atrybut muted, pozwalający na wyciszenie ścieżki audio w sekwencji wideo, ale nie jest aktualnie obsługiwany przez żadną z przeglądarek. 21 Atrybuty width i height — uwagi, cd. ... Jeżeli ustawione wartości atrybutów width i height nie pasują do proporcji obrazu wideo, obraz ten nie jest dopasowywany do ustalonych wymiarow. Obraz wideo zachowuje swoje proporcje i jest maksymalizowany w obszarze elementu video. Wymiary podaje się w pikselach bez podawania jednostki, inne jednostki mogą być używane z wykorzystaniem mechanizmu stylów CSS. 300 200 <video src="wildlife.ogg" height="300" width="100" controls> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> 22 Ładowanie sekwencji wideo i atrybut preload Przeglądarki bardzo podchodzą do sprawy ładowania sekwencji wideo. Opera, Chrome i Safari automatycznie pobierają sekwencję wideo nawet gdy nie jest automatycznie odtwarzana. FireFox pobiera tyle, by określić pierwszą ramkę i czas trwania, być może aktualnie Opera czyni podobnie. Zastosowanie autoplay powoduje, że wideo jest ładowane tak szybko, jak to możliwe. Atrybut preload niekoniecznie jest dobrze interpretowany przez przeglądarki. Aby uzyskać efekt preload="none" można: <video id="player" controls> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> <input type="button" value="Załaduj" onclick="document.getElementById('player').src = 'wildlife.ogg'" /> 23 Pobieranie informacji na temat rozmiarów obrazu wideo Atrybuty videoWidth i videoHeight pozwalają na pobranie wewnętrznych rozmiarów sekwencji wideo. . . . <script> function showInfo() { var player = document.getElementById("player"); var info = document.getElementById("info"); info.innerHTML = player.videoWidth + "x" + player.videoHeight; } . . . </script> . . . <video id="player" src = 'wildlife.ogg' width="150" height="100" controls> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> <input type="button" value="Pokaż info" onclick="showInfo()" /> <p id="info"></p> . . . 24 Wykrywanie informacji o obsłudze formatów Nawet gdy element video jest obsługiwany, może się zdażyć że nie są obslugiwane konkretne kodeki. Dla elementu video istnieje metoda canPlayType() pozwalająca na wykrywanie obsługiwanych formatów. W przypadku gdy dany format nie jest obsługiwany, generowane jest zdarzenie informujące o błędzie — można zdefiniować obsługę tego zdarzenia. MSIE FireFox 25 Metod canPlayType() function showSupport() { var player = document.getElementById("player"); var info = document.getElementById("info"); var str; str = "video/ogg: " + player.canPlayType('video/ogg') + "<br \/>"; str += "video/mp4: " + player.canPlayType('video/mp4') + "<br \/>"; info.innerHTML = str; } . . . <video id="player" src = 'wildlife.ogg' width="150" height="100" controls> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> <input type="button" value="Pokaż info" onclick="showSupport()" /> <p id="info"></p> . . . MSIE Chrome FireFox 26 Metod canPlayType() function showSupport() { var player = document.getElementById("player"); var info = document.getElementById("info"); var str; str = "video/ogg: " + player.canPlayType('video/ogg') + "<br \/>"; str += "video/ogg codecs=theora, vorbis: " + player.canPlayType('video/ogg; codecs="theora, vorbis"') + "<br \/>"; info.innerHTML = str; } . . . <video id="player" src = 'wildlife.ogg' width="150" height="100" controls> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> <input type="button" value="Pokaż info" onclick="showSupport()" /> <p id="info"></p> . . . 27 Pobieranie informacji o odtwarzanej sekwencji function setDuration() { var duration = document.getElementById("player").duration; document.getElementById("durInfo").innerHTML = "Całość: " + duration.toFixed(2); document.getElementById("bar").max = duration; } function showInfo() { var player = document.getElementById("player"); var info = document.getElementById("currInfo"); var bar = document.getElementById("bar"); info.innerHTML = "Aktualnie: " + player.currentTime.toFixed(2); bar.value = player.currentTime; } . . . <video id="player" src = "wildlife.ogg" controls ontimeupdate="showInfo()" ondurationchange="setDuration()"> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> <p id="durInfo"></p> <p id="currInfo"></p> <input id="bar" type="range" step="any"> 28 Sterowanie odtwarzaną sekwencją — ustawianie currentTime . . . function rewindVideo() { var player = document.getElementById("player"); var bar = document.getElementById("bar"); player.currentTime = bar.value; } . . . <video id="player" src = "wildlife.ogg" controls ontimeupdate="showInfo()" ondurationchange="setDuration()"> Ta przeglądarka nie odtwarza wideo. </video> <p id="durInfo"></p> <p id="currInfo"></p> <input id="bar" type="range" step="any" onchange="rewindVideo()"> . . . 29