wprowadzania tekstu

Transkrypt

wprowadzania tekstu
Korzystanie z prostych kontrolek
Dodawanie kontrolek do formy
Kontrolki są obiektami, które są umieszczane na formie. Przykładami
kontrolek są: przyciski, pola tekstowe, etykiety, listy rozwijane, itp.
Dodanie kontrolki do formy odbywa się poprzez wybór z okna
Toolbox (przybornika) właściwej kontrolki i przeciągnięcie jej na
formę. Rozmiar i położenie kontrolki można dopasować zarówno w
czasie przeciągania przed lub też po upuszczeniu jej na formę.
Jeżeli chcemy dopasować rozmiar i położenie w czasie upuszczania,
wystarczy chwycić kontrolkę i umieścić kursor myszy w miejscu,
gdzie ma się znajdować lewa górna krawędź kontrolki. Następnie
trzymając lewy klawisz myszy wciśnięty poruszać się w prawy dolny
róg. Po ustaleniu rozmiaru zwalniamy klawisz myszy.
Jeżeli upuszczamy kontrolkę bez dopasowywania jej w czasie
przeciągania, wystarczy kliknąć lewym klawiszem myszy w miejscu,
w którym ma się znajdować lewa górna krawędź kontrolki, a wszelkie
operacje przesunięcia i dopasowywania rozmiaru wykonać później.
Projekt formy z przykładowymi kontrolkami (zaraz po
umieszczeniu ich na formie)
Organizowanie kontrolek na formie
Po umieszczeniu kontrolek na formie można je dowolnie formatować.
Można dokonywać zmian na całej grupie kontrolek. Grupę wybiera się
trzymając wciśnięty klawisz Shift i wskazując kolejne kontrolki.
Następnie wybieramy opcje formatowania w oknie Cech (Properties).
Rodzaje kontrolek
Podstawowe:
Button
standardowy przycisk Przycisk
RadioButton
pozwala na wybór opcji
ComboBox
rozwijana lista pozycji
lista zwijana
PictureBox
umożliwia wstawianie na
formę grafiki
służy do umieszczania tekstu na
formie. Etykieta
Label
LinkLabel
pozwala na tworzenie linków.
ListBox
nierozwijana lista pozycji
ListView
lista pozycji z ikonami.
TextBox
służy do wprowadzania tekstu do programu
Podaj wartość .
CheckBox
pozwala na włącznia/wyłącznie różnych
opcji
pole wyboru
Właściwości
Poniższe zestawienie zawiera najczęściej używane właściwości
kontrolek (dostępnych z okna Properties):
Właściwość
Name
AutoSize
BackColor
Cursor
Opis
Nazwa obiektu utworzonej kontrolki, którego
będziemy używać w kodzie programu.
Określa, czy kontrolka będzie automatycznie
dopasowywana do kontekstu (np.: im dłuższy
tekst tym większy rozmiar kontrolki).
Określa kolor tła danej kontrolki.
Określa rodzaj kursora myszy, jaki pojawi się,
gdy znajdzie się on w obszarze kontrolki.
Dock
Określa rodzaj zakotwiczenia kontrolki (np.:
wypełnienie całego wnętrza).
Enabled
Określa, czy kontrolka jest dostępna (aktywna).
Font
Określa czcionkę i jej cechy używaną przez
kontrolkę
Określa kolor tekstu i grafiki używany przez
kontrolkę.
ForeColor
Location
Określa położenie lewej i górnej krawędzi
kontrolki.
MaximumSize
Size
Text
Określa maksymalny rozmiar kontrolki.
Określa rozmiar kontrolki w pikselach.
Określa tekst jaki zawiera kontrolka (np.:
etykieta, przycisk).
Visible
Określa, czy kontrolka jest widoczna po
wyświetleniu formy.
Metody
Poniższe zestawienie zawiera najczęściej używane metody dla
kontrolek:
Metoda
Focus
Hide
Opis
Sprawia, że kontrolka uzyskuje fokus (jest wyróżnioną
jako jedyna na formie)
Ukrywa kontrolkę.
Refresh
Wymusza odświeżenie kontrolki i wszystkich innych
kontrolek, dla których dana kontrolka jest macierzysta.
Show
Pokazuje kontrolkę.
Update
Wymusza odświeżenie obszaru kontrolki.