Regulamin Kapsel Cup 159 kB

Transkrypt

Regulamin Kapsel Cup 159 kB
REGULAMIN KAPSEL CUP
1. ORGANIZATOR:

Ośrodek Sportu i Rekreacji w Będzinie

Kawiarnia „Rodzinka Caffe”

Niepubliczne Przedszkole „ Akademia Radosnego Malucha”
2. CEL ZAWODÓW:
 popularyzacja gry w kapsle
 aktywny wypoczynek.
3. TERMINY I MIEJSCE ZAWODÓW:
 Miejsce : chodnik przed Zespołem Szkół nr 1 w Będzinie
 22.08.2015 r. godz. 15:00
4. Zapisy i informacje:
Kawiarnia Rodzinka Caffe lub telefonicznie 668 822 633
5. KATEGORIE WIEKOWE:
 I – do 15 lat
 II – od 15 lat
6. SYSTEM ROZGRYWEK:
Numer startowy wyznacza kolejność przystąpienia do gry.
Gra rozpoczyna się o godzinie 15.00, na małym torze odbędzie się wyścig I kategorii
wiekowej. Po zakończeniu pierwszego "wyścigu" do gry przystępują zawodnicy z II kategorii
wiekowej. Wyścig podzielony jest na dwa etapy.
Zasady:
I etap - prolog
Na prostej trasie długości ok. 10m każdy zawodnik musi jednym "pstryknięciem" pokonać jak
najdłuższy dystans. Wypadnięcie z trasy lub przekroczenie linii końcowej dyskwalifikuje
zawodnika.
Do drugiego etapu przechodzi 15 osób, których kapsle zatrzymają się najdalej ale przed lub na
linii końcowej.
II etap - wyścig
Zawody odbywają się na trasie przygotowanej przez organizatora.
Zawodnicy poruszają się za pomocą trzech pstryknięć kapsla w każdej kolejce.
Drobne niezamierzone pchnięcia i wszelkie inne przesunięcia, będą liczone jako pstryknięcia.
Każdy kapsel, który wyleci poza trasę, także w wyniku uderzenia cudzym kapslem, albo z innej
przyczyny, wraca na start, lub na linię ostatniej premii którą prawidłowo minął.
Kapsel, który wypadł z trasy, to taki, który nie dotyka nawet o włos wyznaczonej drogi.
Niedopuszczalne są celowe wypchnięcia innych kapsli. Za takie złośliwości grozi sprawcy
dyskwalifikacja. Niestety także w takim wypadku poszkodowany musi wrócić na start,
lub na ostatnio przekroczoną premię.
Ścinanie zakrętów możliwe jest, gdy kapsel porusza się tylko po wyznaczonym torze.
Przeskakiwanie na dalsze odcinki trasy i inna jazda na skróty, będzie skutkowała jak
wypadnięcie gracza z trasy. Dozwolone jest przed pstryknięciem przesunięcie kapsla na
dogodniejsze miejsce, jednak tylko prostopadle do osi drogi. Zawodnicy będą pokonywać w
trakcie wyścigu różne przeszkody rozlokowane na kapslowym torze.
Pierwsi trzej uczestnicy z każdej kategorii wiekowej, którzy dotrą do mety zostaną nagrodzeni
pucharami i nagrodami rzeczowymi.
7. SPRAWY DYSCYPLINARNE:
 sprawy sporne rozstrzyga sędzia główny.
8. NAGRODY:
 I miejsce – puchar + nagroda rzeczowa
 II miejsce - puchar + nagroda rzeczowa
 III miejsce -puchar + nagroda rzeczowa
9. SPRAWY KOŃCOWE:
 organizator zabezpiecza teren do organizacji zawodów,
 organizator zabezpiecza sędziów,
 za zaistniałe wypadki niezawinione przez organizatora, organizator nie ponosi
odpowiedzialności,
 za rzeczy pozostawione bez opieki lub zaginione organizator nie odpowiada,
 w sprawach nieujętych w Regulaminie decyduje organizator. Organizator zastrzega sobie
prawo dokonywania zmian oraz ostatecznej interpretacji Regulaminu,
 Uczestnik wyraża zgodę na opublikowanie na łamach strony internetowej i w informacjach
medialnych przez Organizatora wizerunku oraz imienia i nazwiska uczestnika.
 Uczestnik wyraża zgodę na przetwarzanie danych osobowych podanych w oświadczeniu
odnośnie stanu zdrowia/formularzu zgoda na samodzielne uczestnictwo osoby niepełnoletniej
(wiek min. 16 lat) zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29 sierpnia 1997 r.
(Dz.U. z 1997 r., Nr 133, poz.883).
 Wzięcie udziału w turnieju stanowi potwierdzenie zapoznania się z niniejszym regulaminem.