Proponowane konkursy z matematyką w tle - sprawdź
Transkrypt
Proponowane konkursy z matematyką w tle - sprawdź
„„K Kąąttyy w w bbrryyłłaacchh”” Uczniowie (w parach) łączą podane kąty z odpowiadającymi im bryłami. Liczy się czas oraz poprawne dopasowanie kątów. „„M Miissttrrzz rraacchhuunnkkuu”” Uczniowie (indywidualnie) rozwiązują skomplikowane działania matematyczne sposobem pisemnym, oceniana będzie poprawność obliczeń i czas ich wykonania. „„M Maaggiiaa kkuulleekk”” Uczniowie w 3 osobowych grupach będą tworzyć z kulek „kulkowe cudeńka”. Oceniany będzie pomysł i wykonanie . „„SSuuddookkuu”” Intrygujące łamigłówki japońskie będą rozwiązywane indywidualnie przez uczniów, nie tylko w wersji klasycznej, ale również w innych wersjach np.: sudoku koliste, sudoku kropkowe czy sudoku X. „„L Looggiicczznnyy uum myyssłł”” W konkursie biorą udział 2 osobowe drużyny z klas. Konkurs polega na rozwiązaniu krzyżówek, łamigłówek i zagadek związanych z matematyką „„M Maaggiiaa kkrrzzyyżżóów weekk”” Uczniowie indywidualnie będą rozwiązywać krzyżówki z matematyką w tle. Krzyżówki będą rozwiązywane w zadanej kolejności. Krzyżówki będą miały dołączone zasady jakimi będzie musiał się kierować uczeń przy ich rozwiązywaniu. „„P Paappiieerroow wee bbrryyłłyy”” W konkursie biorą udział 4 osobowe drużyny z klas. Konkurs polega na wykonaniu bryły z papieru. Uczniowie przynoszą ze sobą nożyczki, taśmę i czarno-białe gazety. Wygrywa drużyna, której bryła będzie najładniejsza i wykonana estetycznie. „„B Biinnggoo m maatteem maattyycczznnee”” Uczniowie rozpoczynając grę otrzymują plansze na których nanoszą podane liczby w sposób dowolny. Następnie uczniowie na planszy zaznaczają liczby, które są wynikami wskazanych zadań, gra kończy się w momencie, gdy jeden z graczy zakreśli w pionie, poziomie lub po skosie wszystkie będące tam liczby mówiąc głośno „Bingo”. „„SSkkoojjaarrzzeenniiaa m maatteem maattyycczznnee”” Uczniowie ( indywidualnie) do czytanych haseł będą dopisywać słowa związane z matematyką. Wygrywa ta osoba, która skojarzy najwięcej pojęć matematycznych. „„M Młłooddyy P Piittaaggoorraass”” Uczniowie indywidualnie rozwiązują zadania o podwyższonym stopniu trudności z podziałem na grupy wiekowe. Zadania będą obejmowały zagadnienia z algebry i geometrii. „„Y Yeess II ccaann!!”” Uczestnicy konkursu niektóre zadania mogą rozwiązywać w grupach max 3-osobowych, a część indywidualnie. W czasie tego konkursu uczniowie będą mieć okazję wykazać się znajomością podstawowych pojęć matematycznych w języku angielskim, liczebników głównych oraz porządkowych w zakresie od 0 do 1000 000 oraz znajomością jednostek masy, długości, itp. „„W Węęddrróów wkkii ppoo kkrraaiinniiee ddzziiaałłaańń m maatteem maattyycczznnyycchh”” W ciągu całego szkolnego dnia na drzwiach sal lekcyjnych będą wywieszone działania matematyczne do rozwiązania. Przy rozwiązywaniu tych przykładów trzeba będzie wykorzystać np. wiadomości dotyczące funkcji trygonometrycznych i n!. Rozwiązania wszystkich przykładów lub ich części należy do końca dnia oddać swojemu nauczycielowi matematyki. „„K Krryyppttaarryyttm myy”” Kryptarytmy to łamigłówki, w których układy liter są połączone znakami działań arytmetycznych. Zadanie polega na zastąpieniu liter cyframi, czyli zastąpieniu układów liter liczbami w ten sposób, aby działanie matematyczne było poprawne. Każdej literze musi odpowiadać, w jednym kryptarytmie, jedna i ta sama cyfra. Łamigłówki – kryptarytmy będą umieszczone na drzwiach pracowni matematycznych (sala 126, sala 127). Na rozwiązania będą czekać nauczyciele matematyki do końca szkolnego dnia. „„R Reebbuussyy m maatteem maattyycczznnee”” Rebusy będą umieszczone na drzwiach pracowni matematycznych (sala 126, sala 127). Na rozwiązania będą czekać nauczyciele matematyki do końca szkolnego dnia. „„R Roozzw wiinniięęcciiee lliicczzbbyy ππ”” Uczniowie indywidualnie będę podawać kolejne cyfry rozwinięcia liczby π . Wygrywa osoba , która poda najwięcej takich cyfr.