Gra „Proch i Stal” opowiada o niezwykłych, lecz mało znanych

Transkrypt

Gra „Proch i Stal” opowiada o niezwykłych, lecz mało znanych
Gra „Proch i Stal” opowiada o niezwykłych, lecz mało znanych dziejach obrony podkrakowskiego
klasztoru za czasów konfederacji barskiej. Dzięki połączeniu fascynującej rozgrywki z informacjami
historycznymi gracze nie tylko świetnie się bawią, ale mają również możliwość poznania wyjątkowo
interesującego epizodu z historii Polski. Niecodzienne jest także to, że w grze nie ma jednego
zwycięscy - albo twierdza wytrwa dzięki zgranym działaniom grających, albo padnie prowadząc do
przegranej wszystkich. Umiejętność wspólnego planowania i pracy zespołowej będzie kluczem do
sukcesu.
Zawartość pudełka:
plansza Tyńca
plansza Wypad na Wawel
żetony oddziałów rosyjskich (Moskale) – 16 sztuk
żetony oddziałów konfederackich (załoga) – 22 sztuki
Strona 1 z 3
żetony żywności (żywność) – 10 sztuk
żetony blokady – 6 sztuk
talia kart akcji – 35 kart
talia kart wydarzeń – 40 kart
karty postaci – 7 kart (dla poziomu podstawowego)
pionki graczy – 4 sztuki
instrukcja
skrót zasad
Wiek
od 10 lat
Liczba graczy
2 - 4 graczy
Czas gry
30 minut
Instrukcja
polska
Wydanie
polskie
Producent
Polskie Gry Planszowe
Projektant
Strona 2 z 3
Wojciech Krupnik
Wojciech Wójcik
Ilustrator
Paweł Kołodziejski
Strona 3 z 3

Podobne dokumenty