REGULAMIN GRY W KOSZYKÓWKĘ
Transkrypt
REGULAMIN GRY W KOSZYKÓWKĘ
1. Postanowienia ogólne. 1.1. Miejsce i data turniejów: Hala Sportowa ( sala gimnastyczna ), ul. ks. Skorupki 21 15.02.2013 r. - dla młodzieży szkół ponadgimnazjalnych 22.02.2012 r. - dla młodzieży szkół ponadgimnazjalnych Od godziny 10.00 1.2. Organizatorem jest Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Łodzi. Zgłoszenia do udziału w turnieju należy przesłać na adres e-mailowy [email protected], tel.: (42)272-14-21 lub osobiście w Hali Sportowej gdzie odbywają się zawody, najpóźniej 2 dni przed turniejem. 1.3. Zawodnicy odpowiadają materialnie za szkody wyrządzone w wyniku użytkowania koszy do gry niezgodnie z regulaminem. 1.4. Organizatorzy turnieju nie biorą odpowiedzialności za wszelkie urazy i kontuzje zawodników powstałe w trakcie turnieju. 1.5. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu. W przypadku istotnych zmian obowiązują się do powiadomienia zawodników o wprowadzonych zmianach. 1.6. Każda z drużyn przed rozpoczęciem turnieju musi podpisać regulamin, co jest warunkiem przystąpienia do turnieju i wyrażeniem zgody na uczestnictwo w turnieju „Streetball”. 1.7. Za rzeczy pozostawione bez opieki organizator nie odpowiada. 1.8. Nie przystąpienie do zawodów punktualnie po wcześniejszym zgłoszeniu się, dyskwalifikuje całą drużynę walkowerem. 1.9. Organizator zabezpiecza piłki meczowe. 1.10. Za zaistniałe wypadki odpowiedzialności niezawinione przez organizatora, organizator nie ponosi 2. Warunki uczestnictwa. 2.1. Drużyna liczy 3 osoby + 1 osoba rezerwowa. 2.2. Nie ma możliwości dopisywania dodatkowych zawodników do drużyny. 2.3. Turniej zostanie rozegrany w konwencji „Streetball”. Wszelkich formalności związanych z uczestnictwem drużyny w turnieju (wypełnienie druków, itp.) dopełnia w imieniu drużyny jej kapitan lub rodzic. 2.4. Kapitanowie są zobowiązani do podawania prawdziwych danych na formularzu zgłoszeniowym drużyny pod rygorem dyskwalifikacji. 2.5. Po zamknięciu rejestracji żadne zmiany danych nie będą wprowadzane. 2.6. Organizatorzy rezerwują sobie prawo do zdyskwalifikowania zespołu, w przypadku stwierdzenia wprowadzenia do gry zawodnika niezgłoszonego uprzednio w formularzu zgłoszeniowym, bądź podania przez kapitana zespołu danych niezgodnych z prawdą. Tylko gracze zgłoszeni w formularzu są upoważnieni do gry. 3. System rozgrywek. 3.1. Rozgrywki są prowadzone dla zawodników szkół ponadgimnazjalnych. 3.2. Eliminacje – system brazylijski, bądź grupowy (w zależności od liczby zgłoszonych drużyn). O podziale drużyn na grupy zdecyduje losowanie. 3.3. Finały – system pucharowy. 3.4. Po eliminacjach mecze będą rozgrywane systemem pucharowym. 3.5. Zwycięzcy półfinałów, rozegrają finał, podczas gdy przegrani będą toczyli walkę o trzecie miejsce. 4. Gra 4.1. Mecze „Streetball’a” rozgrywane na jeden kosz. Zaznaczona jest linia w odległości 6,25 m. 4.2. Każda gra musi rozpocząć się udziałem dwóch trzyosobowych drużyn składających się z graczy uprzednio zgłoszonych do turnieju. 4.3. Każda drużyna musi zakończyć mecz posiadając w składzie, co najmniej 2 zawodników. 4.4. O tym, która drużyna będzie w posiadaniu piłki jako pierwsza, decyduje losowanie (rzut monetą). 4.5. Za zdobyty kosz drużyna uzyskuje 1 punkt, zza linii 6,25 uzyskuje 2pkt. 4.6. Gra toczy się do zdobycia przez jedną z drużyn 16 punktów lub trwa 10 minut. 4.7. W przypadku zakończenia 10-minutowego czasu gry i nie uzyskania przez którąś z drużyn 16 punktów, mecz jest przerywany i zapisywany jest wynik uzyskany przez drużyny w czasie 10 minut. W przypadku remisu po 10 minutach zarządzana jest dogrywka do zdobycia przez którąkolwiek z drużyn jednego kosza(złoty kosz). O posiadaniu piłki w dogrywce decyduje losowanie (rzut monetą). 4.8. Po każdym zdobytym koszu piłka przechodzi w posiadanie drużyny tracącej kosz. Jest ona zobowiązana w całości do wyjścia poza obręb pola 6,25 m od kosza. Drużyna broniąca powinna znajdować się wtedy w całości w obrębie pola 6,25 m. Taka sama zasada obowiązuje także w przypadku pozostałych strat piłki – faul, zebranie po niecelnym rzucie przeciwnika, itp. 4.9. Zmiany zawodników są lotne, mogą one być dokonywane wyłącznie, gdy drużyna jest atakująca - rozpoczyna akcję spoza 6.25 m. 4.10. Obowiązuje zasada 24 sekund na oddanie rzutu. Nie oddanie rzutu w tym czasie powoduje utratę piłki. 4.11. Zabronione jest dobijanie piłki po rzucie drużyny przeciwnej. Dobitka po rzucie własnej drużyny jest dozwolona. 4.12. Każdej drużynie przysługuje do wykorzystania jeden 30-sekundowy czas w trakcie meczu. 4.13. Odpowiedzialność i obowiązki sędziego obejmują: 4.14. Liczenie zdobytych punktów i wpisywanie ich do protokołu 4.15. Notowanie wykorzystanych czasów przez poszczególne drużyny 4.16. Ostateczne rozstrzyganie sporów 4.17. Kontrolowanie prawidłowych zmian zawodników 4.18. Prawidłowe i zgodne z przepisami sędziowanie meczów 4.19. Kapitan drużyny jest upoważniony, jako jedyny z drużyny, do występowania w jej imieniu we wszystkich sprawach i sporach. 4.20. Należy dążyć do przestrzegania zasad fair play oraz polubownego załatwiania wszelkich sporów w imię przyjacielskiej i serdecznej atmosfery zawodów. 4.21. W przypadku spornych sytuacji na boisku sędzia POSIADA WERDYKT OSTATECZNY! 4.22. Złośliwe faule zauważone przez sędziego gry będą karane rzutem za 1 punkt z linii 5.80 m oraz przekazaniem piłki po rzucie drużynie pokrzywdzonej. 4.23. Brutalność w grze lub złe zachowanie całej drużyny podczas turnieju może doprowadzić do wykluczenia jej z rywalizacji. 4.24. Obowiązują przepisy gry PZKOSZa, Organizator zastrzega sobie możliwość zmiany przepisów gry, przy wcześniejszym poinformowaniu drużyn o tym fakcie.