REGULAMIN GRY W KOSZYKÓWKĘ

Transkrypt

REGULAMIN GRY W KOSZYKÓWKĘ
1. Postanowienia ogólne.
1.1.
Miejsce i data turniejów:
Hala Sportowa ( sala gimnastyczna ), ul. ks. Skorupki 21

15.02.2013 r.
- dla młodzieży szkół ponadgimnazjalnych

22.02.2012 r.
- dla młodzieży szkół ponadgimnazjalnych
Od godziny 10.00
1.2.
Organizatorem jest Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Łodzi. Zgłoszenia do udziału
w turnieju należy przesłać na adres e-mailowy [email protected], tel.: (42)272-14-21
lub osobiście w Hali Sportowej gdzie odbywają się zawody, najpóźniej 2 dni przed turniejem.
1.3.
Zawodnicy odpowiadają materialnie za szkody wyrządzone w wyniku użytkowania koszy do
gry niezgodnie z regulaminem.
1.4.
Organizatorzy turnieju nie biorą odpowiedzialności za wszelkie urazy i kontuzje zawodników
powstałe w trakcie turnieju.
1.5.
Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu. W przypadku istotnych zmian
obowiązują się do powiadomienia zawodników o wprowadzonych zmianach.
1.6.
Każda z drużyn przed rozpoczęciem turnieju musi podpisać regulamin, co jest warunkiem
przystąpienia do turnieju i wyrażeniem zgody na uczestnictwo w turnieju „Streetball”.
1.7.
Za rzeczy pozostawione bez opieki organizator nie odpowiada.
1.8.
Nie przystąpienie do zawodów punktualnie po wcześniejszym zgłoszeniu się, dyskwalifikuje
całą drużynę walkowerem.
1.9.
Organizator zabezpiecza piłki meczowe.
1.10.
Za
zaistniałe
wypadki
odpowiedzialności
niezawinione
przez
organizatora,
organizator
nie
ponosi
2. Warunki uczestnictwa.
2.1.
Drużyna liczy 3 osoby + 1 osoba rezerwowa.
2.2.
Nie ma możliwości dopisywania dodatkowych zawodników do drużyny.
2.3.
Turniej zostanie rozegrany w konwencji „Streetball”. Wszelkich formalności związanych
z uczestnictwem drużyny w turnieju (wypełnienie druków, itp.) dopełnia w imieniu drużyny jej
kapitan lub rodzic.
2.4.
Kapitanowie są zobowiązani do podawania prawdziwych danych na formularzu zgłoszeniowym
drużyny pod rygorem dyskwalifikacji.
2.5.
Po zamknięciu rejestracji żadne zmiany danych nie będą wprowadzane.
2.6.
Organizatorzy
rezerwują
sobie
prawo
do
zdyskwalifikowania
zespołu,
w
przypadku
stwierdzenia wprowadzenia do gry zawodnika niezgłoszonego uprzednio w formularzu
zgłoszeniowym, bądź podania przez kapitana zespołu danych niezgodnych z prawdą. Tylko
gracze zgłoszeni w formularzu są upoważnieni do gry.
3. System rozgrywek.
3.1.
Rozgrywki są prowadzone dla zawodników szkół ponadgimnazjalnych.
3.2.
Eliminacje – system brazylijski, bądź grupowy (w zależności od liczby zgłoszonych drużyn).
O podziale drużyn na grupy zdecyduje losowanie.
3.3.
Finały – system pucharowy.
3.4.
Po eliminacjach mecze będą rozgrywane systemem pucharowym.
3.5.
Zwycięzcy półfinałów, rozegrają finał, podczas gdy przegrani będą toczyli walkę o trzecie
miejsce.
4. Gra
4.1.
Mecze „Streetball’a” rozgrywane na jeden kosz. Zaznaczona jest linia w odległości 6,25 m.
4.2.
Każda gra musi rozpocząć się udziałem dwóch trzyosobowych drużyn składających się
z graczy uprzednio zgłoszonych do turnieju.
4.3.
Każda drużyna musi zakończyć mecz posiadając w składzie, co najmniej 2 zawodników.
4.4.
O tym, która drużyna będzie w posiadaniu piłki jako pierwsza, decyduje losowanie (rzut
monetą).
4.5.
Za zdobyty kosz drużyna uzyskuje 1 punkt, zza linii 6,25 uzyskuje 2pkt.
4.6.
Gra toczy się do zdobycia przez jedną z drużyn 16 punktów lub trwa 10 minut.
4.7.
W przypadku zakończenia 10-minutowego czasu gry i nie uzyskania przez którąś z drużyn
16 punktów, mecz jest przerywany i zapisywany jest wynik uzyskany przez drużyny w czasie
10 minut. W przypadku remisu po 10 minutach zarządzana jest dogrywka do zdobycia przez
którąkolwiek z drużyn jednego kosza(złoty kosz). O posiadaniu piłki w dogrywce decyduje
losowanie (rzut monetą).
4.8.
Po każdym zdobytym koszu piłka przechodzi w posiadanie drużyny tracącej kosz. Jest ona
zobowiązana w całości do wyjścia poza obręb pola 6,25 m od kosza. Drużyna broniąca
powinna znajdować się wtedy w całości w obrębie pola 6,25 m. Taka sama zasada obowiązuje
także w przypadku pozostałych strat piłki – faul, zebranie po niecelnym rzucie przeciwnika, itp.
4.9.
Zmiany zawodników są lotne, mogą one być dokonywane wyłącznie, gdy drużyna jest
atakująca - rozpoczyna akcję spoza 6.25 m.
4.10.
Obowiązuje zasada 24 sekund na oddanie rzutu. Nie oddanie rzutu w tym czasie powoduje
utratę piłki.
4.11.
Zabronione jest dobijanie piłki po rzucie drużyny przeciwnej. Dobitka po rzucie własnej
drużyny jest dozwolona.
4.12.
Każdej drużynie przysługuje do wykorzystania jeden 30-sekundowy czas w trakcie meczu.
4.13.
Odpowiedzialność i obowiązki sędziego obejmują:
4.14.
Liczenie zdobytych punktów i wpisywanie ich do protokołu
4.15.
Notowanie wykorzystanych czasów przez poszczególne drużyny
4.16.
Ostateczne rozstrzyganie sporów
4.17.
Kontrolowanie prawidłowych zmian zawodników
4.18.
Prawidłowe i zgodne z przepisami sędziowanie meczów
4.19.
Kapitan drużyny jest upoważniony, jako jedyny z drużyny, do występowania w jej imieniu we
wszystkich sprawach i sporach.
4.20.
Należy dążyć do przestrzegania zasad fair play oraz polubownego załatwiania wszelkich
sporów w imię przyjacielskiej i serdecznej atmosfery zawodów.
4.21.
W przypadku spornych sytuacji na boisku sędzia POSIADA WERDYKT OSTATECZNY!
4.22.
Złośliwe faule zauważone przez sędziego gry będą karane rzutem za 1 punkt z linii 5.80 m
oraz przekazaniem piłki po rzucie drużynie pokrzywdzonej.
4.23.
Brutalność w grze lub złe zachowanie całej drużyny podczas turnieju może doprowadzić do
wykluczenia jej z rywalizacji.
4.24.
Obowiązują przepisy gry PZKOSZa, Organizator zastrzega sobie możliwość zmiany przepisów
gry, przy wcześniejszym poinformowaniu drużyn o tym fakcie.