Gra z komputerem jak z człowiekiem?

Transkrypt

Gra z komputerem jak z człowiekiem?
Gra z komputerem jak z człowiekiem?
Data publikacji : 13.09.2009
Ocena: 4.5/5 (18)
Serwis StarCraft2.pro zamieścił na swych łamach ciekawą obserwację związaną ze sztuczną
inteligencją bota, z którym możemy się zmierzyć w StarCrafcie 2 w potyczkach typu skirmish.
Jeden z tamtejszych redaktorów zwraca uwagę na niektóre zachowania komputera o których nie było
mowy do tej pory. Jeden z graczy na tegorocznym BlizzConie próbował swych sił przeciwko właśnie
takiej sztucznej inteligencji. Ku zdziwieniu redaktora komputerowy gracz symuluje ludzkie
zachowania. Ot na przykład na końcu gry powie nam "GG" lub jeśli wykonamy jakąś dobrą akcje
odpowie "lucker" lub "nice move". Bot potrafi odpowiadać na niektóre pytania, lub spamowac by nas
zdekoncentrować. Oczywiście zachowania związane z grą pozostają takie jak to już mówili nam
twórcy gry. Komputerowy player musi wpierw wysłać zwiad aby odkryć naszą pozycję. Musi to robić
cały czas jeśli chce mieć aktualne informacje co do naszej pozycji, tego co produkujemy i czy
przypadkiem nie planujemy przeprowadzić ataku. Można to oczywiście wykorzystać przeciwko niemu.
Bot z którym gramy uczy się również naszych zachowań, jeśli więc w którejś z gier pokonamy go
rushem, będzie już wiedział od przyszłej gry, że musi się na to przygotować wcześniej i stworzyć jakąś
obronę we wczesnych fazach gry. Jak zauważają redaktorzy serwisu, jest więc możliwe, ze najlepsi
gracze SC będą z czasem przegrywać w grze z... komputerem.
Tutaj link do oryginalnego tekstu.
Tagi: BlizzCon 2009, bot
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Robert "Xrasnolud" Rojek
Data publikacji : 13.09.2009
Data modyfikacji : 14.09.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 6177
Komentarz (16) dodaj komentarz
Jeśli nie ma w tym przesadyzmu... To rzeczywiście nawet gracze pokroju Boxera czy Jaedonga mogą mieć problemy z AI :D O ile
oczywiście to, co nam przedstawiono, to nie wszystko. Jakby jeszcze komputer robił dropy do bazy, markował ataki czy
próbował stosować bunker rush, to byłoby MIODZIO!~IceColdKilla
2009/09/13 18:12
wierzyc czy nie juz blizzard dementowal rozne teksty z tego serwisu ;p~pablo22
2009/09/13 18:30
A co tu do dementowania? W interesie Blizzarda jest, aby było tak jak głosi autor artykułu. Albo i nawet lepiej.~IceColdKilla
2009/09/13 19:14
Będzie nam spamować? Może jeszcze będzie uciekał z gry:P Fajne opcje, ale mam nadzieję, że mozna je wyłączyć. Poza tym
gra z komputerem zanosi się naprawde dobrze:) Oby jeszcze naprawili algorytm randomizacji w BW, bo w oryginale to tylko
płakać nad tym..~Dagaen
2009/09/13 19:24
Znaczy się randomizacji w SC2;]~Dagaen
2009/09/13 19:25
Gadajace boty w grach to zadna nowosc. Juz w Quaku 2 takie byly o ile nie wczesniej.
Uczenie... przereklamowane.
Co do pokonania pro graczy rowniez przesada.~mgkiler
2009/09/13 19:49
Ej ktos muglby dac mi link do sćiągnięcia tej fajnej nutki z cinematic trailera~kotle211
2009/09/13 20:05
Dla mnie poziom normal to był hardcore, AI raszuje i jest naprawdę sprytne.
Poziom hard, którego nie próbowałem to pewnie Boxer za sterami.~Spychi
2009/09/13 20:30
Nareszcie spełniły się moje marzenia!!~Carrier
2009/09/13 20:53
Bot będzie się uczył??
Zobaczycie, pewnego dnia przejmie władzę nad światem i zafunduje nam powtórkę z terminatora :P~Chimaera_monstrosa
2009/09/13 21:17
zaiste powtórkę z terminatora i matrixa na raz a gadające boty to rzeczywiście bez sensu. gram w ut3 więc nic nowego~Kusok
2009/09/13 22:36
w każdej grze boty 'się uczą' i jakoś nic z tego nie wynika po za tym nie problem byłoby napisać AI nie do pokonania..przecież
komputer może micrować KAŻDYM z 30 mutalisków czy stalkerów/rouchów itp. jakby sterował nim inny gracz.. już o walce na
10 frontach/harras'ach na minerałi itp. jednoczesnym nie nagnanym macro już nawet nie wspomnę..człowiek może mieć szansę
w early game.. ale jak dojdzie do dużej ilości jednostek to nie najmniejszych szans...~saq
2009/09/14 08:52
Przynajmniej bedzie mozna ćwiczyc na kompy zanim sie wejdzie na neta :)~PielucH78
2009/09/14 09:14
@Pieluch78
Aż do momentu kiedy będziesz musiał ćwiczyć z graczami w necie, żeby pokonać kompa :)~xrasnolud
2009/09/14 09:15
@saq
No to od tego jest gra na normal (a nie fast) aby pokonac takiego szybkiego kompa (albo miec fair szanse z powodu
koniecznosci uzywania myszki i klawiatury a nie telepati).
Co do uczenia to moze nie w kazdej grze ale w wielu jakies drobne elementy uczenia byly. Dlatego napisalem, ze haslo z
uczeniem jest przereklamowane. Dziala na wyobraznie u ludzi :)
Raz gralem w gre w ktorej przesadzili z uczeniem. byly 2 poziomy trudnosci na tym wyzszym sie uczyl. Uczenie bylo chyba na
sieciach neuronowych zrealizowane. No ale skutkowalo to tym ze komputer gral dobrze na poczatku. Uczyl sie i gral troche
lepiej. ALE mozna bylo tak grac by komputera nauczyc zlej gry, a gdy juz sie wyuczyl to potem go rozwalamy bo nie umie juz
grac jak wczesniej.
W jedna tylko gre gralem ktora miala taki eksperyment.
Dlatego z uczeniem tez nie mozna przesadzac. Jedynie jakies drobiazgi typu "5 razy zastosowal ta taktyke, to teraz ja stosuje
anty taktyke dla niej". W Broodwar komputer chyba mial 3 rozne takty~mgkiler
2009/09/14 09:39
Ja tam sie nakrecam bo wiem ze czlowiek to czlowiek a komp to komp. Jednak nie ma co plakac ze to bedzie kolejny shit czy
cos napewno dzisiaj sa wieksze mozliwosci na napisanie lepszego AI i gra z komputerem bedzie ciekawsze niz dotychczas.
Wiadomo jednak ze komputer to rozgrzewka prawdziwa frajde zawsze beda dawacy gry z zywym przeciwnikiem.~Temporal
2009/09/14 17:02
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)

Podobne dokumenty