Gra z komputerem jak z człowiekiem?
Transkrypt
Gra z komputerem jak z człowiekiem?
Gra z komputerem jak z człowiekiem? Data publikacji : 13.09.2009 Ocena: 4.5/5 (18) Serwis StarCraft2.pro zamieścił na swych łamach ciekawą obserwację związaną ze sztuczną inteligencją bota, z którym możemy się zmierzyć w StarCrafcie 2 w potyczkach typu skirmish. Jeden z tamtejszych redaktorów zwraca uwagę na niektóre zachowania komputera o których nie było mowy do tej pory. Jeden z graczy na tegorocznym BlizzConie próbował swych sił przeciwko właśnie takiej sztucznej inteligencji. Ku zdziwieniu redaktora komputerowy gracz symuluje ludzkie zachowania. Ot na przykład na końcu gry powie nam "GG" lub jeśli wykonamy jakąś dobrą akcje odpowie "lucker" lub "nice move". Bot potrafi odpowiadać na niektóre pytania, lub spamowac by nas zdekoncentrować. Oczywiście zachowania związane z grą pozostają takie jak to już mówili nam twórcy gry. Komputerowy player musi wpierw wysłać zwiad aby odkryć naszą pozycję. Musi to robić cały czas jeśli chce mieć aktualne informacje co do naszej pozycji, tego co produkujemy i czy przypadkiem nie planujemy przeprowadzić ataku. Można to oczywiście wykorzystać przeciwko niemu. Bot z którym gramy uczy się również naszych zachowań, jeśli więc w którejś z gier pokonamy go rushem, będzie już wiedział od przyszłej gry, że musi się na to przygotować wcześniej i stworzyć jakąś obronę we wczesnych fazach gry. Jak zauważają redaktorzy serwisu, jest więc możliwe, ze najlepsi gracze SC będą z czasem przegrywać w grze z... komputerem. Tutaj link do oryginalnego tekstu. Tagi: BlizzCon 2009, bot Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Robert "Xrasnolud" Rojek Data publikacji : 13.09.2009 Data modyfikacji : 14.09.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 6177 Komentarz (16) dodaj komentarz Jeśli nie ma w tym przesadyzmu... To rzeczywiście nawet gracze pokroju Boxera czy Jaedonga mogą mieć problemy z AI :D O ile oczywiście to, co nam przedstawiono, to nie wszystko. Jakby jeszcze komputer robił dropy do bazy, markował ataki czy próbował stosować bunker rush, to byłoby MIODZIO!~IceColdKilla 2009/09/13 18:12 wierzyc czy nie juz blizzard dementowal rozne teksty z tego serwisu ;p~pablo22 2009/09/13 18:30 A co tu do dementowania? W interesie Blizzarda jest, aby było tak jak głosi autor artykułu. Albo i nawet lepiej.~IceColdKilla 2009/09/13 19:14 Będzie nam spamować? Może jeszcze będzie uciekał z gry:P Fajne opcje, ale mam nadzieję, że mozna je wyłączyć. Poza tym gra z komputerem zanosi się naprawde dobrze:) Oby jeszcze naprawili algorytm randomizacji w BW, bo w oryginale to tylko płakać nad tym..~Dagaen 2009/09/13 19:24 Znaczy się randomizacji w SC2;]~Dagaen 2009/09/13 19:25 Gadajace boty w grach to zadna nowosc. Juz w Quaku 2 takie byly o ile nie wczesniej. Uczenie... przereklamowane. Co do pokonania pro graczy rowniez przesada.~mgkiler 2009/09/13 19:49 Ej ktos muglby dac mi link do sćiągnięcia tej fajnej nutki z cinematic trailera~kotle211 2009/09/13 20:05 Dla mnie poziom normal to był hardcore, AI raszuje i jest naprawdę sprytne. Poziom hard, którego nie próbowałem to pewnie Boxer za sterami.~Spychi 2009/09/13 20:30 Nareszcie spełniły się moje marzenia!!~Carrier 2009/09/13 20:53 Bot będzie się uczył?? Zobaczycie, pewnego dnia przejmie władzę nad światem i zafunduje nam powtórkę z terminatora :P~Chimaera_monstrosa 2009/09/13 21:17 zaiste powtórkę z terminatora i matrixa na raz a gadające boty to rzeczywiście bez sensu. gram w ut3 więc nic nowego~Kusok 2009/09/13 22:36 w każdej grze boty 'się uczą' i jakoś nic z tego nie wynika po za tym nie problem byłoby napisać AI nie do pokonania..przecież komputer może micrować KAŻDYM z 30 mutalisków czy stalkerów/rouchów itp. jakby sterował nim inny gracz.. już o walce na 10 frontach/harras'ach na minerałi itp. jednoczesnym nie nagnanym macro już nawet nie wspomnę..człowiek może mieć szansę w early game.. ale jak dojdzie do dużej ilości jednostek to nie najmniejszych szans...~saq 2009/09/14 08:52 Przynajmniej bedzie mozna ćwiczyc na kompy zanim sie wejdzie na neta :)~PielucH78 2009/09/14 09:14 @Pieluch78 Aż do momentu kiedy będziesz musiał ćwiczyć z graczami w necie, żeby pokonać kompa :)~xrasnolud 2009/09/14 09:15 @saq No to od tego jest gra na normal (a nie fast) aby pokonac takiego szybkiego kompa (albo miec fair szanse z powodu koniecznosci uzywania myszki i klawiatury a nie telepati). Co do uczenia to moze nie w kazdej grze ale w wielu jakies drobne elementy uczenia byly. Dlatego napisalem, ze haslo z uczeniem jest przereklamowane. Dziala na wyobraznie u ludzi :) Raz gralem w gre w ktorej przesadzili z uczeniem. byly 2 poziomy trudnosci na tym wyzszym sie uczyl. Uczenie bylo chyba na sieciach neuronowych zrealizowane. No ale skutkowalo to tym ze komputer gral dobrze na poczatku. Uczyl sie i gral troche lepiej. ALE mozna bylo tak grac by komputera nauczyc zlej gry, a gdy juz sie wyuczyl to potem go rozwalamy bo nie umie juz grac jak wczesniej. W jedna tylko gre gralem ktora miala taki eksperyment. Dlatego z uczeniem tez nie mozna przesadzac. Jedynie jakies drobiazgi typu "5 razy zastosowal ta taktyke, to teraz ja stosuje anty taktyke dla niej". W Broodwar komputer chyba mial 3 rozne takty~mgkiler 2009/09/14 09:39 Ja tam sie nakrecam bo wiem ze czlowiek to czlowiek a komp to komp. Jednak nie ma co plakac ze to bedzie kolejny shit czy cos napewno dzisiaj sa wieksze mozliwosci na napisanie lepszego AI i gra z komputerem bedzie ciekawsze niz dotychczas. Wiadomo jednak ze komputer to rozgrzewka prawdziwa frajde zawsze beda dawacy gry z zywym przeciwnikiem.~Temporal 2009/09/14 17:02 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)