pobierz - Blisko Krakowa
Transkrypt
pobierz - Blisko Krakowa
POSZUKIWANIE SKARBÓW PREHISTORYCZNEJ OSADY Jesteś w Prehistorycznej Osadzie – daj się wciągnąć w wir czasu. Zamknij oczy i wyobraź sobie siebie przed 3 tysiącami lat … Tak, tak, nie masz komórki, komputera i dostępu do internetu, otacza Cię dzika przyroda. Radź sobie! Użyj wyobraźni! Przejdź 11 kroków, ukończ grę - zgłoś się do Szamana i wylosuj nagrodę. krok 1 Skończyły się chipsy i kanapki od mamy. Czujesz ogrooomny głód! krok 3 G R O C H T U T A J T Y E O D E C R Gryf dostaniesz od jednego z mieszkańców Osady – podaruje Ę G K R S H I S Z go Tobie, gdy szepniesz mu do ucha tajemne hasło. C A B P T W Y T B się Łużyczanie, czyli dawni Z Ż C S J R N R N mieszkańcy tych ziem. M y L Z D B F Z R ukryte są w różnych miejscach Osady – znajdź je i wpisz litery I T C E C Ó B E A w odpowiednie kratki. E O N N Z B W P L Ważne: nie zbieramy jajek, bo mogą się z nich wykluć Ń B D I M R K A M I S Y C C S Z W A L E N A P R O S O Trzeba coś przekąsić. W wykreślance znajdź nazwy 8 zbóż/roślin, którymi prawdopodobnie odżywiali A hasło trzeba ułożyć z liter umieszczonych na ptasich jajkach, bo przecież te też są smakowite i tak jak nasi przodkowie my też zachwycamy się smakiem pysznej jajecznicy. Jajka pisklęta. hasło: 1 krok 2 Pierwszy głód zaspokojony, czas na coś konkretniejszego. Trzeba… upolować tura. krok 4 2 3 4 5 6 8 9 10 Z kolei cięciwę uzyskasz u miejscowego Szamana . Przyjmuje on zapłatę wyłącznie w jednym z najdroższych surowców, który służył dawniej za towar wymienny. Co to za surowiec? Podpowiedź: Kopią ją w kopalni, kupujesz ją w sklepie, Aby to zrobić, potrzebny Ci łuk. z nią każda potrawa I to porządny łuk. Nie możesz go zrobić z byle czego. 7 smakuje Ci lepiej. hasło: 1 2 3 Gotowe! Znasz już rozwiązanie. Biegnij prędko do Szamana i zdradź mu hasło! krok 5 krok 6 krok 10 Teraz zrób piękny łuk. Żaden tur Ci nie umknie! Pokoloruj strój Swojego wujka – mieszkańca Osady. Wymyśl mu imię i codzienne zajęcie. Niech w chmurce do nas przemówi w swoim języku. Tam, gdzie wiatr hula po pustych, głowach policz ukryte garnki i zaznacz prawidłową odpowiedź. krok 7 MOJE IMIĘ: ________________ MOJE ZAJĘCIE: _________________ Ciekawe, ile się dowiedziałeś, biegając po Osadzie. Sprawdź swoją wiedzę. hasło: MIEDŹ + CYNA = ___ ___ ___ ___ 1 2 3 4 Podpowiedź: czytając informacje o Osadzie na tablicy przy wejściu, znajdź ukryte literki tworzące hasło. krok 8 Czas się wystroić! W prehistorycznej klasie znajdziesz przybory. krok 11 Do budowy chat wykorzystywano materiał, którego było najwięcej, czyli drzewo. Obejrzyj chatę i narysuj schemat w ramce. Z drutu zrób bransoletę (naramiennik). Wzór znajdziesz po odgadnięciu zagadki. Ruszaj! Cztery nogi jeden blat, gdyby nie on gdzie byś jadł ? Na spód kartka przyklejona Tu tajemnica złożona. krok 9 Zaznacz na osi czasu dzisiejszą datę oraz czas, kiedy żyli Łużyczanie. GRATULUJEMY Poszukiwania zakończone. Biegnij do Szamana po nagrodę. Grę pokoloruj i zabierz na pamiątkę.