pobierz - Blisko Krakowa

Transkrypt

pobierz - Blisko Krakowa
POSZUKIWANIE SKARBÓW PREHISTORYCZNEJ OSADY
Jesteś w Prehistorycznej Osadzie – daj się wciągnąć w wir czasu. Zamknij oczy i wyobraź sobie siebie przed 3 tysiącami lat …
Tak, tak, nie masz komórki, komputera i dostępu do internetu, otacza Cię dzika przyroda. Radź sobie! Użyj wyobraźni!
Przejdź 11 kroków, ukończ grę - zgłoś się do Szamana i wylosuj nagrodę.
krok 1
Skończyły się chipsy i kanapki
od mamy. Czujesz ogrooomny głód!
krok 3
G
R
O
C
H
T
U
T
A
J
T
Y
E
O
D
E
C
R
Gryf dostaniesz od jednego z mieszkańców Osady – podaruje
Ę
G
K
R
S
H
I
S
Z
go Tobie, gdy szepniesz mu do ucha tajemne hasło.
C
A
B
P
T
W
Y
T
B
się Łużyczanie, czyli dawni
Z
Ż
C
S
J
R
N
R
N
mieszkańcy tych ziem.
M
y
L
Z
D
B
F
Z
R
ukryte są w różnych miejscach Osady – znajdź je i wpisz litery
I
T
C
E
C
Ó
B
E
A
w odpowiednie kratki.
E
O
N
N
Z
B
W
P
L
Ważne: nie zbieramy jajek, bo mogą się z nich wykluć
Ń
B
D
I
M
R
K
A
M
I
S
Y
C
C
S
Z
W
A
L
E
N
A
P
R
O
S
O
Trzeba coś przekąsić.
W wykreślance znajdź nazwy
8 zbóż/roślin, którymi
prawdopodobnie odżywiali
A hasło trzeba ułożyć z liter umieszczonych na ptasich jajkach,
bo przecież te też są smakowite i tak jak nasi przodkowie
my też zachwycamy się smakiem pysznej jajecznicy. Jajka
pisklęta.
hasło:
1
krok 2
Pierwszy głód zaspokojony,
czas na coś konkretniejszego.
Trzeba… upolować tura.
krok 4
2
3
4
5
6
8
9
10
Z kolei cięciwę uzyskasz u miejscowego Szamana . Przyjmuje
on zapłatę wyłącznie w jednym z najdroższych surowców,
który służył dawniej za towar wymienny. Co to za surowiec?
Podpowiedź: Kopią ją w kopalni,
kupujesz ją w sklepie,
Aby to zrobić, potrzebny Ci łuk.
z nią każda potrawa
I to porządny łuk.
Nie możesz go zrobić z byle czego.
7
smakuje Ci lepiej.
hasło:
1
2
3
Gotowe! Znasz już rozwiązanie. Biegnij prędko do Szamana
i zdradź mu hasło!
krok 5
krok 6
krok 10
Teraz zrób piękny łuk. Żaden tur Ci nie umknie!
Pokoloruj strój Swojego wujka – mieszkańca Osady. Wymyśl mu imię
i codzienne zajęcie. Niech w chmurce do nas przemówi w swoim języku.
Tam, gdzie wiatr hula po pustych, głowach policz ukryte garnki
i zaznacz prawidłową odpowiedź.
krok 7
MOJE IMIĘ:
________________
MOJE ZAJĘCIE:
_________________
Ciekawe, ile się dowiedziałeś, biegając po Osadzie.
Sprawdź swoją wiedzę.
hasło: MIEDŹ + CYNA = ___ ___ ___ ___
1
2
3
4
Podpowiedź: czytając informacje o Osadzie na tablicy przy
wejściu, znajdź ukryte literki tworzące hasło.
krok 8
Czas się wystroić!
W prehistorycznej klasie znajdziesz przybory.
krok 11
Do budowy chat wykorzystywano materiał, którego było najwięcej,
czyli drzewo. Obejrzyj chatę i narysuj schemat w ramce.
Z drutu zrób bransoletę (naramiennik).
Wzór znajdziesz po odgadnięciu zagadki.
Ruszaj!
Cztery nogi jeden blat,
gdyby nie on gdzie byś jadł ?
Na spód kartka przyklejona
Tu tajemnica złożona.
krok 9
Zaznacz na osi czasu
dzisiejszą datę oraz czas,
kiedy żyli Łużyczanie.
GRATULUJEMY
Poszukiwania zakończone.
Biegnij do Szamana po nagrodę.
Grę pokoloruj i zabierz na pamiątkę.