multim_lab_1
Transkrypt
multim_lab_1
Interfejsy i Multimedia w Technice Temat ćwiczenia: Grafika rastrowa Wstęp Gimp (ang. GNU Image Manipulation Program) - popularne narzędzie służące do przetwarzania grafiki cyfrowej. Można przy jego użyciu tworzyć grafikę, zmieniać rozmiary i wycinać fragmenty zdjęć, dokonywać różnych operacji na kolorach, łączyć obrazy stosując warstwy, oraz dokonywać konwersji różnych formatów plików graficznych. Podstawowe polecenie i skróty: • • • • • • • • Utworzenie nowego pliku: Plik → Nowy (skrót: [Ctrl+N]). Otwarcie już istniejącego pliku: Plik → Otwórz (skrót: [Ctrl+O]). Cofnięcie ostatnio wykonanych operacji: Edycja → Cofnij operację [Ctrl+Z]. Kopiuje zaznaczenie: Edycja → Kopiuj [Ctrl+C]. Wkleja skopiowane zaznaczenie: Edycja → Wklej [Ctrl+V]. Włącza okienko warstw: Okna dialogowe → Warstwy [Ctrl+L]. Tworzy nową warstwę: Warstwa → Nowa warstwa [Shift+Ctrl+L]. Duplikuje warstwę: Warstwa → Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+D]. Polecenie do ćwiczenia: Należy utworzyć grafikę stanowiącą baner do nagłówka strony poświęconej przedmiotowi Interfejsy i Multimedia w Technice. Specyfikacja: 1. 2. 3. 4. Wymiary grafiki: 860x250 pikseli. Projekt musi się składać z co najmniej czterech warstw. Kolor tła (RGB): 85b9e0. Baner musi zawierać napis Interfejsy i Multimedia w Technice (kolor czcionki=kolor tła okien aplikacji GIMP, (np. klawisz PrtScr + narzędzie: Pobieranie koloru, skrót [O])). 5. Baner musi zawierać logo aplikacji GIMP oraz napis „GIMP” (wymiar czcionki 200px, krycie (przezroczystość) = 30). 6. Pozostałe elementy pozostawiam inwencji twórczej wykonujących projekt. 7. Plik należy zapisać w formacie XCF oraz JPEG (jakość o wartościach: 100, 50, 10, 0).