Tematy 2016/17
Transkrypt
Tematy 2016/17
Systemy uczące się 2016/2017 Tematy seminarium i projektu: dr Jerzy Dembski (pok. 422): 1. Uczenie ze wzmocnieniem w systemach wieloagentowych (Fictitious Play, Minimax-Q-Learning, Nash-Q Learning, WoLFPHC). Projekt: Implementacja wybranych algorytmów uczenia w systemie gry w piłkę o zadanej liczbie agentów lub innym problemie uczenia z udziałem wielu agentów. 2. Zastosowanie metod uczenia ze wzmocnieniem w grze Robocup Soccer. Projekt: Kodowanie rozproszone wraz z aproksymacją liniową na przykładzie gry na utrzymanie piłki (Robocup Soccer Keepaway). 3. Programowanie genetyczne - genetyczne metody kodowania wyrażeń oraz programów. Przykłady zastosowań. Projekt: Algorytm genetyczny do poszukiwania programu w o zadanej funkcjonalności (np. sprawdzania, czy podana liczba jest pierwsza w jak najkrótszym czasie) z wykorzystaniem instrukcji: warunkowej, pętli, przypisania oraz podstawowych operacji arytmetycznych. 4. Systemy klasyfikacyjne XCS. Projekt: System LCS/XCS służący do rozpoznawania obiektów w pewnych kontekstach, np. oczu na zdjęciach twarzy o małej rozdzielczości. 5. Genetyczny dobór wag i struktury sztucznej sieci neuronowej. Projekt: Program dobierający strukturę oraz wartości wag sztucznej sieci neuronowej do sterowania parkującym samochodem lub do innego oryginalnego i odpowiednio trudnego problemu sterowania.