Pobierz regulamin
Transkrypt
Pobierz regulamin
REGULAMIN KONKURSU NA PROJEKT LOGO WEARE.PL I. ORGANIZATOR I PRZEDMIOT KONKURSU 1) Stowarzyszenie Akademia Wilanowska, zwane dalej Organizatorem, ogłasza konkurs na Logo projektu „Weare.pl”. 2) Celem konkursu jest uzyskanie oryginalnego projektu logo Weare.pl, które stanie się oficjalną identyfikacją graficzną projektu i będzie przeznaczony do celów popularyzatorskich, reklamowych, korespondencyjnych i identyfikacyjnych. W szczególności umieszczony będzie na: a) papierze firmowym i innych akcydensach poligraficznych, b) plakatach, ulotkach, c) ogłoszeniach prasowych i spotach telewizyjnych, d) gadżetach okolicznościowych, e) nośnikach elektronicznych i w grafice internetowej, f) nośnikach reklamy zewnętrznej, 3) Weare.pl to projekt którego głównym zadaniem jest wspieranie polskiej przedsiębiorczości poprzez organizację lub współorganizację szkoleń, warsztatów kursów online, prowadzenie magazynu opisującego polskie innowacje oraz aktywizacja młodych ludzi. Chcemy mobilizować młodych ludzi do działania, pokazać im, że ich marzenia są w zasięgu ręki i jak je materializować. Logo musi być nowoczesne i uwzględniać obecnie panujące trendy i praktyki. II. UCZESTNICY KONKURSU 1) Konkurs ma charakter dwuetapowy, ogólnopolski. Skierowany jest do: grafików, projektantów, artystów plastyków oraz studentów i absolwentów wyższych uczelni artystycznych. 2) Warunkiem uczestnictwa w konkursie jest: a) przystąpienie do konkursu na stronie http://www.weare.pl/konkurs/ b) dostarczenie projektu zgodnego z wymaganiami określonymi w pkt III niniejszego Regulaminu, c) dostarczenie projektu jest zarazem zgłoszeniem do konkursu i akceptacją postanowień Regulaminu Konkursu. 3) Każdy z uczestników może zgłosić maksymalnie 2 prace. 4) W konkursie nie mogą brać udziału pracownicy Organizatora oraz członkowie Jury, a także członkowie ich najbliższych rodzin. Za członków najbliższej rodziny uznaje się wstępnych, zstępnych, rodzeństwo, małżonków i osoby przysposobione. III. FORMA PREZENTACJI PRACY KONKURSOWEJ 1) Projekt wykonany powinien być przesłany na adres: [email protected] w formacie wektorowym PDF. Wszystkie pliki powinny być zapisane w rozdzielczości minimum 300 dpi i powinny dopuszczać możliwość zmiany skali bez straty jakości i proporcji. IV. OCENA PRAC 1) Konkurs jest dwuetapowy. 2) Etap pierwszy będzie miał miejsce na portalu Facebook.com na profilu portalu Weare.pl. Wszystkie nadesłane prace zostaną zamieszczone w osobnej galerii. Przez 7 dni od ich opublikowania odbędzie się konkurs „lajków” polegający na zbieraniu jak największej ilości kliknięć przycisku „lubię to” pod danym zdjęciem. Pięć projektów z największą liczbą kliknięć oraz dwa wybrane przez komisje przejdą do następnego etapu konkursu. 3) W drugim etapie komisja dokona wyboru projektu zwycięskiego. 4) Kryteria oceny prac: a) Walory artystyczne: pomysł, komunikatywność, wyrazistość i czytelność. b) Walory graficzne: profesjonalizm pracy zgodny z zasadami sztuki. c) Walory użytkowe: możliwość edycji w różnych zastosowaniach i sytuacjach ekspozycyjnych. 5) Oceny prac dokona powołana przez Organizatora Komisja Konkursowa. 6) Komisja Konkursowa dokona wyboru najlepszych prac. Decyzja Komisji jest ostateczna i nie przysługuje od niej odwołanie. 7) Konkurs zostanie rozstrzygnięty na zasadzie anonimowości. Członkom Komisji Konkursowej zostaną zaprezentowane zakodowane prace. 8) Komisja Konkursowa zastrzega sobie prawo do nie rozstrzygania konkursu. 9) Organizator może unieważnić konkurs w każdym czasie bez podania przyczyny. V. MIEJSCE I TERMIN SKŁADANIA WNIOSKÓW 1) Prace konkursowe, z tematem „LOGO AKADEMII WEARE.PL - KONKURS” należy przesłać do dnia 31 maja 2015 r. pod adres e-mail: [email protected] 2) Prace złożone po wyznaczonym terminie nie będą rozpatrywane przez Komisję Konkursową. VI. OGŁOSZENIE WYNIKÓW 1) Ogłoszenie wyników nastąpi do dnia 15 czerwca 2015 r. 2) Informacja o zwycięskiej pracy znajdzie się na stronie www.weare.pl 3) Laureaci konkursu zostaną poinformowani o jego rozstrzygnięciu odrębną wiadomością. 4) Organizator konkursu zastrzega sobie prawo do opublikowania imienia, nazwiska i informacji o laureatach konkursu, a także projektów konkursowych oraz umieszczenia tych informacji w materiałach reklamowych Organizatora oraz w mediach i Internecie. VII. NAGRODA 1) Komisja dokona wyboru zwycięskiego projektu LOGO. Autorzy zwycięskich prac otrzymają nagrody finansowe, odpowiednio: a) Tablet graficzny WACOM INTUOS PRO MEDIUM (A5) z modułem bezprzewodowym i oryginalnym pokrowcem. Pozostali uczestnicy którzy przejdą do II etapu dostaną pendrive oraz koszulkę Weare.pl. Komisja konkursowa zastrzega sobie możliwość innego rozdysponowania puli nagród. 2) Ostateczną decyzję o skierowaniu projektu LOGO do realizacji podejmie prezes Akademi Wilanowskiej kierując się wskazaniami Komisji. 3) Z autorem projektu wybranego do realizacji Akademia Wilanowska podpisze umowę o eksploatacji LOGO. Umowa zawierać będzie postanowienie o przeniesieniu autorskich praw majątkowych, o których szczegółowo mowa w pkt. VIII regulaminu. Autor wybranej pracy zobowiąże się do zawarcia umowy w terminie 14 dni od momentu wystąpienia z takim żądaniem przez Organizatora. 4) W umowie znajdzie się oświadczenie laureata o gotowości do współpracy merytorycznej i realizacyjnej mającej na celu ostateczne opracowanie i wykonanie zwycięskiego projektu. 5) Organizator zastrzega sobie prawo do ewentualnych modyfikacji zwycięskiego projektu z poszanowaniem oryginalnej formy, w celu jego skutecznego wykorzystania. 6) Organizator konkursu po przejęciu majątkowych praw autorskich pracy może ją również w dowolny sposób odstępować osobom fizycznym i prawnym. VIII. PRAWA AUTORSKIE 1) Przekazanie prac do udziału w konkursie traktowane jest jako równoczesne oświadczenie, że projekt nie narusza praw osób trzecich, w szczególności nie narusza ich majątkowych i osobistych praw autorskich. W przypadku wystąpienia przez osobę trzecią z roszczeniami wynikającymi z tytułu naruszenia praw określonych powyżej, osoba zgłaszająca pracę zrekompensuje Organizatorowi, jako wyłącznie odpowiedzialna, koszty poniesione w związku ze skierowaniem przeciwko niemu roszczeń odszkodowawczych, zwalniając Organizatora od wszelkich zobowiązań jakie powstaną z tego tytułu. 2) W celu promocji konkursu organizatorzy zastrzegają sobie prawo wykorzystywania zgłoszonych do konkursu prac bez uiszczania dodatkowego wynagrodzenia. 3) Autor pracy wybranej przez Akademię Wilanowską do ostatecznej realizacji w umowie, o której mowa w pkt VII ppkt. 3 i 4 niniejszego regulaminu zobowiązuje się do przeniesienia na rzecz Organizatora majątkowych praw autorskich do projektu wraz z prawem do nieograniczonego korzystania w kraju i za granicą na następujących polach eksploatacji: a) wyłączne używanie i wykorzystywanie znaku graficznego we wszelkiej działalności promocyjnej, reklamowej, korespondencyjnej, informacyjnej i edukacyjnej Organizatora, b) utrwalanie i zwielokrotnianie techniką drukarską, reprograficzną, zapisu magnetycznego oraz techniką cyfrową, c) rozpowszechnianie projektu graficznego poprzez publiczne wystawianie, wyświetlanie, odtwarzanie, nadawanie i reemitowanie, d) publiczne udostępnianie projektu w taki sposób, aby każdy mógł mieć dostęp w czasie i miejscu przez siebie wybranym, e) wprowadzanie projektu do pamięci komputera i umieszczenie w sieci. 4) Przysłanie projektu o udziale w konkursie jest równoznaczne z akceptacją powyższych warunków. IX. DODATKOWE INFORMACJE 1) We wszystkich kwestiach spornych decyzje podejmuje Komisja Konkursowa. 2) W razie pytań i wątpliwości dodatkowe informacje na temat konkursu można uzyskać w biurze: Stowarzyszenie Akademia Wilanowska ul. Stanisława Kostki Potockiego 10/16, 02-958 Warszawa Budynek Oranżerii Muzeum Pałacu Króla Jana III w Wilanowie Tel.: 22 885 42 43; email: [email protected]