Trzy nowe screeny i nie tylko
Transkrypt
Trzy nowe screeny i nie tylko
Data publikacji : 14.11.2003 Trzy nowe screeny i nie tylko ! Szef jednej z głównych gildii gry EverQuest, FoH miał zaszczyt przeprowadzić wywiad na temat World of WarCraft z RPardo oraz JKaplanem (Tigolem) w zeszły piątek. Swoje doświadczenia z wywiadu opisał w artykule, który zamieścił na głównej stronie gildii FoH. W artykule ujawnia nam dużo na temat dwóch klas postaci : kapłana i wojownika. W opisie zawartych jest wiele nowych informacji na temat dwóch klas oraz trzy nowe screenshoty. Dalsze informację dotyczące pozostałych klas będą ujawnione w nadchodzących tygodniach. Korzystając z okazji postanowiłem przedstawić w podsumowaniu wszystkie nowe rzeczy jakie możemy wyczytać z artykułu szefa gildii FoH. Na razie są to informację dotyczące tylko dwóch profesji postaci lecz wkrótce po wyjściu nowych informacji zamieścimy kolejne tłumaczenia : Kapłan Umiejętności: Kontrola myśli : Hipnoza/Wejście - działa tylko na jednego przeciwnika Dominacja - przy użyciu Dominacji, kapłan wpada w trans i traci możliwość poruszania się i rzucania zaklęć, przejmując kontrole nad celem. Podczas trwania Dominacji kapłan otrzymuje wszystkie możliwości, ruchy i umiejętności swojego przeciwnika. Oczywiście jest możliwość uniknięcia czaru, a jego czas trwania nie jest jeszcze odpowiednio dopasowany. Leczenie ( Święta Magia ) Magia Cienia - zadawanie obrażeń przez określony okres czasu, prawdopodobnie niektóre zaklęcia będą zadawać bezpośrednie obrażenia Wizja - Zwiad oraz możliwość odkrywania i rozpoznawania pułapek. Różne: Czy można leczyć nieumarłe istoty ? Nie, ponieważ Kapłani nie są Klerykami jak nam wiadomo z innych gier typu MMORPG. Możliwość noszenia jedyni skórzanych zbroi. A oto jak działa rzucanie zaklęć w World of WarCraft : Przy rozpoczęciu zaklęcia pokazuje się pasek ładowania zaklęcia, który się powoli zapełnia. Jeżeli postać zostanie uderzona podczas rzucania zaklęcia, czarowanie nie zostaje przerwane, lecz zapełnianie się paska będzie opóźniane po każdym uderzeniu, a czas rzucania zaklęcia wzrośnie. Oczywiście istnieją umiejętności NPC lub graczy, które pozwalają ostatecznie zatrzymać rzucanie zaklęcia. ( Uderzenia, Unieruchomienia, Specjalne uderzenia, Kontr-zaklęcia itd. ) Wojownik Umiejętności: Podzielone na dwa typy : Szał - szał jest przeciwnością paska many, rozpoczyna się od zera i rośnie w miarę od sytuacji i od decyzji, które podejmuje gracz, szał spada do zera gdy gracz nie uczestniczy w żadnej walce. Kopniak, Trąba Powietrzna, Przecięcie Krzyki - podobne do Krzyków Bojowych Barbarzyńcy z Diablo 2. Krzyki bojowe zwiększają obrażenia zadawane przez drużynę, kpina, powoduje ucieczkę potworów, zwiększają skuteczność ataku bronią itd. Mistrzostw broni i zbroi Pozycje ( w przyszłość te umiejętności ulegną jeszcze zmianie ): Pozycja bojowa - zwiększa poziom szału przy zadawaniu i otrzymywaniu obrażeń Pozycja obronna - najlepsza pozycja dla ciężko opancerzonych postaci, zwiększa poziom szału przy każdym otrzymanym uderzeniu Pozycja berserkera - zwiększa poziom szału przez zadawanie obrażeń Różne: Porównując dwie klasy wojownika z EverQuesta i World of WarCraft to jakby porównywanie deszczowej pogody (EQ) i Supermana (WoW). Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński Liczba wyświetleń strony: 916 Data publikacji : 14.11.2003 Tagi: wywiad Komentarz (0) dodaj komentarz Brak komentarzy dodaj komentarz Pozostałe nowości Zapowiedź zmian w klasach - Mnich Legion wkroczył w fazę alfa testów w czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Po krótkiej przerwie wracamy z tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Szaman Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150 11 urodziny World of Warcraft World of Warcraft obchodzi już swoje 11 urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci Kolejna zapowiedź opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci. Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood, która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150 Wszystkie nowości