Regulamin Gry LubelUp! 2015
Transkrypt
Regulamin Gry LubelUp! 2015
Regulamin Gry LubelUp! 2015 §1 Postanowienia ogólne 1.Niniejszy regulamin Gry LubelUp! 2015, zwany dalej Regulaminem, określa zasady gry oraz warunki zwycięstwa w Grze LubelUp! 2015. 2.Gra LubelUp! jest organizowana przez Fundację Twórczości, Edukacji i Animacji Młodzieży „Teatrikon” z siedzibą w Lublinie, ul. Szpinalskiego 4/17, zwaną dalej Organizatorem. 3.Partnerami Gry są Gmina Lublin i Agencja Informatyczno-Wydawnicza Karo-Studio s.c. 4.Ilekroć w niniejszym Regulaminie jest mowa o: a)Grze – należy przez to rozumieć grę LubelUp! - edycję 2015, do udziału, w której wymagane jest wypełnianie zadań określonych w grze oraz posługiwanie się aplikacją LubelUp!; b)Aplikacji – należy przez to rozumieć aplikację LubelUp!, czyli oprogramowanie na urządzenia mobilne, umożliwiające uczestnictwo w grze LubelUp!; c)Uczestniku – należy przez to rozumieć osobę, która spełnia warunki określone w Regulaminie oraz korzysta z aplikacji mobilnej LubelUp!. §2 Warunki uczestnictwa w Grze 1.W Grze mogą brać udział osoby pełnoletnie do ukończenia 26 roku życia oraz osoby małoletnie, które ukończyły 16 roku życia, przy zadeklarowaniu zgody ich prawnych opiekunów. 2.Uczestnicy grają pojedynczo za pomocą urządzeń mobilnych, na których samodzielnie zainstalowali aplikację LubelUp! 3.Warunkiem udziału w Grze jest zarejestrowanie indywidualnego konta w Aplikacji oraz akceptacja warunków Regulaminu 4.Aplikacja dostępna jest dla urządzeń mobilnych wyposażonych w system Android w wersji 4.0 lub wyższej bądź iOS w wersji 6 lub wyższej. 5.Aplikację można pobrać nieodpłatnie ze sklepu Google Play lub Apple Store. §3 Miejsce oraz czas trwania Gry 1.Gra organizowana jest w Lublinie. 2.Gra prowadzona jest w okresie od dnia 01 grudnia do dnia 21 grudnia 2015 roku. §4 Zgłoszenia 1.Do Gry można dołączyć w trakcie trwania rozgrywki w terminie od 01 grudnia do 21 grudnia 2015 roku. Zgłoszeń można dokonywać, wyrażając zgodę na udział w Grze za pomocą formularza umieszczonego w Aplikacji. 2.Poprzez nadesłanie zgłoszenia do udziału w Grze Uczestnik wyraża zgodę na: 1)Wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w niniejszym Regulaminie; 2)Przetwarzanie przez Organizatorów danych osobowych uczestnika w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry (zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29.08.1997 (Dz.U. z 2014 r., poz. 1182 z późn. zm.); 3)Korzystanie z Aplikacji na zasadach określonych w licencji, której treść znajduje się na stronie www.lubelup.pl. §5 Zasady Gry 1.Gra rozpocznie się dnia 01 grudnia o godzinie 12:00 i zakończy 21 grudnia 2015 o godzinie 18:00. 2.Mechanizm Gry polega na zdobywaniu odznak za wykonanie zadań z trzech podstawowych grup: a)“Check-in’owanie się” (czyli meldowaniu się) za pośrednictwem Aplikacji w miejscach biorących udział w Grze; b)Quizy – czyli poprawne odpowiadanie na pytania pojawiające podczas rozgrywki; c)Kody QR – czyli zeskanowanie kodu QR otrzymanego po wypełnieniu określonego zadania. 3.Punkty w Grze przydziela się za zdobycie odznak. Jedna odznaka równa się 1 punkt. 4.Szczegółowe informacje na temat zasad Gry i punktacji zawarte są na stronie www.lubelup.pl 5.Charakter rozgrywki powoduje, że Uczestnicy poruszają się po mieście na własną odpowiedzialność. 6.W przypadku naruszenia przez Uczestnika Regulaminu, złamania zasad fair play, utrudniania Gry innym Uczestnikom, bądź prób łamania mechanizmu Gry, Organizator ma prawo do czasowego bądź całkowitego wykluczenia Uczestnika z Gry w dowolnym momencie jej przebiegu. Wykluczeniu podlegają także Uczestnicy, którzy jako nazwą użytkownika będą posługiwać się zwrotami uważanymi za powszechnie obraźliwe. Decyzja Organizatora w tej kwestii jest ostateczna. §6 Wyłanianie zwycięzców 1.Nagrody w Grze dzielą się na co najmniej dwa rodzaje: nagrody główne oraz nagrody zadaniowe. 2.Nagrody główne będą przyznawane w co najmniej 3 kategoriach: a)Kulturomania – nagroda dla osoby która zrealizuje wszystkie zadania z grupy “Kultura” i jednocześnie będzie posiadała najwięcej punktów w ogólnym rankingu ze wszystkich osób, które zrealizowały zadania z grupy “Kultura”; b)Świadomość Obywatelska – nagroda dla osoby która zrealizuje wszystkie zadania z grupy “Społeczeństwo” i jednocześnie będzie posiadała najwięcej punktów w ogólnym rankingu ze wszystkich osób, które zrealizowały zadania z grupy “Społeczeństwo”; c)Zaczytanie – nagroda dla osoby która zrealizuje wszystkie zadania z grupy “Bibliotek” i jednocześnie będzie posiadała najwięcej punktów w ogólnym rankingu ze wszystkich osób, które zrealizowały zadania z grupy “Biblioteka”; 3.Organizator zapewnia przyznanie w Grze następujących nagród głównych: a)Kulturomania - Karnet weekendowy dla dwóch osób na Open’er Festival; b)Świadomość Obywatelska - Tablet Dell Venue 7; c)Zaczytanie - Czytnik e-booków: Amazon Kindle Paperwhite II; 4.Nagrody zadaniowe będą przyznawane w trakcie trwania rozgrywki Uczestnikom, którzy wezmą udział w specjalnych zadaniach tematycznych. Liczba zadań tematycznych, które pojawią się w grze nie jest ograniczona i zależna będzie od możliwości Organizatora. 5.Liczba nagród zadaniowych przypisanych do każdego zadania specjalnego będzie ograniczona. 6.Nagrody zadaniowe będą przyznawane Uczestnikom, którzy jako pierwsi wykonają dane zadanie tematyczne. Ilość zwycięzców będzie zależna od liczby nagród zadaniowych przypisanych do danego zadania specjalnego. 7.Nagrody – niezależnie od rodzaju - nie podlegają zamianie na inne nagrody rzeczowe ani na ekwiwalent pieniężny 8.Jeden Uczestnik może zostać nagrodzony tylko w jednej kategorii. W wypadku gdy jeden Uczestnik osiągnął najwyższy wynik punktowy w więcej niż jednej kategorii, wówczas dokonuje wyboru, w której spośród kategorii otrzyma nagrodę. W pozostałych nie wybranych przez Uczestnika kategoriach zwycięzcami zostają kolejni Uczestnicy z listy. 9.W każdej kategorii nagrodę może otrzymać tylko jedna osoba. W przypadku remisu nagrodę otrzyma osoba, która jako pierwsza zdobyła największą ilość odznak w danej kategorii. 10.W przypadku niewydania wszystkich nagród, w szczególności z powodu rezygnacji zwycięzcy z przyjęcia nagrody albo niemożliwości odbioru nagrody przez zwycięzców w terminie do 30 grudnia 2015 r., nagrody przechodzą na kolejnych Uczestników w rankingu. 11.Ogłoszenie wyników Gry i wręczenie nagród głównych nastąpi 22 grudnia 2015 roku podczas uroczystej gali. Miejsce i godzina gali zostanie podane na stronie www.lubelup.pl 12.Nagrodzony Uczestnik otrzyma informację o przyznaniu nagrody dwie godziny po zakończeniu rozgrywki, za pośrednictwem wiadomości e-mail na adres e-mail podany podczas rejestracji. 13.Ogłaszanie zwycięzców nagród zadaniowych będzie następowało na bieżąco w trakcie rozgrywki, a wręczenie nagród zadaniowych będzie następowało w siedzibie Organizatora lub innym wyznaczonym przez niego miejscu. 14.O nagrody mogą ubiegać się Uczestnicy, którzy podadzą Organizatorowi swoje dane osobowe (imię i nazwisko) osobiście w siedzibie Organizatora lub uzupełniając dane osobowe w Aplikacji do dnia zakończenia rozgrywki. 15.Organizator zastrzega sobie prawo do możliwości zwiększenia liczby kategorii uprawniających do przyznania nagród, jak również ilości nagród, w trakcie trwania rozgrywki. 16.W szczególnych wypadkach Organizator zastrzega sobie prawo do możliwości zmiany nagrody głównej w danej kategorii na nagrodę o zbliżonym charakterze oraz wartości. §7 Geolokalizacja 1.Aplikacja posiada funkcjonalność Geolokalizacji. 2.Funkcjonalność Geolokalizacji domyślnie jest włączona. 3.Użytkownik może samodzielnie aktywować Geolokalizację poprzez udzielenie zgody na zapis położenia urządzenia mobilnego. 4.Aplikacja zapisuje współrzędne urządzenia mobilnego wyłącznie w momencie potwierdzania zdobycia odznak w Grze, które wymagają weryfikacji położeniu użytkownika Gry. 5.O fakcie zapisywania danych o współrzędnych urządzenia mobilnego Użytkownik jest informowany poprzez wyświetlenie ikony na ekranie urządzenia mobilnego. 6.Dla prawidłowego funkcjonowania Geolokalizacji niezbędna jest konfiguracja urządzenia mobilnego . 7.Zgoda na Geolokalizację może być udzielona lub wycofana przez Uczestnika w każdym czasie, bezpośrednio w Aplikacji. 8.Wycofanie zgody na Geolokalizacje skutkuje trwałym usunięciem wszystkim zapisanych współrzędnych geograficznych. Może skutkować również niemożliwością zdobywania przez Uczestnika odznak, do których wymagana jest aktualizacja współrzędnych urządzenia mobilnego. 9.Organizator zapewnia Uczestnikowi dostęp do przechowywanych informacji o współrzędnych geograficznych oraz możliwość ich aktualizowania i poprawiania. §8 Podatek dochodowy od osób fizycznych Gra kwalifikuje się do konkursów z dziedziny kultury zgodnie z ustawą o podatku dochodowym od osób fizycznych z dnia 26 lipca 1991 r. rozdział 3, art. 21, pkt.68 (Dz. U. z 2012 r., poz. 361 z późn. zm.). Nagrody o wartości poniżej 760 zł są zwolnione z podatku, za nagrody powyżej tej kwoty podatek odprowadza Organizator. §9 Wyłączenia z udziału w Grze W Grze nie mogą brać udziału pracownicy Organizatora, jak również członkowie ich najbliższej rodziny. Przez członków najbliższej rodziny rozumie się: wstępnych, zstępnych, rodzeństwo oraz małżonków. § 10 Postanowienia końcowe 1.Treść regulaminu jest dostępna w siedzibie Organizatora, a nadto została opublikowana na stronie internetowej pod adresem www.lubelup.pl 2.W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, treści Regulaminu oraz sytuacji nieprzewidzianych Regulaminem, głos rozstrzygający należy do Organizatora. 3.Organizator zastrzega sobie prawo przesunięcia, przedłużenia, przerwania Gry z ważnych przyczyn. 4.Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia zmian w Regulaminie, zarówno przed jak i po rozpoczęciu Gry – o ewentualnych zmianach Uczestnicy zostaną poinformowani poprzez wysłanie wiadomości e-mail.