Battle Report z Heart of the Swarm (PvZ)

Transkrypt

Battle Report z Heart of the Swarm (PvZ)
Battle Report z Heart of the Swarm (PvZ)
Data publikacji : 09.06.2012
Ocena: 5/5 (7)
W ten weekend wszyscy odwiedzający MLG Spring Championship mają możliwość zagrania w testową
wersję dodatku do StarCraft II. Blizzard postanowił przygotować materiały video również dla tych,
którzy nie będą mogli pojawić się na tej imprezie.
Aktualne zmiany jednostek w grze
Battle Report Protoss vs Zerg (komentują: Sean "Day[9]" Plott oraz Rob Simpson)
Oczywiście należy mieć na uwadze to, że Heart of the Swarm nie jest jeszcze w fazie beta testów,
dlatego prezentowane jednostki nie są ostateczne.
Jednostki Multiplayer Heart of the Swarm - przedstawione informacje oparte są o artykuły
zamieszone na SCV Rush oraz Teamliquid.
PROTOSS
Po przeanalizowaniu swych ostatnich bitew, protossi dostrzegli pewne sfery w których poprawa
znacznie zwiększyłaby ich skuteczność. Protossi wzmocnili swój arsenał bardzo długodystansowym
statkiem atakującym, dodatkowymi psionicznymi jednostkami oraz zupełnie nową formą zakłócania
działań przeciwnika.
Tempest
Opis: Tempest jest nowym latającym statkiem, który może strzelać w cele naziemne i
latające z dużego zasięgu, zadając dodatkowe obrażenia jednostkom masywnym. Istnieje
możliwość dalszego ulepszenia zasięgu Tempest.
Dodatkowe informacje: zaczyna z zasięgiem 10, który zwiększony jest do 22 po
ulepszeniu (czołgi oblężnicze mają zasięg 13). Aby to zbalansować, ma on relatywnie
niski DPS.
Wymaga: Fleet Beacon
Koszt:
300
300
6
Czas budowy:
75
Życie: 300
Tarcze: 150
Szybkość: 2.25
Zadawane obrażenia: 49 (66 vs. Massive)
Zasięg ataku: 10
Opóźnienie ataku: 6
●
Gravity Sling (ulepszenie z Fleet Beacon) - Koszt:
Tempest zwiększa swój zasięg ataku o +12.
150
150, Czas budowy:
100;
Oracle
Opis: Oracle jest psionicznym statkiem wznoszonym w Gwiezdnych Wrotach, który
korzysta z kilku unikalnych umiejętności, aby atakować i przeszkadzać przeciwnikowi.
Jest Entomb, który tymczasowo blokuje pola minerałów tak, że nie mogą być one
zbierane. Kolejna umiejętność, Preordain, daje detekcję oraz wizję wokół wybranego
budynku, pozwalając protossom na wgląd w to, jakie jednostki i technologie są
opracowywane przez wroga. Jest także Cloak Field, który tymczasowo ukrywa wszystko
wokół Oracle.
Dodatkowe informacje: Cloak wymaga odpowiedniej ilości energii i jest tymczasowy.
Nie jest stała umiejętność pasywna jak w przypadku Statku-matki. W obecnym buildzie
Preordain ma 30 sekundowy czas trwania, jednak jest on wciąż balansowany.
Wymaga: Stargate
Koszt:
150
Czas budowy:
Życie: 80
Tarcze: 20
Szybkość: 3.75
200
60
3
Specjalne umiejętności:
●
●
●
Preordain (75 energii) - Zyskuje wizję oraz detekcję wokół budynku w zasięgu ~12
Entomb (75 energii) - Tworzy barierę energii wokół pól minerałów na 45 sekund. Bariery te mogą
zostać zniszczone i mają 75 życia.
Cloaking Field (100 energii) - Ukrywa wszystkie jednostki i budynki w zasięgu ~7 wokół Oracle na 60
sekund.
Mothership Core
Opis: Mothership Core jest unikalny na więcej niż jeden sposób. W twojej armii możesz
mieć tylko jedną taką jednostkę i pozostaje ona unieruchomiona, przyłączona do Nexusa.
Mothership Core dysponuje czterema umiejętnościami. Teleport pozwala na przeniesienie
go do innego Nexusa. Energize uzupełnia energię wybranej jednostki lub budynku. Purify
jest defensywną umiejętnością, która tymczasowo daje Mothership Core potężny,
dystansowy atak. Mass Recall pozwala na szybkie przywołanie jednostek do Mothership
Core.
Koszt:
100
50
3
Czas budowy:
60
Życie: 350
Tarcze: 350
Zbroja: 2
Szybkość: Nieruchomy
Specjalne umiejętności:
●
●
●
●
●
Teleport (25 energii) - Mothership Core teleportuje się do innego Nexusa.
Energize (25 energii) - W zasięgu ~8 Mothership Core regeneruje 25 energii na sekundę u
wskazanej jednostki/budynku. Jeśli energia zostanie wydana w czasie regeneracji,
budynek/jednostka i tak zregenerują jej maksymalną wartość.
Purify (75 energii) - Mothership otrzymuje na 20 sekund potężny atak. Obrażenia: 60 Zasięg: 13
Opóźnienie: 1.25
Mass Recall - działa tak samo jak dotychczasowa umiejętność Mothership
Build Mothership - Wymaga: Fleet Beacon, Koszt:
Mothership
300
350
8, Czas budowy:
100
Opis: Nie jest to nowa jednostka w Heart of the Swarm, jednak umiejętności
Statku-matki różnią się od tych, które posiada w Wings of Liberty. Pasywna
niewidzialność dla okolicznych jednostek została usunięta, a ukrycie jest dostępne przez
aktywną umiejętność Oracle. Mothership w dalszym ciągu będzie miało Przywołanie
Zbiorcze [Recall], a Wir [Vortex] będzie działał tylko na jednostki naziemne. Nową
umiejętnością jest Stasis, który umieszcza Statek-matkę i pobliskie latające jednostki w
stanie stazy na 20 sekund. Statek-matka tworzony jest przez ulepszenie Mothership Core
po wybudowaniu Stacji nawigacyjnej floty [Fleet Beacon].
** W obecnym buildzie multiplayer Heart of the Swarm Protosi nie mogą budować
Carrierów. Nie podjęliśmy jeszcze ostatecznej decyzji związanej z tą jednostką...
TERRAN
Pomysłowi Terranie również ulepszali swą technologię, aby lepiej przygotować się do bitew w
sektorze Koprulu.
Widow Mine
Opis: Widow Mine jest nowyą samobójczą jednostką budowaną w Fabryce [Factory],
która pozwala grającym Terranami na kontrolowanie newralgicznych obszarów pola walki.
Widow Mine przemieszcza się na pozycję, a następnie przechodzi w tryb stacjonarny,
który zakopuje i aktywuje ją. Kiedy jednostka naziemna lub latająca wroga znajdzie się w
zasięgu, Widow Mine rozbłyska i rusza w kierunku celu do którego się później przyczepia.
Po kilku sekundach mina wybucha, zadając 200 obrażeń jednostce do której jest
przypisana oraz mniejsze obrażenia jednostkom znajdującym się w pobliżu.
Dodatkowe informacje: Dustin Browder podejrzewa, że przy odpowiedniej praktyce,
najlepsi gracze będą w stanie niemal natychmiast usunąć jednostki do których
przyczepione są miny z grupy swoich jednostek.
Wymaga: Factory z Tech Lab
Koszt:
75
25
1
Czas budowy:
20
Życie: Szybkość: Zadawane obrażenia: 200*
Zasięg ataku: -*
Opóźnienie ataku: 10 sekund po przyczepieniu się do celu
Specjalne umiejętności:
●
Burrow: Zakopuje się w czasie 3 sekund. Po zakopaniu i trwającym chwilę uzbrojeniu, mina
przyczepi się do wrogiej jednostki naziemnej lub latającej. Zasięg to około 5-6, a wybuch zadaje
obszarowe obrażenia w zasięgu 3-4. Do danej jednostki nie może zostać przypisanych więcej niż
jedna mina. Odliczanie do eksplozji widoczne jest zarówno przez ciebie jak i twojego przeciwnika.
Warhound
Opis: Warhound jest kroczącym robotem, który specjalizuje się w walce z wrogami
mechanicznymi. Mniejszy i bardziej mobilny niż Thor, Warhound dysponuje standardową
bronią atakującą jednostki naziemne. Jego największa siła leży jednak w możliwości
wystrzeliwania potężnych rakiet w naziemne jednostki mechaniczne, dzięki czemu
doskonale spisuje się w przerywaniu linii oblężniczych i wielu oddziałów protossów.
Dodatkowe informacje: Anty-mechaniczne rakiety wystrzeliwane są automatycznie w
jednostki mechaniczne, niezależnie od normalnych ataków Warhounda.
Wymaga: Factory z Tech Lab
Koszt:
150
75
2
Czas budowy:
45
Życie: 220
Szybkość: 2.81
Zadawane obrażenia: 23
Zasięg ataku: 7
Opóźnienie ataku: 1.3
Specjalne umiejętności:
●
Haywire: Zadaje 30 obrażeń pojedynczemu celowi w zasięgu 7 i posiada 6-sekundowy cooldown.
Nie przerywa normalnego ataku Warhounda. Jest używany automatycznie.
Nowe umiejętności
Hellion został ulepszony do transformującej jednostki podobnej do Vikinga. Kiedy
zostanie wybudowany w Fabryce, Hellion pojawia się w nowym trybie bojowym, które
zwiększa jego życie i rozszerza pole ataku. Dzięki temu Hellion jest bardziej efektywny w
późnej grze przy walce z dużymi grupami lekkich jednostek, takich jak Zeloci. Gracze
mogą również zdecydować się na skorzystanie z dotychczasowej, bardziej mobilnej formy.
W Heart of the Swarm Battlecruiser otrzymuje umiejętność Redline Reactor, która daje
mu krótkotrwałą premię do szybkości poruszania. Reaper stracił swój specjalny atak
przeciwko budynkom, zamiast tego dostał ulepszenie w postaci pasywnej regeneracji
życia, która pozwala na szybkie odnawianie punktów życia, kiedy jednostka znajduje się
poza walką.
●
●
Redline Reactor - podwaja szybkość Battlecruisera na 6 sekund kosztem 100 energii.
Combat Drugs (ulepszenie dla Reaperów) - Koszt:
regenerację życia Reaperów poza walką.
50
50, Czas budowy:
80; Pozwala na
ZERG
Zergowie ewoluują i dostosowują się do zmiennych środowisk, szczególnie do niebezpieczeństw,
które czekają na nich na polu walki. Nowe bestie pomogą zergom w prowadzeniu bardziej
efektywnych oblężeń oraz dodadzą unikalne możliwości manipulowania wrogimi jednostkami.
Viper
Opis: Viper jest nową latającą jednostką z trzema unikalnymi umiejętnościami. Blinding
Cloud tymczasowo redukuje zasięg ataku biologicznych jednostek znajdujących się
wewnątrz chmury do zasięgu walki wręcz. Abduct pozwala Viperowi na przyciągnięcie
danej jednostki do siebie. Viper może również użyć Consume, który pozwala na zdobycie
energii kosztem zadania obrażeń własnym budynkom.
Wymaga: Hive
Koszt:
100
Czas budowy:
Życie: 120
Szybkość: 2.25
200
40
3
Specjalne umiejętności:
●
●
●
Consume - Viper zadaje przyjaznemu budynkowi 200 obrażeń w czasie 10 sekund, aby odzyskać 50
energii.
Abduct (75 energii) - Viper przyciąga do siebie wybraną jednostkę. Zasięg to około 7.
Blinding Cloud (125 energii) - Tworzy chmurę, która redukuje zasięg ataku biologicznych jednostek
znajdujących się w niej do walki wręcz. Taki sam obszar działania i zasięg jak Fungal Growth.
Swarm Host
Opis: Swarm Host jest powolną jednostką naziemną, która nie posiada standardowego
ataku. Kiedy jest zakopany, Swarm Host przywołuje strumień powolnych jednostek
znanych jako Locusts, które mogą być użyte do oblegania przeciwnika i poddawaniu
presji pozycji wroga.
Wymaga: Infestation Pit
Koszt:
200
100
3
Czas budowy:
40
Życie: 120
Szybkość: 2.25
Zadawane obrażenia: Zasięg ataku: Opóźnienie ataku: Specjalne umiejętności:
●
●
Spawn Locusts - Swarm Host przywołuje 2 Locusty. Może to zrobić po zakopaniu się, raz na 25
sekund, a Locusty żyją przez 15 sekund.
Burrow - Swarm Host zakopuje się w czasie 3 sekund.
Increase Locust Time (ulepszenie dla Swarm Host) - Koszt:
Wydłuża czas życia Locustów o 10 sekund (do 25 sekund).
200
200, Czas budowy:
100.
Locusts
Życie: 65
Szybkość: 1.88
Zadawane obrażenia: 16
Zasięg ataku: 2
Opóźnienie ataku: 1.2
Nowe umiejętności
Ultraliski mają umiejętność Burrow Charge, która pozwala im na wbicie się w ziemię i
szybkie wyjście obok celu żarszy, dzięki czemu mogą znacznie lepiej rozpocząć walkę na
zatłoczonym polu bitwy. Ich pasywna umiejętność z Wings of Liberty została usunięta,
dlatego Ultralisk może zostać unieruchomiony przez umiejętności takie jak Fungal
Growth. Hydraliski mają do dyspozycji nowe ulepszenie, które pozwala im na szybsze
poruszanie się poza biomasą.
●
●
Ultralisk Burrow (standardowa umiejętność Ultralisków) - Cooldown:
30, Zasięg: ~7; Wszystkie
jednostki znajdujące się w miejscu wyjścia Ultraliska otrzymują od niego obrażenia i zostają
odrzucone do tyłu.
Muscular Augumentation (ulepszenie dla Hydralisków) - Koszt:
150
150, Czas budowy:
100; Hydraliski poruszają się poza biomasą o 50% szybciej, dzięki czemu cały czas mogą
przemieszczać się z szybkością 3.38.
Tagi: Heart of the Swarm, MLG
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 09.06.2012
Data modyfikacji : 09.06.2012
Liczba wyświetleń tekstu: 7271
Komentarz (58) dodaj komentarz
Sumok to był show match żeby pokazać wszystkie nowe jednostki~Marksman
2012/06/10 18:24
Wiem o tym Marksman i dlatego mowie ze mogl cos pokombinowac z minami i wyczaic jakies zastosowanie a tak to z nowych
jednostek pompowal tylko Helliony, ktore w sumie sluzyly tylko za mieso armatnie. Warhounda nie widzialem zadnego na polu
bitwy i mam pytanie czy jego skill Haywire nie bedzie mial zadnego zastosowania przeciwko zergowi ?~Sumok
2012/06/10 18:28
Komentarze o tym, co ile energii powinno kosztować itp. są przedwczesne, to nawet jeszcze nie jest beta, a i w becie się nieźle
wszystko pozmienia.~Sulphuriell
2012/06/10 18:28
Podobno był już battle reprt 3 z Terranem i Protosem w roli główej. Czy mógłby zapodać ktoś linka tu pod spodem, bo nigdzie
nie mogę tego znaleźć, pls.~Venucci
2012/06/11 09:02
Venucci gamoniu... napisałem że to jest atak bombowców... AoE jako czar/umiejętność ghosta typu nuka... czytaj ze
zrozumieniem ziomuś.~Thorill
2012/06/11 10:53
No i thorill co z tego że jest tak ani inaczej. Chwila teraz rozumiem że chciałbyś dać "bombowce" zamiast niuka? Nie nadążam
za twoją logiką (jeśli jakaś jest).~Venucci
2012/06/11 18:13
Venucci matole... nie za miast nuki ale jako dodatkową umiejętność dla ghosta + nowy budynek z którego by te bombowce na
akcje wylatywały na tak jak silos do nuklearek. wszystkie rasy dostały casterów nowych tylko nie terran. lipnie troche.~Thorill
2012/06/12 09:41
Ja Ciebie nie wyzywam, więc życzę sobie tego samego!
No to dwie umiejętności zadające silne area dmg dla jednej jednostki to dla mnie przegięcie. Pźniej okaże się, że te bombwce
są lepsze od niuków i co... gdzie będzie tutaj balans? W sumie bombowce i takby spełniały rolę niuka więc po co je dodawać?~
Venucci
2012/06/13 09:19
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)