Battle Report z Heart of the Swarm (PvZ)
Transkrypt
Battle Report z Heart of the Swarm (PvZ)
Battle Report z Heart of the Swarm (PvZ) Data publikacji : 09.06.2012 Ocena: 5/5 (7) W ten weekend wszyscy odwiedzający MLG Spring Championship mają możliwość zagrania w testową wersję dodatku do StarCraft II. Blizzard postanowił przygotować materiały video również dla tych, którzy nie będą mogli pojawić się na tej imprezie. Aktualne zmiany jednostek w grze Battle Report Protoss vs Zerg (komentują: Sean "Day[9]" Plott oraz Rob Simpson) Oczywiście należy mieć na uwadze to, że Heart of the Swarm nie jest jeszcze w fazie beta testów, dlatego prezentowane jednostki nie są ostateczne. Jednostki Multiplayer Heart of the Swarm - przedstawione informacje oparte są o artykuły zamieszone na SCV Rush oraz Teamliquid. PROTOSS Po przeanalizowaniu swych ostatnich bitew, protossi dostrzegli pewne sfery w których poprawa znacznie zwiększyłaby ich skuteczność. Protossi wzmocnili swój arsenał bardzo długodystansowym statkiem atakującym, dodatkowymi psionicznymi jednostkami oraz zupełnie nową formą zakłócania działań przeciwnika. Tempest Opis: Tempest jest nowym latającym statkiem, który może strzelać w cele naziemne i latające z dużego zasięgu, zadając dodatkowe obrażenia jednostkom masywnym. Istnieje możliwość dalszego ulepszenia zasięgu Tempest. Dodatkowe informacje: zaczyna z zasięgiem 10, który zwiększony jest do 22 po ulepszeniu (czołgi oblężnicze mają zasięg 13). Aby to zbalansować, ma on relatywnie niski DPS. Wymaga: Fleet Beacon Koszt: 300 300 6 Czas budowy: 75 Życie: 300 Tarcze: 150 Szybkość: 2.25 Zadawane obrażenia: 49 (66 vs. Massive) Zasięg ataku: 10 Opóźnienie ataku: 6 ● Gravity Sling (ulepszenie z Fleet Beacon) - Koszt: Tempest zwiększa swój zasięg ataku o +12. 150 150, Czas budowy: 100; Oracle Opis: Oracle jest psionicznym statkiem wznoszonym w Gwiezdnych Wrotach, który korzysta z kilku unikalnych umiejętności, aby atakować i przeszkadzać przeciwnikowi. Jest Entomb, który tymczasowo blokuje pola minerałów tak, że nie mogą być one zbierane. Kolejna umiejętność, Preordain, daje detekcję oraz wizję wokół wybranego budynku, pozwalając protossom na wgląd w to, jakie jednostki i technologie są opracowywane przez wroga. Jest także Cloak Field, który tymczasowo ukrywa wszystko wokół Oracle. Dodatkowe informacje: Cloak wymaga odpowiedniej ilości energii i jest tymczasowy. Nie jest stała umiejętność pasywna jak w przypadku Statku-matki. W obecnym buildzie Preordain ma 30 sekundowy czas trwania, jednak jest on wciąż balansowany. Wymaga: Stargate Koszt: 150 Czas budowy: Życie: 80 Tarcze: 20 Szybkość: 3.75 200 60 3 Specjalne umiejętności: ● ● ● Preordain (75 energii) - Zyskuje wizję oraz detekcję wokół budynku w zasięgu ~12 Entomb (75 energii) - Tworzy barierę energii wokół pól minerałów na 45 sekund. Bariery te mogą zostać zniszczone i mają 75 życia. Cloaking Field (100 energii) - Ukrywa wszystkie jednostki i budynki w zasięgu ~7 wokół Oracle na 60 sekund. Mothership Core Opis: Mothership Core jest unikalny na więcej niż jeden sposób. W twojej armii możesz mieć tylko jedną taką jednostkę i pozostaje ona unieruchomiona, przyłączona do Nexusa. Mothership Core dysponuje czterema umiejętnościami. Teleport pozwala na przeniesienie go do innego Nexusa. Energize uzupełnia energię wybranej jednostki lub budynku. Purify jest defensywną umiejętnością, która tymczasowo daje Mothership Core potężny, dystansowy atak. Mass Recall pozwala na szybkie przywołanie jednostek do Mothership Core. Koszt: 100 50 3 Czas budowy: 60 Życie: 350 Tarcze: 350 Zbroja: 2 Szybkość: Nieruchomy Specjalne umiejętności: ● ● ● ● ● Teleport (25 energii) - Mothership Core teleportuje się do innego Nexusa. Energize (25 energii) - W zasięgu ~8 Mothership Core regeneruje 25 energii na sekundę u wskazanej jednostki/budynku. Jeśli energia zostanie wydana w czasie regeneracji, budynek/jednostka i tak zregenerują jej maksymalną wartość. Purify (75 energii) - Mothership otrzymuje na 20 sekund potężny atak. Obrażenia: 60 Zasięg: 13 Opóźnienie: 1.25 Mass Recall - działa tak samo jak dotychczasowa umiejętność Mothership Build Mothership - Wymaga: Fleet Beacon, Koszt: Mothership 300 350 8, Czas budowy: 100 Opis: Nie jest to nowa jednostka w Heart of the Swarm, jednak umiejętności Statku-matki różnią się od tych, które posiada w Wings of Liberty. Pasywna niewidzialność dla okolicznych jednostek została usunięta, a ukrycie jest dostępne przez aktywną umiejętność Oracle. Mothership w dalszym ciągu będzie miało Przywołanie Zbiorcze [Recall], a Wir [Vortex] będzie działał tylko na jednostki naziemne. Nową umiejętnością jest Stasis, który umieszcza Statek-matkę i pobliskie latające jednostki w stanie stazy na 20 sekund. Statek-matka tworzony jest przez ulepszenie Mothership Core po wybudowaniu Stacji nawigacyjnej floty [Fleet Beacon]. ** W obecnym buildzie multiplayer Heart of the Swarm Protosi nie mogą budować Carrierów. Nie podjęliśmy jeszcze ostatecznej decyzji związanej z tą jednostką... TERRAN Pomysłowi Terranie również ulepszali swą technologię, aby lepiej przygotować się do bitew w sektorze Koprulu. Widow Mine Opis: Widow Mine jest nowyą samobójczą jednostką budowaną w Fabryce [Factory], która pozwala grającym Terranami na kontrolowanie newralgicznych obszarów pola walki. Widow Mine przemieszcza się na pozycję, a następnie przechodzi w tryb stacjonarny, który zakopuje i aktywuje ją. Kiedy jednostka naziemna lub latająca wroga znajdzie się w zasięgu, Widow Mine rozbłyska i rusza w kierunku celu do którego się później przyczepia. Po kilku sekundach mina wybucha, zadając 200 obrażeń jednostce do której jest przypisana oraz mniejsze obrażenia jednostkom znajdującym się w pobliżu. Dodatkowe informacje: Dustin Browder podejrzewa, że przy odpowiedniej praktyce, najlepsi gracze będą w stanie niemal natychmiast usunąć jednostki do których przyczepione są miny z grupy swoich jednostek. Wymaga: Factory z Tech Lab Koszt: 75 25 1 Czas budowy: 20 Życie: Szybkość: Zadawane obrażenia: 200* Zasięg ataku: -* Opóźnienie ataku: 10 sekund po przyczepieniu się do celu Specjalne umiejętności: ● Burrow: Zakopuje się w czasie 3 sekund. Po zakopaniu i trwającym chwilę uzbrojeniu, mina przyczepi się do wrogiej jednostki naziemnej lub latającej. Zasięg to około 5-6, a wybuch zadaje obszarowe obrażenia w zasięgu 3-4. Do danej jednostki nie może zostać przypisanych więcej niż jedna mina. Odliczanie do eksplozji widoczne jest zarówno przez ciebie jak i twojego przeciwnika. Warhound Opis: Warhound jest kroczącym robotem, który specjalizuje się w walce z wrogami mechanicznymi. Mniejszy i bardziej mobilny niż Thor, Warhound dysponuje standardową bronią atakującą jednostki naziemne. Jego największa siła leży jednak w możliwości wystrzeliwania potężnych rakiet w naziemne jednostki mechaniczne, dzięki czemu doskonale spisuje się w przerywaniu linii oblężniczych i wielu oddziałów protossów. Dodatkowe informacje: Anty-mechaniczne rakiety wystrzeliwane są automatycznie w jednostki mechaniczne, niezależnie od normalnych ataków Warhounda. Wymaga: Factory z Tech Lab Koszt: 150 75 2 Czas budowy: 45 Życie: 220 Szybkość: 2.81 Zadawane obrażenia: 23 Zasięg ataku: 7 Opóźnienie ataku: 1.3 Specjalne umiejętności: ● Haywire: Zadaje 30 obrażeń pojedynczemu celowi w zasięgu 7 i posiada 6-sekundowy cooldown. Nie przerywa normalnego ataku Warhounda. Jest używany automatycznie. Nowe umiejętności Hellion został ulepszony do transformującej jednostki podobnej do Vikinga. Kiedy zostanie wybudowany w Fabryce, Hellion pojawia się w nowym trybie bojowym, które zwiększa jego życie i rozszerza pole ataku. Dzięki temu Hellion jest bardziej efektywny w późnej grze przy walce z dużymi grupami lekkich jednostek, takich jak Zeloci. Gracze mogą również zdecydować się na skorzystanie z dotychczasowej, bardziej mobilnej formy. W Heart of the Swarm Battlecruiser otrzymuje umiejętność Redline Reactor, która daje mu krótkotrwałą premię do szybkości poruszania. Reaper stracił swój specjalny atak przeciwko budynkom, zamiast tego dostał ulepszenie w postaci pasywnej regeneracji życia, która pozwala na szybkie odnawianie punktów życia, kiedy jednostka znajduje się poza walką. ● ● Redline Reactor - podwaja szybkość Battlecruisera na 6 sekund kosztem 100 energii. Combat Drugs (ulepszenie dla Reaperów) - Koszt: regenerację życia Reaperów poza walką. 50 50, Czas budowy: 80; Pozwala na ZERG Zergowie ewoluują i dostosowują się do zmiennych środowisk, szczególnie do niebezpieczeństw, które czekają na nich na polu walki. Nowe bestie pomogą zergom w prowadzeniu bardziej efektywnych oblężeń oraz dodadzą unikalne możliwości manipulowania wrogimi jednostkami. Viper Opis: Viper jest nową latającą jednostką z trzema unikalnymi umiejętnościami. Blinding Cloud tymczasowo redukuje zasięg ataku biologicznych jednostek znajdujących się wewnątrz chmury do zasięgu walki wręcz. Abduct pozwala Viperowi na przyciągnięcie danej jednostki do siebie. Viper może również użyć Consume, który pozwala na zdobycie energii kosztem zadania obrażeń własnym budynkom. Wymaga: Hive Koszt: 100 Czas budowy: Życie: 120 Szybkość: 2.25 200 40 3 Specjalne umiejętności: ● ● ● Consume - Viper zadaje przyjaznemu budynkowi 200 obrażeń w czasie 10 sekund, aby odzyskać 50 energii. Abduct (75 energii) - Viper przyciąga do siebie wybraną jednostkę. Zasięg to około 7. Blinding Cloud (125 energii) - Tworzy chmurę, która redukuje zasięg ataku biologicznych jednostek znajdujących się w niej do walki wręcz. Taki sam obszar działania i zasięg jak Fungal Growth. Swarm Host Opis: Swarm Host jest powolną jednostką naziemną, która nie posiada standardowego ataku. Kiedy jest zakopany, Swarm Host przywołuje strumień powolnych jednostek znanych jako Locusts, które mogą być użyte do oblegania przeciwnika i poddawaniu presji pozycji wroga. Wymaga: Infestation Pit Koszt: 200 100 3 Czas budowy: 40 Życie: 120 Szybkość: 2.25 Zadawane obrażenia: Zasięg ataku: Opóźnienie ataku: Specjalne umiejętności: ● ● Spawn Locusts - Swarm Host przywołuje 2 Locusty. Może to zrobić po zakopaniu się, raz na 25 sekund, a Locusty żyją przez 15 sekund. Burrow - Swarm Host zakopuje się w czasie 3 sekund. Increase Locust Time (ulepszenie dla Swarm Host) - Koszt: Wydłuża czas życia Locustów o 10 sekund (do 25 sekund). 200 200, Czas budowy: 100. Locusts Życie: 65 Szybkość: 1.88 Zadawane obrażenia: 16 Zasięg ataku: 2 Opóźnienie ataku: 1.2 Nowe umiejętności Ultraliski mają umiejętność Burrow Charge, która pozwala im na wbicie się w ziemię i szybkie wyjście obok celu żarszy, dzięki czemu mogą znacznie lepiej rozpocząć walkę na zatłoczonym polu bitwy. Ich pasywna umiejętność z Wings of Liberty została usunięta, dlatego Ultralisk może zostać unieruchomiony przez umiejętności takie jak Fungal Growth. Hydraliski mają do dyspozycji nowe ulepszenie, które pozwala im na szybsze poruszanie się poza biomasą. ● ● Ultralisk Burrow (standardowa umiejętność Ultralisków) - Cooldown: 30, Zasięg: ~7; Wszystkie jednostki znajdujące się w miejscu wyjścia Ultraliska otrzymują od niego obrażenia i zostają odrzucone do tyłu. Muscular Augumentation (ulepszenie dla Hydralisków) - Koszt: 150 150, Czas budowy: 100; Hydraliski poruszają się poza biomasą o 50% szybciej, dzięki czemu cały czas mogą przemieszczać się z szybkością 3.38. Tagi: Heart of the Swarm, MLG Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński Data publikacji : 09.06.2012 Data modyfikacji : 09.06.2012 Liczba wyświetleń tekstu: 7271 Komentarz (58) dodaj komentarz Sumok to był show match żeby pokazać wszystkie nowe jednostki~Marksman 2012/06/10 18:24 Wiem o tym Marksman i dlatego mowie ze mogl cos pokombinowac z minami i wyczaic jakies zastosowanie a tak to z nowych jednostek pompowal tylko Helliony, ktore w sumie sluzyly tylko za mieso armatnie. Warhounda nie widzialem zadnego na polu bitwy i mam pytanie czy jego skill Haywire nie bedzie mial zadnego zastosowania przeciwko zergowi ?~Sumok 2012/06/10 18:28 Komentarze o tym, co ile energii powinno kosztować itp. są przedwczesne, to nawet jeszcze nie jest beta, a i w becie się nieźle wszystko pozmienia.~Sulphuriell 2012/06/10 18:28 Podobno był już battle reprt 3 z Terranem i Protosem w roli główej. Czy mógłby zapodać ktoś linka tu pod spodem, bo nigdzie nie mogę tego znaleźć, pls.~Venucci 2012/06/11 09:02 Venucci gamoniu... napisałem że to jest atak bombowców... AoE jako czar/umiejętność ghosta typu nuka... czytaj ze zrozumieniem ziomuś.~Thorill 2012/06/11 10:53 No i thorill co z tego że jest tak ani inaczej. Chwila teraz rozumiem że chciałbyś dać "bombowce" zamiast niuka? Nie nadążam za twoją logiką (jeśli jakaś jest).~Venucci 2012/06/11 18:13 Venucci matole... nie za miast nuki ale jako dodatkową umiejętność dla ghosta + nowy budynek z którego by te bombowce na akcje wylatywały na tak jak silos do nuklearek. wszystkie rasy dostały casterów nowych tylko nie terran. lipnie troche.~Thorill 2012/06/12 09:41 Ja Ciebie nie wyzywam, więc życzę sobie tego samego! No to dwie umiejętności zadające silne area dmg dla jednej jednostki to dla mnie przegięcie. Pźniej okaże się, że te bombwce są lepsze od niuków i co... gdzie będzie tutaj balans? W sumie bombowce i takby spełniały rolę niuka więc po co je dodawać?~ Venucci 2012/06/13 09:19 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)