ciąg dalszy w pliku - Serwis Elektroniki
Transkrypt
ciąg dalszy w pliku - Serwis Elektroniki
Opis działania OTV LCD Vestel chassis 17MB08 Opis działania odbiornika OTV LCD Vestel chassis 17MB08 – obwody płyty głównej Karol Świerc S chemat odbiornika LCD, jego płyty głównej, wbrew pozorom, nie niesie wiele użytecznych informacji. Jest niestrawny, nieczytelny, i niewiele można z niego wywnioskować odnośnie pracy telewizora, jeszcze mniej w celach serwisowych, jego naprawy. O tym przekonaliśmy się z lektury wielu schematów publikowanych we wkładkach i dodatkowych wkładkach do naszego czasopisma. Ten smutny fakt był też powodem zmiany profilu publikacji, od stycznia 2011 wydajemy Biuletyny Serwisowe w miejsce dodatkowych wkładek schematowych. Artykuł bieżący ma nieco rozświetlić czytelność schematów ideowych. Tak naprawdę różnorodność konstrukcji współczesnych telewizorów jest mniejsza aniżeli „dawniejszych”. Konstrukcja odbiornika (poza jego zasilaczem i inwerterem) jest niemal jednoznacznie określona zestawem jego układów scalonych. Każdy zastosowany jest w jego należnej aplikacji i nie ma mowy o żadnych aplikacjach niestandardowych. Każdy „procesor” (bo teraz niemal każdy scalak LSI to „jakiś procesor”) pełni funkcję przewidzianą jego aplikacją, jedyne pole manewru stanowi strona programowa. Już dziś truizmem jest stwierdzenie, że każdy szanujący się sprzęt składa się z jego hardware’u i software’u i już dawno minęły czasy gdy stwierdzenie to było prawdziwe tylko odnośnie komputera. O ile hardware jest coraz mniej czytelny, o software’rze nie wiemy prawie nic. Jedyne publikowane informacje ograniczają się do trybu serwisowego, podanego także bardzo mało czytelnie. Być może użytkownik, nawet użytkownik-serwisant więcej nie potrzebuje, ale powyższe względy sprawiają, iż o działaniu sprzętu (takiego jak OTVC) wiadomo bardzo niewiele. Pełna przejrzystość funkcjonowania naprawianego urządzenia jest jednak ze wszech miar pożądana. Dopiero ona pozwala na logiczne rozumowanie i wyciąganie sensownych wniosków. Nawet jeśli trudno wymienić układ scalony (a nawet inny mniejszy element) wniosek typu, czy uszkodzenie powinno leżeć po stronie hardware’u czy software’u jest już nieoceniony. Artykuł niniejszy omawia hardware odbiornika Vestel chassis 17MB08 , zwraca jednak też uwagę na zakres programowalności zastosowanych układów scalonych. To do nich w gruncie rzeczy odnosi się software. Jak by nie było skonstruowane oprogramowanie centralnego mikrokontrolera, jego celem jest zapis rejestrów innych „funkcjonalnych procesorów”. Stwierdzenie to byłoby w pełni słuszne, jednak należy do niego dodać funkcje realizowane przez sam „procesor centralny”, a o którym zwykle wiadomo najmniej. Opis odbiornika Vestel (będącego przedmiotem opracowania) ograniczymy do jego schematu blokowego. Zwrócimy uwagę na powiązania między poszczególnymi „scalakami” oraz na funkcje przez nie realizowane. W zakresie informacji programowych odsyłamy do opisu trybu serwisowego, który publikowaliśmy w „BS” nr 4/2011. Przygotowane w artykule informacje zostały ułożone w szczególności tak, aby ułatwić czytelność schematu ideowego telewizora. Po przydługawym wstępie, właściwą część artykułu zaczniemy od podania zestawu układów scalonych pracujących na płycie głównej odbiornika Vestel chassis 17MB08. Pracę zasilacza omówiono szczegółowo w artykule opublikowanym w „Serwisie Elektroniki” nr 5 i 6/2011. Zasilacz tam opisany stosowany jest w wielu chassis odbiorników firmy Vestel, a także Sanyo. Wersję obwodów zasilania z zasilaczem zewnętrznym omówiono na końcu bieżącego opracowania. 1. Zestaw układów scalonych składających się na konstrukcję płyty głównej ● SDA5550 – mikrokontroler wraz z dekoderem teletekstu ● pamięć programu – 27C4001 ● AS7C1024 – statyczna pamięć RAM ● VPC3230 – procesor wideo ● TDA9886 – multistandardowy obwód pośredniej częstotliwości ● GM6015 – Display Processor (procesor wyświetlacza) dla ekranów LCD ● pamięć obrazu SDRAM – MT48LC2M32B2 ● DS90C385 – LVDS Transmitter ● AD9883 – Interfejs RGB (Analog Interface for Flat Panel Displays) ● PI5V330 – poczwórny dwukanałowy multiplekser/ demultiplekser sygnałów wizji ● TEA6415 – analogowy klucz sygnałów wizji (Video Matrix Switch) ● TEA5114 – klucz analogowy ● MSP3410 – wielostandardowy procesor fonii (Multistandard Sound Procesor) ● TPA3202 – wzmacniacz m.cz. fonii ● TDA1308 – słuchawkowy wzmacniacz fonii ● MC141585 – On Screen Display dla ekranów LCD SERWIS ELEKTRONIKI Opis działania OTV LCD Vestel chassis 17MB08 2. Schemat blokowy odbiornika musi odzwierciedlić digital processing, jako że przetwarzanie tu jest po stronie cyfrowej. Wspomniano zatem, iż VPC3230 obsługuje wszystkie analogowe sposoby kodowania koloru. PAL/SECAM/ NTSC. Te typowe dla przeważających rejonów świata, a także mniej znane, z niestandardowymi częstotliwościami podnośnymi koloru. Materiały producenta nazywają to Multistandard Color Decoder łącznie ze wszystkimi substandardami (PAL B,G,H,I; NTSC M; NTSC 44; PAL M czy PAL 60). Analizując te materiały można stwierdzić, iż największy kłopot konstruktorzy mieli z zaniechanym u nas już systemem SECAM. VPC3230 jest elementem w szerokim zakresie programowalnym (o czym jeszcze będzie mowa), dlatego i system można albo wymusić, albo pozwolić na automatyczne rozpoznanie. Wtedy mikrokontroler centralny może odczytać jaki system zdekodowano. Co z tą informacją zrobi zależy od oprogramowania. Zwykle wyświetli jedynie (za pośrednictwem obwodów OSD) indykację o systemie. VPC3230 zawiera tzw. Analog Front End. To analogowa część układu scalonego komunikująca się z czterema wejściami wizyjnymi plus jedno wejście chrominancji przeznaczone dla złącza SVHS. Analog Front End oferuje także jedno analogowe wyjście wizyjne. Materiały producenta podają, iż Front End wyposażony jest w obwody AGC. To najwyraźniej nadużycie określenia Automatic Gain Control. To jedynie Gain Control sterowany informacją programową, przesłaną magistralą I2C. Chodzi o to, iż sygnał analogowy wybrany multiplekserem z oferowanych wejść doprowadzony jest wprost na wejście przetwornika analogowo-cyfrowego pozwalającego na dalszą (cyfrową już) obróbkę Digital Processing. Wtrącony regulowany wzmacniacz pozwala na pełne wykorzystanie zakresu przetwornika. Przetwarzanie jest 8-bitowe i odbywa się z częstotliwością zegara którego podstawą jest kwarc 20.25MHz. W części analogowej należy jeszcze Schemat blokowy zaczerpnięty z instrukcji serwisowej producenta pokazano na stronie 6 „Biuletynu Serwisowego” z kwietnia 2011. Występują drobne różnice między schematem blokowym i ideowym (zaczerpniętym z tych samych materiałów), który także publikowaliśmy w tym „Biuletynie Serwisowym” (ww. schematy są wspólne dla rodziny chassis 17MB08Pxx). Na różnice te zwracamy uwagę w punktach poświęconych działaniu odbiornika. Opis działania odbiornika podzielono na punkty sugerując się schematem blokowym i zestawem układów scalonych, zaczynając od procesora wideo VPC3230. 3. Przetwarzanie sygnału wizyjnego w Video Procesorze VPC3230 3.1. Informacje o układzie scalonym Układ scalony VPC3230 jest centralnym elementem jeśli chodzi o przetwarzanie sygnału wizyjnego. Większość procesu przetwarzania jest po stronie cyfrowej. VPC zawiera część analogową i cyfrową oraz pośredniczące przetworniki analogowo-cyfrowe. To element rodziny DIGIT3000. Materiały producenta (firmy Micronas) nazywają ten układ scalony - Comb Filter Video Procesor. Już w samej nazwie podkreślają one zatem, że układ zawiera filtr grzebieniowy. To 4H comb filter. Jego działanie opiera się o linię opóźniającą aż czterech linii odchylania poziomego. 4H Adaptive Comb Filter jest adaptacyjnym filtrem cyfrowym, operuje na zdigitalizowanym już sygnale CVBS. Służy do wydzielenia (lub rozdzielenia) sygnału chrominancji i luminancji z Composite Video. Comb Filter pracuje w systemach PAL oraz NTSC i odpowiada znanemu z analogowej techniki telewizyjnej filtrowi LC o względnie płaskiej charakterystyce. W SECAM-ie to Bell Filter. Filtr o tzw. charakterystyce dzwonowej. Taką też CIN VIN1 Analog Front-end Adaptive Comb Filter VIN2 Color Decoder Y NTSC PAL SECAM Cr Cb VIN3 VIN4 NTSC PAL AGC 2×ADC VOUT Mixer Saturation Tint Y 2D Scaler PIP Output Formatter Cr Panorama Mode ITU-R 656 ITU-R 601 Cb Contrast Brightness Peaking Memory Control FB RGB/ YCrCb Processing Y Analog Component U/B Cr Matrix Front-End Contrast V/R Saturation Cb Brightness 4 x ADC FB FB Tint I2C Bus Clock Gen. 20.25 MHz I2C Bus Rys.3.1. Schemat blokowy procesora wideo VPC3230 SERWIS ELEKTRONIKI CrCb OUT YCOE Y/G RGB/ YCrCb Y OUT Sync + Clock Generation FIFO CNTL LL Clock H Sync V Sync AVO Opis działania OTV LCD Vestel chassis 17MB08 wspomnieć o obwodach klampowania sygnału, czyli o odtwarzaniu składowej stałej pozwalającym na proste sprzężenie sygnałów wizyjnych poprzez kondensatory. Klampowania pozbawione jest jedynie wejście wydzielonej chrominancji, co jest oczywiste z uwagi na charakter tego sygnału. Zaoferowane przez układ kilka wejść sygnałów analogowych nie ma istotnego znaczenia dla procesu ich przetwarzania, upraszcza jedynie konstrukcję i tak rozbudowanych w odbiorniku (z uwagi na wiele złącz) kluczy analogowych. Temu zagadnieniu poświęcamy w bieżącym artykule odrębny punkt (p.10). Wybór sygnału w sekcji Analog Front End układu VPC3230 odbywa się jak zwykle, informacją programową przesłaną magistralą I2C. Oprócz Analog Front End’u, procesor wizyjny zawiera także Analog Component Front End. Ten komunikuje się z sygnałami RGB bądź YCbCr, co także można wybrać programowo. Tego typu wejścia są dwa, a nadzoruje nimi zewnętrzny Fast Blanking (np. z 16. pinu eurozłącza). VPC3230 obsługuje także PIP. Zawiera w tym celu dwuwymiarowy skaler o rozdzielczości 8-bitowej i standardowych rozmiarach 1/4, 1/9, 1/16 bądź 1/36 względem pełnego okna obrazu. Układ obsługuje 15 predefiniowanych konfiguracji PIP oraz w pełni programowalny tzw. expert mode. VPC3230 zawiera także pewne elementy dekodera systemu PAL plus. Zawiera „multi-standard sync processing” oraz pętlę PLL dosynchronizowującą zegar do częstotliwości linii. Wszelkie typowe regulacje, którym podlega sygnał wizyjny (jaskrawość, nasycenie, kontrast, a także mniej oczywiste jak tint czy peaking) odbywają się właśnie w tym układzie scalonym. Zakres programowalności jest bardzo szeroki i od strony procesora wizyjnego nie ma istotnych różnic między regulacjami dokonywanymi w trybie użytkownika czy service mode, a także regulacjami w ogóle niedostępnymi, które jednak muszą się odbyć. Mikrokontroler centralny dokonuje ich raz po włączeniu odbiornika, w procesie bootowania. Można je zmienić tylko poprzez wymianę software’u w pamięci programu. VPC3230 wytwarza także potrzebne sygnały sterujące, gdy układ ma współpracować z zewnętrzną pamięcią obrazu. W odbiorniku Vestel chassis 17MB08, taka jest dopiero w aplikacji układu GM6015. I2C Bus jest magistralą komunikującą procesor wizyjny z procesorem centralnym i w tym przypadku jest ona dwukierunkowa (choć większość transmisji ma oczywisty jeden kierunek, do VPC). Procesory serii VPC32xx na swym wyjściu oferują cyfrowy (8-bitowy) sygnał Y i Cr-Cb w formacie DIGIT3000 (4:2:2 dla YCrCb) z częstotliwością próbkowania 20.25 Mega-sampli/sekundę, a także formaty ITU-R 601 i ITU-R 656. W omawianym odbiorniku Vestel zaprogramowany jest ten ostatni. W takim formacie sygnał przejmowany jest do dalszej obróbki przez GM6015. Zatem jeszcze parę słów o formatach transmisji BT.601 i BT.656. Temu zagadnieniu poświęcamy podpunkt 3.2 bieżącego opracowania. Wcześniej warto jednak podkreślić znamienny fakt, iż zastosowanie kwarcu o częstotliwości 20.25MHz pozwala na synchroniczną pracę wszystkich cyfrowych obwodów procesora we wszystkich standardach. W tym celu, mimo dużej stabilności pracy oscylatora kwarcowe- go, jest on nieznacznie podstrajany w zakresie ±150 ppm (także informacją przesłaną drogą programową). 3.2. Informacja o formatach transmisji BT.601 oraz BT.656 oraz stosowanego w nich subsamplingu Standardy o których mowa definiują sposób kodowania analogowego sygnału wizji dla TV Standard Definition do postaci cyfrowej, jak również sposób transmisji tego sygnału. Protokół definiuje zarówno transmisję równoległą, jak i szeregową. W omawianym zagadnieniu, opisu działania odbiornika LCD, mamy do czynienia z transmisją na bardzo małe odległości. Transmisja sygnału cyfrowego między układami scalonymi na jednej płytce PCB. Omawiane protokoły nie ograniczają się jedynie do takich aplikacji. ITU-R Recommendation BT.601 jest protokołem starszym, został zdefiniowany już w 1982 roku. Funkcjonuje pod skróconymi nazwami Rec.601, CCIR 601 lub BT.601. Definiuje on sposób kodowania analogowej telewizji zarówno 525 linii 60Hz, jak i bliższego nam 625 linii 50Hz. W celu cyfryzacji, z każdej linii pobieranych jest 720 próbek dla sygnału luminancji i 360 próbek sygnału chrominancji. Częstotliwość pobierania próbek luminancji jest stała i wynosi 13.5MHz. Dla sygnału chrominancji próbek jest tyle samo, jako że chrominancja zawiera 2 składowe Cr i Cb. W przesyłanym, cyfrowym strumieniu danych zakodowane są także impulsy synchronizacji linii i pola. Pod tym właśnie względem zasadniczo różnią się standardy BT.601 i 656. Oba standardy stosują 8-bitowy sposób kodowania dla pobieranych i przesyłanych próbek. W BT.601 przyjęto, iż dla luminancji użyteczny zakres między czernią a bielą to 16 do 235. Wartości 0 i 255 służą do kodowania poziomów synchronizacji. Przyjęcie takiego rozwiązania ogranicza użyteczny zakres kodowania poniżej 8 bitów. W protokole BT.656 przesłanie próbek z jednej linii odchylania poziomego poprzedzone jest czterobitową preambułą SAV (Start of Active Video). SAV może także zawierać informację o numerze linii. Przesłany strumień danych zakończony jest także czterema bajtami “End of Active Video” EAV. Na transmisję dodatkowych bajtów jest miejsce, jest czas, gdyż jak łatwo przeliczyć, próbkowanie z częstotliwością 13.5MHz pozwala pobrać (lub przesłać) nieco więcej próbek danych, niż przyjęte 720 (dysponując czasem jednej linii analogowej telewizji standardu zarówno 625 linii 50Hz jak i 525 linii 60Hz). W standardzie BT.656 rozdzielczość 8-bitowa ograniczona jest nieznacznie. Dla sygnału danych zabronione są jedynie wartości skrajne 0 i 255. One identyfikują SAV i EAV. Standard BT.656 nie ogranicza się do rozdzielczości 8-bitowej. Funkcjonuje także wersja 10-bitowa. Bajty (lub 10-bitowe słowa) transmitowane są z częstotliwością 27 Mbyte/sek. Jest to częstotliwość dwukrotnie wyższa od próbkowania luminancji (13.5MHz), i uzasadniona jest kodowaniem z subsamplingiem 4:2:2. Oba protokoły (ITU656 i 601) nie ograniczają się do transmisji równoległej (aczkolwiek w omawianym odbiorniku chipy przekazują sobie informację w formacie 8-bitowym równoległym). Transmisja szeregowa wymaga oczywiście znacznego zwiększenia częstotliwości taktowanych bitów. Dla słów SERWIS ELEKTRONIKI Opis działania OTV LCD Vestel chassis 17MB08 8-bitowych jest to krotność ×8, co daje 216 Mbitów/s. W ITU-601 także stosuje się transmisję słów 9-lub 10-bitowych. Tutaj jednak zwiększenie ilości bitów w transmitowanym słowie nie wynika ze zwiększenia rozdzielczości bitowej, lecz ma na celu poprawę transmisji na duże odległości. Dla 9 bitów trzeba przesłać aż 243 Mbity na sekundę, dla słów 10-bitowych , 270 Mbit/sek. Dla ograniczenia tego strumienia zdefiniowano także 8-bitową wersję danych pochodzących z próbek jedynie aktywnej części sygnału wizyjnego. Strumień bitów udaje się wtedy ograniczyć do 165.9 Mbit/sek. Przybliżone w bieżącym punkcie standardy cyfryzacji analogowego sygnału telewizji są podstawą dla wielu standardów późniejszych, łącznie z MPEG. W powyższym opisie jedynie bardzo nieśmiało wspomniano o sposobie kodowania koloru oznaczonym „kryptonimem” 4:2:2. To jednak podstawa, dlatego należy się parę słów dodatkowego wyjaśnienia. Chroma subsampling jest powszechną praktyką manipulowania ilością informacji przydzielonej luminancji i informacji o kolorze. W literaturze poświęconej systemom cyfrowym powszechnie spotykamy tajemnicze skróty trzech cyfr 4:2:2, 4:2:1, 4:1:1, 4:2:0, i podobne. Aczkolwiek próbkowanie związane jest nieodłącznie z sygnałami cyfrowymi, źródło subsamplingu pochodzi z najodleglejszych systemów analogowych. Spostrzeżenie, iż oko ludzkie słabiej dostrzega różnice w kolorze aniżeli w jasności było podstawą tworzenia wszystkich systemów telewizji kolorowej. To dzięki niemu udało się „wepchnąć” chrominancję w zdefiniowaną szerokość kanału dla telewizji czarno-białej, jedynie nieznacznie pogarszając pasmo luminancji. Systemy cyfrowe robią użytek z tej samej ułomności naszego wzroku, a powód jest niebagatelny, gdyż ilości nieskompresowanych danych dla sygnału wizyjnego są ogromne. Mimo dostępnych obecnie wielkich pojemności pamięci dla magazynowania tych danych oraz możliwości transmisji dużych strumieni dzięki podążaniu wciąż w górę z częstotliwościami taktującymi, kompresja danych jest wciąż konieczna, i wręcz zbawienna. BT.601 i 656 to protokoły kodowania danych nieskompresowanych. Subsampling nie jest kompresją, a dopuszczalnym ograniczeniem informacji która nie pogorszy w znaczący sposób odtworzonego obrazu. Obraz kolorowy składa się z trzech składowych i są to tradycyjnie (choć niekoniecznie) kolory R, G i B. Nie jest jednak ekonomiczne przesyłanie informacji o kolorach podstawowych. Na samym początku stosuje się prostą operację arytmetyczną skutkującą matrycowaniem i przeniesieniem przestrzeni RGB do YUV. Te składowe są próbkowane i po stronie cyfrowej zwą się już YCbCr. Aczkolwiek jest pewna różnica między pojęciami luminancja a Luma i chrominancja a Chroma, nie tylko w przeniesieniu się na platformę cyfrową. Ograniczymy się do rozszyfrowania powszechnego (i stosowanego też w omawianych standardach) skrótu 4:2:2. Odpowiada on sekwencji YCbCr i jako bazowe dla luminancji przyjmuje się tradycyjnie 4 próbki. Czterem próbkom lumy odpowiadają dwie próbki dla różnicowego sygnału U i V. To się zgadza, lecz byłoby to za proste. W takim ujęciu kodowanie 4:2:0 byłoby zupełnie pozbawione informacji o różnicowym kolorze czerwonym. To wykluczałoby sens subsamplingu 4:2:0, który jest najpopularniejszym po 4:2:2. Niuanse wyjaśnimy w odrębnym opracowaniu, dla 4:2:2 się zgadza, informacja o kolorze zawiera tyle samo informacji co o jasności obrazu. Zysk (względem braku subsamplingu, czyli kodowania 4:4:4) wynosi 2/3 (4+2+2):(4+4+4), i podkreślamy, nie jest to jeszcze kompresja danych. Takie „podpróbkowanie” zakłada protokół (kodowania sygnałów analogowej telewizji do postaci cyfrowej) BT.601 i wywodzący się z niego BT.656. VPC3230 zawiera osiem nóżek (Y0 do Y7) dla 8-bitowego cyfrowego sygnału Y, i tyleż samo dla C (C0 do C7). Przyjęty protokół, według którego dane wystawiane są do kolejnego procesora (Display Procesora) zakłada jednak multipleksację informacji YCbCr, a więc wszystko wędruje na liniach Y0 do Y7 (nogi 31 do 34 i 37 do 40). Tego typu informacje przenosimy jednak do kolejnego punktu, aplikacji procesora wideo w omawianym odbiorniku Vestel. 3.3. Aplikacja VPC3230 w odbiorniku Vestel chassis 17MB08 Wejściowe sygnały (wizyjne) są następujące. Przede wszystkim to CVBS z toru tuner-p.cz, oznaczony jako CVBS_IF. Podany jest na wejście VIN2 (n.73). CVBS z eurozłącz oraz Y (z SVHS-u) wchodzi wspólnym wejściem na VIN1 (n.72). Sygnały te są jednak po drodze multipleksowane w specjalizowanym układzie scalonym Video Matrix TEA6415 (opis w punkcie 8.2). Wejścia VIN3 i VIN4 procesora wizyjnego są niewykorzystane. Wykorzystane jest wyjście VOUT (n.70). Powiela ono „analogowo” sygnał wizyjny obrabiany cyfrowo w procesorze VCP3230. Sygnał ten (poprzez wtórnik emiterowy) doprowadzony jest do układu teletekstu. Składowa chrominancji wejścia SVHS wchodzi na dedykowane wejście CIN (n.71). To ostatnie z wykorzystanych wejść sekcji Front End’u. Wykorzystane są jednak także dwa komplety wejść RGB. Tu jest rozbieżność między schematem blokowym zaczerpniętym z instrukcji serwisowej do omawianego chassis, a schematem ideowym (zaczerpniętym z tych samych materiałów serwisowych). Najwyraźniej chassis 17MB08 stosuje dwie opcje rozwiązania w tym zakresie. W sumie wejść RGB w odbiorniku są 3 komplety. Z dwóch złączy SCART oraz dekodera teletekstu (sygnały RGB z wejścia PC-IN oraz, tak samo traktowane Y-Pb-Pr omijają Video-Procesor, wchodząc przez przetwornik AC wprost na sckaler GM6015). VCP3230 oferuje dwa wejścia RGB, a więc wymagany jest po drodze co najmniej jeden RGB-Switch. Sygnały z eurozłączy multipleksowane są w specjalizowanym układzie scalonym PI5V330 (o którym będzie jeszcze mowa). To by powinno wystarczyć. RGB-scart-ów wchodzi na R1G1B1 procesora wizyjnego. RGB-tekstu na drugie wejście RGB tego procesora. Wersja ze schematu blokowego (a także opcja ze schematu ideowego) zakłada zastosowanie jeszcze jednego RGB-Switch’a. To układ scalony TEA5114. Wszystkie analogowe klucze sygnałów wizyjnych przełączane są drogą programową, oprócz tego ostatniego układu scalonego. Tu sygnałem przełączającym jest FB (Fast Blanking). FB1 pochodzi z 16. nóżek eurozłączy, jest on multipleksowany razem z przynależnymi sygnałami RGB. FB2 pochodzi z FB-tekstu. } SERWIS ELEKTRONIKI Ciąg dalszy w następnym numerze