Warunki zaliczenia zajęć artystycznych
Transkrypt
Warunki zaliczenia zajęć artystycznych
Warunki zaliczenia zajęć artystycznych –modelarstwo i wargaming – LEVEL UP! 1. Uczniowie za wykonane prace, obecność i aktywność na zajęciach otrzymują punkty doświadczenia. Punkty doświadczenia przekładają się na końcową ocenę trymestralną. 2. Punkty doświadczenia zapisywane są na karcie ucznia – wszystkie karty uczniów znajdują się w białym dzienniku zajęć artystycznych. 3. Punkty doświadczenia uczniowie otrzymują w następujących kategoriach A) Ukończone modele B) Wykonane elementy terenu C) Prace pisemne (tło fabularne gier) D) Rozegrane gry E) Obecność i praca na zajęciach F) Dodatkowe zadanie trymestralne 4. Punktacja w poszczególnych kategoriach wygląda następująco : A) Ukończone modele - za wysoką jakość prac PD x 200%, niska jakość prac (np. niewykończone podstawki itp.) PDx 50% - Pojedynczy model piechoty lub podobny wielkością w skali ~1:35 (Warhammer) – 2PD - Duży model piechoty / kawaleria/ motocyklista itp. w w/w skali – 4PD - Nieduży model pojazdu/ potwór (np. Rhino / Hive Tyrant) – 8PD - Duży pojazd / potwór (np. Walkiria IG / Trygon) – 12PD B) Wykonane elementy terenu - za wysoką jakość prac PD x 200%, niska jakość prac (np. niewykończone podstawki itp.) PDx 50% - Mały element terenu (mniejszy niż 6x6”) – 6PD - Duży element terenu (większy niż 6x6”) – 12PD C) Prace pisemne (tło fabularne gier/armii) - strona A4, Times New Roman, rozmiar 12 – 3PD D) Rozegrane gry - nieduża potyczka (poniżej ~25 modeli na stronę) – 3PD - większa bitwa – 5PD -gra z nowym przeciwnikiem – 3PD -gra z użyciem wyłącznie pomalowanych modeli (przez gracza, X-Wing się nie liczy np.;) – 3PD E) Aktywność na zajęciach - obecność i praca na zajęciach – 3PD F) Dodatkowe zadanie trymestralne - wykonanie zadania trymestralnego – 6PD JAKOŚĆ >Wysoka jakość (kwalifikująca do bonusu 200%) obejmuje staranne rozjaśnianie, cieniowanie, dopracowane szczegóły, „freehand”, wymodelowane atrakcyjnie podstawki etc. >Przeciętna jakość (standardowa punktacja) to modele ze schludnie nałożonymi kolorami podstawowymi bez cieniowania i rozjaśniania i w podstawowy sposób wykończonymi podstawkami >Niska jakość (obniżenie punktacji o 50%) to niechlujnie, nierówno nałożone kolory, niewykończone podstawki, nieobrobione modele (np. rażące linie podziału formy, odpadające części, fatalnie krzywe sklejenie itp.)__________________________________________________ 5. Uczniowie opuszczając zajęcia są zobowiązani do upomnienia się o wpisanie im należnych za dane zajęcia PD. Na kartach notowane są : łączna suma PD i zaliczone zadania w poszczególnych kategoriach, poprzez zakreślanie kratek w tych kategoriach (zaliczone – krzyżyk, zaliczone wysokiej jakości – kratka zamalowana, zaliczone niskiej jakości – kratka skreslona) 6. Ilość przyznanych PD może zostać zmniejszona lub zwiększona w uzasadnionych przypadkach (np. b. małe i proste modele, jak Night Goblins lub piechota w skali 1:72 mogą być warte 1PD każdy) 7. Za przekroczone progi ilości PD uczniowie osiągają kolejne poziomy, odpowiadające trymestralnej ocenie końcowej. Progi przedstawiają się następująco LV1 – 0-10 PD ; LV2 – 11-20 PD ; LV3 – 21-33 PD ; LV4 – 34-50 PD ; LV5 – 51-60 PD ; LV6 – 61+ PD 8. Przykłady modeli punktowanych w kategorii A - Pojedynczy model piechoty lub podobny wielkością w skali ~1:35 – 2PD - Duży model piechoty / kawaleria/ motocyklista itp. w w/w skali – 4PD - Nieduży model pojazdu/ potwór (np. Rhino / Hive Tyrant) – 8PD - Duży pojazd / potwór (np. Walkiria IG / Trygon) – 12PD Robert Chmielecki