Warunki zaliczenia zajęć artystycznych

Transkrypt

Warunki zaliczenia zajęć artystycznych
Warunki zaliczenia zajęć artystycznych –modelarstwo i wargaming – LEVEL UP!
1. Uczniowie za wykonane prace, obecność i aktywność na zajęciach otrzymują punkty doświadczenia. Punkty
doświadczenia przekładają się na końcową ocenę trymestralną.
2. Punkty doświadczenia zapisywane są na karcie ucznia – wszystkie karty uczniów znajdują się w białym
dzienniku zajęć artystycznych.
3. Punkty doświadczenia uczniowie otrzymują w następujących kategoriach
A) Ukończone modele
B) Wykonane elementy terenu
C) Prace pisemne (tło fabularne gier)
D) Rozegrane gry
E) Obecność i praca na zajęciach
F) Dodatkowe zadanie trymestralne
4. Punktacja w poszczególnych kategoriach wygląda następująco :
A) Ukończone modele
- za wysoką jakość prac PD x 200%, niska jakość prac (np. niewykończone podstawki itp.) PDx 50%
- Pojedynczy model piechoty lub podobny wielkością w skali ~1:35 (Warhammer) – 2PD
- Duży model piechoty / kawaleria/ motocyklista itp. w w/w skali – 4PD
- Nieduży model pojazdu/ potwór (np. Rhino / Hive Tyrant) – 8PD
- Duży pojazd / potwór (np. Walkiria IG / Trygon) – 12PD
B) Wykonane elementy terenu
- za wysoką jakość prac PD x 200%, niska jakość prac (np. niewykończone podstawki itp.) PDx 50%
- Mały element terenu (mniejszy niż 6x6”) – 6PD
- Duży element terenu (większy niż 6x6”) – 12PD
C) Prace pisemne (tło fabularne gier/armii)
- strona A4, Times New Roman, rozmiar 12 – 3PD
D) Rozegrane gry
- nieduża potyczka (poniżej ~25 modeli na stronę) – 3PD
- większa bitwa – 5PD
-gra z nowym przeciwnikiem – 3PD
-gra z użyciem wyłącznie pomalowanych modeli (przez gracza, X-Wing się nie liczy np.;) – 3PD
E) Aktywność na zajęciach
- obecność i praca na zajęciach – 3PD
F) Dodatkowe zadanie trymestralne
- wykonanie zadania trymestralnego – 6PD
JAKOŚĆ
>Wysoka jakość (kwalifikująca do bonusu 200%) obejmuje staranne rozjaśnianie, cieniowanie, dopracowane szczegóły, „freehand”,
wymodelowane atrakcyjnie podstawki etc.
>Przeciętna jakość (standardowa punktacja) to modele ze schludnie nałożonymi kolorami podstawowymi bez cieniowania i rozjaśniania i w
podstawowy sposób wykończonymi podstawkami
>Niska jakość (obniżenie punktacji o 50%) to niechlujnie, nierówno nałożone kolory, niewykończone podstawki, nieobrobione modele (np.
rażące linie podziału formy, odpadające części, fatalnie krzywe sklejenie itp.)__________________________________________________
5. Uczniowie opuszczając zajęcia są zobowiązani do upomnienia się o wpisanie im należnych za dane zajęcia PD.
Na kartach notowane są : łączna suma PD i zaliczone zadania w poszczególnych kategoriach, poprzez
zakreślanie kratek w tych kategoriach (zaliczone – krzyżyk, zaliczone wysokiej jakości – kratka zamalowana,
zaliczone niskiej jakości – kratka skreslona)
6. Ilość przyznanych PD może zostać zmniejszona lub zwiększona w uzasadnionych przypadkach (np. b. małe i
proste modele, jak Night Goblins lub piechota w skali 1:72 mogą być warte 1PD każdy)
7. Za przekroczone progi ilości PD uczniowie osiągają kolejne poziomy, odpowiadające trymestralnej ocenie
końcowej. Progi przedstawiają się następująco
LV1 – 0-10 PD ; LV2 – 11-20 PD ; LV3 – 21-33 PD ; LV4 – 34-50 PD ; LV5 – 51-60 PD ; LV6 – 61+ PD
8. Przykłady modeli punktowanych w kategorii A
- Pojedynczy model piechoty lub podobny wielkością w skali ~1:35 – 2PD
- Duży model piechoty / kawaleria/ motocyklista itp. w w/w skali – 4PD
- Nieduży model pojazdu/ potwór (np. Rhino / Hive Tyrant) – 8PD
- Duży pojazd / potwór (np. Walkiria IG / Trygon) – 12PD
Robert Chmielecki