Regulamin poszczególnych dyscyplin sportowych IMS

Transkrypt

Regulamin poszczególnych dyscyplin sportowych IMS
IV. REGULAMINY POSZCZEGÓLNYCH
DYSCYPLIN SPORTOWYCH IMS
1. SZTAFETOWE BIEGI PRZEŁAJOWE.
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Uczestnictwo:
drużynę stanowią uczniowie jednej szkoły podstawowej.
Zespół składa się z 10 dziewcząt lub 10 chłopców + po 1 rezerwowym.
2. Program zawodów:
sztafetowy bieg dziewcząt:
10 x 800 m.
sztafetowy bieg chłopców:
10 x 800 m.
3. Sposób przeprowadzenia zawodów:
bieg zostanie rozegrany w formie sztafety, zawodnicy startujący na pierwszej
zmianie biegną ze startu wspólnego. Strefa zmiany wynosi 20 m.
4. Do finału awansują tylko mistrzowie powiatów. Obowiązują numery
startowe – patrz. zał. nr 2.
2. CZWÓRBÓJ LEKKOATLETYCZNY.
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Uczestnictwo:
w zawodach startują reprezentacje szkół podstawowych oddzielnie dziewcząt
i chłopców.
Reprezentacja składa się z 6 dziewcząt i 6 chłopców.
2. Program zawodów:
- bieg 60 m,
- rzut piłką palantową (do 150 g),
- bieg: dla dziewcząt 600m,
dla chłopców 1000 m,
- skok (dla całego zespołu) w dal ze strefy lub wzwyż.
3. Sposób przeprowadzenia zawodów:
kolejność rozgrywania konkurencji jest dowolna z tym, że bieg długi musi być
rozgrywany jako ostatnia konkurencja.
Bieg 60 m
Bieg będzie rozgrywany w seriach na czas. Zawodnicy startują z bloków i
powinni biec po przydzielonym im torze od startu do mety.
Zawodnik zostaje wyeliminowany z biegu po trzecim falstarcie zachowując
prawo startu w następnych konkurencjach.
Skok w dal
Strefa jest częścią rozbiegu, posypana kredą.
Szerokość strefy równa się szerokości rozbiegu, a długość wynosi 100 cm.
Końcem strefy powinna być belka z plasteliną.
W skład strefy nie wchodzi plastelina.
Każdy zawodnik ma prawo do 3 prób.
Pomiaru dokonujemy od najbliższego śladu zostawionego przez czubek buta
w strefie.
Jeżeli zawodnik odbije się przed strefą, pomiaru dokonujemy od początku
strefy.
Pozostałe przepisy jak w skoku w dal.
Skok wzwyż
Pierwsza wysokość ustalana jest bezpośrednio przed konkursem, przy czym
w zawodach obowiązują następujące wysokości:
dla dziewcząt do 140 cm co 5 cm, powyżej co 3 cm,
dla chłopców do 160 cm co 5 cm, powyżej co 3 cm.
Przekroczenie płaszczyzny skoku (na zewnątrz stojaków), bez strącenia
poprzeczki nie powoduje zaliczenia próby jako nieudanej. W przypadku
strącenia poprzeczki przy schodzeniu ze skoczni, po prawidłowo wykonanym
skoku, nie należy próby zaliczyć jako nieważnej, lecz poinformować (ostrzec)
zawodnika, że w przypadku powtórzenia się takiej sytuacji skok uznany zostanie
za „nieważny”.
Rzut piłką palantową
Rzuty wykonuje się w dowolny sposób prawą lub lewą ręką z miejsca lub
rozbiegu. Każdy startujący zawodnik ma prawo do wykonania jednego rzutu
próbnego,
a następnie trzy rzuty w konkursie.
Odległość uzyskaną przez zawodnika ocenia sędzia z dokładnością do 0,5 m.
Liczy się najlepszy rezultat. Pomiaru dokonuje się w linii prostopadłej do osi
rzutu na niekorzyść zawodnika.
Bieg 600 m i 1000 m
Biegi rozgrywane będą w seriach na czas.
4. Punktacja:
wyniki przelicza się na punkty według tabel czwórbojowych. Suma osiągniętych
punktów za cztery konkurencje daje ostateczny rezultat każdego zawodnika.
Na wynik drużyny składają się końcowe rezultaty 5 najlepszych zawodników
(z 6 startujących). W przypadku równej liczby punktów uzyskanych przez dwie
lub więcej szkół przyznaje się miejsca dzielone. Przy jednakowej liczbie
punktów uzyskanych przez szkoły zajmujące miejsca od I do III o wyższej
lokacie decyduje wynik w czwórboju najlepszego zawodnika. Medale otrzymają
dodatkowo uczestnicy finału za miejsca I – III indywidualnie za czwórbój oraz
za każdą konkurencję.
5. Mistrz województwa awansuje do Finału Krajowego w Czwórboju LA.
6. Uwaga – od marca 2012 roku obowiązuje nowa punktacja Czwórboju –
tabele dostępne na stronie internetowej WSZS w Szczecinie:
www.wszs.szczecin.internetdsl.pl
7. O dodatkowych medalach dla czwórboistów w przypadku:
- jednakowej ilości punktów w czwórboju – decyduje wynik punktowy z biegu
na 60m., a następnie w skoku.
- jednakowej ilości punktów w konkurencji – decyduje wynik punktowy z
całego czwórboju, a następnie najlepszy wynik punktowy z pozostałych
konkurencji.
3. INDYWIDUALNY TRÓJBÓJ LA.
1. Uczestnictwo:
w zawodach startują dziewczęta i chłopcy urodzeni w 2003r. i młodsi ze szkół
podstawowych.
2. Program zawodów:
bieg 60 m,
skok w dal,
rzut piłeczką palantową.
3. Sposób przeprowadzenia zawodów:
- jak czwórbój LA drużynowy. W zawodach gminnych i powiatowych startuje
dowolna ilość uczestników określona przez organizatorów tych zawodów.
Do finału wojewódzkiego awansują po 3 dziewczynki i 3 chłopców z zawodów
powiatowych.
4. Warunkiem zakwalifikowania zawodniczek i zawodników jest przesłanie
pisemnego komunikatu (w ciągu 2 dni) z zawodów powiatowych podając
po 3 najlepsze wyniki – patrz zał. nr 7.
5. Dodatkowo w każdej konkurencji zawodniczki i zawodnicy będą wyróżniani
medalami za zajęcie miejsc od I do III. W przypadku jednakowego wyniku
w konkurencji o miejscu decyduje lokata (punkty) z całego trójboju.
4.TENIS STOŁOWY – drużynowy.
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Uczestnictwo:
zawody rozgrywane są zgodnie z przepisami PZTS.
W zawodach biorą udział drużyny dziewcząt i chłopców.
Drużynę stanowią uczniowie jednej szkoły podstawowej.
Zespół liczy 2 dziewczynki lub 2 chłopców. Do gry podwójnej można zgłosić
dodatkowo jedną osobę, która w następnym meczu może być zawodnikiem
podstawowym.
2. Sposób przeprowadzenia zawodów:
kolejność gier jest następująca:
I RZUT
II RZUT
III RZUT
A–X
Gra podwójna
A–Y
B–Y
B–X
Mecz rozgrywany jest do 3 wygranych punktów.
3. Finały:
do finału wojewódzkiego awansują po dwa najlepsze zespoły z zawodów
regionalnych. W finale obowiązuje system gier - „Do dwóch przegranych – z
prawej I i II – z lewej III i pozostałe miejsca”. W zawodach gminnych,
powiatowych
i regionalnych system gier zależy od organizatora:
pucharowy, każdy z każdym lub do dwóch przegranych.
4. Na każdym poszczególnych etapach zawodów rozstawianie mistrzów gmin
(na zawodach powiatowych), w regionie jeśli system pucharowy to losowanie,
a w Finałach Wojewódzkich rozstawianie mistrzów regionów i do nich
dolosowywanie pozostałych zespołów.
5. MINI KOSZYKÓWKA – ENERGA BASKET CUP.
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Uczestnictwo:
drużynę stanowią uczniowie jednej szkoły podstawowej urodzeni w 2003 i
młodsi.
Zespół liczy 10 – 12 zawodników.
2. Przepisy gry:
czas gry: 4 x 6 minut (czystej gry) – w finale. W eliminacjach dopuszcza się
czas „ryczałtem” po uzgodnieniu z opiekunami drużyn i sędziami. W przypadku
remisu obowiązują 3 - minutowe dogrywki.
Piłka: numer „5”.
W przypadku gdy zespół liczy 10 zawodników zespół I i II kwartę gra innymi
piątkami. Zawodnicy biorący udział w I kwarcie nie mogą grać w II kwarcie.
W III i IV kwarcie obowiązuje dowolność zmian.
W przypadku gdy zespół liczy 11 – 12 osób, zawodnicy: 11 i 12 muszą być
wprowadzeni w III lub IV kwarcie (może to być zmiana powrotna).
W przypadku popełnienia 5 przewinień (dotyczy I i II kwarty) do gry wchodzi
zawodnik 11 lub 12. Gdy zespół składa się z 10 zawodników – kończy w takim
przypadku grać kwartę w składzie 3 – 4 osobowym.
Obowiązuje krycie „każdy swego”, przepis połowy, przepis 3 sekund, przepis 5
sekund i przepis 24 sekund. W każdej kwarcie można wziąć tylko jeden czas dla
trenera.
W przypadku nieprzestrzegania krycia „każdy swego” po zwróceniu uwagi
kapitanowi i trenerowi dyktowany jest techniczny dla trenera – 2 rzuty i piłka z
boku.
O przewinieniach technicznych dla zawodników i trenerów decyduje sędzia.
Za przewinienie dokonane na zawodniku rzucającym celnie do kosza nie
przyznaje się dodatkowego rzutu.
Jeżeli istnieje możliwość kosze powinny być zawieszone na wysokości 260 cm
od podłoża, a w zawodach regionalnych, półfinałach i finałach wojewódzkich
obowiązkowo.
Odległość linii rzutów wolnych od tablicy wynosi 4 m.
Nie wyznacza się linii rzutów za 3 punkty.
3. Punktacja:
za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 2 punkty, za remis 1 punkt, za
przegraną 0 punktów.
O kolejności miejsc decyduje:
- większa liczba zdobytych punktów,
- większa liczba punktów między zainteresowanymi drużynami,
- przy jednakowej ilości punktów lepszy stosunek koszy między
zainteresowanymi zespołami,
- lepszy stosunek koszy z całego turnieju,
- większa ilość koszy zdobytych w całym turnieju.
4. W finale wojewódzkim obowiązuje system „każdy z każdym” z
zaliczeniem meczów z półfinału.
6. MINI PIŁKA SIATKOWA – CZWÓRKI.
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Uczestnictwo
- drużynę stanowią uczniowie jednej szkoły podstawowej urodzeni w 2003 i
młodsi.
- w skład zespołu wchodzi 10 zawodników (w całym turnieju)
2. Przepisy gry:
- wymiary boiska: 14 m x 7 m, na boisku wyznacza się linię ataku (3 m od
siatki),
- wysokość siatki 215 cm dziewczęta, 230 cm chłopcy,
- obowiązuje normalny rozmiar piłki,
- gra się do dwóch wygranych setów. Sety rozgrywane są tie breakiem do 25
punktów.
Ewentualny 3 set decydujący rozgrywany jest do 15 punktów:
- w pierwszym secie gra 4 zawodników + 1 rezerwowy,
- w drugim secie pozostałych 5 zawodników,
- w trzecim secie, rozgrywanym w przypadku remisu w setach, gra dowolna
czwórka,
wyznaczona z dziesiątki,
- kolejność CZWÓREK ustalona przed zawodami nie może być zmieniona
przez cały turniej,
- każdy zespół może wykorzystać 2 czasy po 30 sekund w każdym secie,
- obowiązuje rotacyjna kolejność wykonywania zagrywki,
- zawodnik zagrywający jest zawodnikiem obrony; zawodnik linii obrony nie
może przebijać na stronę przeciwnika piłki znajdującej się powyżej górnej
krawędzi siatki,
- rozsądna tolerancja czystości odbić,
- w każdym secie dozwolona jest tylko jedna podwójna zmiana tzn. można
wymienić jednego z zawodników, który może wrócić w trakcie seta na swoje
miejsce (druga zmiana dokonana),
- w momencie uderzenia piłki przez zagrywającego, każdy zespół musi
znajdować się na własnej stronie boiska, ustawiony zgodnie z porządkiem
rotacji ( z wyjątkiem zawodnika zagrywającego).
UWAGA !!!
Zgodnie z Regulaminem Polskiego Związku Piłki Siatkowej w turnieju
przeprowadzanym w ramach Igrzysk Młodzieży Szkolnej, w którym startuje
więcej niż 4 drużyny i w którym drużyny rozgrywają więcej niż 4 mecze
dziennie - gra się do dwóch wygranych setów. Sety rozgrywane są tie breakiem
do 11 punktów. Ewentualny 3 set decydujący rozgrywany jest do 7 punktów.
3. Punktacja
Za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 2 punkty, za przegrane - 1 punkt, za
walkower 0 punktów.
O kolejności zespołów decydują kolejno:
1. Większa liczba zdobytych punktów.
2. Jeżeli dwie lub więcej drużyn uzyska tę samą liczbę punktów:
- lepszy (wyższy) stosunek setów – wygranych do przegranych pomiędzy
zainteresowanymi zespołami,
- lepszy (wyższy) stosunek małych punktów – zdobytych do straconych
pomiędzy
zainteresowanymi zespołami,
- wynik bezpośredniego meczu pomiędzy zainteresowanymi zespołami.
4. W finale wojewódzkim obowiązuje system „każdy z każdym” z
zaliczeniem meczów z półfinału.
7. MINI PIŁKA RĘCZNA
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Uczestnictwo:
drużynę stanowią uczniowie jednej szkoły podstawowej urodzeni w 2003 i
młodsi.
Zespół liczy 14 zawodników.
2. Przepisy gry:
zawody rozgrywane są zgodnie z przepisami ZPRP z ułatwieniami:
- na boisku może znajdować się łącznie z bramkarzem 7 zawodników,
- można grać na boisku o zmniejszonych wymiarach zachowując odpowiednie
proporcje: 32 x 16 , 34 x 17 , 36 x 18,
- piłka: obwód 50 – 52 cm, waga 250 – 300 gram.
Proponuje się stosowanie piłek damskich do piłki ręcznej.
Obowiązuje kategoryczny zakaz używania środków klejących piłkę.
Czas gry: 2 x 12 minut + 5 minut przerwy. W meczu obowiązkowo krycie
„każdy swego” w I połowie natomiast w II połowie strefą 3 x 3.
Nie wolno dokonywać zmian zawodników w obronie.
3. Punktacja:
za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 2 punkty, za remis 1 punkt, za
przegraną 0 punktów.
O kolejności miejsc decyduje:
- większa liczba zdobytych punktów,
- większa liczba zdobytych punktów pomiędzy zainteresowanymi zespołami,
- lepsza różnica bramek miedzy zainteresowanymi zespołami,
- lepsza różnica bramek w rozgrywkach,
- większa liczba zdobytych bramek.
4. W finale wojewódzkim obowiązuje system „każdy z każdym” z
zaliczeniem meczów z półfinału.
8. MINI PIŁKA NOŻNA
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Uczestnictwo:
drużynę stanowią uczniowie jednej szkoły podstawowej urodzeni w 2003 i
młodsi.
Zespół liczy 12 zawodników.
2. Przepisy gry:
zawody rozgrywane są zgodnie z przepisami PZPN z ułatwieniami:
- zespół składa się z 6 zawodników w polu + bramkarz,
- boisko trawiaste lub boisko o sztucznej nawierzchni np. typu „ORLIK”: 50 do
60 m długości i 30 do 35 m szerokości,
- bramki: 2 m x 5 m,
- czas gry: 2 x 15 minut + 3 minuty przerwy (powyżej 3 spotkań 2 x 10 min.),
- obuwie: korkotrampki, trampki,
- piłka: numer „4”,
- pole bramkowe: prostokąt o wymiarach 7 x 15 m,
- bramkarz może chwytać piłkę rękoma tylko w polu bramkowym,
- gra bez „spalonego”, auty wyznaczane są jak w piłce nożnej dorosłej,
- zmiany hokejowe (błędy będą karane jak w piłce ręcznej: strata piłki,
wykluczenie, rzut karny za złą zmianę bramkarza),
- rzut karny z 9 m.
3. Punktacja:
za wygrane spotkanie drużyna otrzymuje 3 punkty, za remis 1 punkt, za
przegrane
0 punktów. W grze systemem pucharowym po remisie karne w
wykonaniu po 5 osób, a następnie po jednej do uzyskania przewagi jednej
bramki.
O kolejności miejsc decyduje (system ligi lub „każdy z każdym”):
- większa liczba zdobytych punktów,
- wynik bezpośredniego spotkania, (jeżeli 2 zespoły mają tyle samo punktów),
- lepsza różnica bramek – dotyczy zespołów z jednakową ilością punktów –
powyżej 2 zespołów,
- większa liczba zdobytych bramek w całym turnieju,
- rzuty karne, jeżeli brak rozstrzygnięcia.
4. W finale wojewódzkim obowiązuje system „każdy z każdym” z
zaliczeniem meczów z półfinału.
9. SZACHY- drużynowe
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Uczestnictwo:
w zawodach startują uczniowie jednej szkoły podstawowej urodzeni w 2003 i
młodsi (2 dziewczynki i 2 chłopców lub 1 dziewczynka i 3 chłopców lub 3
dziewczynki i 1 chłopiec). Drużyna musi obowiązkowo liczyć 4 osoby.
2. Program zawodów:
zawody przeprowadzane są w formie indywidualnej systemem „szwajcarskim”
w siedmiu rundach.
Tempo gry 15 minut na partię zawodnikowi.
3. Punktacja:
o miejscu drużyny decyduje w kolejności:
- suma punktów zdobytych przez zawodników (wygrana – 1, remis – 0,5,
przegrana – 0),
- punkty duże (meczowe: 2, 1, 0),
- wynik bezpośredniego spotkania,
- wynik lepszy na pierwszej, ewentualnie kolejnych szachownicach,
- dodatkowy mecz po wyczerpaniu w/w kryteriów.
4. Zgłoszenia szkół przyjmuje do dnia 31.10.2015r. WSZS w Szczecinie,
ul. Garncarska 5, 70 – 377 Szczecin lub fax 91 48-42-170 czy
e-mail: [email protected]
10. INDYWIDUALNE BIEGI PRZEŁAJOWE
1. Uczestnictwo:
startują uczniowie szkół podstawowych urodzeni w 2003 i młodsi.
2. Dystanse:
dziewczęta – ok. 800 m.
chłopcy – ok. 1000 m.
3. Etapy zawodów:
- gminne – startuje dowolna ilość uczestników – wg regulaminu organizatora
zawodów. Do zawodów powiatowych awansuje maksymalnie 8 osób w jednym
dystansie,
- powiatowe – startują najlepsi zawodnicy z terenu gminy, nie więcej jak 8 osób
w jednym dystansie. Do finału wojewódzkiego awansuje 4 najlepszych.
- finał wojewódzki – startują reprezentanci wszystkich powiatów w max ilości 8
osób (po 4 w każdym dystansie).
4. Zgłoszenia:
obowiązuje komunikat – zgłoszenie wg wzoru – patrz zał. nr 7.
5. Każdy zawodnik zobowiązany jest posiadać numer startowy – patrz. zał. nr 2
A.
Warunkiem startu w finale jest udział w zawodach powiatowych lub gminnych
(jeżeli w uzasadnionych przypadkach nie organizowano zawodów
powiatowych).
11. UNIHOKEJ.
UWAGA !!!
Szkoły przystępujące do współzawodnictwa muszą się zarejestrować przez
system rejestracji szkół srs.szs.pl zgodnie z „Kalendarzami …” wojewódzkimi
nie później niż do 15 października 2015 roku.
1. Zawody osobno dla dziewcząt i chłopców – do zawodów regionalnych
awansują wyłącznie drużyny mistrzów powiatów, a do finału awans I i II z
regionu.
2. Zespół liczy 12 zawodników – 5 zawodników w polu + bramkarz oraz 6
rezerwowych . Obowiązuje ubiór ochronny bramkarza. Obowiązują przepisy
Polskiego Związku Unihokeja.
3. Wymiar boiska: 18-20m na 36-40 m.
4. Czas gry: 2 x 10 min + 2 min przerwy (jeżeli więcej niż 2 mecze w turnieju czas krótszy wg uzgodnienia organizatora danego turnieju z uczestnikami). W
ostatniej minucie meczu czas zatrzymywany na każdy gwizdek sędziego.
5. Pole bramkowe: szer. 5 m. dług. 4 m., pole przed bramkowe szer. 2,5 m.
dług. 1 m. Linia bramkowa znajduje się 3,5 m od linii końcowej boiska.
6. Bramki: 160 x 115 cm.
UWAGA!!!
W/w przepisy obowiązują na zawodach regionalnych i finałowych. W zawodach
powiatowych (tam gdzie nie ma odpowiednich warunków) dopuszcza się gry na
mniejszych boiskach i na małe bramki bez bramkarza.
7. Punktacja:
za wygrane spotkanie 2 pkt., za remis 1 pkt., a za przegrane 0. O kolejności
decydują:
1) większa liczba zdobytych punktów,
2) jeżeli 2 lub więcej drużyn uzyskała tę samą liczbę punktów:
- większa liczba zdobytych punktów pomiędzy zainteresowanymi zespołami,
- większa różnica między zdobytymi, a utraconymi bramkami w spotkaniach
tych drużyn,
- lepsza różnica bramek w całym turnieju,
- rzuty karne (5 osób) pomiędzy zainteresowanymi zespołami.
W finale udział I i II zespołu z zawodów regionalnych. Turniej odbywa się w
dwóch grupach systemem „każdy z każdym” z rozstawieniem mistrzów
regionów (losujemy po 2 mistrzów regionu do grupy i następnie dolosowujemy
kolejne zespoły). Następnie I m z pierwszej grupy z II m z drugiej grupy i na
odwrót – II m z pierwszej grupy z I m z drugiej grupy. Zwycięzcy tych
pojedynków walczą o I m, a przegrani o III m.
12. BIEGI ROZSTAWNE 4 x 100 m i SZTAFETA SZWEDZKA.
1.Uczestnictwo:
W zawodach startują uczniowie jednej szkoły podstawowej urodzeni w 2003
i młodsi. W skład sztafety wchodzą 4 dziewczynki + 1 rezerwowa lub 4
chłopców + 1 rezerwowy. Zawodnik może startować tylko w jednej sztafecie.
2. Program zawodów:
Pierwszym etapem są mistrzostwa powiatu – tu startuje dowolna ilość sztafet
po zaakceptowaniu przez organizatora zawodów powiatowych. Mistrz powiatu
awansuje do finału wojewódzkiego. W finale wojewódzkim 4 x 100 m dla
dziewcząt i chłopców oraz sztafeta szwedzka 100 x 200 x 300 x 400 m dla
dziewcząt
i chłopców.
3. Przepisy:
obowiązują przepisy PZLA.
4. Wyniki z zawodów powiatowych przesyłają koordynatorzy sportu szkolnego
w powiatach do dnia 12.05.2016r. – patrz zał. nr 3. W dniu zawodów
opiekunowie dostarczają skład sztafety reprezentującą daną szkołę – imię i
nazwisko oraz rocznik każdego uczestnika. Termin i miejsce zwodów
finałowych będzie podany
w odrębnym komunikacie i na stronie
internetowej WSZS w Szczecinie: www.wszs.szczecin.internetdsl.pl
13. BADMINTON – DRUŻYNOWY.
1. Uczestnicy:
turnieje drużynowe. Zespół liczy 6 osób (2 dziewczynki i 2 chłopców) plus po
jednej dziewczynce i chłopcu rezerwowym – wszyscy bez licencji sportowych.
2. Przepisy gry:
mecz stanowi max 5 gier. Drużyny grają systemem pucharowym w kolejności
gier:
- gra pojedyńcza dziewcząt i chłopców,
- gra podwójna dziewcząt i chłopców,
- gra mieszana (mikst).
*Zawodnik (zawodniczka) może grać w meczu tylko w dwóch grach. Mecz
rozgrywa się do trzech wygranych przez jeden zespół gier (3:0, 3:1 lub 3:2).
* Na każdym etapie zawodów obowiązuje losowanie numerów do drabinki
turnieju stosując obowiązkowo rozstawianie zespołów wg aktualnego rankingu
punktowego w województwie.
*W zawodach obowiązują przepisy PZBad.
3. Etapy zawodów:
zgłoszenia szkół do zawodów przyjmuje do dnia 31.10.2015r. tylko pocztą
e-mail’ową: [email protected]
Termin rozgrywek i sposób ich przeprowadzenia będzie ustalony po otrzymaniu
zgłoszeń od szkół chętnych do udziału w zawodach.
Szkoły zainteresowane zostaną powiadomione osobnym komunikatem o
terminie
i sposobie przeprowadzenia zawodów.
14. RINGO – DRUŻYNOWE.
1. Uczestnicy:
turnieje drużynowe. Zespół liczy 2 osoby (1 dziewczynka i 1 chłopiec) plus po
jednej dziewczynce i chłopcu rezerwowym (razem 4 osoby) – wszyscy bez
licencji sportowych.
2. Sprzęt: kółko – ringo, wykonane z miękkiej gumy (bezpieczne dla
grających), puste w środku, o średnicy 17 cm i wadze 160–165 g.
3. Boisko: w ringo gra się na boisku do siatkówki (o wymiarach 9 × 18 m, siatka
zawieszona na wysokości 243 cm).
4. Zasady gry:
–gra w ringo polega na przerzucaniu kółka nad siatką na stronę przeciwnika,
– kółko powinno lecieć poziomo i obracać się, rotować wokół swojej osi
pionowej,
– gra rozgrywana jest jednym kółkiem,
– mecz trwa do wygrania dwóch setów,
– w secie gra się do piętnastu punktów,
– w przypadku remisu 14:14 set kończy się po zdobyciu przez jedną z drużyn
dwóch
punktów przewagi,
– przy stanie 16:16 zwycięża zawodnik zdobywający siedemnasty punkt,
– kółko wprowadzane jest do gry (serw) rzutem z dowolnego miejsca zza linii
końcowej boiska,
– serwis wykonywany jest po zapytaniu sędziego „gotów” i jego komendzie
„start” lub sygnale gwizdkiem (w grze bez sędziego znak jednego z graczy),
– zawodnicy serwują na przemian, wykonując po trzy serwy, punkty zdobywa
się także z serwu przeciwnika,
– w grze drużynowej pierwszy serwis wykonuje kapitan,
– po necie (dotknięcie kółkiem siatki i przejście na stronę przeciwnika) przy
serwie w grze jest on powtarzany – dopiero drugi net powoduje stratę punktu,
Punkty zdobywa się po błędach przeciwnika i w następujących przypadkach:
– kółko koziołkuje – obraca się wokół osi poziomej lub pionowej,
– kółko leci pionowo wzdłuż toru jego lotu,
– kółko pchnięte nie obraca się wokół swojej osi pionie,
– kółko upadło na boisko przeciwnika lub wyznaczające je linie,
– kółko nie przeleciało nad siatką między antenkami,
– kółko upadło poza boisko,
– kółko dotknie siatki i upadnie na to samo pole,
– kółko zostanie chwycone w dwie dłonie,
– po chwycie kółka w biegu zawodnik wykonał więcej niż trzy kroki
hamowania
w stronę boiska przeciwnika (biegnąc do kółka równolegle do
linii środkowej boiska lub oddalając się od niej można wykonać dowolną liczbę
kroków hamowania,
a po zatrzymaniu wykonać obrót w stronę boiska
przeciwnika i oderwać dowolną stopę),
– po chwycie kółka w miejscu, w wyskoku lub po zatrzymaniu się oderwał
dowolną stopę od podłoża i postawił ją przed odrzuceniem kółka (wolno tylko
odrywać dowolną stopę),
– zawodnik trzymanym w ręce kółkiem dotknie innej części ciała poza
przedramieniem chwytającej ręki, ciała partnera, podłoża lub siatki (kółko może
chwycić dwóch zawodników jednocześnie – oni decydują, który z nich
wykonuje rzut),
– kółko, które przy chwycie wypadło zawodnikowi z dłoni, może być przez
niego powtórnie chwycone tą samą dłonią, jeżeli przez ten czas nie dotknęło
innej części ciała, ciała partnera, podłoża lub siatki,
– kółko, które przy chwycie wypadło zawodnikowi z dłoni, może być chwycone
powtórnie przez jego partnera z drużyny, jeżeli przez ten czas nie dotknęło innej
części ciała, ciała partnera, podłoża lub siatki,
– zawodnik przełożył kółko z ręki do ręki,
– zawodnik wykonał zwód podczas rzutu – zamach do rzutu powinien być
wykonany ruchem ciągłym,
– zawodnik wykonał rzut, odrywając obie stopy od podłoża,
– zawodnik nastąpi lub przekroczy linię dzielącą połowy boiska (lub naruszy ją
w powietrzu),
– zawodnik dotknie siatki,
– przy serwie zawodnik nastąpił na linię boiska,
– chwycone kółko powinno być odrzucone jak najszybciej (celowe
przetrzymywanie kółka sędzia sygnalizuje gwizdkiem lub komendą "stop" i
przyznaje punkt przeciwnikowi).
4. O systemie rozgrywek zostaną poinformowane szkoły po otrzymaniu
zgłoszeń od chętnych do wzięcia udziału w rozgrywkach. Przypominamy, że
zgłoszenia szkół należy przesłać do dnia 31.10.2015r. WSZS w Szczecinie,
ul. Garncarska 5, 70 – 377 Szczecin lub fax 91 48-42-170 czy
e-mail: [email protected]