Adobe Creative Suite 5.5 Production Premium Datasheet
Transkrypt
Adobe Creative Suite 5.5 Production Premium Datasheet
Adobe Premiere Pro CS5 Przewodnik po środowisku pracy dla edytorów korzystających z oprogramowania Final Cut Pro Integracja programu Adobe® Premiere® Pro CS5 ze środowiskiem Apple Final Cut Pro Specjaliści korzystają jednocześnie z różnych narzędzi do postprodukcji, zależnie od wymagań konkretnego projektu oraz specyfiki produkcji. W tym przewodniku wyjaśniono jak (i dlaczego) użytkownicy oprogramowania Final Cut Pro mogą używać oprogramowania Adobe Premiere Pro CS5 do przyspieszania produkcji bądź jako elementu powiązanego z innymi narzędziami pakietu Creative Suite 5 Production Premium. W pakiecie: Adobe Premiere® Pro CS5 Adobe OnLocation™ CS5 Adobe Encore® CS5 Adobe Device Central CS5 Adobe Bridge CS5 Adobe Media Encoder CS5 Program Adobe Premiere Pro CS5 jest też dostępny jako składnik pakietów Adobe Creative Suite® 5 Production Premium i Adobe Creative Suite 5 Master Collection. W skład pakietu Adobe Creative Suite 5 Production Premium wchodzą programy: Adobe Premiere® Pro CS5 Adobe After Effects® CS5 Adobe Photoshop® CS5 Extended Adobe Illustrator® CS5 Adobe Flash® Catalyst® CS5 Adobe Flash CS5 Professional Adobe Soundbooth® CS5 Adobe OnLocation™ CS5 Adobe Encore® CS5 Dodatkowe składniki: Adobe Dynamic Link Adobe Bridge CS5 Adobe Device Central Pakiet jest zintegrowany z nowymi usługami online Adobe CS Live*. Podczas pracy nad każdym projektem specjaliści – zarówno wolni strzelcy, jak i zatrudnieni przy dużej produkcji realizowanej przez kilka studiów – używają zazwyczaj wielu narzędzi do produkcji i postprodukcji. Przenoszenie multimediów i sekwencji między narzędziami w ramach złożonych cykli produkcji wymaga konwersji formatów, specjalistycznych pluginów, pracochłonnego obchodzenia problemów oraz ręcznego odtwarzania elementów, których nie da się przenieść. Program Adobe Premiere Pro CS5 eliminuje te utrudnienia, zapewniając edytorom korzystającym z programu Final Cut Pro otwarte środowisko pracy, możliwość łatwego udostępniania sekwencji oraz zachowywania często używanych efektów i przejść. Wystarczy zaimportować plik XML sekwencji oprogramowania Apple Final Cut Pro do programu Adobe Premiere Pro CS5, aby korzystać ze ścisłej integracji ze składnikami pakietu Production Premium. Po co wprowadzać do środowiska pracy kolejne rozwiązanie do edycji nieliniowej? Dzięki nowemu mechanizmowi odtwarzania Mercury oraz najlepszej w branży natywnej obsłudze formatów beztaśmowych edytorzy odkryją, że w przypadku wielu projektów program Adobe Premiere Pro CS5 zapewnia doskonałą wydajność oraz wygodniejszą pracę. Do rozwiązania mają już dostęp ci specjaliści do spraw edycji wideo, którzy zakupili pakiet Production Premium jako ekonomiczny pakiet dający dostęp do takich programów, jak After Effects, Photoshop czy Illustrator. Innych użytkowników do zmiany stosowanych narzędzi może zachęcić powszechność formatu HD i projektów w wyższej rozdzielczości oraz usprawnienie obsługi projektów beztaśmowych. W tym dokumencie omówiono kilka powodów, dla których warto rozważyć wybór programu Adobe Premiere Pro, a także rodzaje projektów, przy realizacji których jest on szczególnie przydatny. Elastyczność oraz zaawansowane możliwości dzięki otwartemu środowisku pracy i nowym funkcjom dostępnym w wersji CS5 Nowy mechanizm odtwarzania Mercury gwarantuje ponadprzeciętną wydajność. Program Adobe Encore CS5 pozwala tworzyć nagrania w formacie Blu-ray, możliwa jest też łatwa wymiana projektów między programami Adobe Premiere Pro CS5 i Final Cut Pro. Łatwa wymiana projektów Adobe Premiere Pro CS5 importuje sekwencje programu Final Cut Pro zapisane jako pliki XML. Aby korzystać z dwukierunkowego środowiska pracy, można też eksportować sekwencje programu Adobe Premiere Pro jako sekwencje XML rozwiązania Final Cut. Oznacza to możliwość udostępniania plików multimedialnych oraz danych sekwencji bez konieczności konwersji czy renderowania, przy zachowaniu często stosowanych efektów i przejść. W większości przypadków ponowne łączenie multimediów nie jest konieczne, a raport przeniesienia dodawany do głównego pliku binarnego projektu zawiera informacje o wszystkich zmianach. Istnieje też możliwość importowania i eksportowania sekwencji Avid Media Composer za pomocą programu AAF. Szybsza edycja dzięki mechanizmowi odtwarzania Mercury firmy Adobe * Usługi online CS Live są dostępne bezpłatnie jedynie przez ograniczony czas. Program Adobe Premiere Pro CS5 wyznacza nowy standard wysoko wydajnej edycji, umożliwiając znacznie szybszą pracę dzięki nowemu, całkowicie odmienionemu mechanizmowi odtwarzania, który obsługuje technologie 64-bitowe, rozwiązania wielordzeniowe oraz przyspieszanie GPU. Mechanizm odtwarzania Mercury gwarantuje niezmiennie wysoką wydajność i stabilność, które pozwalają płynnie pracować z materiałami w rozdzielczości 4K i wyższej. Użytkownicy mogą szybciej otwierać projekty, bezproblemowo przeglądać projekty w rozdzielczości HD i wyższej oraz w niezawodny sposób przetwarzać długie materiały pełne efektów. Odtwarzaj popularne przejścia i efekty bez konieczności renderowania i przeprowadzaj renderowanie tylko w celu uzyskania wersji wynikowej. Obsługiwane karty graficzne NVIDIA do przyspieszania GPU na komputerach MAC: • Quadro FX 4800 • GeForce GTX 285 Informacje na temat wymagań systemowych oraz zgodności można znaleźć pod adresem www.nvidia.com. Lista kart graficznych zgodnych z programem Adobe Premiere Pro CS5 jest regularnie uaktualniana. Aktualna lista obsługiwanych kart jest dostępna na stronie www.adobe.com/go/ 64bitsupport. Mechanizm odtwarzania Mercury udostępnia dwa tryby odtwarzania w czasie rzeczywistym: tryb oprogramowania, który korzysta ze wszystkich rdzeni procesora komputera, oraz tryb wspomagania sprzętowego, który zapewnia ponadprzeciętną wydajność dzięki dostępowi do procesora oraz GPU karty graficznej. Tryb oprogramowania gwarantuje płynne odtwarzanie na notebookach MacBook Pro, a tryb wspomagania sprzętowego zapewnia użytkownikom oprogramowania Final Cut korzystającym z obsługiwanych kart NVIDIA® dodatkowe podniesienie wydajności. Aby korzystać z zalet jeszcze bardziej elastycznego środowiska edycji, można przesyłać projekty między komputerem przenośnym a stacjonarnym oraz między 64-bitowym systemem operacyjnym Windows 7 a Mac OS. Podczas edycji na stacji roboczej oraz korzystania z przyspieszania GPU karty graficznej mechanizm odtwarzania Mercury pracuje równolegle z technologią CUDA™ firmy NVIDIA®. Umożliwia to rozwiązywanie wielu złożonych problemów obliczeniowych w ułamku czasu, jakiego wymagałby na wykonanie tego samego zadania procesor. Ponadto używanie procesora GPU do przyspieszania efektów, renderowania oraz innych zadań wymagających dużej mocy odciąża procesor systemu i zapewnia płynne przetwarzanie zadań wykonywanych w tle. Ulepszona architektura programu Adobe Premiere Pro CS5 z natywną obsługą systemów 64-bitowych umożliwia korzystanie z całej dostępnej pamięci RAM (do 192 GB w stosowanych obecnie komputerach), a dzięki temu – jednoczesne uruchamianie wielu aplikacji. Użytkownicy zyskują dostęp do zaawansowanych narzędzi , które pozwalają oszczędzać czas i wykonywać wiele zadań równocześnie. Przykładowo, w programie Adobe Premiere Pro można edytować niezwykle złożony projekt z wieloma efektami, podczas gdy procesor przetwarza w tle skomplikowany materiał After Effects. Jeśli używany notebook nie jest w stanie odtwarzać zaawansowanych materiałów, takich jak pliki 4K RED lub sekwencje ze złożonymi efektami, program Adobe Premiere Pro CS5 umożliwia dostosowywanie rozdzielczości odtwarzania wideo w oknach Source Monitor bądź Program Monitor. Osobne rozdzielczości odtwarzania i wstrzymania zapewniają większą kontrolę monitorowania. W wypadku materiałów o wyższej rozdzielczości można ustawić niższą rozdzielczość odtwarzania, aby przebiegało ono płynnie (na przykład 1/2, 1/4, 1/8 lub 1/16), ale wybrać najwyższą rozdzielczość podczas wstrzymania. Dzięki temu po wstrzymaniu materiału da się szybko sprawdzać jakość powiększenia lub elementów krawędzi – to bardzo przydatne, gdy nie ma do dyspozycji monitora HD. Ulepszone środowisko edycji materiałów beztaśmowych i kręconych cyfrowymi lustrzankami Oszczędzaj cenny czas poświęcany na edycję, eliminując pracochłonne procesy transkodowania i zmiany kontenera dzięki natywnej obsłudze multimediów beztaśmowych oraz filmów nagrywanych cyfrowymi lustrzankami. Program Adobe Premiere Pro CS5, który oferuje obsługę formatów RED, P2, AVCHD, AVC-Intra i XDCAM, jest najlepszym tego typu rozwiązaniem w branży. Dostępna jest również natywna obsługa cyfrowych lustrzanek, między innymi modeli Canon 5D Mark II i 7Di oraz Nikon D90, D300s i D3000. Praca z formatami beztaśmowymi w programie Adobe Premiere Pro ma trzy główne zalety. Po pierwsze, możliwość natychmiastowego rozpoczęcia pracy z nagraniem – niekiedy bezpośrednio z aparatu – to oszczędność czasu. Pozwala wyeliminować czasochłonne procesy transkodowania i zmiany kontenera wymagane w przypadku korzystania z tego samego materiału w programie Final Cut Pro. Po drugie, pozwala zachować nienaruszoną jakość nagrania podczas całego procesu produkcji. I ostatecznie, niekonwertowanie przez program Adobe Premiere Pro plików na format zamknięty sprawia, że pobrane z aparatu metadane są zachowywane przez cały proces produkcji. Panel Media Browser w programie Adobe Premiere Pro wyświetla złożone struktury folderów multimediów opartych na plikach (takich jak P2), aby zapewnić dostęp do zawartych w nich klipów. Adobe Premiere Pro umożliwia łatwe znajdowanie oraz importowanie materiałów beztaśmowych za pomocą panelu Media Browser, który zapewnia prosty dostęp do dysków twardych, kart, aparatu oraz innych rodzajów pamięci masowej. 2 Każdy format plików aparatu pakuje wideo i dźwięk za pomocą innego kontenera pliku oraz struktury folderu, metadane i multimedia są zaś przechowywane w różnych plikach. Media Browser przeszukuje te hierarchie folderów i zapewnia natychmiastowy dostęp do szukanych plików wideo oraz audio. Ponadto w panelu Media Browser klipy łączone (pojedyncze ujęcia zapisane na różnych kartach) są pokazywane jako pojedyncze pliki. Wystarczy dwukrotnie kliknąć taki klip w panelu, aby przed zaimportowaniem wyświetlić jego podgląd w polu Source Monitor. Brak konieczności importowania plików do wyświetlenia ich podglądu zapewnia dodatkową oszczędność czasu. Zaawansowany mechanizm odtwarzania Mercury sprawia, że odtwarzanie materiałów w pełnej rozdzielczości przebiega płynnie, dzięki czemu niepotrzebne są rozwiązania pośrednie o niższej rozdzielczości. Oprogramowanie Final Cut Pro usuwa metadane pobrane z aparatu, kasując przydatne informacje i utrudniając znajdowanie i porządkowanie potrzebnych zasobów. Adobe Premiere Pro zachowuje nie tylko jakość pliku, ale również metadane pochodzące z aparatu oraz wszystkie inne metadane dodane na etapie produkcji w rozwiązaniu OnLocation. Pozwala to śledzić kluczowe informacje na temat każdego klipu, takie jak ustawienia aparatu, miejsce zrobienia zdjęcia, widoczne osoby oraz prawo do używania w projekcie. Rodzaje projektów, w których warto używać programu Adobe Premiere Pro Funkcje programu Adobe Premiere Pro CS5 są szczególnie pomocne przy obsłudze takich projektów, jak edycje wykonywane w dniu nagrania, wywiady oraz projekty z dużą liczbą efektów bądź zawierające scenariusz. Każdy z wymienionych typów projektów stawia przed specjalistami określone wyzwania, którym może sprostać program Adobe Premiere Pro. Edycje wykonywane w dniu nagrania Możliwość wykonania i edycji nagrania tego samego dnia jest niezwykle ważna na obecnym, silnie konkurencyjnym rynku wideo czy w newsroomie. Dzięki mechanizmowi odtwarzania Mercury oraz najlepszej na świecie obsłudze formatów beztaśmowych program Adobe Premiere Pro CS5 pozwala łatwo dokonywać edycji tego samego dnia. After Effects i Adobe Premiere Pro: współpraca idealna • Edytowanie sekwencji w programie Adobe Premiere Pro i wyświetlanie aktualizacji w narzędziu After Effects. • Edytowanie kompozycji After Effects i automatyczne aktualizowanie zmian w programie Adobe Premiere Pro. • Przeciąganie i upuszczanie lub kopiowanie i wklejanie klipów oraz osi czasu. • Dostęp do większości pluginów narzędzia After Effects w programie Adobe Premiere Pro. Projekty z dużą liczbą efektów Gdy priorytetem jest wysoka jakość, wyznaczający branżowe standardy program After Effects umożliwia tworzenie przyciągających uwagę czołówek, napisów oraz innych animacji i efektów wizualnych, doskonale radząc sobie z wieloma wyzwaniami postprodukcji. Ponadto programy Adobe Premiere Pro i After Effects idealnie się uzupełniają w środowisku postprodukcji. Żaden edytor nieliniowy bez pluginów innej firmy nie zapewni tak bliskiej integracji z programem After Effects jak Adobe Premiere Pro. Głównym ogniwem łączącym oba rozwiązania jest narzędzie Dynamic Link. Rozwiązanie Dynamic Link (dostępne wyłącznie jako część pakietu Adobe Creative Suite 5 Production Premium) umożliwia dynamiczne połączenie z programem After Effects jednego ujęcia bądź całej sekwencji (łącznie z efektami, przejściami i wieloma ścieżkami) projektu Adobe Premiere Pro – bez konieczności renderowania. Możliwość automatycznej aktualizacji w programie Adobe Premiere Pro nagrania przetworzonego w narzędziu After Effects – bez konieczności renderowania, zastępowania czy ponownego łączenia – pozwala oszczędzać czas. Użytkownicy narzędzia Dynamic Link muszą przeprowadzić renderowanie tylko po to, aby uzyskać ostateczną wersję materiału. Do tego rozwiązanie Dynamic Link, które jest oferowane jako część pakietu Creative Suite 5, teraz działa jeszcze szybciej dzięki natywnej obsłudze technologii 64-bitowej. Ulepszenia programu After Effects CS5, które pozwalają oszczędzać czas After Effects CS5 udostępnia zdefiniowane ustawienia i szablony, które pozwalają oszczędzać czas, a także umożliwia dostosowanie niemal wszystkich elementów projektu. Program After Effects obsługuje złożone zadania postprodukcji, takie jak korekta kolorów, śledzenie oraz stabilizacja ruchu, kluczowanie czy proces rotoscopingu. Teraz, dzięki natywnej obsłudze 64-bitowych systemów operacyjnych i dostępowi do całej pamięci komputera, program zapewnia ponadprzeciętną wydajność podczas pracy z projektami w wysokiej rozdzielczości. Ponadto, jeśli jest on zainstalowany jako element pakietu Adobe Creative Suite 5 Production Premium, użytkownik może koordynować alokację pamięci między narzędziami After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Encore i Adobe Media Encoder poprzez zarządzanie dostępem poszczególnych składników do pamięci. Program After Effects CS5 udostępnia również nowy, rewolucyjny pędzel rotoskopowy (narzędzie), który pozwala szybko i wydajnie izolować elementy pierwszego planu w złożonych kadrach. Wcześniej wykonywanie tych zadań było czasochłonne i kosztowne, przez co realizowano je wyłącznie na potrzeby wysokobudżetowych produkcji. Nowy pędzel rotoskopowy działa tak szybko, że edytorzy mogą wykonywać rotoskopię niemal w każdym projekcie – od wizualizacji wstępnej po ostateczne kompozyty – bez obaw o koszty czy dotrzymanie terminu. 3 Nowy, rewolucyjny pędzel rotoskopowy pozwala oddzielać elementy pierwszego planu od złożonego tła w ułamku czasu wymaganego na to samo zadanie w przypadku tradycyjnych technik rotoscopingu. Wystarczy pokazać narzędziu sposób przetworzenia jednej klatki, aby automatycznie śledziło ono nagranie i stosowało te same kryteria do wielu innych klatek. Projekty zawierające scenariusze Adobe Story – nowa usługa online* CS Live do pisania scenariuszy, nieoferowana w zestawie z programem Premiere Pro CS5 – pozwala uwzględnić w środowisku edycji wideo Adobe etap preprodukcji i pomaga przyspieszać proces przekształcania scenariuszy w gotowe multimedia. Dzięki bliskiej integracji z pakietem CS5 Production Premium korzyści wynikające z używania usługi Adobe Story są dostępne na dodatkowych etapach produkcji i postprodukcji. Adobe Story umożliwia też tworzenie scenariuszy z dowolnego miejsca – zarówno w bezpiecznym środowisku offline, jak i online. Współpracownicy mogą razem pisać i edytować scenariusze w dowolnym czasie, a także przypisywać członkom zespołu różne uprawnienia, na przykład wyłącznie odczytu albo wyłącznie recenzji. Usługa Adobe Story ułatwia pisanie i przetwarzanie scenariusza w standardowym formacie branżowym, a także pozwala importować istniejące bądź przykładowe scenariusze z programów Final Draft, Movie Magic Screenwriter oraz Microsoft Word. Na pasku narzędzi Formatting (Formatowanie) widoczne są elementy sterujące przypominające te dostępne w edytorach tekstu. Dzięki obsłudze skrótów klawiaturowych usługa Story gwarantuje szybką i wydajną nawigację. Panel Outline (Konspekt) w widoku Authoring (Tworzenie) zapewnia dostęp do pełnego widoku scenariusza. Obecność postaci można zaznaczać na klatkach za pomocą nawet sześciu kolorowych punktów. Po najechaniu kursorem na punkt przypisany do postaci wyświetlane jest jej imię. Usługa Adobe Story automatycznie numeruje kadry. Czas trwania kadru jest obliczany na podstawie wstępnie zdefiniowanych bądź niestandardowych wzorów. Panel Tagging (Dodawanie znaczników) pozwala ręcznie identyfikować wybrane elementy i wymagania produkcji. Można je oznaczać kolorami tak, jak pokazano to na skrypcie powyżej, lub wyświetlać pogrubioną czcionką. * Usługi online Adobe Story CS Live są dostępne bezpłatnie jedynie przez ograniczony czas. 4 Szybka produkcja i postprodukcja od scenariusza do gotowego projektu Aby usprawnić produkcję, wystarczy zaimportować scenariusz z usługi Adobe Story do rozwiązania Adobe OnLocation. Metadane utworzone w usłudze Adobe Story pomagają zarządzać nagraniem dzięki automatycznie generowanej liście kadrów oraz wydajnemu rejestrowaniu. Ponadto dialogi ze scenariusza oraz inne metadane są osadzane w kadrach rejestrowanych w rozwiązaniu OnLocation. Przy późniejszym importowaniu nagrania do programu Adobe Premiere Pro możliwe jest synchronizowanie scenariusza usługi Adobe Story z tym nagraniem oraz szybkie tworzenie roboczych wersji na podstawie transkrypcji dialogów. Ponadto metadane zawarte w materiałach są zachowywane w całym środowisku produkcji i mogą zostać przekazane do programu Encore, a następnie użyte na potrzeby tworzenia tytułów rozdziałów na dyskach DVD i Blu-ray. Metadane scenariusza umożliwiają przeszukiwanie zawartości projektu Encore udostępnionego jako internetowy dysk DVD. Wywiady Adobe Premiere Pro CS5 ułatwia nagrywanie i edytowanie wywiadów, a także udostępnianie ich online w łatwo przeszukiwalnej postaci. Nagrywanie bezpośrednio na dysk oraz monitorowanie nagrania w programie Adobe OnLocation CS5 Oferowane z programem Adobe Premiere Pro rozwiązanie Adobe OnLocation pozwala całkowicie zrezygnować z taśmy podczas nagrywania wywiadów – rejestruje ono nagrania DV, HDV i DVCPRO bezpośrednio na dysku. Podczas wywiadu można sprawdzać kompletność materiału, przeglądając zarejestrowane nagranie na monitorze pola lub innym rozwiązaniu. Rozwiązanie OnLocation wskazuje wizualnie problemy techniczne dotyczące nagrania – od wykrytych trzasków w słuchawkach po odblask z przejeżdżającego samochodu. OnLocation pomaga też porównywać klipy, co ułatwia dostrzeganie mikrofonów wchodzących w kadr, a także zmian w kadrze bądź zmian jasności. Audio level meters pomagają śledzić sygnał audio, aby nie ulegał on zniekształceniom. Audio pop alerts wykrywają nagłe skoki napięcia, które są na tyle krótkie, że nie rejestrują ich liczniki. Vectoroscope wyświetla ilość koloru w sygnale wideo albo dla całej klatki, albo dla jednej linii poziomej z wybranej klatki. Field Monitor wyświetla nagrania w formatach DV, HDV i DVCPRO. W przeciwieństwie do wizjera czy wyświetlacza LCD aparatu pokazuje on szczegółowo całą klatkę, dzięki czemu zawsze wiadomo, jaki materiał zostanie zarejestrowany. Najlepsze ujęcia można zaznaczać i oceniać. Wave Monitor działa w przestrzeni kolorów YUV lub RGB, dzięki czemu pozwala oceniać poziomy nasycenia i jaskrawości. Tryb wyświetlania można wybrać z menu rozwijanego. Podstawowe informacje można śledzić w panelu Metadata (Metadane). Pole Find (Znajdowanie) pozwala szybko ustalać lokalizację szukanych materiałów po wpisaniu słów kluczowych. Zaznaczaj i oceniaj swoje ujęcia. Lista ujęć pozwala śledzić lokalizacje, kod czasowy wejścia i wyjścia oraz inne informacje. Każde ujęcie można komentować w trakcie nagrania lub po jego zakończeniu. Opisuj każdy kadr. Kataloguj ujęcia i klipy. Śledzenie lokalizacji. Dodawaj do ujęć etykiety według rodzaju użytego aparatu, a także odnotowuj zaplanowane działania, takie jak panoramy czy ujęcia z kranu. Producent i model aparatu. Automatyczne rejestrowanie daty nagrania, czasu trwania oraz innych ważnych danych. 5 Podczas pracy z formatami beztaśmowymi można wykrywać problemy z obrazem i dźwiękiem za pomocą monitora kształtu fali, narzędzia Vectoroscope oraz analizatora widma akustycznego – wystarczy szybko przeskanować nagranie pod kątem trzasków, cięć oraz zbyt jasnych partii wideo. Natychmiastowe wyłapanie tych drobnych różnic pozwoli wykonać błyskawiczną korektę i zaoszczędzi pracy na późniejszym etapie. Nowe narzędzie do kluczowania dostępne w programie Adobe Premiere Pro – Ultra Key – zostało zoptymalizowane pod kątem obróbki materiałów kręconych na zielonym ekranie. Proste oraz intuicyjne w obsłudze elementy sterujące ułatwiają szybkie i niezwykle dokładne kluczowanie. Szybkie kluczowanie dzięki narzędziu Ultra® Key Ze względu na złożoność, koszty i zazwyczaj niesatysfakcjonujące efekty green screen jest używany podczas wywiadów tylko w profesjonalnych studiach bądź wysokobudżetowych projektach. Ultra Key to nowe narzędzie do kluczowania dostępne w programie Adobe Premiere Pro, które pozwala dodać zielony ekran do listy narzędzi standardowo używanych podczas produkcji. Zostało ono opracowane tak, aby umożliwiało pracę w lokalizacji klienta, a także przetwarzanie w ciągu kilku minut kadrów, których kluczowanie wcześniej było niewykonalne (na przykład z nierównym oświetleniem bądź pofałdowanym tłem). Do tego narzędzie Ultra Key zachowuje cienie i przy minimalnym nakładzie pracy pozwala wykonywać nawet złożone operacje kluczowania – na przykład dymu, płynów czy przezroczystych obiektów. Przekształcanie wideo w przykuwające uwagę materiały interaktywne Integracja programu Adobe Premiere Pro z usługą Adobe Story* umożliwia przekształcanie zakończonych wcześniej lub pozbawionych scenariusza filmów wideo w przykuwające uwagę materiały interaktywne. Aby to zrobić, wystarczy utworzyć transkrypcję nagrania wywiadu, która działa mniej więcej tak samo jak scenariusz. Następnie należy utworzyć nowy projekt Adobe Story, skopiować transkrypcję i wkleić ją do niego, tworząc w ten sposób nowy scenariusz Adobe Story. Tekst pochodzący z transkrypcji można podzielić na sceny będące głównymi punktami filmu, na przykład motywami przewodnimi wywiadu. Następnie do każdej sekcji należy dodać metadane, takie jak krótki opis głównych założeń ujęcia (np. „Podczas tego ujęcia omawiana jest praca nad kręceniem filmu”). Gdy podzielone na segmenty wideo jest już gotowe, można podzielić je na klipy pasujące do opisanych scen – ułatwi to nawigację online. Następnie należy zaimportować scenariusz Adobe Story oraz poszczególne klipy do programu OnLocation. Na podstawie danych scenariusza automatycznie tworzone są klipy zastępcze, które można później dołączać do klipów z gotowego materiału. OnLocation pozwala również dodawać do klipów dodatkowe metadane, na przykład dotyczące konkretnych ujęć, bądź informacje o miejscu wykonania ujęcia. Aby zsynchronizować scenariusz z ujęciem, należy zaimportować projekt OnLocation do programu Adobe Premiere Pro i uruchomić analizę. Pozwoli to udostępnić pełen zakres możliwości wyszukiwania według czasu. Klipy można edytować w standardowy sposób, przy czym program Adobe Premiere Pro zachowuje prawidłową kolejność materiałów. Dzięki temu po zakończeniu renderowania wideo (na przykład do formatu F4V lub FLV) za pomocą programu Adobe Media Encoder materiały zawierające metadane obsługują opcję przeszukiwania internetowego DVD programu Encore. Aby jeszcze lepiej dostosować materiał do potrzeb odbiorcy, można utworzyć niestandardowy odtwarzacz w programie Flash Professional lub Flash Builder i przeszukiwać nie tylko dialogi, ale również wypowiadające się osoby, lokalizacje kręcenia filmu oraz inne dane. Niezrównana integracja z pakietem Adobe CS5 Production Premium Zainstalowanie programu Adobe Premiere Pro jako elementu pakietu Production Premium pozwala eliminować renderowanie pośrednie podczas wymiany sekwencji Adobe Premiere Pro i kompozycji After Effects bądź wysyłania sekwencji lub kompozycji do programu Encore za pomocą rozwiązania Dynamic Link. Zmiana dokonana w jednej aplikacji jest automatycznie nanoszona w innej. Oprócz oczywistych korzyści edytowania w programie Adobe Premiere Pro istnieją dodatkowe powody, dla których warto uwzględnić go w środowisku Final Cut. Adobe Premiere Pro zapewnia ścisłą integrację z innymi składnikami pakietu Production Premium: Adobe After Effects, Adobe Encore CS5, Adobe Photoshop® CS5 Extended, Illustrator® CS5, Flash Catalyst, Flash® Professional CS5, Soundbooth® CS5, Adobe Bridge CS5 oraz Adobe Device Central CS5. Większość z tych programów umożliwia łatwe udostępnianie multimediów pozostałym składnikom pakietu, zostały też opracowane tak, aby zachowywać jakość danego formatu oraz metadane. Dzięki narzędziu Dynamic Link program Adobe Premiere Pro łatwo przekazuje projekty do oprogramowania After Effects i Adobe Encore bez renderowania pośredniego, co jest nieocenioną zaletą na ważnym, ostatnim etapie produkcji. Eliminowanie renderowania pośredniego dzięki narzędziu Adobe Dynamic Link Jak wspomniano wcześniej, narzędzie Dynamic Link zapewnia ściślejszą niż kiedykolwiek wcześniej integrację podczas przenoszenia materiałów między programami Adobe After Effects CS5, Adobe Premiere® Pro CS5 i Encore® CS5. Będące integralną częścią pakietu CS5 Production Premium narzędzie Dynamic Link umożliwia szybszą pracę oraz kreatywność dzięki wyeliminowaniu konieczności renderowania pośredniego podczas modyfikowania materiałów – niezależnie od tego czy edytujesz sekwencję klipów w programie Adobe Premiere Pro, zmieniasz kompozycję w programie After Effects, czy tworzysz projekt dysku Blu-ray w programie Encore. * Usługi online Adobe Story CS Live są dostępne bezpłatnie jedynie przez ograniczony czas. 6 Integracja z programem After Effects Integracja z programem After Effects umożliwia edytowanie kompozycji oraz automatycznie wyświetlanie zmian w programie Adobe Premiere Pro lub edytowanie osi czasu w programie Adobe Premiere Pro i wyświetlanie aktualizacji w programie After Effects – w obu przypadkach bez konieczności renderowania pośredniego. Można także oszczędzać czas oraz zachowywać porządek materiału podczas pracy nad projektami Adobe Premiere Pro. Rozwiązanie pozwala zachowywać pliki binarne, edycje, markery, efekty klatek kluczowych, sekwencje zagnieżdżone, przejścia oraz wiele innych elementów z programu Adobe Premiere Pro. Klipy można przenosić między aplikacjami metodą przeciągania i upuszczania oraz wycinania i wklejania. Wystarczy jedno polecenie, aby przenieść grupy edytowanych klipów z animacji programu After Effects. Adobe Premiere Pro odtwarza także strukturę klipów w kompozycji After Effects, a następnie importuje tę kompozycję na oś czasu za pomocą narzędzia Dynamic Link. Z tej lokalizacji zmiany wprowadzone w programie After Effects są automatycznie pokazywane w programie Adobe Premiere Pro, co pozwala eksperymentować z animacjami bez konieczności renderowania. Dodatkową korzyścią jest rozszerzenie gamy dostępnych efektów dzięki dostępowi programu Adobe Premiere Pro do pluginów After Effects CS5. Integracja z programem Adobe Encore Adobe® Encore® CS5 to uniwersalne, interaktywne narzędzie do tworzenia dysków DVD i Blu-ray oraz internetowych DVD – kompletnych plików SWF, które można oglądać za pomocą odtwarzacza Adobe Flash® Player. Ścisła integracja programów Adobe Premiere Pro i Encore umożliwia wysyłanie multimediów oraz markerów osi czasu bezpośrednio do programu Encore. Dostępna w programie Encore funkcja edytowania oryginału pozwala modyfikować oryginalny projekt w Adobe Premiere Pro, a następnie importować zmiany z powrotem do projektu DVD. Ponadto narzędzie Dynamic Link umożliwia wysyłanie sekwencji do programu Encore bezpośrednio z Adobe Premiere Pro bez konieczności renderowania. Encore odczytuje także markery rozdziałów sekwencji, ułatwiając ustawianie rozdziałów w programie Adobe Premiere Pro, wyświetlanie ich w programie Encore, a następnie aktualizowanie z najnowszą listą za pomocą jednego kliknięcia. Nowe menu można utworzyć w programie Photoshop – Encore przechowuje przyciski, tekst i obrazy jako warstwy bądź zestawy warstw. Wystarczy kliknięcie prawym przyciskiem myszy w programie Encore, aby edytować elementy menu w narzędziu Photoshop i oglądać automatycznie aktualizowane zmiany w Encore. Podczas tworzenia takich elementów, jak menu filmów czy przyciski interaktywne, można eksportować filmy z programu After Effects razem z markerami odczytywanymi przez program Encore jako znaczniki. Narzędzie Dynamic Link, które stanowi ogniwo między programem After Effects a Encore, eliminuje konieczność renderowania pośredniego między obiema aplikacjami. Integracja z programem Photoshop Choć Final Cut Pro umożliwia przetwarzanie plików programu Photoshop, wiele wyjątkowych funkcji czyni Adobe Premiere Pro preferowanym narzędziem od edycji nieliniowej – zarówno pod względem integracji, jak i zaawansowanych funkcji. Adobe Premiere Pro pozwala nie tylko importować warstwy wideo i animacje, ale również dostosowywać sposób importowania składających się z kilku warstw plików programu Photoshop – jako osobnych warstw, osobnych warstw w grupie lub scalonych „płaskich” obrazów. Adobe Premiere Pro zachowuje tryby mieszania, style warstw oraz warstwy dopasowania programu Photoshop, utrzymując oryginalny wygląd i charakter wykonanych w nim prac. Można także utworzyć nowy plik Photoshop Możliwość kontroli wyglądu plików Photoshop zaimportowanych do programu Adobe bezpośrednio w programie Premiere Pro. Podgląd wszystkich warstw, opcja wyboru warstw do zaimportowania, Adobe Premiere Pro. a następnie sposobu importu – jako warstw osobnych, scalonych bądź sekwencji. 7 Integracja programów Photoshop oraz After Effects pozwala zachowywać w plikach Photoshop 32-bitowe wartości HDR oraz 16-bitowe wartości kolorów. Tekst utworzony w programie Photoshop jest dostępny do edycji również w programie After Effects, natomiast warstwy, efekty warstw, tryby mieszania, maski, przezroczystości oraz profile kolorów są zachowywane podczas importowania w postaci kompozycji. After Effects importuje także pliki PSD z warstwami 3D. Możliwości dodawania tekstur i cieniowania nawet na najbardziej podstawowych warstwach można dodatkowo rozszerzyć poprzez animowanie cech charakterystycznych stylu w programie After Effects. Podczas korzystania z funkcji „Punkt znikania” w programie Photoshop Extended narzędzie After Effects importuje te dane, automatycznie tworzy kompozycję oraz umieszcza warstwy w przestrzeni 3D. Aby utworzyć nowy plik Photoshop z projektu After Effects, program Photoshop automatycznie otwiera pusty, gotowy do edycji plik, używając do tego ustawień kompozycji. Zmiany pojawiają się w programie After Effects po zapisaniu pliku. Integracja z programem lllustrator Po otwarciu pliku Illustrator w programie Adobe Premiere Pro obraz zostanie zeskalowany i będzie nieprzerwanie rasteryzowany bez utraty jakości. Istnieje możliwość kopiowania wektorów z programu Illustrator i używania ich jako masek lub ścieżek ruchu w narzędziu After Effects. Warstwy i tryby mieszania programu Illustrator są zachowywane, a kształty wektorowe mogą być nieprzerwanie rasteryzowane (oraz przetwarzane na niewielkie pliki SWF), co pozwala zachować gładkie kontury. Integracja z programami Flash Catalyst i Flash Professional Pakiet Adobe CS5 Production Premium oferuje dwa rozwiązania pozwalające tworzyć pliki wynikowe w formacie Flash: nowy, szybki i wydajny program Flash Catalyst lub zaawansowany Flash Professional. Flash Catalyst to nowe narzędzie do projektowania interakcji. Ułatwia ono tworzenie portfolio wideo, które można publikować online dzięki możliwościom platformy Flash. Flash Catalyst pozwala projektować interaktywne portfolio wideo bądź inne materiały online za pomocą standardowych elementów sterowania odtwarzaniem wideo. Dostępna jest też opcja tworzenia własnych elementów sterujących w programie Photoshop lub Illustrator. Końcową wersję projektu można przekazać do dystrybucji jako plik SWF programu Flash. Program Flash Professional ułatwia przekształcenie wideo w wysokiej jakości, przykuwający uwagę, materiał zgodny ze wszystkimi formatami ekranów. Adobe Premiere Pro pozwala tworzyć w plikach FLV/F4V za pomocą markerów punkty kontrolne wartości par/nazw bezpośrednio na osi czasu Adobe Premiere Pro. Punkty kontrolne są przekazywane bezpośrednio do narzędzia Adobe Media Encoder, które oferuje wszechstronny interfejs do edytowania, sprawdzania i dostosowywania danych punktów kontrolnych. Punktów tych można później używać na potrzeby dalszego projektowania materiałów interaktywnych w programie Adobe Flash Professional. Możesz efektywniej tworzyć i edytować animacje w programie After Effects. Dostępna jest też opcja zachowywania wektorów z animacji After Effects na potrzeby przekazania dopracowanego materiału do programu Flash Professional lub importowania plików SWF do programu After Effects jako wektorów z zachowanymi kanałami alfa. After Effects pozwala też renderować partie plików FLV z osadzonymi punktami kontrolnymi lub eksportować kompozycje w celu dalszej obróbki w narzędziu Flash Professional. Integracja z programem Soundbooth Program Soundbooth umożliwia tworzenie i edycję dźwięku, dostosowywanie muzyki oraz dodawanie efektów dźwiękowych w produkcji. Aby oczyścić dźwięk lub poprawić jego jakość, wystarczy użyć dostępnego w programach Adobe Premiere Pro, After Effects oraz Adobe Flash Professional polecenia Edytuj w narzędziu Soundbooth. Powoduje ono przekazanie materiału bezpośrednio do narzędzia Soundbooth. To zaawansowane narzędzie umożliwia naprawianie dźwięku w taki sam sposób, jak pędzel korygujący naprawia obrazy w programie Photoshop. Do tego Soundbooth udostępnia imponujący zestaw narzędzi do przetwarzania dźwięku, a także efektów i narzędzi do oczyszczania. Jedna z funkcji pozwala automatycznie ujednolicać i dopasowywać dźwięk zróżnicowanych klipów. Po zakończeniu edycji pliki są łatwo aktualizowane na osi czasu bądź w panelu projektu programu Adobe Premiere Pro, After Effects lub Adobe Flash Professional. Integracja z programem Adobe Bridge Adobe Bridge to zaawansowane narzędzie do zarządzania materiałami, które umożliwia odtwarzanie i wyświetlanie niemal wszystkich rodzajów multimediów, sortowanie, oddzielanie i znajdowanie wszystkich multimediów zapisanych na dyskach, a także dodawanie do plików metadanych. Dzięki bezpośredniemu dostępowi do programów Adobe Premiere Pro i After 8 Effects narzędzie Adobe Bridge pozwala wyświetlać pliki oraz uzyskiwać dostęp do ich ważnych danych źródłowych, w tym liczby klatek na sekundę i formatu obrazu – przed rozpoczęciem importowania. Oznacza to, że materiały są importowane poprawnie już za pierwszym razem. Rozwiązanie Final Cut Server oferuje podobne funkcje, jest ono jednak płatne. Ponadto dostęp do funkcji, które w narzędziu Adobe Bridge są obsługiwane całkowicie intuicyjnie, wymaga tam zaawansowanej wiedzy na temat sieci i baz danych. Integracja z programem Adobe Media Encoder Podobnie jak Compressor, Adobe Media Encoder jest osobną, obsługującą technologię 64-bitową aplikacją, która pozwala oszczędzać czas dzięki automatyzacji tworzenia wielu zakodowanych wersji plików źródłowych oraz sekwencji Adobe Premiere Pro. Dostępne z programem Adobe Premiere Pro oraz w ramach pakietu Production Premium rozwiązanie Adobe Media Encoder ma intuicyjny interfejs, który przedstawia postępy procesu kodowania w sposób wizualny. Użytkownik może zaznaczać wiele elementów, które mają być przetworzone podczas kodowania partii materiału, zarządzać priorytetami i zmieniać zaawansowane ustawienia dla każdego elementu. Funkcja kodowania partiami w tle pozwala używać jako źródła dowolnej kombinacji sekwencji oraz klipów i zmieniać ich kodowanie na dowolne formaty wideo, takie jak FLV, F4V, Windows Media, QuickTime bądź MPEG-2, MPEG-4, H.264, AVC-Intra czy DPX. Program Adobe Media Encoder umożliwia również użytkownikom rozwiązania Final Cut zapisywanie innych formatów plików nagrań, takich jak DVCPro, AVC-Intra i RED na kartach P2 (znanych też jako foldery CONTENTS P2). Zapewnia to większą elastyczność dodawania różnych Program Adobe Media Encoder pokazuje transkodowanie materiału wideo. Należy zauważyć, że w tej partii kodowania dwa pliki źródłowe formatów do środowiska są przekształcane na wiele formatów i rozdzielczości w celu archiwizacji, technologii P2. publikowania w Internecie i telewizji oraz na urządzeniach mobilnych. Integracja z programem Adobe Device Central Program Adobe Device Central CS5 to narzędzie do testowania wizualnego, które obsługuje materiały opracowane w większości składników pakietu Creative Suite 5 i pozwala szybciej oraz łatwiej projektować materiały mobilne. Użytkownik może utworzyć materiał za pomocą ulubionego narzędzia firmy Adobe, a następnie wyświetlać podgląd i testować je w programie Device Central pod kątem różnych urządzeń oraz wielu warunków użytkowania. Ułatwia to podejmowanie trafnych decyzji dotyczących projektu bez czasochłonnego testowania wersji próbnej i naprawiania błędów. Podsumowanie Dodatkowe informacje Adobe Premiere Pro CS5 to zaawansowany program do edycji nieliniowej, który jest najlepszym rozwiązaniem do realizowania wielu rodzajów projektów. Dzięki ponadprzeciętnej szybkości działania i wydajnej edycji, a także ścisłej integracji z innymi składnikami pakietu Adobe Creative Suite 5 Production Premium, program Adobe Premiere Pro oferuje szeroką gamę funkcji i stanowi istotny element kompletnego środowiska edycji wideo – od preprodukcji do materiału wynikowego. Dane produktu: www.adobe.com/premiere Adobe Systems Incorporated 345 Park Avenue San Jose, CA 95110-2704 USA www.adobe.com Adobe, logo Adobe, Adobe Acrobat, Adobe OnLocation, Adobe Premiere, After Effects, Creative Suite, Encore, Flash, Flash Catalyst, Illustrator, InDesign, Soundbooth oraz Ultra są zarejestrowanymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi będącymi własnością firmy Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. Avid i Media Composer są znakami towarowymi firmy Avid Technology, Inc. zarejestrowanymi w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. Apple, Mac, Final Cut i Mac OS są znakami towarowymi firmy Apple, Inc. zarejestrowanymi w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. Intel, Intel Core i Pentium są znakami towarowymi firmy Intel Corporation zarejestrowanymi w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. Microsoft, Windows i Windows Vista są zarejestrowanymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi będącymi własnością firmy Microsoft Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. NVIDIA i CUDA są zarejestrowanymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi będącymi własnością firmy NVIDIA Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. Wszystkie inne znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli. © 2010 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. 3/10