REGULAMIN KONKURSU
Transkrypt
REGULAMIN KONKURSU
REGULAMIN KONKURSU 1. Organizatorzy: a. Koło naukowe Grupa .NET Politechnika Opolska b. Grupa Junior .NET Politechnika Opolska 2. Konkurs przeprowadzony jest w ramach Konferencji IT Academic Day Politechnika Opolska w dniu 22.11.2016. 3. Warunkiem uczestnictwa w konkursie jest spełnienie trzech poniższych punktów: a. Polubić funpage na fb: https://www.facebook.com/ITADPO b. Potwierdzić swój udział na meetupie: http://www.meetup.com/Studenckie-GrupyNET/events/235473786 c. Utworzyć konto w panelu konkursowym na stronie wydarzenia: http://www.itadpo.pl/konkurs 4. W konkursie nie mogą brać udziału główni organizatorzy (Dominika Dziurzyńska, Radosław Hipnarowicz), pracownicy Politechniki Opolskiej, prelegenci konferencji oraz przedstawiciele firm sponsorujących konferencję. 5. Zgłoszenie uczestnictwa jest równoznaczne z wyrażeniem zgody na przetwarzanie danych osobowych do celów organizacyjnych i marketingowych organizatora konferencji IT Academic Day oraz wszystkich partnerów i patronów konferencji (zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych –tj. Dz. U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926, ze zm.). Uzyskane dane nie będą przekazywane innym podmiotom. 6. Każdy z uczestników konkursu wyraża nieodwołalną zgodę na bezpłatne zarejestrowanie w czasie konkursu i konferencji, utrwalenie na nośnikach audiowizualnych jego wizerunku i danych w materiałach wydawanych i rozpowszechnianych publicznie i niepublicznie, w każdej formie i technice, w nieograniczonym czasem i przestrzenią polu eksploatacji, służące pośrednio lub bezpośrednio promocji konkursu i konferencji. 7. Nad przebiegiem konkursu czuwać będzie komisja powołana przez organizatora. 8. W trakcie konferencji, po prelekcjach będą pojawiać się pytania dotyczące danej prelekcji. Od 3 do 4 pytań do prelekcji. Każde pytanie zawiera tylko jedną prawidłową odpowiedź. Pytania będą się pojawiać na stronie http://www.itadpo.pl/konkurs i będą widoczne tylko dla zalogowanych użytkowników. Im szybciej uczestnik konkursu odpowie na pytanie, tym więcej punktów uzyska. Maksymalna ilość punktów za prawidłową odpowiedź na dane pytanie to 100 punktów. 9. Rozstrzygnięcie konkursu odbędzie się w czasie oficjalnego zakończenia konferencji, w czasie wskazanym w agendzie konferencji dostępnej na stronie http://www.itadpo.pl i brać w nim udział będą wszyscy zarejestrowani uczestnicy konferencji (z wyjątkiem osób wymienionych w pkt.4). 10. Osoba z największą liczbą punktów wygrywa główną nagrodę Xbox One. W przypadku remisu będzie brana pod uwagę liczba poprawnych odpowiedzi. Jeśli nadal będzie remis, pod uwagę będzie brana suma czasu poprawnych odpowiedzi. Osoba musi spełniać warunki pkt. 3 oraz być obecna podczas rozstrzygnięcia konkursu. Wykaz pozostałych nagród znajduje się na końcu regulaminu. 11. Udział w konkursie jest dobrowolny i oznacza przyjęcie w pełni postanowień niniejszego regulaminu. 12. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo (jeśli okoliczności będą tego wymagać) do skrócenia, przedłużenia, unieważnienia konkursu lub pewnych jego etapów oraz do modyfikacji regulaminu. 13. Osoby łamiące zasady określone w niniejszym regulaminie zostaną wykluczone z udziału w konkursie. Lista nagród: 1. Za pierwsze miejsce - Microsoft Xbox One. 2. Za drugie miejsce - Monitor BenQ 22". 3. Za trzecie miejsce - Słuchawki AKG.