Zdobycie umiejętności tworzenia ruchomego obrazu, reżyserii ruchu
Transkrypt
Zdobycie umiejętności tworzenia ruchomego obrazu, reżyserii ruchu
SYLABUS Animacja i montaż Przedmiot Prowadzący zajęcia mgr Robert Manowski Kierunek Malarstwo Specjalność Obraz multimedialny Tok studiów/semestr Rok III/stacjonarne/I stopień/V semestr Forma zajęć Wykłady/ćwiczenia Rygor Zaliczenie z oceną Liczba godzin/punktów ECTS 10 godzin wykładów/20 godzin ćwiczeń/ 2 ECTS 1) Założenia i cele przedmiotu Celem przedmiotu jest doskonalenie umiejętności projektowania ruchomego obrazu, reżyserii ruchu obiektów plastycznych w przestrzeni wirtualnej oraz umiejętności obsługi programów montażowych i kreacyjnych dedykowanych do postprodukcji. Umiejętność projektowania narracji ruchomego obrazu cyfrowego. 2) Przedmioty wprowadzające i wymagania wstępne. Kwalifikacja na II rok studiów. 3) Zamierzony efekt kształcenia: Cel wykładów: Zdobycie umiejętności tworzenia ruchomego obrazu, reżyserii ruchu obiektów plastycznych w przestrzeni wirtualnej oraz umiejętności obsługi programów montażowych i kreacyjnych dedykowanych do postprodukcji. wiedza ++, umiejętności +++, kształtowanie postaw + 4) Treści programowe Nr i forma Temat zajęć/ literatura podstawowa zajęć Wykład 1-2 Sztuka nowych mediów a techniki animacyjne i graficzne. Wykład 3- 4 Początki animacji. Artyści republiki wajmarskiej: Hans Richter. Wykład 5 - 6 Sztuka kreowania sekwencji tytułowych: czołówki znanych światowych twórców: Saul Bass. Wykład 7-8 Dekonstrukcja i procesy twórcze w kreacji multimedialnej. Wykład 9-10 Animacja a sztuka ulicy. Ćwiczenia 1-4 Animacja obiektów przy użyciu klasycznych narzędzi rejestracji obrazu. Ćwiczenia 5-8 Projektowanie animacji scenograficznej. Ćwiczenia 9 - 14 Sposoby pracy z obrazem o wysokiej rozdzielczości –HDK2. Ćwiczenia 15-16 Kamery cyfrowe i aparaty jako współczesne narzędzi artysty – ćwiczenia praktyczne z kamerą i aparatem. Projekcja obrazu ruchomego w przestrzeni publicznej Ćwiczenia 17-20 Maping trójwymiarowy - projektowanie projekcji na obiektach rzeczywistych. 5) Literatura uzupełniająca: Sokołowski, M. (red.) Oblicza Internetu: Internet a globalne społeczeństwo informacyjne, Elbląg: Zakład Algraf, 2005. Sokołowski, M. (red.) Oblicza Internetu: architektura komunikacyjna sieci, Elbląg: Wydawnictwo Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej, 2007. Lister, M. i in. Nowe media: wprowadzenie, Kraków, WUJ, 2009. Sokołowski, M. (red.) Oblicza Internetu: (re)definiowanie sieci, Elbląg: Wydawnictwo Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej, 2010. Szpunar, M. Społeczne aspekty nowych mediów, Toruń, Wyd. Adam Marszałek, 2011. 2 Sieńko, M. Człowiek w pajęczynie. Internet jako zjawisko kulturowe, Wrocław, ATUT, 2002. Castells, M. Społeczeństwo sieci, Warszawa, PWN, 2010. 6) Metody dydaktyczne: Ćwiczenia praktyczne z zakresu przygotowywania projektów wstępnych i ostatecznych do zadań semestralnych. Studenci wykonują zadania wg zaleceń prowadzącego. Stopniowo nabywają doświadczenie projektowe w oparciu o wytyczne oraz analizę analogicznych prac z branży wydawniczej, reklamowej i medialnej. Korekty dokonywane są w trybie indywidualnym i uwzględniają predyspozycje każdego ze studentów. Korekty te są również dostosowane do indywidualnych propozycji projektowych studenta. Korektom towarzyszy dyskusja na forum pracowni. 7) Forma i warunki zaliczenia przedmiotu: Warunkiem zaliczenia semestrów jest przedstawienie projektów wrażeniowych wynikłych z koncepcji wstępnych, zaakceptowanych przez wykładowcę. 20.09.2012r. mgr Robert Manowski Data i podpis wykładowcy 3