Regulamin konkursu graficznego sekcji Future 3D koła naukowego

Transkrypt

Regulamin konkursu graficznego sekcji Future 3D koła naukowego
Regulamin konkursu graficznego sekcji Future 3D
koła naukowego Instytutu Informatyki Stosowanej
im. Krzysztofa Brzeskiego
1. Temat konkursu
Temat konkursu: „Narodziny kina”. Zadaniem uczestników konkursu jest stworzenie prac
zgodnych z tematem konkursu.
2. Wykonanie prac
Prace można składać wyłącznie w poniższych kategoriach:
Grafika 3D
 Prace można wykonać w dowolnym programie służącym do tworzenia grafiki 3D.
 Rozmiar prac nie może przekraczać 2480 pikseli szerokości i 3508 pikseli wysokości.
 Przy tworzeniu prac można korzystać z importowanych referencji i tekstur.
 Postprocessing prac jest zabroniony.
 Animacje nie będą rozpatrywane.
Grafika 2D
 Prace można wykonać w dowolnym programie służącym do tworzenia grafiki 2D
(rastrowej i/lub wektorowej).
 Fotomontaż, collage i inne formy kompozytowe są dopuszczalne.
 Rozmiar prac nie może przekraczać 2480 pikseli szerokości i 3508 pikseli wysokości.
 Animacje nie będą rozpatrywane.
Grafika tradycyjna
 Minimalny rozmiar pracy: A4.
 Maksymalny rozmiar pracy: A1.
 Maksymalna grubość pracy: 3 mm.
 W pracach nie dopuszcza się technik nietrwałych - w tym jadalnych (typu: sucha
pastel, węgiel itp.).
3. Zgłaszanie prac





W konkursie może wziąć udział każdy student Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej
w Elblągu.
Na konkurs można zgłaszać maksymalnie jedną pracę w każdej z kategorii
wymienionych w punkcie drugim.
Prace można składać w więcej niż jednej kategorii.
Prace w formie materialnej w kategorii „Grafika tradycyjna” należy na odwrocie
opisać. Na opis składają się:
o imię i nazwisko autora,
o tytuł pracy,
o numer indeksu,
o nazwa instytutu.
Prace
w
formie
elektronicznej
należy
wysłać
na
adres
mailowy
[email protected] lub umieścić na płycie CD/DVD według poniższych
wytycznych:
o Wszystkie prace autor zobowiązany jest umieścić w katalogu utworzonym z
nazwiska
i
imienia
autora
oddzielonych
znakiem
podkreślenia
(np. Kowalski_Jan).
o W katalogu winny znajdować się podkatalogi z nazwami kategorii, w których
składane są prace (np. 2D, 3D).
o Wewnątrz podkatalogu kategorii należy umieścić pracę w formacie TIFF, TGA,
PNG, BMP lub JPEG i obowiązkowo plik tekstowy (TXT) z opisem pracy.
o Opis pracy musi zawierać:
1





imię i nazwisko autora prac,
tytuły pracy i odpowiednie nazwy plików pracy,
krótki opis pracy (od dwóch do pięciu zdań),
numer indeksu,
nazwę instytutu.
Prace umieszczone na płycie CD/DVD oraz w formie materialnej (kategoria „Grafika
tradycyjna”) można składać w nieprzekraczalnym terminie do 6 czerwca 2014 roku w
dziekanacie Instytutu Informatyki Stosowanej przy ul. Wojska Polskiego 1 lub u
dr inż. Henryka Olszewskiego (sala 102/103 budynku przy ul. Wojska Polskiego 1). Prace
w formie elektronicznej wysłane na adres mailowy konkursu można przesyłać w
nieprzekraczalnym terminie do 6 czerwca 2014 roku.
4. Ocena prac
Poszczególni sędziowie zobowiązani są do oceny każdej pracy według trzech kryteriów:
 poziomu wykonania technicznego (skala od 1 do 5),
 wrażenia estetycznego pracy (skala od 1 do 5),
 oryginalność interpretacji tematu konkursu (skala od 1 do 5).
W tym celu każdy z nich otrzyma specjalną kartę do głosowania.
Na ocenę końcową pracy składa się suma ocen poszczególnych kryteriów.
Wyniki konkursu zostaną opublikowane na stronie internetowej: http://pwsz.elblag.pl
5. Nagrody
Nagrody będą przydzielane autorom trzech najwyżej ocenionych prac w każdej z
kategorii.
Prace laureatów będą wystawione w budynkach instytutów Państwowej Wyższej Szkoły
Zawodowej oraz w domach studenckich.
2