Studia podyplomowe

Transkrypt

Studia podyplomowe
„profIT – studia podyplomowe z zakresu IT”
Studia podyplomowe
Studia podyplomowe
Technologie multimedialne i grafika komputerowa
I.
Charakterystyka kursów
Kurs 1.
Wstęp do grafiki komputerowej i multimediów (30 godz.)
Opis przedmiotu: Kurs jest wprowadzeniem w zagadnienia z dziedziny grafiki komputerowej, animacji,
filmu oraz dźwięku cyfrowego. Wprowadzenie teoretyczne w poszczególne zagadnienia wspierane jest
prostymi ćwiczeniami praktycznymi z wykorzystaniem oprogramowania dostępnego w pracowni
multimedialnej.
Zakres tematyczny:
- Fizjologia widzenia
- Barwy, kolor, modele barw, percepcja bodźców świetlnych
- Praktyka uŜywania barw.
- Formaty plików graficznych
- Sprzęt w grafice komputerowej – parametry
- Metody usuwania zakłóceń (atyaliasing)
- Cyfrowe reprezentacje obrazów, grafika rastrowa i wektorowa
- Przetwarzanie i kompresja statycznych i ruchomych obrazów, systemy kompresji
- Cyfrowa i analogowa reprezentacja dźwięku
- Systemy kompresji dźwięku
- Analogowe i cyfrowe systemy telewizji
- Formaty strumieni danych multimedialnych
- Organizacja i zapis materiałów multimedialnych
Kurs 2.
Fotografia i obróbka zdjęć cyfrowych (30 godz.)
Opis przedmiotu: Kurs wprowadza studentów w świat fotografii cyfrowej, komputerowej obróbki obrazów
rastrowych oraz fotomontaŜu cyfrowego. Kurs prowadzony w oparciu o program Photoshop.
Zakres tematyczny:
- Środowisko programu Photoshop
- Skalowanie i kadrowanie
- Korekcja kolorów i zawartości obrazu:
• histogramy
• wyostrzanie, rozmywanie
• retusz komputerowy
- Operacje na warstwach
- Mieszanie i przenikalność
- Maskowanie i selekcja fragmentów obrazu
- Obsługa narzędzi rysunkowych
- Nakładanie i formatowanie tekstu
- Tworzenie zaawansowanych kompozycji
- Przygotowanie obrazu do publikacji w Internecie, kompresja obrazu
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
„profIT – studia podyplomowe z zakresu IT”
Kurs 3.
Systemy multimedialne dla stron www (30 godz.)
Opis przedmiotu: Kurs wprowadza studentów w tematykę wykorzystywania systemów multimedialnych w
projektowaniu stron internetowych i aplikacji internetowych w oparciu o program Adobe Flash.
Zakres tematyczny:
- Podstawowe elementy Flasha: scena, ścieŜka czasowa, warstwy itd.
- Rysowanie i modelowanie obiektów sceny: obracanie, przekrzywianie, skalowanie, grupowanie.
- Tworzenia animacji we Flashu – róŜne rodzaje animacji
- Maski obiektów
- Tworzenie symboli obiektów i korzystanie z bibliotek
- Korzystanie z importowanej grafiki rastrowej i wektorowej
- Dodawanie efektów dźwiękowych na scenę
- Sterowanie animacją i interakcja z wykorzystaniem programowania w Action Script
Kurs 4.
Modelowanie 3D (30 godz.)
Opis przedmiotu: Kurs "Modelowanie 3D" obejmuje praktyczne wykorzystanie narzędzi do tworzenia
grafiki 3D i animacji komputerowej w oparciu o jeden z najpopularniejszych programów – 3DS Max
Grafika 3D i animacja są powszechnie stosowane w filmach, reklamach telewizyjnych czy grach
komputerowych. Trudno teraz wyobrazić sobie efektowną reklamę czy film bez uŜycia spektakularnych
efektów specjalnych czy zaawansowanych animacji komputerowych. Wsparcie ze strony programów
graficznych jest tak duŜe, Ŝe nieraz cały film powstaje wyłącznie na komputerze, a aktorzy udzielają tylko
głosu. Rynek programów do tworzenia grafiki 3D jest ogromny jednak programy tylko kilku firm zdobyły
największą popularność i są w tym przemyśle powszechnie stosowane, jednym z nich jest właśnie 3DS
Max, którego nauczenie się stanowi cel tego kursu.
Zakres tematyczny:
- Podstawowe informacje związane z grafiką 3D, omówienie najwaŜniejszych funkcji interfejsu programu
3DS Max.
- Modelowanie podstawowych brył i obiektów.
- Teksturowanie i materiały.
- Animacja w grafice 3D.
- Modelowanie zjawisk fizycznych.
Kurs 5.
Obróbka plików filmowych, dźwięków i efekty animacji (30 godz.)
Opis przedmiotu: Celem kursu jest zapoznanie studentów z techniczną stroną rejestracji i komputerowego
montaŜu filmu i dźwięku. Studenci poznają równieŜ moŜliwości dodawanie do filmu efektów specjalnych i
animacji. Kurs prowadzony jest w oparciu o profesjonalne oprogramowanie Adobe Premiere Pro, Adobe
Soundbooth oraz Adobe After Effects.
Zakres tematyczny:
- Przechwytywanie obrazu i dźwięku z urządzeń zewnętrznych
- Obróbka materiału wideo: łączenie dzielenie klipów, przycinanie, zmiana kolejności ujęć itp.
- Efekty przejścia dla ujęć
- Nagrywanie narracji do filmu
- Dokładanie ścieŜki dźwiękowej
- Obróbka materiału audio
- Tworzenie i animacja napisów w filmie
- Tworzenie i dodawanie efektów specjalnych
- Przygotowanie materiałów multimedialnych do publikacji na płytach DVD
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
„profIT – studia podyplomowe z zakresu IT”
II.
Sylwetka absolwenta
Absolwent specjalności Technologie multimedialne i grafika komputerowa posiada bogatą wiedzę i
praktyczne umiejętności z zakresu grafiki komputerowej na poziomie umoŜliwiającym implementację warstwy
prezentacyjnej w róŜnorodnych środowiskach, w szczególności w serwisach internetowych. Absolwent potrafi
efektywnie korzystać z dostępnego oprogramowania do tworzenia i edycji grafiki rastrowej, wektorowej,
animacji komputerowych oraz modelowania i animacji 3D. Potrafi takŜe sprawnie nagrywać, montować i
dodawać efekty specjalne do materiałów audio i wideo oraz przygotować publikację tych materiałów.
III.
Charakterystyka grupy docelowej
Studia przeznaczone są dla absolwentów szkół wyŜszych dowolnego kierunku, którzy interesują się grafiką
komputerową i technologiami multimedialnymi i wykorzystują je w pracy zawodowej lub planują swoją
przyszłą pracę w tej dziedzinie. Program studiów kładzie nacisk na nabycie praktycznych umiejętności
tworzenia materiałów multimedialnych, stąd od kandydatów wymagana jest tylko ogólna znajomość obsługi
komputera oraz technologii informatycznych.
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego