Microsoft Word Viewer - scenariusz zdarzenia kulturalnego
Transkrypt
Microsoft Word Viewer - scenariusz zdarzenia kulturalnego
1 Konspekt scenariusza /scenopisu/ zdarzenia kulturalnego. Konspekt składa się z III części, pierwsza odnosi się do koncepcji zdarzenia, na którą składa się praca nad pomysłem, tytułem, uczestnikiem oraz zamierzonymi rezultatami. W drugiej części zawarta jest wiedza o strukturze i metodzie tworzenia sytuacji animacyjnej. Na zakończenie zaprezentowane są sposoby budowy scenariusza /scenopisu/ oraz podstawy prawne organizacji imprez /zdarzeń/ i wskazówki do działań marketingowych. Część I Pomysł zdarzenia – powstaje w złożony sposób i w różnych okolicznościach. Nie da się wydzielić czasu i dokładnie określić skutecznej metody pracy nad pomysłem, trudno wyznaczyć miejsce jego powstania. Ponieważ pomysł to znaczna część sukcesu steruje się procesem dochodzenia do pomysłu, stosuje się metody stymulujące postawy twórcze. Dobrym pomysłom sprzyjają umiejętności twórczego czerpania z własnych doświadczeń i dobrych przykładów, a także merytorycznej i organizacyjnej wiedzy. Niezbędne wydają się cechy osobowe, jak: wyobraźnia, fantazja, innowacyjna i twórcza postawa. Ważna jest umiejętność organizowania pracy nad pomysłem we wszystkich etapach jego powstawania. Na proces dochodzenia do pomysłu składają się: • Wizja /wyobrażenie/ tego, co będzie rezultatem animacji. • Misja - streszczenie celów, syntetycznie ujęty cel, sformułowany w oryginalnym języku autorów projektu, lapidarny w formie i treści, znaczący w porozumiewaniu się z adresatami projektu. • Horyzont wartości i znaczeń. • Zarys formy /sytuacji/, przewodni temat /teksty kulturowe/, klimat, styl. Metody pracy nad pomysłem. Sposób działania zależy od osobistych predyspozycji, stylu pracy /indywidualnie – zespołowo, improwizacja – systematyczność, intuicja - planowanie, procedury/. Na działanie mają też wpływ warunki, okoliczności, w których pomysł powstaje. Oto kilka sugestii. • W pierwszej fazie pracy nad pomysłem warto oderwać się od rozpoznanych ograniczeń, oddać się marzeniom, fantazji, wyobraźni. • Pracuj na przemian indywidualnie i w zespole. To, co wymyśliłeś konsultuj z zaufanymi osobami. Prowadź dokumentację, zapisuj rezultaty kolejnych etapów prac nad pomysłem. • Próbuj sobie wyobrazić przebieg i nastrój zdarzenia. Podstawowe jego elementy: miejsce, czas, uczestniczące osoby, kulturowy i społeczny aspekt zdarzenia, relacje zachodzące pomiędzy uczestnikami, zachowania uczestników, ich przeżycia, reakcje na to, co zdarzenie ze sobą niesie. Musisz znaleźć sposób na rejestrowanie wytworów swojej wyobraźni – to trudne, ale konieczne. • Ważny jest sposób zespołowej pracy. Spotkania nie powinny mieć formalnego charakteru. Ważny jest skład osobowy zespołu, z którym pracuje się nad pomysłem, należy unikać osób nastawionych sceptycznie, pesymistów. Nie wolno ograniczać, krytykować wypowiedzi gdyby nawet były całkowicie oderwane od rzeczywistości. Spotkaniom musi towarzyszyć zaangażowanie i wysoka motywacja. Nie można dopuszczać do wypowiedzi dyskredytujących sens pracy zespołu, to obniża poziom motywacji, redukuje energię. Konieczne będzie rejestrowanie przebiegu spotkania w taki sposób, aby można było łatwo prezentować rezultaty kolejnych faz pracy nad pomysłem. Tytuł zdarzenia może być początkiem jego „marki”, może i powinien być inspirujący. Tytuł określa: • Przewodnią ideę zapisaną oryginalnym językiem, przez skojarzenie, metaforę; • Formę /festiwal, biesiada, festyn, widowisko, spotkanie/; 2 • • Treść /ludyczna, artystyczna, folklorystyczna/; Specyfikę uczestników /dziecięca, młodzieżowa, czterdziestolatków, seniorów, old-boyów /; • Nastrój /szalone lata dwudzieste, melancholia jesieni, gorące lato/; • Tytuł zdarzenia powinien być – lapidarny, zaskakujący, adekwatnie ujmujący treść i formę, zagadkowy, niepowtarzalny, czyli zawierający oprócz określenia formy i treści nazwę własną, symbolizujący jakość, oddający nastrój i styl uczestników, np. odlotowy festiwal ...., odnoszący się do uznanych wartości lub kontestujący, prowokujący. Do kogo zdarzenie jest adresowane. W tym punkcie trzeba szczegółowo określić różne grupy adresatów. Wiek, status społeczny i zawodowy, oczekiwania, zainteresowania, preferencje, specyficzne potrzeby. Warto się zastanowić nad opisem sylwetki odbiorcy, jego stylem życia. • Adresat i jego charakterystyka /wiek i kondycja psychofizyczna, sytuacja społeczno-ekonomiczna, preferowane upodobania estetyczne, charakterystyczne zachowania, otwartość na innowacje, tolerancja, zachowawczość, mobilność, rozmieszczenie /zamieszkanie/ w przestrzeni miasta, gminy, regionu; • Warunki uczestnictwa – np. strój, sprzęt, przygotowanie określonego repertuaru, wniesienie opłaty, posiadanie opiekun/a/ów/. • Przewidywana kategoria i liczba uczestników. Te dane są istotne z wielu względów, informują o potencjalnym zainteresowaniu społecznym, wskazują na problemy logistyczne, organizacyjne, kwestie bezpieczeństwa. Od liczby uczestników zależy czy zdarzenie zakwalifikowane zostanie do imprez masowych. Liczba uczestników określonej kategorii wymaga zapewnienia szczególnych warunków [dzieci, osoby niepełnosprawne, osoby starsze wymagające szczególnej opieki]. Dodatkowo możemy określić ilość osób, do których adresujemy poszczególne fragmenty projektu, np. uczestnicy warsztatów, gier i zabaw, seminarium, publiczność widowiska, wystawy, itp. Co zamierzamy osiągnąć poprzez realizację zdarzenia? • W animacji kultury cele to uznane lub pożądane w danym środowisku wartości, ku którym dążą jednostki, grupy, społeczności lokalne. Celem może być odkrycie, uświadomienie wartości, lub ich realizacja a także obie sytuacje łącznie. • Przypomnijmy, że w naszym przypadku wartości odnoszą się do pożądanych przez nas i naszych odbiorców stanów rzeczy, które przybierają postać: przeżycia o wymiarze etycznym, estetycznym, intelektualnym; doznania emocjonalnego; aktu twórczego; doświadczenia poszerzającego wiedzę, pogłębiającego, zmieniającego relacje społeczne; ważnego spotkania z innymi ludźmi. Wyróżniamy różne kategorie celów, między innymi: • Cel główny wyrażający intencje organizatorów w opisywanych wcześniej kategoriach wartości, które zostaną uświadomione i urzeczywistnione przez uczestników zdarzenia. • Cel antycypujący przyszłe stany rzeczy w odniesieniu do jednostek, grup, społeczności lokalnej, środowiska to: aktywność kulturalna jednostek, powstanie nowych grup skupionych wokół zainteresowań i wspólnych celów, podwyższony poziom integracji, preferowane zachowania, powtarzająca się już bez udziału animatora aktywność kulturalna ludzi, lepszy wizerunek gminy, lepsza identyfikacja mieszkańców z miejscem zamieszkania poprzez znajomość lokalnych zabytków, otoczenia naturalnego itp. 3 • • Cel dobrze sformułowany pozwoli na określenie przewidywanych efektów indywidualnych, grupowych, środowiskowych, które odnosić można do rzeczywistości społecznej, kulturowej, ale także ekonomicznej, gospodarczej /związek rozwoju gospodarczego z kulturą/. Cele przedmiotowe, dadzą się opisać poprzez formy, inaczej rzecz ujmując wykreowane przez animatora sytuacje i wynikające z nich zdarzenia. Część II Pomiędzy pomysłem, intencją a osiągniętym celem /wartością/ sytuuje się właściwy obszar praktyki animacyjnej. Co jest, więc bezpośrednim rezultatem pracy animatora? Odpowiedzi na to pytanie powinna udzielić metodyka. W proponowanej przez nas metodzie, która animację traktuje jako tworzenie optymalnych warunków do ożywienia aktywności jednostek i zbiorowości, rezultatem pracy animatora będą kompozycje warunków, które możemy nazwać sytuacjami animacyjnymi. Sytuacje pozwalają na uruchomienie procesów animacyjnych: otwierania się na siebie i otoczenie, odkrywania potencjału własnego i środowiska; tworzenia związków i dobrej komunikacji; wzbudzania aktywności twórczej. Wspomnianym procesom sprzyjają sytuacje spotkania i symbolicznego komunikowania się uczestników. Sytuacje definiujmy jako zespół warunków, okoliczności, które uruchamiają i intensyfikują procesy animacyjne, wzmacniają wspólnotowe formy współżycia, umożliwiają i ułatwiają uczestnikom obcowanie z kultura potencjalną, komunikowanie się poprzez kulturę. Gdy dokonamy analizy sytuacji okaże się, ze mamy do czynienia z warunkami: • Obiektywnymi o charakterze lokalnym i globalnym, na które animator nie ma wpływu, ale jest świadomy ich istnienia i oddziaływania /system społecznokulturowy/; • Obiektywnymi, które wnoszą w sytuację uczestnicy / cechy osobowe, postawy, aktualne samopoczucie, kultura lokalna, warunki ekonomiczne, itp./ • Animowanymi przy udziale animatora. Będą to: horyzont aksjologicznosemantyczny, elementy społeczne, kompozycja osobowa, elementy kulturowe, czas i przestrzeń, formy i środki komunikowania się, zachowania, elementy materialne /logistyka/, elementy organizacyjne, relacje. Mamy, więc warunki obiektywne rozpoznane jako sytuacja wyjściowa od animatora niezależna i warunki, które animator może zaprojektować, włączyć w już istniejące. Pomiędzy warunkami składającymi się na sytuację animacyjną występują zależności. Poszczególne warunki i występujące pomiędzy nimi związki tworzą razem strukturę sytuacji animacyjnej. Struktura sytuacji animacyjnej /komunikacji kulturowej/. Horyzont aksjologiczno-semantyczny – podstawa spotkania, komunikacji, porozumienia. W kulturze każdej zbiorowości można wyróżnić systemy wartości i sposoby ich urzeczywistniania. Działania ludzi wynikają z wartości, które są wyznacznikiem celów, podstawą motywacji. Kultura obejmuje też systemem znaczeń, jakie zbiorowość nadaje rzeczywistości, utrwala też sposoby ich wytwarzania. Ustalenie konsensusu wartości i znaczeń musi wyprzedzać działanie, aby wywołać aktywność, nadać jej status ważności; aby się sprawnie komunikować i osiągnąć niezbędny poziom porozumienia. Ten pierwszy warunek wprowadzany w sytuacje animacyjną, nazwiemy horyzontem aksjologiczno-semantycznym. Wynegocjowane w grupie czy środowisku, przyjęte, zaakceptowane i przestrzegane przez podejmujących wspólne działanie wartości i znaczenia, stanowić będą sens i granice podejmowanej aktywności. 4 Elementy społeczne-rozumiemy jako statyczną i dynamiczną scenę, arenę naszych działań. Elementy społeczne odnoszą się: • Do jednostek – osób, podmiotów ich zachowań, postaw, myśli, emocji; • Do mniejszych i większych zbiorowości - grup, instytucji o mniej lub bardziej złożonych strukturach; • Do tego, co międzyludzkie: interakcje, stosunki, relacje, więzi, sposoby komunikowania. Sytuację animacyjną budujemy ze świadomością stanu społecznej rzeczywistości, która jest udziałem egzystencji naszych uczestników, ale zarazem tworzymy nowe elementy struktury i społeczne fakty, do których zaliczymy: • Grupy; • Liderów społecznych; • Instytucje; • Więzi społeczne; • Relacje międzyludzkie; • Postawy wyrażające myśli, poglądy i emocje; • Identyfikacje prowadzące do zmian w tożsamości. Uwaga: elementy społeczne łączą się z takimi pojęciami jak: siły społeczne, społeczeństwo obywatelskie, kapitał społeczny. Elementy społeczne to zarówno potencjał, jak i rezultat animacji. Jeden element właściwie wkomponowany w całość zdarzenia może ożywiać inny. Często potencjał społeczny występuje, ale nie jest przez lokalną społeczność uświadomiony i wykorzystywany dla wspólnego dobra. Oto wybrane elementy otoczenia społecznego: • Społeczno-kulturowy aspekt naturalnego otoczenia /odprzedmiotowienie, nadanie wartości i znaczenia obiektom naturalnym/. W praktyce będzie to tworzenie produktu kulturowego, jako przekształcanie walorów w czynnik dynamizujący rozwój. Przykładem może być krajobraz. • Przedmiotowy wymiar otoczenia społeczno-kulturowego to: postawy, wzory, normy, tożsamość zbiorowa, specyficzne formy życia zbiorowego, • Bogactwo, zróżnicowanie struktury społecznej: role, więzi, grupy, osoby znaczące, instytucje, organizacje, podmioty gospodarcze, formy gospodarowania. • Instrumenty społecznej komunikacji, formy i wzory komunikowania, przepływ informacji pomiędzy elementami struktury społecznej, efektywność komunikowania, wykształcone formy ekspresji. Bywa tak, że wiele się dzieje, ale o tym nie wiemy; pragniemy coś zrobić, ale nie potrafimy się porozumieć; • Uświadomione i rozwinięte potrzeby, oczekiwania, aspiracje społeczności lokalnej, jako element dynamizujący; • • Infrastruktura instytucji, urządzeń publicznych /przestrzeni, miejsc/ sprzyjających aktywności; Rozwinięty system samorządowy i pozarządowy Elementy osobowe Kompozycja osobowa, to zbiór osób uczestniczących w zdarzeniu i jednocześnie będących warunkiem zdarzenia. Nie zawsze, gdy spełnione są pozostałe warunki dochodzi do zdarzenia ze względu na uczestników. Poprzez analizę modelu komunikowania się można to założenie sprawdzić. Nie jest zatem obojętne, kto uczestniczy w zdarzeniu. Elementy osobowe tworzą zawsze pewną kompozycję, otwartą na zadania, adekwatną do oczekiwań, która jest rezultatem zabiegów animatora, w kolejnych etapach wpływ na kompozycję mają inne osoby, grupy, 5 społeczne otoczenie /osoby znaczące, liderzy społeczni, ośrodki wzorotwórcze i opiniotwórcze/. W tworzeniu kompozycji osobowej możemy wyodrębnić następujące etapy. • W pierwszym etapie pozyskujemy znaczące w środowisku jednostki, które przygotowujemy do animowania rzeczywistości społecznej. Jednostki, z którymi zaczynamy działanie i grupa inicjatywna, którą tworzą, to wstępne i najważniejsze elementy osobowej kompozycji. Dlatego wybór /dobór/ tych osób jest istotny. • W kolejnych etapach liderzy zaktywizowanej społeczności dynamizują kolejne jednostki i grupy, a te jeszcze dalsze. Możemy mówić o efekcie „fali”, „kuli śnieżnej”, „lawiny”. Powinniśmy unikać fałszywych liderów, prześmiewców, cyników, karierowiczów, a odwoływać się do osób, które już wykazały się aktywnością, które są odpowiednio motywowane. W kompozycji osobowej wyróżniamy: animatorów, wolontariuszy, doradców specjalistów, uczestników Animatorzy są czynnikiem pierwotnym i dynamizującym zarówno kompozycji osobowej, jak innych elementów sytuacji, powinny to być osoby: • Posiadające umiejętność rozpoznania i analizy warunków wstępnych, a także aplikacji i przetwarzania zdobytych informacji do procesu projektowania. Organizujące i modyfikujące elementy sytuacji. • Inicjujące i stymulujące proces kreowania sytuacji. Służą do tego środki aktywizujące osoby, czasoprzestrzeń, dobra kultury, relacje, sfera logistyczno-organizacyjna. • Prowadzące ewaluację przebiegu sytuacji, monitorujące elementy sytuacji. • Wprowadzające do sytuacji własny potencjał, który tworzą takie predyspozycje i cechy osobowe jak: • Pasja, poczucie misji; • Wiedza podmiotowa i przedmiotowa, dostęp do niezbędnych informacji; • Bycie, zakorzenienie /uczestniczenie/ w kulturze lokalnej i globalnej; • Sprawność komunikatywna, organizacyjna, mediacyjna, moderująca, metodyczna, specjalistyczna /w wybranej dziedzinie/; • Doświadczenie na poziomie transmisji pomiędzy potocznością a refleksyjnym, analitycznym odbiorem rzeczywistości; • Podmiotowość, otwartość, wrażliwość na innych samokształtująca się tożsamość. • Umiejętność wyobrażania sobie stanów nieistniejących oraz ich urzeczywistniania. • Zdolność łączenia tego, co istniejące z tym, co wyobrażone. • Umiejętność organizowania ludzi do nadawania sensu własnym działaniom. Wolontariusze – to kategoria osób od niedawna prawnie usankcjonowana, to zjawisko o dużym potencjale społecznym, rozwijające się i przybierające nowe formy organizacyjne. Animator powinien umieć pozyskiwać i organizować wolontariat, który może przybierać różne formy. Istnieją w Polsce wyspecjalizowane instytucje zajmujące się wolontariatem, np. Wolontariat studencki, Centrum wolontariatu • Wolontariat organizowany przy instytucji, na stałe współpracujący z animatorem • Wolontariusze związani z konkretną formą pracy instytucji /grupy twórcze, festiwale.../ • Wolontariusze związani z konkretnym projektem. • Wolontariat wyspecjalizowany Specjaliści doradcy • Specjaliści, doradcy – osoby wprowadzane do poszczególnych sytuacji, mogące: dostarczać informacji, edukować, modyfikować kompetencje, dynamizować sytuacje. Animator otwiera ludzi na społeczno-kulturowe otoczenie, ich samych, problemy. W 6 kolejnych etapach animacji, gdy pojawiają się problemy, musi szukać kompetentnych doradców. To wiedza animatora, jego osobiste kontakty, bezpośrednie lub poprzez wyspecjalizowane instytucje, zadecydują o możliwości włączenia specjalisty do konkretnej sytuacji. Specjaliści, doradcy, mentorzy, moderatorzy, rozjemcy będą to osoby: • Dostarczające informacji; • Prowadzące warsztaty uzupełniające kompetencje uczestników; • Prowadzące różne formy edukacyjne; • Doradzający na różnych etapach realizacji projektów; • Trenerzy interpersonalni Uwagi: 1/ specjaliści włączeni w sytuacje DK, powinni reprezentować postawę animacyjną, 2/ animator powinien mieć rozpoznanie w sytuacji kadrowej bliższego i dalszego otoczenia, powinien utrzymywać kontakty ze specjalistami, powinien uczestniczyć w warsztatach specjalistycznych, które są dobrym miejscem kontaktów, powinien należeć do stowarzyszeń zrzeszających animatorów Uczestnicy DK Uczestnicy DK są zbiorowością, którą animator wprowadza w proces animacyjny, z którą współpracuje. Dla animatora ważne są informacje o uczestnikach, takie jak: • Status społeczny i sytuacja ekonomiczna, kondycja psychofizyczna: • Cechy osobowościowe /otwartość, wrażliwość, kreatywność/; elementy osobowości /motywy, potrzeby, temperament/ • Kompetencje kulturowe /znajomość kodów, wzory, normy, wartości, treści symboliczne, zdolność do symbolizacji rzeczywistości/; • Tożsamość kulturowa /cząstkowe identyfikacje, tożsamość własna ugruntowana/ • Preferowane aktywności. • Czasowo-przestrzenne, techniczne, ekonomiczne możliwości uczestniczenia w projektowanych sytuacjach. Uczestnicy są podstawowym elementem kompozycji osobowej. Jeżeli tak, nie jest obojętny skład osobowy uczestników zdarzeń, grup celowych. Pierwsze sygnały, które wysyła animator, jego kompetencje i postawy wpłynął na osobowy element sytuacji. Istotne będą też kolejne działania, i ich styl jak: • Sposób nawiązania kontaktów /bezpośrednie, pośrednie, konwencjonalne lub oryginalne/ i forma zaproszenia. • Porządek i atmosfera pierwszych spotkań /czytelność komunikatów, jasne procedury, wyraźnie sformułowany cel (dotyczący pracy grupy a nie celów grupy, jeżeli nie jest grupą zadaniową)/ • Miejsce pierwszych i następnych spotkań /dostępność, logistyka, estetyka, higiena pracy, intymność i charakter spotkań/ • Różne formalne regulacje /manifesty ( symbole, wartości), regulaminy, statuty/ • Ustanowienie samorządu i jego praca. • Propozycja stopnia sformalizowania grupy • Przygotowanie propozycji dotyczących procedur formalizacji grupy /stowarzyszenie rejestrowane lub nie/ • Styl pracy /demokratyczny, autorytarny, liberalny, sformalizowany, nastawiony na zadania lub osoby, inny/ Liderzy to osoby, które stanowią potencjał społeczny środowiska. Animator dowiaduje się o ich istnieniu w procesie wstępnego rozpoznania. Liderzy są też rezultatem zabiegów animacyjnych. Obie grupy liderów są istotnym potencjalnym składnikiem kompozycji osobowej. Można wyróżnić następujące kategorie liderów. 7 • Liderzy formalni, szefowie instytucji, organizacji pozarządowych, reprezentanci samorządu terytorialnego, gospodarczego, uczniowskiego, studenckiego, politycy, biznesmeni, nauczyciele, animatorzy, księża. • Liderzy nieformalni, osoby nie pełniące funkcji publicznych a jednocześnie powszechnie uznane w środowisku za znaczące i wzorotwórcze, przywódcy grup nieformalnych /rówieśniczych, towarzyskich/ Elementy kulturowe • Elementy kulturowe - wartości i znaczenia, przedmioty, zachowania /obyczaje, zwyczaje, obrzędy, rytuały/, wzory, normy, znaki, symbole, mity wymagają ciągłej aktywności, internalizacji, inkulturacji. W komponowaniu sytuacji animacyjnej dokonujemy ustawicznego wyboru, selekcji, interpretacji, hierarchizacji tych elementów. • Świadomość kulturowa społeczności jest rezultatem socjalizacji, kulturalizacji, a także różnych form edukacji. Zależy od stopnia identyfikacji z otoczeniem, od stosunku do tradycji, od aktualnej aktywności społeczno-kulturowej. Świadomość kulturowa ujawnia się w codziennym dostrzeganiu kulturowego aspektu rzeczywistości, odczuwaniu wartości, rozumienia związku pomiędzy urzeczywistnianiem wartości a pomnażaniem dobra indywidualnego i wspólnego. Zdarza się, że danej społeczności dominują aspekty ekonomiczne, instrumentalne, które przesłaniają kulturowe /ludzkie/ oblicze rzeczywistości. Świadomość kulturową jednostki i grupy reprezentują w działaniach /poziom i kierunek aktywności/, w artykułowanych publicznie poglądach i postawach /treść lokalnych mediów, publiczne wypowiedzi/. • Dobra kultury współczesnej, proces ich powstawania i upowszechniania; warunki tworzenia, utrwalania, wartościowania, przenoszenia przestrzennego i międzypokoleniowego. • Dziedzictwo kulturowe, jego świadomość i troska o kultywowanie; warunki udostępniania i uprzystępniania, procesy interpretacyjne. • Relacje pomiędzy tradycją a współczesnością, to przestrzeń tworzenia i trwania kultury. Jeden wymiar czasowy bez drugiego jest bezwartościowy. Animator tworzy przestrzeń dialogu. • Sposoby komunikowania są systemem nerwowym kultury, zakładając, że kulturę rozumiemy jako system i treść komunikacji międzyludzkiej. • Procesy symbolizacji, są sposobem przetwarzania informacji, wiedzy w kulturę. Animacja pomaga ludziom tworzyć i odtwarzać znaczenia, nadawać sens przedmiotom, ludziom i ich zachowaniom. Pomaga w zmieniających się warunkach interpretować rzeczywistość. • Kultura w strategii rozwoju /strategie są opracowane, ale nie są realizowane, społeczeństwo nie jest doinformowane, są utrudnienia w realizacji/; • Budowanie kapitału kulturowego - to pojęcie wprowadzone przez francuskiego socjologa Pierre Bourdieu na określenie idei, wiedzy, umiejętności i przedmiotów o wartościach kulturowych, jakie ludzie nabywają, w czasie uczestnictwa w życiu społecznym. Wyraża się on w pierwszym rzędzie w językowych i kulturowych kompetencjach jednostki. Występuje on w trzech podstawowych formach: • Ucieleśnionej (embodied) - jako długotrwałe dyspozycje ciała i umysłu, w tym w szczególności tzn. "dobre maniery", gust kulturowy, smak, znajomość form kultury wysokiej, konwencji kulturowych i towarzyskich. Zinstytucjonalizowanej - głównie w postaci sformalizowanego wykształcenia, w szczególności potwierdzonego przez dyplomy prestiżowych uczelni • 8 • • • Uprzedmiotowionej (objectified) - jako posiadane dobra kulturowe (malarstwo, książki, maszyny itp.). Kapitał kulturowy może być konwertowany na dwie inne formy kapitału wyróżnione przez Bourdieu: kapitał społeczny i kapitał ekonomiczny. Najłatwiej wymianie podlega kapitał kulturowy w formie uprzedmiotowionej ponieważ wiąże się z pozyskiwaniem dóbr materialnych. Akumulacja zinstytucjonalizowanego kapitału kulturowego wymaga poważniejszych nakładów i długotrwałych zabiegów. Kapitał kulturowy w formie ucieleśnionej jest najbardziej stabilnym jego typem a jego akumulacja przebiegać może nawet na przestrzeni wielu pokoleń. Najtrudniej więc go zdobyć ale i odebranie go jest najtrudniejsze. Jak wskazywał Bourdieu, kapitał kulturowy jest jedna z podstawowych, a często ukrytych, barier na drodze awansu społecznego. Typową formą selekcji w oparciu o jego zasoby są różnego rodzaju egzaminy, w szczególności egzaminy wstępne do prestiżowych szkół wszelkich szczebli. Czas zdarzenia Czas zdarzenia – rozumiany szerzej niż formalny termin i czas przebiegu zdarzenia. Zwracamy uwagę na następujące zagadnienia związane z czasem. • Uzasadnienie wyboru terminu – uwarunkowania historyczne, zwyczajowe, symboliczny charakter czasu, w którym zdarzenie jest realizowane; • Związek pomiędzy innymi elementami sytuacji a czasem. • Czasowy aspekt struktury zdarzenia: • Czas poświęcony na przygotowanie zdarzenia; • Czas poprzedzający zdarzenie; • Czas przebiegu zdarzenia; • Czas po zdarzeniu, przeznaczony na ewaluacje, dokumentacje zdarzenia • Czas trwania zdarzenia w świadomości jednostkowej i zbiorowej • Czas trwania zdarzenia jako całości i jego kolejnych części, sytuacji /scen, aktów, sekwencji/, symboliczny wymiar czasu trwania poszczególnych części /minuta ciszy/ • Inne aspekty czasu, jak jednorazowość lub powtarzalność /cykliczność: biennale, triennale/ zdarzenia. Przestrzeń /miejsce/ realizacji zdarzenia, przestrzenny kontekst; • Charakterystyka i uzasadnienie miejsca lokalizacji zdarzenia /aspekty kulturowe, techniczne, społeczne, wywołanie nastroju, odwołanie się do tradycji, charakter zdarzenia/ • Przestrzenny kontekst wybranego miejsca: otoczenie kulturowe /stopień nasycenia dobrami kultury, znaczące zabytki, stopień i jakość zurbanizowania, przestrzeń wiejska, miejska, industrialna/ odległość od osiedli, drogi komunikacyjne, centralne lub marginalne położenie, otoczenie przyrodnicze, • Związek miejsca z istotą i celem zdarzenia. Możliwości wykorzystania cech przestrzeni do aranżacji sytuacji • Walory widowiskowe /amfiteatralny układ/ • Walory estetyczne, jako naturalna scenografia • Walory praktyczne służące realizacji zaplanowanych sytuacji 9 Przestrzeń zewnętrzna, wewnętrzna, zamknięta /ograniczona/ otwarta, neutralna, symboliczna, fizyczna, społeczna. Zawsze działamy w przestrzeni, często poszukujemy w niej miejsca do realizacji swoich zamierzeń, do spełnienia marzeń, do przeżywania, kontemplacji. Miejsce traktujemy jako wyodrębniony fragment przestrzeni, dany nam, przez nas wybrany i naznaczony. • Przestrzeń zastana. Rozumienie i odczucie oraz wybór przestrzeni, jej oznaczenie, wyodrębnienie z niej miejsca. • Aranżacja, przystosowanie do rodzaju aktywności. Sposoby i środki kreowania przestrzeni, jej otwierania, ograniczania /rola przedmiotów, ludzi, światła, dźwięku/; • Relacje między osobami, przedmiotami a kreowanie przestrzeni. Wzajemne związki; • Symbolizacja przestrzeni – przestrzeń znacząca /święta, świecka, przyjazna, groźna, monumentalna, kameralna/ • Przedmioty i ludzie w przestrzeni. Statyka i dynamika przestrzeni. • Możliwości wykorzystania cech przestrzeni do aranżacji sytuacji • Walory widowiskowe /amfiteatralny układ/ • Walory estetyczne, jako naturalna scenografia • Walory praktyczne służące realizacji zaplanowanych sytuacji • Związek pomiędzy przestrzenią a relacjami pomiędzy uczestnikami. Społeczny aspekt przestrzeni /styczności i więzi/ Czasowo-przestrzenny aspekt zdarzenia. Związek czasu i przestrzeni w kształtowaniu się społeczności lokalnej. • Nawiązanie do istniejących struktur czasowo-przestrzennych • Tworzenie nowych struktur czasowo-przestrzennych Formy komunikowania się jako element sytuacji. • Bezpośrednie, twarzą w twarz. Werbalne i pozawerbalne, naturalne /potoczne/ formalne /konwencjonalne/ stylizowane. • Mechaniczne-powierzchniowe; organiczne – głębokie; • Formy pośrednie – zapośredniczone przez dobra kultury, animacja, a określone formy tego typu komunikowania się; • Komunikacja poprzez media, z udziałem środków technicznych /ekstensje/ Zachowania jako element sytuacji. • Zachowania naturalne /potoczne w danej kulturze/ – zachowania formalnie ograniczone / konwencjonalne/ • Zachowania proponowane w scenariuszu /gry, zabawy, dramy, procedury, negocjacje/ • Współdziałanie jako niezbędny element sytuacji • Wzmacnianie zachowań pożądanych, preferowanych • Redukowanie, korygowanie zachowań niepożądanych. Zachowania symboliczne, które znaczą i wyrażają więcej niż to jak je można wprost odczytać. • Werbalne • Senso-motoryczne • Wizualne • Dźwiękowe • Utrwalanie ekspresji Zachowania wyrażające się w gotowości do postawy aktywnej, twórczej • Wyłączenie ze spraw i problemów potoczności • Skupienie, uwaga, koncentracja na przedmiocie działania 10 • • • • Otwartość wobec siebie i innych, na innych Autoteliczność Kreatywność – dążenie do zmiany, innowacji, optymalizacji Uczenie się przez doświadczenie Elementy materialne : • Obiekty, urządzenia, • Techniczne środki komunikowania, • Finanse. Środki techniczne /logistyczne/ ich powiązanie z planowaną akcją . • Pracownie • Urządzenia • Narzędzia • Materiały Elementy organizacyjne: • Podział ról , funkcji i zadań, • Systemy informacyjne, • Tworzenie warunków współdziałania o Współpraca, o Koordynacja • Ewaluacja Koordynacja, czasowo-przestrzenny przebieg działań /kompozycja elementów składających się na sytuację/ • Koordynacja wewnętrzna, dotycząca instytucji realizującej projekt. • Koordynacja zewnętrzna, dotycząca partnerów projektu, instytucji i organizacji współpracujących Zasięg zdarzenia – dotyczy obszaru oddziaływania projektowanego zdarzenia. Może być zasięg lokalny-odnoszący się do określonego środowiska; ponadlokalny – odnoszący się do subregionu /powiatu/, regionu, kraju, kilku wybranych krajów, kontynentu, świata. Struktura sytuacji animacyjnej. Relacje między elementami sytuacji. Relacje /relacja to zależność między dwoma bądź większą liczbą elementów (podmiotów, przedmiotów, cech, itp./ – w sytuacji animacyjnej będą to: związki, stosunki pomiędzy aktorami sytuacji, ale także pomiędzy osobami a dobrami kultury wkomponowanymi w sytuację. Zagadnienia występujące w tworzeniu sytuacji animacyjnej: • • • Uświadomienie uczestnikom znaczenia relacji w życiu publicznym i potrzeby ich optymalizacji Przezwyciężenie izolacji, wykluczeń, deprywacji wynikającej z barier społecznych, ekonomicznych, kulturowych a także ograniczeń, stereotypów w postrzeganiu siebie i innych osób Przezwyciężanie ograniczeń /przestrzennych, kompetencyjnych, ekonomicznych, motywacyjnych/ w relacjach pomiędzy uczestnikami a dobrami kultury 11 • • • Tworzenie warunków spotkania /czasowo-przestrzennych, społeczno-kulturowych, organizacyjno-logistycznych/, od powtarzających się styczności do kształtowania więzi, zaufania, współdziałania. Kształtowanie otwartego, aktywnego, komunikatywnego stosunku pomiędzy uczestnikami sytuacji Budowanie kapitału społecznego: zaufania i norm współżycia w relacjach międzyludzkich Część III Scenariusz /scenopis/ zdarzenia kulturalnego o Scenopis jest dokładnym zapisem, dających się wyodrębnić, czasowo – przestrzennych sytuacji. Służy do zgodnej z intencjami projektodawców realizacji projektowanego zdarzenia. Zapis taki powinien zawierać następujące elementy. • Chronologicznie wymienione /minutowy zapis trwania poszczególnych fragmentów/, dające się wyodrębnić ze względu na formę lub treść, elementy struktury zdarzenia /sceny, akty, sekwencje/. Zapisane jako sytuacje czasowo-przestrzenne obejmujące: • Pozycje i zachowania "aktorów" /przez aktorów rozumiemy wszystkich uczestników sytuacji, którym przypisane są konkretne zadania/, wypowiadane treści, formy ekspresji /werbalne, pozawerbalne; bezpośrednie, pośrednie/, nastrój, emocjonalny wydźwięk wypowiedzi /monolog, dialog/; • Relacje między aktorami, aktorami a przedmiotami umieszczonymi w przestrzeni; • Niezbędne środki inscenizacyjne, ich lokalizację i przemieszczenia, • Niezbędne urządzenia techniczne i sposób ich wykorzystania w zdarzeniu • Konteksty wymienionych sytuacji, dające się wyrazić środkami scenicznymi. • Wskazówki dla operatorów urządzeń akustycznych /dźwięk/, elektrycznych /oświetlenie/ także operatorów sceny /zmiany scenografii, zmiany na widowni, itp./ • Wskazówki, zadania dla osób prowadzących /konferansjerów/, animatorów publiczności • Wskazówki dla inspicjentów oraz innych osób obsługujących przebieg zdarzenia. • Zapis dotyczący atmosfery, klimatu poszczególnych sekwencji a także szczególnych intencji autora scenariusza • Zapis dotyczący zachowań publiczności, jeżeli zamierzamy podczas zdarzenia wpływać na te zachowania. W zapisie bardziej szczegółowym pojawią się dodatkowo: • Wszystkie teksty użyte w zdarzeniu w postaci załącznika lub wpisane w scenariusz. Utwory literackie, teksty autorskie twórców scenariusza, teksty konferansjerskie. • Warstwa dźwiękowa. Utwory muzyczne w formie zapisu tekstu i nut lub zapisu mechanicznego. Efekty akustyczne zapisane mechanicznie lub wytwarzane na żywo. • Projekty scenografii, rekwizytów, kostiumów. 12 Uwagi: • Scenopis może przyjąć dowolną postać graficzną w zależności od złożoności i przeznaczenia scenopisu. Tekst może być uzupełniony szkicami poszczególnych sytuacji, znakami umownymi, które są rozpoznawalne przez realizatorów. Możemy używać też rozpoznawalnych skrótów. • Forma scenopisu dla konkretnej instytucji, np. teatru, galerii powinna odpowiadać wymogom formalnym i zwyczajowym tej instytucji. • Scenopis zdarzenia realizowanego w plenerze powinien zawierać plan ogólny przestrzeni z aneksami dotyczącymi: punktów sanitarnych, medycznych i przeciwpożarowych, dróg dojazdowych, wewnętrznych i ewakuacyjnych, parkingów; źródeł wody i energii, punktów gastronomicznych, sektorów dla publiczności, punktów informacyjnych, miejsc kontaktów z ochroną, centrum organizacyjnego, miejsc realizacji poszczególnych punktów programu. Taki scenopis podlega określonym dyrektywom wynikającym z przepisów prawa, szczególnie, gdy mamy do czynienia ze zdarzeniami /imprezami/ masowymi. Podstawy prawne organizacji imprez kulturalnych. Ustawa z dnia 25 października 1991 r. O organizowaniu i prowadzeniu działalności kulturalnej /jednolity tekst/ ; /Dz. U. 97. 110. 721 z późniejszymi zmianami: Dz. U. 98. 106. 668 ; Dz. U. 97. 141. 943. ; Dz. U. 00. 12. 136. ; Dz. U. 99. 101. 1178. Rozdział 4 Organizowanie imprez artystycznych i rozrywkowych . Ustawa z dnia 22 sierpnia 1997 O bezpieczeństwie imprez masowych Dz.U. nr 106 1997, poz. 680 • Do scenopisu mogą być podpięte załączniki, w których bardziej szczegółowo prezentujemy określone kwestie, np. sprawy związane z bezpieczeństwem; regulaminy i konspekty wprowadzanych gier i zabaw; teksty dla osób, które włączają się do zdarzenia /specjalni goście.../ Przykład załącznika, który odnosi się do działań marketingowych. • Elementy marketingu. Na marketing składają się takie działania jak: • • • • • • Kształtowanie produktu, rozumianego jako zdarzenie kulturalne. Segmentacja rynku, informacja i reklama, Kształtowanie ceny produktu /usługi/, Dystrybucja /sposoby, kanały, środki techniczne stosowane w procesie wprowadzania produktu na rynek/. Promocja i reklama W dziedzinie działalności kulturalnej nie zawsze występują wszystkie elementy marketingu, np. w przypadku nieodpłatnego uczestnictwa trudno mówić o kształtowaniu ceny, segmentację rynku zastępuje charakterystyka potencjalnego uczestnika. W każdym przypadku występować będzie informacja i reklama. W projekcie podajemy, jakie zastosujemy formy i środki promocji.