zasady turnieju call of duty v

Transkrypt

zasady turnieju call of duty v
ZASADY TURNIEJU CALL OF DUTY V
Wolsztyn Game Arena – Zespół Szkół Zawodowych w Wolsztynie
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Tryb gry : Capture The Flag
Mecze rozgrywają się na losowych mapach po 2 rundy na każdej. 1 runda = 10 minut
(czas rozgrywki może ulec zmianie ze względu na ilość drużyn. Organizator zastrzega
sobie prawo do zmiany długości rundy)
O udziale w turnieju decyduje kolejność zgłoszeń kompletnych drużyn.
Każda drużyna musi posiadać 5 osób w tym jeden kapitan odpowiedzialny za komunikację
z organizatorem.
Obie grające drużyny będą posiadać takie same komputery i ustawienia. Zakaz grzebania
w konsoli!!!
Liderzy grupy zobowiązani są do poinformowania organizatorów o wyniku rundy.
W przypadku gdy drużyny zgłoszą rozbieżne wyniki decyzję o tym, która przechodzi dalej
podejmuje organizator.
Dla zachowania kultury grania podczas meczu zabrania się obrażania innych
zawodników. Niestosowanie się do tego punktu grozi wykluczeniem z rozgrywek.
Zakaz używania bugów!!!
Zakaz cheatowania itp. Karą za to jest wykluczenie z rozgrywek.
Nick gracza biorącego udział nie może być wulgarny bądź obraźliwy.
W przypadku uszkodzenia sprzętu szkolnego uczestnicy imprezy ( lub jego pełnoletni
prawny opiekun ) ponosi pełną finansową odpowiedzialność.
Przed każdą nową mapą odbędzie się 3min rozgrzewka.
Turniej zostanie rozegrany w ZSZ w Wolsztynie
Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w trakcie trwania turnieju.
Anex 1 (23.10.2013)
1. Każda drużyna musi wybrać swoją mapę na której chce zagrać dany mecz. Pickowanie map
odbywa się przed rozpoczęciem meczu oraz rozgrzewki.
2. Turniej zostanie rozegrany w systemie do 2 przegranych.
3. Drzewka turniejowe będą prowadzone na stronie binarybeast.com
4. Zakaz używania perku : Męczeństwo

Podobne dokumenty