zasady turnieju call of duty v
Transkrypt
zasady turnieju call of duty v
ZASADY TURNIEJU CALL OF DUTY V Wolsztyn Game Arena – Zespół Szkół Zawodowych w Wolsztynie 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Tryb gry : Capture The Flag Mecze rozgrywają się na losowych mapach po 2 rundy na każdej. 1 runda = 10 minut (czas rozgrywki może ulec zmianie ze względu na ilość drużyn. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany długości rundy) O udziale w turnieju decyduje kolejność zgłoszeń kompletnych drużyn. Każda drużyna musi posiadać 5 osób w tym jeden kapitan odpowiedzialny za komunikację z organizatorem. Obie grające drużyny będą posiadać takie same komputery i ustawienia. Zakaz grzebania w konsoli!!! Liderzy grupy zobowiązani są do poinformowania organizatorów o wyniku rundy. W przypadku gdy drużyny zgłoszą rozbieżne wyniki decyzję o tym, która przechodzi dalej podejmuje organizator. Dla zachowania kultury grania podczas meczu zabrania się obrażania innych zawodników. Niestosowanie się do tego punktu grozi wykluczeniem z rozgrywek. Zakaz używania bugów!!! Zakaz cheatowania itp. Karą za to jest wykluczenie z rozgrywek. Nick gracza biorącego udział nie może być wulgarny bądź obraźliwy. W przypadku uszkodzenia sprzętu szkolnego uczestnicy imprezy ( lub jego pełnoletni prawny opiekun ) ponosi pełną finansową odpowiedzialność. Przed każdą nową mapą odbędzie się 3min rozgrzewka. Turniej zostanie rozegrany w ZSZ w Wolsztynie Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w trakcie trwania turnieju. Anex 1 (23.10.2013) 1. Każda drużyna musi wybrać swoją mapę na której chce zagrać dany mecz. Pickowanie map odbywa się przed rozpoczęciem meczu oraz rozgrzewki. 2. Turniej zostanie rozegrany w systemie do 2 przegranych. 3. Drzewka turniejowe będą prowadzone na stronie binarybeast.com 4. Zakaz używania perku : Męczeństwo