Scenariusz zajęć dla 5-latków Autor: Marta Jaszczuk
Transkrypt
Scenariusz zajęć dla 5-latków Autor: Marta Jaszczuk
Scenariusz zajęć dla 5-latków Autor: Marta Jaszczuk Obszar podstawy programowej: 12. Wychowanie dla poszanowania roślin i zwierząt. Grupa wiekowa: 5-latki Blok tematyczny: Szanuję rośliny i zwierzęta, interesuję się przyrodą Temat: Czworonożni przyjaciele. Cele operacyjne: Dziecko: rozpoznaje i naśladuje odgłosy wydawane przez najpopularniejsze zwierzęta domowe; klasyfikuje zwierzęta według podanych kryteriów (np. ślady zwierząt domowych, ślady zwierząt hodowlanych); uczestniczy w zabawach ruchowych, w trakcie ich trwania zachowuje się kulturalnie w stosunku do innych osób biorących w nich udział; rozpoznaje najpopularniejsze zwierzęta po śladach; wymienia sposoby opieki nad zwierzętami domowymi; przelicza w zakresie 10 (lub wyższym, zgodnie z indywidualnymi możliwościami). Wykaz nabywanych umiejętności (ujętych w podstawie programowej, jako osiągnięcia dziecka kończącego przedszkole): Dziecko: wie, jakie warunki są potrzebne do rozwoju zwierząt (przestrzeń życiowa, bezpieczeństwo, pokarm); zwraca się bezpośrednio do rozmówcy, stara się mówić poprawnie pod względem artykulacyjnym, gramatycznym, fleksyjnym, składniowym; grupuje obiekty w sensowny sposób (klasyfikuje), formułuje uogólnienia typu: to do tego pasuje, te obiekty są podobne, a te są inne; uczestniczy w zajęciach ruchowych, zabawach i grach w ogrodzie przedszkolnym, w parku, na boisku, w sali gimnastycznej; odgrywa role w zabawach parateatralnych posługując się mową, mimiką, gestem oraz ruchem; umie posługiwać się rekwizytami (np. maską); tworzy kompozycje z różnorodnych materiałów (np. przyrodniczych), ma poczucie sprawstwa („potrafię to zrobić”), odczuwa radość z wykonanej pracy; interesuje się czytaniem i pisaniem; jest gotowe do nauki czytania i pisania. Treści kształcenia: znajomość wyglądu i nazw najpopularniejszych zwierząt domowych oraz warunków, jakie są niezbędne im do prawidłowego rozwoju; naśladowanie odgłosów zwierząt; znajomość sposobów opieki nad zwierzętami; Projekt finansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego kształtowanie umiejętności społecznych (obdarzanie uwagą dzieci i dorosłych, zgodne funkcjonowanie w zabawie, stosowanie form grzecznościowych wobec innych dzieci oraz dorosłych, porządkowanie po sobie miejsca zabawy, pomaganie innym, uważne słuchanie wypowiedzi innych osób); rozwój mowy (wyraźne mówienie, wzbogacanie słownictwa); grupowanie, klasyfikowanie obiektów, przeliczanie ich w zakresie 10 (lub wyższym, zgodnie z indywidualnymi możliwościami); kształtowanie sprawności fizycznej poprzez uczestnictwo w zajęciach ruchowych w sali i na powietrzu; rozwijanie sprawności manualnej – wykonywanie prac plastyczno-technicznych z użyciem skrawków tkanin; rozumienie sensu informacji podanych w formie symboli (rysunek); czytanie globalne. Opis sposobu realizacji: Lp. I. II. Część dnia aktywności dziecka Przebieg zajęć Zajęcia poranne 1. Schodzenie się dzieci, gra na przywitanie, zabawy swobodne w kącikach zainteresowań. Zajęcia dydaktyczne Uwagi o realizacji, warunki pobudzające aktywność dziecka Podczas realizacji gry na przywitanie dzieci stoją w rozsypce. Na hasło nauczyciela (N) np. „Kolana!”, „Łokcie!”, „Stopy!”, „Kciuki!” dzieci podchodzą do siebie i witają się poprzez dotknięcie wymienioną częścią ciała. Warto, aby tego dnia w kąciku książek znalazły się albumy, książki poświęcone zwierzętom domowym. N zachęca dzieci do swobodnych wypowiedzi na temat oglądanych książek. Potrzebne materiały: ilustracje kota, psa oraz innych zwierząt domowych i gospodarczych, szablony do czytania globalnego – „kot”, „pies” (załącznik nr 1). 2. Jak pies z kotem: oglądanie zdjęć, wycinków z gazet, a także plakatu (załącznik nr 2) przedstawiających czworonożne zwierzęta domowe i gospodarcze. „Podpisywanie” ilustracji dzieci próbują samodzielnie przyporządkować napisy („kot”, „pies”) do odpowiednich obrazków. 1. Czyj to ślad?: Potrzebne zabawa dydaktyczna. Zadaniem dzieci jest ilustracje materiały: przedstawiające Projekt finansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego odgadnięcie, do kogo należy przedstawiony na kartce ślad. 2. Przysłowia i powiedzenia o zwierzętach – wypowiedzi dzieci inspirowane wysłuchanym nagraniem. 3. Kot: mozaika - praca techniczna. Dzieci otrzymują od N szablon przedstawiający kota. Ich zadaniem jest ozdobienie szablonu skrawkami tkanin i guzikami tak, aby po przyklejeniu materiałów powstała mozaika – praca indywidualna. III. Zajęcia popołudniowe 4. Zamieniamy się w zwierzątka!: gra ruchowa na powietrzu. Dzieci biegają, na słowa N („Kot!”, „Pies!”, „Żółw!”) zastygają w wymyślonej pozie, która przypomina zwierzę wymienione przez N. 1. Matematyczna zgaduj – zgadula: Zagadki matematyczne, manipulowanie na przedmiotach. Przykładowa treść zagadek: - „Na podwórku były cztery psy, przyszedł chłopiec i rzucił sześć piłek. Każdy pies wziął piłkę i pobiegł do budy. Ile piłek zostało?”; - „W domu mieszka tata kot i mama kotka. Urodziło im się troje kociąt. Ile teraz kotów mieszka w domu?”. 2. Zabawa indywidualna dla zainteresowanych dzieci – wykorzystanie puzzli multimedialnych. 3. Co to za zwierzę?: zagadki filmowe. Dzieci próbują odgadnąć, jakie zwierzę zostało ukazane na slajdzie. ślady zwierząt: kota oraz psa (załącznik nr 3). N zachęca dzieci do wypowiedzi na temat znanych im powiedzeń i przysłów związanych ze zwierzętami. Dzieci starają się wyjaśnić znaczenie przysłów. N może wykorzystać nagranie – załącznik nr 5. Potrzebne materiały: szablon kota dla każdego dziecka (załącznik nr 4), klej, skrawki tkanin, guziki, instrukcja wykonania mozaiki (załącznik nr 7). O przyniesienie skrawków tkanin należy poprosić rodziców odpowiednio wcześniej. Podczas gry należy często zmieniać polecenia. W trakcie rozwiązywania zagadek matematycznych niezbędne są ilustracje/przedmioty umożliwiające dzieciom zilustrowanie zadania. Załącznik nr 6. Załącznik nr 8. Uwaga: Propozycje zawarte w scenariuszu zostały przygotowane w taki sposób, aby nauczyciel mógł dostosować czas realizacji zajęć do możliwości dzieci w grupie oraz z zachowaniem tzw. zasady 1/5, zalecanej w części podstawy programowej dotyczącej zalecanych warunków i sposobu jej realizacji. Jeżeli niektóre dzieci pomimo upływu czasu są zainteresowane proponowanymi działaniami nie należy im przerywać tej aktywności. Dzieci, których uwaga się wyczerpała, w naturalny Projekt finansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego sposób powracają do realizacji „programu własnego”, czyli wybranego przez siebie rodzaju aktywności (np. zabawowej). Metody za M. Kwiatowską (1985): Czynne: ćwiczeń praktycznych, kierowanie własną działalnością dziecka, zadań stawianych dziecku, czytanie globalne wg Glenna Domana. Słowne: rozmowy, objaśnienia. Percepcyjne: pokaz. Formy: praca indywidualna jednolita i zróżnicowana, grupowa jednolita, zbiorowa jednolita i zróżnicowana. Środki dydaktyczne: albumy oraz książki poświęcone zwierzętom domowym, ilustracje/zdjęcia/wycinki z gazet przedstawiające zwierzęta domowe, skrawki tkanin, klej, komputer z dostępem do Internetu oraz głośnikami lub tablica multimedialna, środki dydaktyczne zamieszczone na portalu Scholaris (dla nauczyciela, do wykorzystania w pracy z dzieckiem): 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Pies, kot – szablony do czytania globalnego; Czworonożne zwierzęta domowe i gospodarcze - plakat; Czyj to ślad? - plansza; Kot - szablon; Powiedzenia i przysłowia o zwierzętach- materiał do słuchania; Pies - puzzle multimedialne; Jak to zrobić? – instrukcja do stworzenia mozaiki kota; Co to za zwierzę? - zagadki dotyczące zwierząt – film. Projekt finansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego