instrukcja 80960

Transkrypt

instrukcja 80960
Wymiana baterii:
• Przed dokonaniem wymiany baterii prosimy upewnić się, że zabawka jest wyłączona.
• Otworzyć gniazdo baterii umieszczone na spodzie zabawki, odkręcając śrubkę.
• Włożyć 4 nowe baterie AA (1,5V) - uważając na znaki polaryzacyjne.
• Zamknąć gniazdo baterii i przykręcić śrubkę.
interaktywny
Uwaga! W zabawce znajdują się baterie testowe o małej pojemności, co może być przyczyną nie działania wszystkich funkcji. Zaleca się wymianę na
nowe, alkaliczne. Jeśli zabawka nie funkcjonuje prawidłowo, należy wyłączyć zabawkę i włączyć ponownie. Jeśli problem nie ustąpi należy wymienić
baterie na nowe. Jeżeli po naciśnięciu na którykolwiek klawisz włączonej zabawki nie słychać głosu komputera należy nacisnąć RESET - mały przycisk
umieszczony nad gniazdem baterii. Można pomóc sobie np. długopisem. Następnie należy włączyć zabawkę. Jeżeli problem nie ustąpił, należy wymienić
baterie na nowe.
1,5V
1,5V
1,5V
+
odkręć śrubkę i otwórz gniazdo baterii
_
+
_
+
quiz
powtórz
1,5V
_
narządy
wewnętrzne
+
_
narzàdy
wewn´trzne
włóż baterie uważając na znaki polaryzacyjne
odpowiedzi: PRAWDA (A)/FAŁSZ (B)
pomoc
włącz/wyłącz
Zawartość:
• Interaktywny model 3D organizmu człowieka
• Instrukcja
cechy
Ostrzeżenia:
• Opakowanie nie jest zabawką.
• Zabawka nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy lub istnieje możliwość oddzielenia małych elementów, które
mogą spowodować udławienie się drobnymi elementami zabawki.
• Ważne: Należy dokładnie przeczytać instrukcję przed użyciem zabawki.
• Prosimy o zachowanie opakowania wraz z ostrzeżeniami i pozostałymi informacjami do późniejszej korespondencji. Dziecku przekazywać
zabawkę bez opakowania.
• Nie należy pozostawiać zabawki włączonej, kiedy jest nie używana - może to spowodować wyczerpanie baterii.
• Należy wyjąć baterie z zabawki, kiedy nie używa się jej przez dłuższy czas.
• Nie używać w pobliżu uszu. Niewłaściwe użycie może spowodować uszkodzenie słuchu.
Baterie:
Zabawka zasilana prądem stałym - wyłącznie bateriami jednorazowego użytku. Zalecane baterie alkaliczne. Nie stosować akumulatorów.
W celu uruchomienia zabawki - włożyć baterie odpowiedniego typu lub równoważne, z zachowaniem prawidłowej biegunowości. Uwaga!
Wymiany i instalacji baterii mogą dokonywać wyłącznie osoby dorosłe. Schemat instalacji baterii znajduje się na dnie komory bateryjnej, na
spodzie zabawki lub na opakowaniu. Nie wkładać jednocześnie baterii nowych i używanych. Nie mieszać ze sobą baterii różnych typów.
Nie zwierać zacisków zasilania. Wyczerpane baterie należy wyjąć z zabawki i wyrzucić w miejscu do tego przeznaczonym. Uwaga! Zabawki
nie można przyłączać do większej niż zalecana liczba źródeł zasilania. Baterie nie przewidziane do ładowania nie mogą być ładowane. Utylizować we właściwy ekologiczny sposób. Znak przekreślonego kosza oznacza, że produkt nim oznaczony po zużyciu nie może być przetwarzany z pozostałymi odpadami domowymi. Musi być on dostarczony do punktu zbiórki służącemu recyklingowi urządzeń elektrycznych.
Umieszczenie produktu razem z odpadami domowymi grozi niepożądanymi skutkami dla środowiska i zdrowia ludzi wynikającymi
z obecności składników niebezpiecznych w sprzęcie. Zużyte baterie należy wyrzucać do odpowiednio oznaczonych pojemników.
Początek zabawy:
Aby uruchomić zabawkę należy przycisnąć przycisk
WŁĄCZ/WYŁĄCZ. Następnie należy nacisnąć na wybrany narząd wewnętrzny lub jego
obrazek umieszczony na panelu sterowania - komputer wymieni jego nazwę. Naciśnięcie ikony funkcji spowoduje, że komputer opowie
o wybranym organie. Dopóki nie zostanie naciśnięty inny organ lub odpowiadający mu obrazek, wszystkie funkcje będą udzielać informacji
o wcześniej wybranym organie.
Quiz:
W celu uruchomienia funcji QUIZ należy nacisnąć klawisz z napisem QUIZ - komputer zada pytanie, na które należy odpowiedzieć wskazując na
odpowiedni organ lub naciskając klawisze PRAWDA(A) lub FAŁSZ(B). Każde pytanie można powtórzyć naciskając klawisz POWTÓRZENIE.
Aby usłyszeć następne pytanie należy ponownie naciśnij klawisz QUIZ.
Zakończenie zabawy:
Aby zakończyć zabawę należy ponownie przycisnąć przycisk WŁĄCZ/WYŁĄCZ
. W celu przedłużenia żywotności baterii zabawka
INTERAKTYWNY ORGANIZM CZŁOWIEKA przechodzi w stan uśpienia jeśli przez 3 minuty nie zostanie naciśnięty żaden przycisk.
Konserwacja:
• Należy utrzymywać zabawkę w czystości przecierając ją miękką, wilgotną szmatką.
• Nie wolno wystawiać zabawki na bezpośrednie działanie promieni słonecznych i źródeł ciepła.
• Należy wyjąć baterie z zabawki, jeżeli nie jest używana dłuższy czas. Baterie mogą wylać i zniszczyć zabawkę.
• Nie wolno rzucać zabawką na twarde powierzchnie i demontować jej.
• Nie należy narażać zabawki na zamoknięcie lub zawilgocenie.
Filip i s-ka DROMADER sp. jawna
91-341 Łódê, ul. Pojezierska 90, tel. 042 612 23 18, 042 612 23 19, fax 042 650 09 22
www. dromader.com.pl, e-mail: [email protected]

Podobne dokumenty