Gimp - ćwiczenia 2

Transkrypt

Gimp - ćwiczenia 2
Napisy
Warstwy tekstowe
Aby umieścić tekst w obrazie wybieramy narzędzie Tekst, a następnie klikamy w
miejscu na obrazie, w którym chcemy go umieścić. Nad warstwą aktywną, utworzy się
warstwa tekstowa. Taka warstwa jest zwykłą warstwą rastrową zawierającą dodatkowo
informację o wprowadzonym tekście. Dzięki temu nawet po wielu przekształceniach tej
warstwy możemy w dowolnej chwili edytować tekst, który jest na niej umieszczony bez
konieczności pisania go na nowo. Niestety, jeśli zdecydujemy się na edycję tekstu
warstwy tekstowej, wszystkie jej przekształcenia zostaną utracone.
Opcje narzędzia
W okno Opcje narzędzia możemy ustawić następujące parametry
Czcionka
W tym miejscu możemy wybrać krój czcionki. Możemy go również wybrać z innej listy
dostępnej po wybraniu Okna dialogowe->Czcionki.
Rozmiar
Rozmiar czcionki w wybranej jednostce miary.
Hinting
Włącza hinting czcionki. Jest to efekt, który powoduje, że czcionki o małych rozmiarach są dobrze widoczne.
Wyłącznie automatyczny hinting
Włącza i wyłącza automatyczny hinting. Pozwala na określenie czy chcemy, aby hinting był stosowany również do większych czcionek.
Wygładzanie
Przy pomocy tego przełącznika określamy, czy do wypisywanych czcionek ma być stosowany antyaliasing.
Kolor tekstu
Ustawia kolor napisu.
Justowanie
Przy pomocy tych funkcji, możemy wybrać sposób wyrównywania tekstu. Tekst wyrównuje się do rozmiaru warstwy, która zostanie
utworzona, bądź zmodyfikowana. Dostępne są trzy rodzaje wyrównywania: do lewej, do prawej, wyśrodkowane i wyjustowane.
Wcięcie
Określamy tutaj wcięcie akapitu.
Odstępy wierszy
Ustawia odległość w pikselach pomiędzy kolejnymi wierszami tekstu.
Edytor tekstowy programu GIMP
Po wybraniu miejsca na obrazie, gdzie chcemy rozpocząć wprowadzanie tekstu, otworzy się nam edytor, który umożliwia nam
wprowadzenie tekstu do warstwy tekstowej. Ponadto możemy tam skorzystać z następujących funkcji:
Otwórz
Pozwala na wyeksportowanie tekstu z dowolnego pliku zawierającego tekst.
Wyczyść
Usuwa wprowadzony tekst.
Od lewej do prawej i Od prawej do lewej
Wprowadzany tekst możemy pisać tak, jakby był pisany od lewej krawedzi do prawej lub odwrotnie.
Jak stworzyć efektowny napis, oraz jak pisać po okręgu?
Efektowne napisy w GIMPie może tworzyć dosłownie każdy, leń czy totalne beztalencie w dziedzinie grafiki. Nie nadużywajcie ich, bo
choć są fajne to stosowane w nadmiarze mogą przynieść odmienny skutek od zamierzonego.
Wszystko to jest możliwe dzięki mini programikom tzw. Script-Fu, żeby się do nich dostać klikamy menu Xtns (Dodatki) na palecie głównej
GIMPa i wybieramy Script-Fu/Logos (nie wybierajcie Logosów z menu obrazka, bo nie będą dobrze działały).
Efektem działania skryptów z sekcji Logos będą nowe pliki z odpowiednimi napisami umieszczonymi na warstwach, dzięki czemu możemy
skopiować taki napis i wkleić go do dowolnego obrazka.
Wszystkich efektów jest 30, więc mamy z czego wybierać.
Moja rada:
Używajcie fontów dużych rozmiarów i raczej "grubych", da to lepsze rezultaty.
Po wybraniu jakiegokolwiek ze skryptów, wyskoczy okienko z opcjami jakimi można manipulować, które są różne dla poszczególnych
efektów.
Poniżej jest pokazane okienko dla skryptu Bovination, który tworzy napis łaciaty jak krowa. W polu Text wpisujemy nasz napis, Font size
decyduje o rozmiarze, Font o kroju napisu, Spot density o zagęszczeniu łat w pionie i poziomie, Background Color decyduje o kolorze tła:
Oto efekt działania skryptu Bovination:
A to skrypt Cristal (można w opcjach określić teksturę, przezroczystość itp.):
Skrypt Cool Metal:
Skrypt 3D Outline:
Nie będę tu przedstawiał efektu działania wszystkich skryptów, bo nie ma to większego sensu, poeksperymentujcie sami.
Pisanie po okręgu
Skrypt Text Circle z sekcji Logos służy do umieszczania tekstu na okręgu.
Okienko dialogowe wygląda tak:
W polu Text wpisujemy tekst, jaki ma zostać umieszczony na okręgu,
Radius określa promień okręgu w pikselach,
Start Angle ustawia punkt początkowy napisu (jeśli kąt wynosi zero to początek napisu jest na godzinie 12, jeśli -90 to na godzinie
dziewiątej itd.),
Fill Angle określa czy napis ma być rozstrzelony na całym obwodzie okręgu (360 stopni), czy też ma się zmieścić na mniejszym wycinku
obwodu.
Font Size - rozmiar fontu,
Antialias - wygładzanie liter,
Font wybieramy krój pisma, czasem może się zdarzyć (pod Windows), że jeśli font ma wiele stron kodowych, to GIMP nie wykona
pomyślnie zadania póki nie wybierzemy strony kodowej iso8859-1:
Poniżej przykłady tego samego napisu (font Arial, rozmiar 20, promień koła 80) z różnymi parametrami Start Angle i Fill Angle (linia żółtoczarna pokazuje granicę warstwy z napisem).
Start Angle = 0
Fill Angle = 360
Start Angle = -90
Fill Angle = 360
Start Angle = -127
Fill Angle = 260