Adrianna Chróścicka
Transkrypt
Adrianna Chróścicka
Wniosek Badania Statutowe 2015 Łączna liczba słów dotyczących jednego tematu nie może przekraczać 300. Kierownik zadania Adrianna Chrościcka Nazwa zadania Łamanie praw człowieka w grach komputerowych Temat: kontynuowany Nowy czy nowy? Rozrastający się przemysł gier komputerowych wymagający coraz więcej Cel realizacji zadania ulepszeń w branży informatycznej i technologicznej generuje zyski większe niż inne branże rozrywkowe z uwagi na fakt, iż po gry komputerowe sięga coraz więcej dzieci, młodzieży i dorosłych. Słynne masakry w szkołach w USA (m.in. Columbine High School) zainspirowane brutalnymi grami komputerowymi stały się przedmiotem badań wpływu przemocy na młodzież. W badaniach tych natomiast nie przedstawiono konkretnych naruszeń praw człowieka w świecie wirtualnym. Zainteresowanie wojennymi grami komputerowymi typu FPS (First Personal Shooter), w których gracz działa sprzecznie z prawem humanitarnym nie ma przełożenia na świadomość odpowiedzialności karnej w świecie wirtualnym jak i realnym. Podczas konferencji Międzynarodowego Komitetu Czerwonego Krzyża w Genewie poruszono kwestię postrzegania rzeczywistości podczas wirtualnego konfliktu zbrojnego przy coraz bardziej realistycznej grafice komputerowej przedstawiającej obszar wojny. Strzelanie do personelu sanitarnego czy nieuzbrojonych żołnierzy, a także i torturowanie jeńców stanowią liczne przykłady łamania konwencji genewskich. Celem projektu jest poddanie analizie scenariuszy gier komputerowych pod kątem łamania praw człowieka, w tym prawa humanitarnego oraz międzynarodowego prawa karnego. Planowane efekty naukowe i praktyczne Efektem końcowym analizowanego problemu będzie przedstawienie rozwiązań zgodnych z prawami człowieka. Udokumentowanym zwieńczeniem projektu będą publikacje w formie artykułów. Kosztorys: 2.500 euro - International Humanitarian Law summer course 2015, International Institute of Humanitarian Law, Genewa (1500 euro czesne za kurs + koszty transportu i utrzymanie w Genewie)