Adrianna Chróścicka

Transkrypt

Adrianna Chróścicka
Wniosek Badania Statutowe 2015
Łączna liczba słów dotyczących jednego tematu nie może przekraczać 300.
Kierownik zadania
Adrianna Chrościcka
Nazwa zadania
Łamanie praw człowieka w grach komputerowych
Temat: kontynuowany Nowy
czy nowy?
Rozrastający się przemysł gier komputerowych wymagający coraz więcej
Cel realizacji zadania
ulepszeń w branży informatycznej i technologicznej generuje zyski
większe niż inne branże rozrywkowe z uwagi na fakt, iż po gry
komputerowe sięga coraz więcej dzieci, młodzieży i dorosłych.
Słynne masakry w szkołach w USA (m.in. Columbine High School)
zainspirowane brutalnymi grami komputerowymi stały się przedmiotem
badań wpływu przemocy na młodzież. W badaniach tych natomiast nie
przedstawiono konkretnych naruszeń praw człowieka w świecie
wirtualnym.
Zainteresowanie wojennymi grami komputerowymi typu FPS (First
Personal Shooter), w których gracz działa sprzecznie z prawem
humanitarnym nie ma przełożenia na świadomość odpowiedzialności
karnej w świecie wirtualnym jak i realnym.
Podczas konferencji Międzynarodowego Komitetu Czerwonego Krzyża w
Genewie poruszono kwestię postrzegania rzeczywistości podczas
wirtualnego konfliktu zbrojnego przy coraz bardziej realistycznej grafice
komputerowej przedstawiającej obszar wojny. Strzelanie do personelu
sanitarnego czy nieuzbrojonych żołnierzy, a także i torturowanie jeńców
stanowią liczne przykłady łamania konwencji genewskich.
Celem projektu jest poddanie analizie scenariuszy gier komputerowych
pod kątem łamania praw człowieka, w tym prawa humanitarnego oraz
międzynarodowego prawa karnego.
Planowane efekty
naukowe i praktyczne
Efektem końcowym analizowanego problemu będzie przedstawienie
rozwiązań zgodnych z prawami człowieka.
Udokumentowanym zwieńczeniem projektu będą publikacje w
formie artykułów.
Kosztorys:
2.500 euro - International Humanitarian Law summer course 2015, International Institute of
Humanitarian Law, Genewa (1500 euro czesne za kurs + koszty transportu i utrzymanie w
Genewie)