III Karpacki Festiwal Archeologiczny Dwa Oblicza

Transkrypt

III Karpacki Festiwal Archeologiczny Dwa Oblicza
III Karpacki Festiwal Archeologiczny Dwa Oblicza Trzcinica 16-18 sierpnia 2013
Turniej rzutu oszczepem
•Do turnieju może przystąpić każdy uczestnik festiwalu, pod
warunkiem ukończenia 15 lat i wcześniejszego zgłoszenia.
•Oszczepy zapewnia organizator. Oszczepy będą dostępne przez co
najmniej pół godziny przed rozpoczęciem turnieju, aby umożliwić
wykonanie próbnych rzutów (w przypadku bardzo dużej liczby uczestników, odpowiednio
wcześniej).
Opis konkurencji:
•Do pierwszej konkurencji zawodnicy przystępują w kolejności alfabetycznej. Do kolejnych – w
kolejności odwrotnej do miejsc zajmowanych po poprzedniej konkurencji (przy wyniku ex aequo –
w kolejności alfabetycznej).
•W każdej konkurencji zawodnik oddaje 3 rzuty, o ile w opisie danej konkurencji nie zaznaczono
inaczej.
•W przypadku rażąco złych rezultatów w danej konkurencji (znaczna większość zawodników z
punktacją poniżej 2), konkurencja ta może zostać powtórzona przy zmniejszonym dystansie.
•W przypadku przesadnie dobrych rezultatów w danej konkurencji (większość zawodników z
łatwością uzyskuje punktację maksymalną lub bliską maksymalnej), kolejne konkurencje mogą
zostać rozegrane na dystansie dłuższym od pierwotnie przewidzianego.
1.Rzut do tarczy
◦Dystans: 5m
◦Cel: Tarcza o średnicy 1m złożona z 3 pól o punktacji (od zewnątrz do środka) 1, 2 i 3 punkty.
1.Rzut do ruchomego celu
◦Dystans: 7,5m
◦Cel: Wahadło – trafienie w wahadło daje 2 punkty; centralne pole daje 4 punkty.
•Do dalszej części przechodzą zawodnicy zajmujący czołowych 8 lokat.
1.„Polowanie na zwierza”
◦Dystans: 7,5m.
◦Cel: narysowana sylwetka zwierza.
◦Punktacja:
▪trafienie w nogi lub w obrys – „zranienie” - 2 punkty;
▪trafienie w głowę lub korpus – 5 punktów, równoważne ze śmiercią zwierza.
◦Po zabiciu zwierza zawodnik rzuca w kolejnego, na większym dystansie (10 i 15 metrów).
•Dalej przechodzi 3 najlepszych zawodników.
•W przypadku równej liczby punktów rozgrywana jest dogrywka – zawodnicy oddają po jednym
rzucie do zwykłej tarczy na dystansie 7,5m; wygrywa ten, który uzyska lepszy rezultat.
1.Rzuty na dużą odległość do poziomej tarczy.
◦Dystans: 20 metrów.
◦Tarcza, rozłożona poziomo na podłożu, składa się z 3 pól o średnicach 1, 3 i 5m, punktowanych
odpowiednio: 5, 3 i 1 punkt.
◦Konkurencja składa się z dwóch kolejek po 3 rzuty
•Do finału przechodzi dwóch najlepszych zawodników.
•W przypadku równej liczby punktów rozgrywana jest runda dogrywkowa – jak wyżej.
1.Finał – „pojedynek”
◦Dystans: 10m.
◦Celem jest narysowana sylwetka woja, reprezentująca przeciwnika. Zawodnicy oddają
równocześnie po jednym rzucie.
◦Wygrywa zawodnik, który pierwszy „zabije” przeciwnika, zdobywając co najmniej 15 punktów
według następującej punktacji:
▪głowa – 5 pkt
▪tułów – 4 pkt
▪nogi, ręce – 3 pkt
▪„powierzchowna rana” – trafienie w obrys – 2 pkt
▪tarcza – 1 pkt
◦W przypadku równoczesnego przekroczenia 15 punktów wygrywa ten z zawodników, który
uzyskał lepszy wynik (licząc tylko punkty z konkurencji finałowej). Przy równej liczbie punktów
oddawany jest kolejny rzut.