Regulamin gry miejskiej
Transkrypt
Regulamin gry miejskiej
ZESPÓŁ SZKÓŁ ZAWODOWYCH „SZTYGARKA” W DĄBROWIE GÓRNICZEJ Regulamin gry miejskiej Edycja I GRA MA CHARAKTER ZABAWY EDUKACYJNEJ Gra propagująca tematykę z zakresu edukacji globalnej dla młodzieży szkół gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych. Patronatu grze udzielił Prezydent Miasta Dąbrowy Górniczej, Honorowym patronatem wydarzenie objęli: UNICEF. Termin realizacji: 15 marzec 2013 §1 Gra miejska jest jednym z działań powadzonych w ramach promowania idei wolontariatu wśród młodzieży. Cele gry: 1 promocja wśród młodzieży, nauczycieli oraz mieszkańców idei wolontariatu, która wspiera aktywność społeczną oraz aktywizuje społecznie i zawodowo młodzież, wyrównuje ich szanse edukacyjne, oraz wspiera osoby i grupy zagrożone wykluczeniem społecznym. 2 promocja miasta Dąbrowy Górniczej poprzez zachęcenie uczestników do czynnego zapoznania się z jego topografią, instytucjami i organizacjami działającymi na terenie miasta oraz na rzecz mieszkańców. 3 rozwijanie u młodzieży umiejętności korzystania z różnych źródeł informacji – książek, dokumentów, multimediów, Internetu; rozwijanie kultury czytelniczej i medialnej. 4 uświadomienie młodym ludziom realnych potrzeb korzystania ze źródeł informacji. §2 1. Organizatorem głównym gry miejskiej jest Zespół Szkół Zawodowych „Sztygarka” z siedzibą w Dąbrowie Górniczej przy ul. Legionów Polskich 69. 2. Impreza objęta została patronatem Prezydenta Miasta Dąbrowy Górniczej oraz patronatem honorowym UNICEF. §3 Zasady gry: 1. W grze miejskiej mogą wziąć udział drużyny składające się z dwóch uczniów oraz jednego opiekuna. 2. W skład drużyn mogą wejść uczniowie szkół gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych. 3. Do gry może przystąpić dowolna ilość drużyn reprezentujących jedną placówkę, pod warunkiem, że na każdą dwójkę uczniów będzie przypadał jeden opiekun. 4. Gra odbędzie się w przestrzeni miejskiej Dąbrowy Górniczej (ścisłe centrum), na terenie wskazanym na dostarczonej uczestnikom mapie. 5. Zadaniem zespołów uczestniczących w grze jest zaliczenie poszczególnych stacji poprzez wykonanie przygotowanych zadań z zakresu tematycznego dotyczącego wolontariatu. 6. Na każdą stację drużyna musi dotrzeć w komplecie, aby móc przystąpić do wykonania zadania. 7. Punktacja: drużyny za prawidłowe wykonanie zadań w każdym punkcie będą mogły odebrać potwierdzenie w postaci pieczęci odbijanej w karcie gry. 8. Nagrody otrzymają trzy pierwsze drużyny które dotrą do mety. Przewidziane są także nagrody wyróżnienia. 9. Bezpośrednio po zakończeniu gry, na mecie, zostaną ogłoszone wyniki oraz zostanie przeprowadzone rozdanie nagród wśród uczestników, którzy zebrali w swoich kartach wszystkie potwierdzenia . Rozdanie przeprowadzi komisja, składająca się z przedstawicieli patronów, partnerów i sponsorów. Wyniki będą podane bezpośrednio po losowaniu. 10. Zwycięzcy zostaną powiadomieni dodatkowo drogą mailową. §4 Zasady zgłaszania drużyn: 1. Zgłoszenie do gry jest równoznaczne z potwierdzeniem znajomości regulaminu. 2. Zgłoszenia zawierające: imiona i nazwiska uczestników, pełną nazwę reprezentowanej placówki, telefon kontaktowy do opiekuna oraz nazwę drużyny, należy przesłać w terminie do 15.02.2013 na adres: [email protected] 3. Ilość drużyn biorących udział w grze jest ograniczona do 30. Decyduje kolejność zgłoszeń. §5 3 Sposób i kryteria oceny konkursu: 1. Nad prawidłowością przebiegu gry oraz przyznawania punktów czuwać będzie komisja. Skład komisji zostanie podany podczas otwarcia gry. 2. Komisja będzie działać zgodnie z zasadami określonymi w regulaminie, a w sprawach spornych będzie podejmowała decyzję większością głosów. 3. Decyzja komisji jest ostateczna. §6 Nagrody 1. Dla uczestników gry przewidziane są nagrody za zajęcie I, II i III miejsca w kategorii szkół gimnazjalnych i za zajęcie I, II i III miejsca w kategorii szkół ponadgimnazjalnych 2. Nagrody główne stanowi sprzęt sportowo - turystyczny 3. Nagrody w konkursie nie podlegają wymianie na ich równowartość w gotówce. 4. Wszyscy uczestnicy gry otrzymają certyfikaty uczestnictwa . §7 Organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia drużyny z konkursu w przypadku złamania przez uczestników regulaminu. §8 Ochrona danych osobowych: 1. Dane osobowe uczestników gry będą przetwarzane wyłącznie do celów związanych z organizacją gry przy zachowaniu zasad określonych w ustawie o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926) 2. Organizator konkursu zapewnia poufność danych osobowych uczestników konkursu z zastrzeżeniem postanowień punktu 1. §9 1. W kwestiach nie uregulowanych niniejszym regulaminem stosuje się przepisy Kodeksu Cywilnego. 2. Uczestnik, zgłaszający się do udziału w grze i biorący w niej udział, wyraża zgodę na treść niniejszego regulaminu i zobowiązuje się stosować do jego postanowień. 3. Biorąc udział w grze, uczestnik wyraża zgodę na przetwarzanie przez organizatora jego danych osobowych oraz na nieodpłatne utrwalenie wizerunku w formie fotografii analogowej i/lub cyfrowej w ramach działań fotograficznych przeprowadzonych podczas gry, a także na nieodwołalne, nieodpłatne i wielokrotne rozpowszechnianie tych zdjęć w formie fotografii analogowej i/lub cyfrowej, zwłaszcza dla celów związanych z wykonywaniem zobowiązań, wynikających z gry. 4. Ze względu na marcowy termin gry organizator nie planuje przełożenia terminu, natomiast uczestników zobowiązuje się do stosownego do warunków pogodowych ubioru. 5. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zdarzenia, uniemożliwiające przeprowadzenie gry spowodowane działaniami sił wyższych oraz przyczynami nie leżącymi po jego stronie lub okolicznościami, za które odpowiedzialności nie ponosi lub których nie można uniknąć bez poniesienia dodatkowych kosztów. 6. Wszelkie zapytania uczestnicy mogą kierować na adres e-mail: [email protected]