Celem gry jest odkrycie miejsca w którym został ukryty mityczny

Transkrypt

Celem gry jest odkrycie miejsca w którym został ukryty mityczny
Celem gry jest odkrycie miejsca w którym został ukryty mityczny skarb. By tego dokonać wybierasz
jeden z czterech statków i ruszasz na morską wyprawę.
W pierwszej kolejności musisz odnaleźć i zrekonstruować zagubioną mapę. Jej części, zostały ukryte
w butelkach, które pływają swobodnie w morskich przestrzeniach. Rekonstrukcja mapy daje ci
możliwość odnalezienia miejsc w których ukryto papirusy z szyfrem do skarbca.
Szyfr składa się z dwóch znaków zapisanych na dwóch odrębnych papirusach. Po odnalezieniu szyfru
sprawdzasz do którego z czterech skarbców pasuje. Uważaj, nie daj się zaskoczyć, bądź sprytny,
wykorzystuj swą wiedzę, atakuj zanim sam zostaniesz pokonany. Wygrywa gracz który odnajdzie
skarb jako pierwszy.
Podcas wspólnej zabawy dowiesz się wielu ciekawych rzeczy.
Obok historii odkryć geograficznych poznasz tajemnice egzotycznych miejsc.
Odkryjesz najwyższe szczyty, najdłuższe rzeki, najgłębsze oceany...
Zawartość pudełka:
Strona 1 z 3
plansza do gry
4 pionki statków
8 pionków postaci
55 kart pytań obrazkowych
55 kart pytań tekstowych
45 kart przygody
37 kart bazaru
8 kart kluczy
4 mapy
tabliczka z żetonami
kostka cyfrowa
kostka funkcyjna
4 drewniane klocki
30 żetonów beczek z wodą
30 żetonów ryb
42 żetony monet
12 żetonów butelek
wskazówka do montażu zaklętej busoli
4 detektory odpowiedzi
instrukcja
Wiek
8+
Liczba graczy
2-4
Czas gry
ok. 45 minut
Instrukcja
polska
Wydanie
polskie
Strona 2 z 3
Producent
Hippocampus
Strona 3 z 3