Celem gry jest odkrycie miejsca w którym został ukryty mityczny
Transkrypt
Celem gry jest odkrycie miejsca w którym został ukryty mityczny
Celem gry jest odkrycie miejsca w którym został ukryty mityczny skarb. By tego dokonać wybierasz jeden z czterech statków i ruszasz na morską wyprawę. W pierwszej kolejności musisz odnaleźć i zrekonstruować zagubioną mapę. Jej części, zostały ukryte w butelkach, które pływają swobodnie w morskich przestrzeniach. Rekonstrukcja mapy daje ci możliwość odnalezienia miejsc w których ukryto papirusy z szyfrem do skarbca. Szyfr składa się z dwóch znaków zapisanych na dwóch odrębnych papirusach. Po odnalezieniu szyfru sprawdzasz do którego z czterech skarbców pasuje. Uważaj, nie daj się zaskoczyć, bądź sprytny, wykorzystuj swą wiedzę, atakuj zanim sam zostaniesz pokonany. Wygrywa gracz który odnajdzie skarb jako pierwszy. Podcas wspólnej zabawy dowiesz się wielu ciekawych rzeczy. Obok historii odkryć geograficznych poznasz tajemnice egzotycznych miejsc. Odkryjesz najwyższe szczyty, najdłuższe rzeki, najgłębsze oceany... Zawartość pudełka: Strona 1 z 3 plansza do gry 4 pionki statków 8 pionków postaci 55 kart pytań obrazkowych 55 kart pytań tekstowych 45 kart przygody 37 kart bazaru 8 kart kluczy 4 mapy tabliczka z żetonami kostka cyfrowa kostka funkcyjna 4 drewniane klocki 30 żetonów beczek z wodą 30 żetonów ryb 42 żetony monet 12 żetonów butelek wskazówka do montażu zaklętej busoli 4 detektory odpowiedzi instrukcja Wiek 8+ Liczba graczy 2-4 Czas gry ok. 45 minut Instrukcja polska Wydanie polskie Strona 2 z 3 Producent Hippocampus Strona 3 z 3