REGULAMIN ThinkMaze 1. Niniejszy Regulamin określa zasady
Transkrypt
REGULAMIN ThinkMaze 1. Niniejszy Regulamin określa zasady
REGULAMIN ThinkMaze 1. Niniejszy Regulamin określa zasady użytkowania lokalu ThinkMaze. a) pełna nazwa: ThinkMaze Joanna Kuciakowska b) adres: ul. Długa 48/12 31-146 Kraków c) biuro obsługi klienta: ul. Długa 48/12 31-146 Kraków 2. Każdy Użytkownik przyjmuje zobowiązanie do zapoznania się z treścią niniejszego Regulaminu przed rozpoczęciem gry. 3. Podczas gry w ThinkMaze uczestnicy zobowiązani są przestrzegać niniejszego regulaminu oraz zaleceń pracowników. 4. Każdy Użytkownik przystępuję do gry na własną odpowiedzialność. 5. W grze nie mogą brać udziału osoby nietrzeźwe ani pod wpływem środków odurzających. Pracownicy ThinkMaze mają prawo nie zgodzić się na przyjęcie grupy, jeśli którykolwiek z uczestników nie zastosował się do tej zasady. 6. Gra niewskazana osobom cierpiącym na epilepsję, w trakcie leczenia psychicznego, dla kobiet w ciąży. 7. W grze powinna wziąć udział przynajmniej jedna pełnoletnia osoba, która przejmie odpowiedzialność nad osobami będącymi poniżej 18 roku życia. 8. By skorzystać z usługi, należy pojawić się na miejscu 10 minut przez zarezerwowaną godziną. Osoby, które przyjdą po zarezerwowanej godzinie gry nie będą mogły wziąć udziału w rozgrywce. 9. Czas gry to 60 minut. Czas ten nie może ulec przedłużeniu. 10. Podczas gry zabronione jest filmowanie oraz robienie zdjęć. 11. Podczas gry nie wolno korzystać z telefonów komórkowych ani innych sprzętów elektronicznych. Uczestnicy zobowiązują się do pozostawienia telefonów i innych sprzętów w szafkach lub u pracowników ThinkMaze. Jeżeli pracownicy zauważą, że uczestnicy zabawy używają telefonów komórkowych lub aparatów fotograficznych, mają prawo: zabrać sprzęt na czas trwania gry, wyprosić z pokoju osobę korzystającą ze sprzętu lub przerwać grę całej grupy. 12. W pokojach zainstalowane są kamery w celach bezpieczeństwa uczestników. 13. W awaryjnych przypadkach należy poinformować przez kamerę pracownika który otworzy drzwi. 14. W pokojach znajdują się elementy oznaczone symbolem czaszki, przeznaczone tylko do użytku wewnętrznego – nie należy ich dotykać/otwierać podczas gry. 15. Za szkody spowodowane umyślnie lub siłowo uczestnicy zobowiązani są do pokrycia kosztów naprawy. 16. Uczestnicy zabawy zobowiązują się do nieutrudniania i nieprzeszkadzania w grze innym osobom korzystającym z lokalu. 17. W przypadku niezastosowania się do punktów regulaminu i/lub zaleceń pracowników ThinkMaze, pracownicy mają prawo wyprosić uczestników gry z terenu obiektu. W takim wypadku uczestnikom gry nie przysługuje zwrot pieniędzy. 18. W zakresie nieuregulowanym w niniejszym regulaminie odpowiednie zastosowanie mają przepisy Kodeksu cywilnego. 19. Płatności za grę należy dokonać przed rozpoczęciem gry. 20. Rezygnacja z zarezerwowanej gry jest możliwa z 24 h wyprzedzeniem. Odwołanie terminu po tym czasie skutkować będzie brakiem zwrotu kosztów. 21. Ewentualne reklamacje prosimy zgłaszać telefonicznie, mailowo lub w biurze obsługi klienta. Wnioski będą rozpatrywane indywidualnie. 22. Zgłoszenie chęci zakupu Vouchera jest możliwe poprzez mail, telefonicznie lub w biurze obsługi klienta. Płatność gotówką lub przelewem.