zspk-es

Transkrypt

zspk-es
INSTRUKCJA OBSŁUGI ZAAWANSOWANEGO SYSTEMU
PRZEJAZDÓW KOLEJOWYCH (ZSPK-ES)
Lokalizacja obiektów niezbędnych
Uniwersalna płyta przejazdowa – Obiekty scenerii region Poland kategoria Przejazdy
Kontroler przejazdowy – Obiekty scenerii region Poland kategoria Przejazdy
Nawierzchnie przejazdowe – Obiekty przytorowe region Poland kategoria Przejazdy
Triggery kontrolera – Obiekty przytorowe region Poland kategoria Przejazdy
Droga wypełniająca – Obiekty spline region Poland kategoria Drogi
Lista KUID obiektów niezbędnych i ich zależności z innymi dodatkami
Uniwersalna płyta – 147570:30110:
zależności: 115270:120022 i 115270:100027 (niewidzialna droga i tor ZWD).
Kontroler przejazdowy – 147570:30101:
zależności: 115270:100027 i 147570:30102 (niewidzialny tor ZWD i element
sterujący ETI (załączony w packu)).
Nawierzchnie przejazdowe – 147570:30104
zależności: 147570:88102 (mesh widoczności do Geodety).
Triggery kontrolera – 147570:30103, 147570:30106, 147570:30107
zależności: 147570:88101 (mesh widoczności do Geodety).
Droga wypełniająca – 147570:30105
Etapy budowy przejazdu
1. Wybieramy płytę przejazdową i kładziemy na gruncie
2. Podłączamy drogę do punktów i układamy tory pomiędzy punktami drogi (są 3
zdefiniowane szerokości przejazdu i drogę podłącza się do odpowiadających sobie
odległością punktów).
3. Stawiamy kontroler w niedalekiej odległości od przejazdu
4. Podłączamy kontroler do przejazdu korzystając z dowolnego toru niewidzialnego
5. W żądanych przez nas odległościach ustawiamy na torze bądź torach triggery kontrolera (po
obu stronach przejazdu, są 3 rodzaje – wjazdowo/wyjazdowy, wjazdowy i wyjazdowy).
6. Włączamy właściwości kontrolera i uzupełniamy listę triggerów które mają współpracować
z tymże kontrolerem.
7. Nazywamy kontroler w polu nazwy np. AAA
8. Kładziemy na torze/torach nawierzchnię przejazdową wybierając z listy żądaną wersję
9. Pomiędzy punktami drogi pozostałe dziury zakrywamy drogą wypełniającą przy użyciu
klawisza Shift.
10. Ustawiamy elementy przejazdu np. SSP czy ToP nazywając je zgodnie z nazwą kontrolera
(zawierającą trzon nazwy) czyli AAA1, AAA2 itd itp.
11. I koniec mamy przejazd zamykany z dowolnej odległości i będący choć trochę modułem.
Kompatybilność
Wszelkie dodatki przejazdowe (za wyjątkiem ToP i wskaźników W11p, które przeszły
update w celu osiągnięcia zgodności z projektem) są kompatybilne zarówno moje jak i
Zwierzaka. Testowane w TRS2004 SP4.
Podziękowania czyli lista płac ;)
Jacek83218 – za inspirację i pomysł
JESION – za modele nawierzchni przejazdowych
jasiekjanow, mnich3001, EP07 – za fotki tychże nawierzchni
Zwierzak – za wykorzystanie niektórych teksturek
jeśli kogoś pominąłem – przepraszam skleroza nie boli ;)

Podobne dokumenty